Главен град и метрополия

Главният град (Capital) е обект, контролиран от алианса, който след завладяване позволява на всички играчи в алианса да набират специални единици според кралството. Те са разпръснати из всичките четири кралства, имат различен брой и за тяхното завладяване и наемане е необходимо да се изпълнят няколко условия. Ето преглед на това как функционират, къде се намират и какво ти дават.

Какво прави главният град

Когато алиансът държи главния град, неговите играчи могат да набират допълнителни специални единици според съответното кралство. Някога това бяха едни от най-добрите наемаеми единици, днес ги изпревариха медовините и някои подобрени хранителни единици, но все пак имат стойност.

Внимавай за едно строго условие: ако играчът, който държи метрополията, напусне алианса, неговият оригинален алианс незабавно губи правото да наема тези специални единици. Главният град може да се завладява само от ниво 35.

Как се завладява главният град

Наскоро появилата се метрополия се държи като по-силен разбойнически барон. Има по-добри защитници (алебарди, дълги лъкове) плюс по-ниски единици (стрелци, бухалци) и инструменти за хвърляне на камъни и горящи стрели. Оценява се, че има около 200 мъже, така че може да бъде завладяна с прост атака.

След завладяването метрополията автоматично се разширява до максимум и получава стени ниво 3. След това собственикът трябва да построи палат, сграда, без която не могат да се наемат единици от Kingsguard или ренегати. Без палат от метрополията не можеш да наемеш нищо.

Кралската кула и атакуващ бонус

Ако твоят алианс държи Кралската кула (Royal Tower), ще получиш атакуващ бонус при атака или завладяване на главния град. Всяка Кралска кула дава +20 % към атаката срещу метрополията.

Колкото повече Кралски кули държи алиансът, толкова по-висок е общият атакуващ бонус на главния град. Това прави Кралската кула ценен обект в битката за метрополи, тъй като без нея атакуваш защитниците на метрополията с осезаемо предимство.

Единици според кралството

Всеки главен град дава различни наемаеми единици според кралството, в което се намира:

  • Велико кралство: атакуващи Рицар и Лъкострелец от Kingsguard; защитници Страж и Разузнавач от Kingsguard.
  • Леден покрив (Ever Winter Glacier): атакуващи Ренегатски северен воин и стрелец.
  • Горящи пясъци (Burning Sands): атакуващи Ренегатски саблен воин и пустинен стрелец; защитници Носител на пламъка и Композитен стрелец.
  • Огнени върхове (Fire Peaks): атакуващи Ренегатски култов воин и стрелец.

Ренегатите изискват суровина от съответното кралство (дървени въглища, зехтин, стъкло). Зелените метрополии във Великото кралство са най-малко полезни за топ алианси, тъй като същите единици могат да бъдат отключени чрез титли на слава.

Колко метрополии и къде

Общо съществуват 12 главни града, но на даден сървър не е задължително да са налични всички (зависи от размера на картата и броя на играчите в кралството):

  • Велико кралство: 6 метрополии (координати между другото 657:657, 850:462, 461:331).
  • Леден покрив: 3 метрополии (657:435, 460:850, 856:856).
  • Горящи пясъци: 2 метрополии (526:654, 791:653).
  • Огнени върхове: 1 метрополия (661:661).

Когато сървърът стартира, няма метрополии. Първата зелена метрополия (657:657) се появява около 50 играчи, втората около 13000 играчи на картата. Огнената метрополия обикновено се появява първа от извъносновните кралства, след това две пустинни и накрая три ледени.

Съвет от опитен играчДръж Кралската кула преди да отидеш на метрополия. Всяка кула е +20 % към атаката и с няколко кули ще преминеш защитата на метрополията значително по-евтино. Наскоро появилата се главен град (~200 мъже) е лесна цел, така че го завладявай веднага, преди друга алианса да го укрепи.
Честа грешкаДа забравиш да построиш палат. Без палат от метрополията не можеш да наемеш нито една специална единица, дори и да я завладееш. Втората грешка е да строиш прогреса на алианса на играч, който я държи, тъй като с напускането му алиансът незабавно губи правото да наема.

Svět a lokace