
نظرة سريعة
| النوع | دفاعية, رماية |
|---|---|
| المصدر | خاصة |
| مرحلة اللعبة | خاصة |
| التكلفة | — |
| التوصية | غير قابل للتجنيد |
تقييم
محطم الأحجار رامٍ NPC تقابله كمدافع عن معسكرات السكان الأصليين في الجزر العاصفة، ولا يمكن تجنيده. ميزته الرئيسية الدفاع ضد الرماة 125، وضد القتال القريب عنده 51. هجومه عن بُعد 92، فليس صفرًا، لكنه في المعسكر يقف للدفاع، فما يهمك كمهاجم هو أساسًا دفاعه.
كيفية استخدامها
ستلتقي به حين تهاجم معسكرات السكان الأصليين. رماة هجومك يصطدمون هناك بدفاعه 125، ووحدات القتال القريب بـ 51 فقط، وهذا الفرق هو أهم ما تحتاج معرفته عنه. كلما زاد عدد محطمي الأحجار في المعسكر استحق أكثر نقل ثقل الهجوم إلى وحدات القتال القريب. الرقمان قيم أساسية ونتيجة المعركة تؤثر فيها مكافآت الجانبين أيضًا، فاعتبرهما دليلًا لا حسابًا دقيقًا. استهلاك الطعام 0 والتكلفة 0 والسرعة 0 عند مدافع NPC بيانات تقنية فقط، فأنت لا تدير هذه الوحدات اقتصاديًا ولا ترسلها إلى أي مكان.
مع ماذا تجمعها
ضد معسكر فيه محطمو الأحجار ركّب هجومًا بغلبة وحدات القتال القريب، لأن نقطة المدافع الأضعف هناك 51. لا تستبعد الرماة تمامًا إن كانت وحدات ذات دفاع قريب عالٍ تدافع عن المعسكر أيضًا، وعدّل النسبة بحسب من يقف فيه. وتساعدك أدوات الهجوم التي تخفض قوة المدافعين عن بُعد وقائد بمكافأة للهجوم القريب. نسخة اللاعب من هذه الوحدة هي محطم الأحجار الانتحاري، مكافأة من الجزر العاصفة، لكنه يُلعب بشكل مختلف تمامًا، فهو رامٍ هجومي بهجوم 135 ودفاع ضعيف 22 قريب و30 ضد الرماة. فلا تخلط بين الوحدتين.
نقاط الضعف وما يجب تجنبه
لا تحاول أن تجده في الثكنات ولا في العروض، فهو مجرد مدافع NPC ولا يمكن تجنيده. ولا ترسل إلى معسكر فيه محطمو الأحجار جيش رماة خالصًا، فسيصطدم بالضبط بدفاعه الأقوى 125 بدل الأضعف 51 ضد القتال القريب وستدفع ثمنه خسائر لا داعي لها.
وحدات ذات صلة
العودة إلى الوحدات.





