Как работи боят в Goodgame Empire
Първите месеци играех боя ужасно – изсипвах в атаката всичко от казармата и после зяпах в червения доклад. Отвън боят в Goodgame Empire изглежда тривиално – изпращаш войски, изчакваш няколко минути, идва доклад. Но зад бутона „Атакувай“ работи доста сериозна машинария от линии, флангове и вълни. Щом разбереш как близкобойните войски прикриват стрелците и защо защитникът почти винаги е в по-добра позиция от теб, спираш да гориш войски напразно и започваш да превземаш и цели, на които преди не си стигал. Написах как според мен нещата реално се подреждат и къде всъщност се решава изходът.
Ляв, среден и десен фланг – тук губех най-често
Атаката и отбраната се разделят на три участъка – ляв фланг, център, десен фланг. Ти като нападател разпределяш вълните в тези три колони, а защитникът разполага в тях войски и инструменти. И понеже всеки фланг се изчислява отделно, не се води една битка, а наведнъж няколко – а защитникът рядко удържа и трите еднакво добре.
Признавам, че първите ми атаки срещу играчски замъци изглеждаха така – разделях армията на равни трети, защото ми се струваше честно и безопасно. Резултатът? Слаб навсякъде. Срещу умно изградена отбрана това е най-честият начин да загубиш дори с числено превъзходство.
Затова преди атака изпращай шпионин, когато е възможно. Ако докладът покаже претъпкан център и празни флангове, изсипи по-голямата част от силата на един слаб фланг, а другия окупирай само символично, за да не ти стрелят защитниците там в гърба. Да пращаш повече войски на фланг, който така или иначе ще смажеш, е изхабена армия – излишъкът никъде другаде не се прелива. Концентрацията бие разпръскването – намери най-тънкия фланг и там удари с пълна сила.
Предна и задна линия – близкобойните войски прикриват стрелците
Всяка армия, твоята и вражеската, стои на два реда. Отпред са близкобойните войски (мечоносци, копиеносци) – те поемат удара. Отзад са стрелците, тоест стрелците с лък и арбалетчиците, които стрелят над главите на собствения си преден ред и самите те биват поразени едва когато войските отпред паднат.
Ето един детайл, който много хора разбират погрешно (и аз дълго го разбирах погрешно) – това не са две отделни битки. Това е едно изчисление на силата на твоята атака срещу отбраната на дадения фланг, само с правило за поредност – близкобойните ти войски трябва първо да пробият вражеския преден ред, и едва тогава твоите стрелци стигат до техните стрелци. Ако насипеш само стрелци, няма кой да ги прикрие и предният ред на защитника ги съсича, преди изобщо да стрелят. Ако пратиш само близкобойни войски, липсва ти огън отзад и предният ти ред се изкървява в нещо, което стрелците отдавна щяха да свалят.
Затова винаги пълен преден ред от близкобойни войски, а зад него толкова стрелци, колкото капацитетът на атаката поема. И помни, че превъзходството в единия ред не се прелива в другия – да имаш десет пъти повече близкобойни войски и нула стрелци просто не помага срещу стрелкова отбрана.
Как се изчислява силата и защо генералът е решаващ
Не съм 100 % сигурен как точно играта умножава и сумира отвътре, но опростено работи така – играта сумира силата на твоите войски в даден ред и на даден фланг, добавя бонусите (генерал, замък, проучвания, предмети, крепост на съюза) и я противопоставя на сумата от отбраната на същия фланг. Важи редът – близкобойни срещу близкобойни, после стрелци срещу стрелци – и никакво превъзходство не преминава между редовете или фланговете.
Генералът е най-големият ти множител, в това нямам съмнение. Следи какъв бонус има – генерал с бонус за стрелци иска армия, натъпкана със стрелци, а генерал с бонус за обсада се изплаща на укрепена цел. Винаги атакувай с най-добрия, когото имаш отключен, и сглобявай армията според неговия бонус, а не наслука.
И не подценявай проучванията и предметите. Една и съща армия срещу една и съща цел печели или губи само според изучените технологии и екипировката на генерала. Преди да започнеш да мрънкаш, че „боят е случайност“ (чувал съм го от съиграчи безброй пъти), провери дали не тръгваш с голи ръце срещу някого, при когото всичко е подобрено.
Често питате защо сте загубили, въпреки че сте имали повече войски
Това съобщение получавам може би най-често. И отговорът почти винаги е едно от три неща – или си разпределил армията равномерно по всички флангове и защитникът те е надвил на всеки поотделно, или си пратил грешно съотношение между редовете (например куп близкобойни войски без стрелци) и излишъкът никъде не се е прелял, или просто си тръгнал с по-слаб генерал и без проучвания срещу някого, при когото всичко е подобрено. Броят на войските сам по себе си не значи нищо – решава къде и в какъв състав ги пращаш. Колко пъти си гледал само общото число? Аз дълго.
Стени, порта, кули и вътрешен двор – какво прави отбраната
При атака срещу замък се биеш не само с войски, а и със сгради. Стените и кулите дават на защитника сериозен бонус към отбраната и освен това вдигат капацитета му – тоест колко защитници и инструменти изобщо може да постави на фронта. Без таран, обсадни кули, катапулти и щурмови стълби близкобойните ти войски се изхабяват само за да прехвърлят стената. Таранът и катапултите се насочват срещу укрепленията, обсадната кула и стълбите качват пехотата горе – избирай ги според това, кое най-много те спъва в доклада.
Внимавай с портата. Не приемай за сигурно, че е слабото място. При барони с базова отбрана понякога наистина е така, но опитен играч напротив – подсилва портата с инструменти и я превръща в капан. Ако насочиш там основния натиск, попадаш точно там, където те чакат. Лично аз научих този урок на собствен гръб и оттогава не гадая, а чета от доклада къде отбраната наистина е по-тънка.
Във вътрешния двор се разиграва финалът, когато стените са паднали и защитникът е загубил предимството на зидовете. Но нападателят поради структурата на отбраната е в невъгода през цялата битка – затова винаги атакувай с резерв, не „колкото да стигне“. „Колкото да стигне“ срещу укрепление не е достатъчно, точка.
Вълни на атаката – голямата цел се превзема постепенно
Голям замък или тлъст барон не се сваля с един удар. Атаката върви на вълни, всяка има таван на войски и обсадни инструменти, а отбраната между вълните остава повредена – когото убиеш в първата вълна, той във втората вече не стои срещу теб.
Затова първите вълни приемай като разбивач – евтини войски плюс обсадни инструменти по стените, кулите и елитните защитници. Едва когато врагът е окастрен, изпращай главния удар с най-добрия си генерал. Да изсипеш топ войски и скъпи инструменти в първата вълна срещу пълна отбрана е най-бързият начин да загубиш – знам за какво говоря.
И най-вече чети доклада след всяка вълна. Играта ти показва точно колко защитници и инструменти са останали. На мен се е случвало по няколко пъти да ми стигнат с две вълни по-малко от първоначално планираното, а спестената армия направо съм пращал към следващата цел.
Състав на армията – чети отбраната и пести топ войските
Двама играчи с еднакъв брой войски получават напълно различен резултат според това какво и къде са пратили. Ако целта се брани главно със стрелци, твоите близкобойни войски наистина пробиват тънкия им преден ред, но после задният им огън те разстрелва, ако нямаш достатъчно свои стрелци, които да ги свалят по-рано. Правилото е просто – подсилвай точно категорията, в която врагът е по-силен, не армията като цяло.
При разбойническите барони съставът на отбраната се повтаря по нива, така че бързо запомняш микса за конкретните степени – при ниските барони стигат евтини близкобойни войски и няколко тарана, по-високите вече искат баланс от близкобойни войски плюс стрелци и катапулти по кулите. При играчските замъци всичко опира до шпионаж – прочети съотношението близкобойни войски към стрелци в отбраната и изгради точния противоотровен състав.
И една спестовна хитрина, която ще ти спести хиляди войски – скъпите топ войски дръж за PvP и големи цели, а на обикновените барони пращай евтина пехота и обсадни инструменти. Аз самият някога ограбих барон с елитна армия, която после не успях да попълня, преди да дойде съседът – а всичко това за жалки няколко ресурса. Загуба като по поръчка.
Назад към Ръководства и съвети за начинаещи.