
快速概览
| 类型 | 进攻型, 远程 |
|---|---|
| 来源 | 特殊 |
| 游戏阶段 | 特殊 |
| 价格 | 200 |
| 推荐度 | Situacne |
评价
Přeběhlický vrhač nožů kunai被视为攻击型射手,但其攻击力为0——这在一开始就是一个大问题。在GGE中,没有任何正常的射手攻击力为0,因此将其视为纯防御的事件单位,而不是攻击者。它的对射手的防御值为27,对近战的防御值为18。听起来不错,但我们直接说:27是基础值,单独来看并不令人惊叹。实际上,只有在乘以星级、指挥官的加成、城堡和防御工具后,才会变得有意义。
如何使用
它专门用于城墙上作为对抗敌方射手的防御单位。攻击力为0使得它成为你绝不会派往攻击波的单位——在那儿完全没用。速度50对于城墙防御者来说完全无关紧要,只有在城堡之间移动时才需要考虑。更重要的是:基础防御27对射手和18对近战在早期和中期阶段非常有用。在终局阶段,敌方攻击波的攻击力达到数万时,单独的27并不会给你带来太大帮助,除非你好好利用加成。要记住,这个单位主要依赖于乘法,而不是它的裸属性。
搭配推荐
在城墙上,始终将其与近战防御者混合使用——长矛兵或其他具有高近战防御的单位可以覆盖这个单位较弱的一侧,而它则负责对抗射手。关键是部署具有防御加成的指挥官和城墙上的防御工具,因为正是这些将基础的27和18提升到有实际价值的数字。单独使用这个单位并不值得——它的力量在于它是混合防御的一部分,其中每一侧(近战和射手)都有自己的专家。如果攻击者以射手的优势向你施压,增加更多的射手;如果是近战攻击,则依靠近战防御者,而将这个单位仅作为补充。
弱点与注意事项
绝对不要用于任何攻击——攻击力为0意味着零伤害,这只是浪费容量。也不要把它当作通用防御者:对近战攻击者只有18,这比对射手的防御还要低,因此如果你主要预期近战攻击,选择一个具有更高近战防御的单位。这个单位仅在一个领域表现出色——对射手的防御(27)。而且不要在终局阶段高估它;作为对抗强化攻击军队的唯一防御者,它无法胜任,需要其他单位和加成的支持。
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