叛军苦无投掷者 – Goodgame Empire

叛军苦无投掷者

进攻型 远程 特殊

事件防御单位伪装成攻击射手——攻击力为0使其成为纯粹的城墙防御者,专门对抗射手。基础数字(27 / 18)本身并不强大,在终局阶段明显落后,因此只有在乘以星级和加成,并融入混合防御中时才具有实际价值。在早期和中期阶段,它可以作为对抗射击波的廉价专家,但不要单独使用或用于攻击。

148攻击
18近战防御
27远程防御
50速度
4食物消耗

快速概览

类型进攻型, 远程
来源特殊
游戏阶段特殊
价格200
推荐度Situacne

评价

攻击
防御型
价格
速度

Přeběhlický vrhač nožů kunai被视为攻击型射手,但其攻击力为0——这在一开始就是一个大问题。在GGE中,没有任何正常的射手攻击力为0,因此将其视为纯防御的事件单位,而不是攻击者。它的对射手的防御值为27,对近战的防御值为18。听起来不错,但我们直接说:27是基础值,单独来看并不令人惊叹。实际上,只有在乘以星级、指挥官的加成、城堡和防御工具后,才会变得有意义。

如何使用

它专门用于城墙上作为对抗敌方射手的防御单位。攻击力为0使得它成为你绝不会派往攻击波的单位——在那儿完全没用。速度50对于城墙防御者来说完全无关紧要,只有在城堡之间移动时才需要考虑。更重要的是:基础防御27对射手和18对近战在早期和中期阶段非常有用。在终局阶段,敌方攻击波的攻击力达到数万时,单独的27并不会给你带来太大帮助,除非你好好利用加成。要记住,这个单位主要依赖于乘法,而不是它的裸属性。

搭配推荐

在城墙上,始终将其与近战防御者混合使用——长矛兵或其他具有高近战防御的单位可以覆盖这个单位较弱的一侧,而它则负责对抗射手。关键是部署具有防御加成的指挥官和城墙上的防御工具,因为正是这些将基础的27和18提升到有实际价值的数字。单独使用这个单位并不值得——它的力量在于它是混合防御的一部分,其中每一侧(近战和射手)都有自己的专家。如果攻击者以射手的优势向你施压,增加更多的射手;如果是近战攻击,则依靠近战防御者,而将这个单位仅作为补充。

弱点与注意事项

绝对不要用于任何攻击——攻击力为0意味着零伤害,这只是浪费容量。也不要把它当作通用防御者:对近战攻击者只有18,这比对射手的防御还要低,因此如果你主要预期近战攻击,选择一个具有更高近战防御的单位。这个单位仅在一个领域表现出色——对射手的防御(27)。而且不要在终局阶段高估它;作为对抗强化攻击军队的唯一防御者,它无法胜任,需要其他单位和加成的支持。

高手技巧升级完全专注于防御:每颗星级攻击力增加1(这无所谓,因为你一开始就是0),防御增加3,成本增加3。经过5颗星级后,基础对射手的防御值大约会达到39-42,对近战超过30,具体取决于确切的分布。这已经是一个差异,但我们仍然在讨论基础值,未考虑加成——真正的效果只有在乘以指挥官、城堡和工具后才能体现。完全升级的版本应放置在最常遭受攻击的城墙上,等待射击波。
常见错误最常见的错误是将其放入攻击军队,因为“看起来像射手”,并被视为攻击单位。然而,攻击力为0意味着完全相反——没有伤害,仅占用空间。第二个错误是高估基础防御27:持怀疑态度是必要的,因为在后期阶段,单独的27是远远不够的,完全依赖于加成。并且不要忘记,它是事件/特殊单位——你无法无限补充它,因此要考虑数量有限,不要将整个防御建立在它的基础上。

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