Играй Goodgame EmpireБезплатно, направо в браузъра и без инсталация. Построй замък, събери армия и завладявай.▶ Стартирай играта

Тръненият крал (Thorn King)

актуализирано 2026-04-19

Тръненият крал е ивент, на който за пръв път се провалих напълно. Не защото войската ми беше слаба, а защото не забелязах, че тук не се разполагат командири и всичко зависи от морала. За да не ти се случи същото, написах какво научих оттогава насам. Самата история е проста и доста мрачна – отчаян крал моли за помощ, защото кралството му е заляно от злия Некромант с неговите армии от немъртви. Ти трябва да си пробиеш път през поредица от кули, пълни със скелети, чак до последната крепост, в която седи самият Некромант. Никакво чакане на защита, никакво PvP. Атакуваш, кула по кула, и всяка паднала кула те приближава до най-добрите награди – рубини, декорацията Трон на Некроманта и войски на кралската гвардия. И най-важното още веднъж, защото то изненадва доста хора – в „Тръненият крал“ НЕ се използват командири. Силата на атаката се определя от морала на войската ти. Нисък морал = слаби атаки дори с най-доброто снаряжение. Висок морал = скелетите падат като къщичка от карти. Именно около това се върти целият този наръчник.

Как всъщност работи ивентът

Принципът е чисто атакуващ. Пред теб има поредица от кули, които постепенно стават по-силни, а накрая стои крепостта на Некроманта. Всяка кула трябва да превземеш с атака. Колкото по-напред стигаш, толкова повече немъртви я бранят и толкова по-корави противници срещаш там. Започваш от по-слабите кули и постепенно се придвижваш към онези, където те чака истинска маса от скелети.

Ключовата и доста нетипична за Empire механика е моралът. Не разполагаш командири, както си свикнал от обичайните атаки – вместо това силата на атаката се определя от морала на войската ти. Колкото по-висок е той, толкова по-силен удар нанасяш на скелетите и толкова по-малко загуби понасяш. Дръж го високо, в идеалния случай доста над сто процента. Ако падне твърде ниско, първо го вдигни и едва тогава тръгвай към следващата кула. Иначе просто храниш скелетите с войниците си, а аз изпитах това на собствен гръб – не е забавно.

Бележка от моя опит

Когато играх „Тръненият крал“ за първи път, изпратих към първите кули стандартна атака, както бях свикнал, и се чудех защо ми се връщат само остатъци от армията. Моралът ми беше някъде на дъното, защото преди това изобщо не му обръщах внимание. Едва след няколко изгубени вълни ми стана ясно, че командирите тук нямат никаква роля и единственият лост е именно моралът.

Оттогава правя едно просто нещо – не влизам в ивента, докато моралът ми не е хубаво висок, и между атаките винаги го проверявам. Звучи банално, но лично аз бих казал, че точно това е нещото, което решава дали ще излезеш от ивента с купчина рубини, или с празни казарми.

Срещу кого се сражаваш

Противниците тук не са класически играчи, нито обичайни NPC. Сражаваш се срещу армията от немъртви на Некроманта. В кулите те чакат основно два вида скелети – скелети воини, които влизат в близък бой, и скелети стрелци, които те засипват със стрели отдалече. Всеки от тях изисква различен подход и точно тук се решава дали кулата ще падне гладко, или ще разбиеш войската си в нея.

Срещу скелетите воини добре се представят единици, които се справят добре с пехотата в близък бой – обикновено по-тежки стрелци като тежкия арбалетчик. Срещу скелетите стрелци пък разположи силна атакуваща пехота, която да си пробие път до тях, например двуръчния мечоносец. Преди да атакуваш дадена кула, виж какъв тип немъртви преобладават в нея и според това състави атаката. Грешното съотношение на единици ти струва излишни загуби точно толкова, колкото и ниският морал, затова следи и двете едновременно.

Какво получаваш от ивента

Тук не очаквай магазин с точки. Наградите получаваш конкретно за превзетите кули. Основната примамка са рубините – събираш ги постепенно за отделните кули, и ако издържиш целия път до Некроманта, се събира хубава купчинка. Според мен само заради рубините си струва да докараш ивента максимално далеч.

Освен това има тематична декорация Трон на Некроманта, която можеш да поставиш в замъка си като доказателство, че си се справил, а могат да се получат и войски на кралската гвардия, които сами по себе си са прилични.

Едно нещо, за което хората често ме питат – инструментите срещу немъртвите не се купуват в никакъв магазин на ивента. Ще ги намериш в наемническите лагери. Произвеждай си ги постоянно, за да имаш с какво да натискаш по-твърдите кули. Ресурсите пази основно за попълване и лекуване на войската между атаките.

Как да стартираш ивента

Още преди началото си осигури запас от атакуващи единици. Ще ги изгаряш по-бързо, отколкото успяваш да произвеждаш, затова остави казармите да работят на пълни обороти още няколко дни предварително и си създай резерв от тежки арбалетчици и двуръчни мечоносци – за да имаш срещу двата вида скелети.

После моралът. Разбери с какво можеш да го повдигнеш и тръгвай към първите кули само когато той е хубаво висок. Започни от по-слабите кули, за да усетиш колко скелети брани всеки тип кула и какъв вид немъртви преобладава. Според това после нагласи съотношението на единиците за по-трудните. И не забравяй за инструментите срещу немъртвите от наемническите лагери – приготви си ги предварително за по-силните кули, където трудно ще се справиш без тях.

Стратегията, която работи при мен

Основното правило вече го знаеш – пази морала като очите си. Атака с нисък морал е изхвърлена войска. Преди да се захванеш с по-трудна кула, увери се, че моралът ти е висок, за да мине всяка атака успешно и загубите да са минимални. В „Тръненият крал“ това е по-важно от всичко останало.

Второто нещо е съставът според противника. Към кулите с преобладаващи скелети воини изпращам тежки арбалетчици, а към кулите със скелети стрелци – двуръчни мечоносци. Преди всяка атака виж какво брани кулата и състави армията си съобразно това. Инструментите срещу немъртвите пази за най-трудните кули, където те решават изхода – не за слабите, които ще превземеш и без тях.

Третата точка е темпото. Не се втурвай към най-трудните кули, преди да имаш достатъчно единици, попълнен морал и инструменти. Кула по кула – превземаш, попълваш загубите, вдигаш морала, продължаваш. А ако играеш в алианс, координирайте се. Споделянето на това какви съотношения единици работят за кои кули спестява на всички много войници. При нас в алианса го правим и честно казано, без това вероятно не бих се осмелил да атакувам някои кули.

Грешки, които съм виждал (а някои и сам съм правил)

Най-честата е атака с нисък морал. Играч, който не разбира, че командирите тук нямат значение и силата на атаката зависи от морала, просто раздава войската си на скелетите и се чуди защо единиците му изчезват. Винаги първо вдигай морала, после атакувай. Да, повтарям се, но нарочно.

Вторият класически проблем е грешният състав на войската. Ако към кула, пълна със скелети стрелци, изпратиш неподходящ тип войска вместо атакуваща пехота, излишно губиш единици. Виж какво те чака в кулата и се приспособи.

Третата грешка – пилеене на инструменти срещу немъртвите по слаби кули, където изобщо не са ти нужни, а после ти липсват за трудните. Пази ги за местата, където наистина решават изхода.

И последното – не подценявай попълването и лекуването между атаките. Да тръгнеш към следващата кула с наполовина войска и спадащ морал означава да си просиш тежки загуби. По-добре отдели малко време за попълване и влизай във всяка кула в пълна сила. Не съм 100 % сигурен, че това важи еднакво за абсолютно всяка кула, но при по-трудните винаги ми се е отплащало.

И така, обобщено от моя страна – „Тръненият крал“ е ивент за подготовка, морал и умен състав на армията, а не за груба сила. Запомни, че тук не се разполагат командири и всичко зависи от високия морал. Натрупай предварително тежки арбалетчици и двуръчни мечоносци, доснабди се с инструменти срещу немъртвите от наемническите лагери, и после карай в своето темпо – кула по кула, попълвай войската, следи морала и състав армията според това дали кулата брани скелети воини, или скелети стрелци. За мен това е един от най-благодарните начини да събереш прилична купчина рубини, Трон на Некроманта и войски на кралската гвардия. А ако имаш свои изпитани съотношения на единици за конкретни кули, спокойно ми пиши – с удоволствие ще ги добавя тук.

Назад към Събития и стратегии за номади и Беримонд.