
快速概览
| 类型 | 进攻型, 远程 |
|---|---|
| 来源 | 特殊 |
| 游戏阶段 | 特殊 |
| 价格 | 200 |
| 推荐度 | 情境性 |
评价
乌鸦猎手是一种特殊的射手,拥有一个显著的缺点:攻击力为零。这不是一个错别字,也不是数据错误,标记为“攻击型”的单位确实在攻击中不会造成任何伤害。它的全部价值在于防御。但要注意你在概览中看到的数字:攻击 0,近战防御 19,射手防御 28,食物消耗 4,成本 200 资源。这些是 1 级的基本属性,即在升级前的原始值(星级提升防御 ×3)以及在工具、城堡和指挥官的加成之前。原始的 28 和 19 本身就是低数字,单位的真正力量只有在加成后才能体现。
如何使用
在实践中,永远不要将这个单位用于攻击。由于攻击力为零,它在进攻中只会占用军队的空间,并在路上消耗食物。它专属于城堡的防御,并且在防御中有明确的专业化:它是反射手的单位。它的最高价值是对射手的防御,因此当你预期对手有大量射手时,可以将其放置在城墙上。但请记住,单纯的 28 基础值是薄弱的。如果你没有将单位升级并用工具和指挥官支持,它自身的防御能力并不足以支撑。
搭配推荐
它本身是单一的:对射手稍微好一些(28),对近战则较弱(19)。因此,永远不要将其作为唯一的防御单位。总是将其与持有近战的单位混合,以防攻击者在乌鸦猎手薄弱的地方突破城墙。具体来说,可以用高近战防御的常规兵营防御单位(典型的重甲步兵或重步兵)来补充,以弥补它的弱点。此外,使用城墙上的防御工具:燃油、松脂花环和类似的防御装备,因为这些能比额外的几个单位大幅提升最终的防御。
弱点与注意事项
不要将它放入攻击军队中,这个零攻击力是现实,而不是营销。如果你是新玩家,看到“攻击单位”的标签,不要被迷惑,它在攻击中毫无用处。也不要把它作为唯一的防御单位,因为面对满是近战单位的军队时,你的 19 基础值会很快崩溃。而且,当你在兵营中已经有防御单位,且其属性相当或更好时,不要为它浪费资源。对自己诚实:除了狭窄的反射手角色外,这个单位更像是低于平均水平。
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