نابل محنك – Goodgame Empire

نابل محنك

دفاعية رماية مخضرمة

لبداية اللعبة وحدة دفاعية جيدة، رخيصة الحصول وبدفاع عالي ضد الرماة (132) ستقدره خلف الجدران. لن تستخدمه في الهجوم، لكن كجزء رامي من دفاع جدران مختلط يفعل بالضبط ما يجب. إذا كنت تتوقع رماة أعداء وتريد ملء الجدران برخص، هذا خيار واضح. فقط لا تتركه يقف في جدار وحده بدون كتلة أمامية.

18الهجوم
65الدفاع ضد القتال القريب
132الدفاع ضد الرماة
27السرعة
3استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعدفاعية, رماية
المصدرمستوى الثكنة 2
التكلفة135
التوصيةحسب الموقف

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

جندي القوس المخضرم وحدة دفاعية للجدران. الهجوم 18 منخفض جداً بحيث لا ترسله في البعثات الخارجية، لكن خلف الجدران يستحق العناء، الدفاع ضد الرماة 132 هو رقمه الرئيسي و65 ضد القتال القريب بالإضافة. لا تحصل عليه مباشرة، يجب أن تبحث عنه أولاً في برج البحث حيث يُصنف كرامٍ مخضرم. سيحل البحث محل الرامي العادي بهذه النسخة الأقوى، لكن احسب أن المخضرم يكلف المزيد من الذهب ويحتاج لمزيد من الطعام. إنها وحدة لبداية اللعبة.

كيفية استخدامها

تنتمي إلى الصف الخلفي للجدران، حيث يسقط الرماة بشكل افتراضي، حيث يحميه المشاة الأماميون وجنود الرمح الذين يتحملون القتال القريب، وهو من الأمان يصد 132 ضد إطلاق النار الأجنبي. تلك الـ 65 ضد القتال القريب عملياً مجرد تأمين في حالة سقوط الصف الأمامي، وليس مهمته الرئيسية. استخدمه بشكل أساسي حيث تتوقع أن يراهن المهاجم على الرماة، ضد التفوق الرامي هو إجابتك الأرخص في بداية اللعبة.

مع ماذا تجمعها

الرامي وحده لن يصد الصف الخلفي، أمامه تنتمي المشاة أو جنود الرمح الذين يغطون القتال القريب، بينما يحل المخضرم الدفاع عن بعد. إذا أرسل المهاجم وحدات قتال قريب فقط وكان لديك في الصف الأمامي رماة فقط، سيمر بدون مقاومة وتلك الـ 132 ضد الرماة لا تساعد. لذا ادمج دائماً كتلة أمامية قوية مع هذه الرماية المخضرمة، بهذا تغطي كلا نوعي الهجوم ولا تترك أي صف فارغاً.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

خارج دفاع الجدران لا معنى له، لا تأخذه في جمع الموارد أو في الجيش الهجومي، مع هجوم 18 فقط يأكل السكان والوحدة ستسقط كأول واحدة في موجة هجومية. الشيء الثاني، لا تبنِ جدران كاملة من هؤلاء المخضرمين فقط. عندما يأتي المهاجم مع مشاة وكان لديك في الصف الأمامي رماة فقط، لا أحد يوقف تلك المشاة والإطلاق خلفك لن ينقذك. وسحبه إلى اللعبة المتأخرة، هناك وحدات أقوى، المخضرم حل لبداية اللعبة.

نصيحة لاعب محترفالحد الحقيقي عنده ليس 135 عملة للقطعة، ستجمع منها ما يكفي، لكن السكان الذين تأكلهم 3 طعام للرأس، عدد الفتحات على الجدران وزمن التجنيد 908 ثانية، أي أكثر من خمسة عشر دقيقة للواحد. لذا لا تجنده في الذعر بعد أول هجوم، بل بشكل مستمر، والجدران يفضل أن تملأها بأدوات دفاعية ترفع الدفاع لكل الحامية دفعة واحدة، بدلاً من أن تحشو الجدار بقطع أخرى وأخرى وترفع استهلاك الطعام بلا داع.
خطأ شائعالخطأ الكلاسيكي هو إرساله للهجوم لأنه مخضرم على أي حال، لكن هجوم 18 لن يفعل شيئاً في الهجوم والوحدة ستحترق هناك بلا فائدة. الوهم الثاني هو بناء جدران من الرماة فقط ثم التفاجؤ بأن المهاجم مع المشاة يخترق الصف الأمامي كأنه لا شيء. أضف دائماً كتلة أمامية من وحدات القتال القريب.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.