Играй Goodgame EmpireБезплатно, направо в браузъра и без инсталация. Построй замък, събери армия и завладявай.▶ Стартирай играта

Лабораториите дават на целия алианс до +150 % производство на специални суровини

Лабораториите са превземаеми сгради на картата, които увеличават производството на специалната суровина на дадено кралство — желязна руда в зеленото кралство, въглища във Вечната зима, маслинено масло в Пясъците и стъкло в Огнените върхове — и то на всички членове на алианса едновременно. Всяко ниво добавя +10 %, като в Пясъците и Върховете може да се вдига чак до +150 %. Иначе се превземат лесно: лабораторията се брани само от 26 стражи, независимо от всичко. Тази статия предлага пълни таблици с разходите за всичките четири кралства и тактика как да задържиш лабораториите.

Какво прави лабораторията и защо е лесна плячка

Лабораториите са места на картата на света, които можеш да превземеш, шпионираш и обираш. В зависимост от нивото и кралството, в което се намират, те увеличават производството на местната специална суровина на всички членове на алианса. Формулата е проста: всяко ниво добавя +10 %, така че ниво 1 дава +10 %, ниво 5 — точно +50 % и така нататък.

После идва детайлът, който прави лабораториите най-лесната за превземане алиансна сграда в играта: лабораторията винаги се брани само от 26 стражи — независимо дали собственикът ѝ е построил стражеви казарми в главния замък, или не. Докато монумент или кралска кула могат да бъдат укрепени със собствена армия, отбраната на лабораторията е с таван. За нападателя това означава сигурност, а за собственика — предупреждение: лабораторията не може да се удържи, можеш само бързо да си я върнеш.

Лаборатории ще намериш във всичките четири основни кралства, а броят им е ограничен — който дойде пръв, той ги взема. Подобно на монументите, те всеки месец се преместват на друго място и се нулират до ниво 1, така че всеки месец шанс получават и други играчи. Покачването на нивото не променя външния вид на лабораторията, така че само по картата не можеш да разбереш дали атакуваш прясна единица, или вдигната до десет.

Последното правило, което определя стратегията: във всяко кралство действа само най-силната лаборатория на алианса. Бонусите не се сумират — точно както при монументите се брои само най-високата. Затова алиансът иска една вдигната лаборатория на кралство, не пет единици.

Пътят до +100 % във Великата империя и Ледника на Вечната зима

В зеленото кралство лабораторията увеличава производството на желязна руда, а във Вечната зима — на въглища. И двете имат таван на ниво 10, тоест +100 %, но ледената лаборатория е около два пъти и половина по-евтина:

НивоБонусВеликата империя (желязна руда)Ледникът на Вечната зима (въглища)
1+10 %30 00012 000
2+20 %90 00038 000
3+30 %150 00060 000
4+40 %210 00090 000
5+50 %270 000100 000
6+60 %330 000140 000
7+70 %390 000150 000
8+80 %450 000180 000
9+90 %510 000210 000
10+100 %максимуммаксимум

Пълното вдигане на зелената лаборатория до максимум струва общо 2 430 000 суровини, а на ледената — само 980 000. За алианс, който едва започва с лабораториите, Ледникът на Вечната зима е идеалната първа цел: за по-малко от милион суровини удвоява производството на въглища на всички членове.

Горящите пясъци и Огнените върхове имат таван до +150 %

В пустинното и огненото кралство лабораториите имат 15 нива вместо десет — тоест таван от +150 % вместо +100 %. Те увеличават производството съответно на маслинено масло и на стъкло:

НивоБонусГорящите пясъци (маслинено масло)Огнените върхове (стъкло)
1+10 %15 00018 000
2+20 %45 00062 000
3+30 %80 00090 000
4+40 %100 000120 000
5+50 %140 000160 000
6+60 %160 000200 000
7+70 %200 000240 000
8+80 %220 000270 000
9+90 %260 000300 000
10+100 %280 000340 000
11+110 %320 000380 000
12+120 %340 000420 000
13+130 %380 000450 000
14+140 %400 000480 000
15+150 %максимуммаксимум

Пълното вдигане на пустинната лаборатория струва 2 940 000 суровини, а на огнената — 3 530 000. Това е значително по-скъпо от Зимата, но и по-изгодно: маслото и стъклото са суровините, чиято собствена продукция е най-затруднена в тези кралства (само по един дървосекач и една каменоломна работят на 100 %), така че +150 % към добива им решава точно най-голямото тясно място в късната игра.

Месечният цикъл и разпределението на труда

Действай веднага след месечния ресет. Лабораториите се преместват всеки месец и падат обратно на ниво 1. Който още първия ден заеме лаборатория във всяко кралство, разполага с цял месец за вдигане на нивото — а тъй като отбраната е с таван от 26 стражи, решаваща е скоростта, не силата.

Вдига се с каруци от пазара. Членовете на алианса изпращат суровини с търговски каруци, точно както при монументите. По-малко от милион суровини за максимум на ледената лаборатория означава за алианс от трийсет души около 33 000 на човек — тоест само няколко часа продукция.

Една лаборатория на кралство, не пет. Отчита се само най-силната лаборатория на алианса в дадено кралство. Разделените приноси между две лаборатории в едно и също кралство са наполовина изхвърлени — точно както при монументите.

Приоритетът зависи от това, което липсва на алианса. Ледникът на Вечната зима е най-евтиният вход, а въглищата се използват от всички. Огнените върхове са най-скъпи, но стъклото е критично от ниво 70 нататък за Relicus и стъкларниците. Зелената лаборатория (желязна руда) има смисъл за алианс, чието ядро вече е на легендарни нива.

Смятай се със загубата. Лаборатория с 26 стражи трудно можеш да удържиш — конкурентен алианс ще си я вземе, когато поиска. Не приемай това като провал: месечният цикъл така или иначе нулира всичко, а разходите за повторно превземане са ниски. По-важно от отбраната е да следиш кой държи лабораторията и бързо да си я връщаш обратно.

Съвет от опитен играчЗапочни с Вечната зима. Максималната ледена лаборатория струва 973 000 суровини — по-малко от половината на зелената (2 433 000) — и дава на целия алианс +100 % към производството на въглища. Това е най-евтиният траен икономически бонус, който алиансът може да купи в играта, а за група от трийсет души това са само няколко часа обща продукция.
Честа грешкаНай-честата грешка е да инвестираш в лаборатория в кралство, където алиансът вече има вдигната такава. Бонусите не се сумират — във всяко кралство действа само най-силната лаборатория, така че суровините, изпратени във втора лаборатория, не добавят нищо на никого. Втората грешка е да наливаш армия в отбраната на лабораторията. Тя винаги се брани само от 26 стражи, независимо от всичко, така че отбраната не може да се усили; по-разумно е да следиш картата и бързо да превземеш лабораторията обратно.