Как работи атаката (механика)
Атаката е сърцето на цялата игра и нейната механика е проста за стартиране, но дълбока за овладяване. Отваряш картата на света, кликаш на цел, избираш мишена (икона като стрелкови мишена) и запълваш вълните с единици и инструменти. Тук ще разгледаме какво всичко влияе на резултата: брой вълни, пресети, кого изобщо можеш да нападнеш и какви типове цели съществуват на картата.
Как да стартираш атака
Отиди на картата на света и кликни на замъка, който искаш да нападнеш. След това избери опцията, която изглежда като стрелкова мишена. Ще се отвори атакуващ прозорец, където избираш единици за отделните страни. На разположение е бутон автоматично запълване, който ще запълни всички страни с войници и инструменти.
Ако преди това си разузнавал целта (шпионство), играта автоматично ще запълни твоите най-полезни единици и инструменти срещу конкретната защита. Можеш също да изпратиш предварително зададена вълна според статистиките на героя. Шпионството преди атаката е първото нещо, което всеки атакуващ трябва да направи.
Брой атакуващи вълни
Броят на вълните, които имаш на разположение, зависи от нивото ти:
- Ниво 1-12: 1 вълна.
- Ниво 13-36: 2 вълни.
- Ниво 37-50: 3 вълни.
- Ниво 51+: 4 вълни.
- Легендарни играчи с Зала на легендите (Hall of Legends) могат да имат до 6 вълни.
Освен това, броят на вълните може да бъде увеличен с помощта на предмети за поглед, поставени на командира. Повече вълни означават повече единици и инструменти за една атака, което е ключово срещу силни защити.
Пресети (предварително зададени състави)
Играта може да запази разположението на инструментите и единиците в пресет, който след това можеш да използваш следващия път с едно кликване и по всяко време да го актуализираш. Максималният брой пресети беше увеличен от 10 на 30.
Пресетите се отключват за рубини и цените нарастват стръмно. Първият е безплатен, вторият за 2200, десетият за 12000 и тридесетият до 72000 рубини. Отключването на всички 30 пресета струва общо около 948550 рубини (цените леко варират между E4K и EM версията). Пресетите спестяват огромно количество време, когато атакуваш многократно подобни цели.
Кого можеш и не можеш да нападнеш
Не можеш да атакуваш членове на собствената си алианса или алианси, с които имаш сключен пакт (pact). Обратно, алианси с договор за ненападение (NAA) можеш да нападнеш. Интересно: на съотборници от собствената алианса не можеш да изпратиш армия, но все пак можеш да изпратиш саботаж, чумни лекари или сянкова атака.
Наближаващата атака можеш да разпознаеш по ъгъла вляво горе с отброяване. Червен ъгъл = атака срещу теб, син ъгъл = атака срещу съотборник от алианса (можеш да изпратиш защитна подкрепа, ако успееш да уловиш отброяването). Тюркоазен ъгъл (атака срещу алиансен град) вече не съществува в играта.
Типове цели на картата
Можеш да нападнеш много различни цели, всяка с различна трудност и награда:
- Разбойнически барони (RBC): най-лесните NPC, нивелират с теб, има ги много на картата.
- Постове: отключват се от ниво 13 с имение. По-трудни от RBC, но при завладяване получаваш още един замък. Атаката на зает пост лесно може да предизвика война.
- Други играчи: истински хора, трудността варира според нивото и уменията. Заплашва отмъщение.
- Чужди замъци / Bloodcrows: само по време на събитието Война на кралствата, винаги 50 пътуващи единици далеч.
- Формоизменители: в събитието формоизменители, 150 пътуващи единици далеч (най-далеч от всички).
- Номади и Самураи: събитийни NPC, винаги 2 пътуващи единици далеч, нивелират с атаките, дават много ресурси и монети (номадите до ~25k монети за атака за L70).