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神秘女郎100宝石买凶任务,什么时候该拒绝

神秘女郎(Shady Lady)是游戏中最具争议的小型活动:一名蒙着面纱的女子会出现在你的城堡旁,只要你去攻打她指定的某个邻居的主城堡,她就付钱给你。奖励很诱人——一次进攻就能拿到宝石和金币——可是目标是一个真实的玩家,往往还有真实的联盟,和不会遗忘的记性。这篇文章会讲清楚这个活动到底怎么运作、具体能拿到多少奖励、怎样挑选目标才不会引发战争,以及为什么有些联盟明令禁止成员参与神秘女郎任务。

神秘女郎是怎么运作的

神秘女郎是一个会不定期出现在大帝国城堡旁的活动帐篷(10级开始出现,游戏中自2012年6月12日起加入)。任务内容永远一样:附近有一位领主让她“看不顺眼”,谁能成功攻下这位领主的主城堡,她就会付钱给谁。前哨站和塔楼都不算数——必须是目标的主城堡。

完成任务的奖励:

奖励数值
宝石100
金币(普通等级)2 500 至 7 800(根据目标等级而定)
铁(传奇等级)1 000 至 4 700

如果不喜欢系统指派的目标,可以花30宝石重新指派一个——只要活动还在进行,就能反复更换。完成神秘女郎任务还会计入贵族竞赛中的Dead or alive(生死之战)类别(每击败一名目标领主得1分)。

为什么这是游戏里最招人恨的活动

神秘女郎的问题在于,奖励只有攻打其他玩家的主城堡才能拿到——而在GGE的江湖规矩里,这是一件很严重的事。很多联盟把攻打主城堡自动视为宣战;有些联盟开着自动宣战(auto-war),只要有人打了自己的成员就自动开战,还有些联盟纯粹是记仇,这100宝石很可能换来你之后好几周被反复偷袭。

这个活动出名到不少联盟直接在联盟简介里写明不参与神秘女郎,也不容忍以“shady”为由的进攻。老玩家之间还有一条不成文的君子协定:如果你是为了神秘女郎任务去打某个人,进攻前给对方发一条带有“shady”字样的消息——表明这不是抢劫也不是宣战,只是在完成一个活动任务。这不能保证对方会原谅你,但能大大降低事态升级的风险。

进攻前挑选目标的检查清单

出兵之前先过一遍这份清单——这是社区多年经验的精华:

1. 查看目标的联盟。大型或活跃的联盟直接跳过,哪怕城堡看起来是空的。这点奖励不值得为此开战。

2. 把侦查做到100%。派间谍确认拿到完整情报。防守兵力齐整就跳过。

3. 理想目标:城堡里没有部队,只有民兵/武装市民,或者城堡总管没有装备任何道具——而且没有联盟,或者所在联盟很小、已经名存实亡。

4. 不活跃玩家是黄金标准。长期不活跃又没有联盟的城堡,是零风险的100宝石。

5. 别做过头。把目标打赢就够了,不用赶尽杀绝——不必要的狠劲只会增加被报复的概率。

6. 别为了换目标不惜一切代价。每换一次目标要花30宝石,换三次就快吃掉三分之一的奖励。如果实在找不到安全的目标,就放弃这个活动——100宝石不值得为此冒险。

神秘女郎什么时候值得做,什么时候不值得

值得做:不卷入大型冲突的玩家、周围有足够多不活跃城堡的服务器,以及正好在刷贵族竞赛里Dead or alive(生死之战)类别的玩家——同一次进攻能同时拿到活动奖励和竞赛分数。

不值得做:处于战争状态或关系紧张的联盟成员(哪怕只打一次都可能打破脆弱的停战),所在联盟明令禁止参与神秘女郎的玩家(有被开除的风险),以及系统翻来覆去只给出强联盟成员作为目标的人。

反过来说:如果有人带着“shady”消息打了你,宣战前先想一想。对方是在完成活动任务,不是打劫——而你这边的防守多半也让他损失的部队,比这100宝石值钱得多。

高手技巧最稳妥的做法:把侦查做到100%,只挑没有联盟、没有驻军的目标(最好是长期不活跃的玩家),进攻前给对方发一条写着“shady”的消息。花100宝石打一座空城堡是笔划算的买卖——同样一次进攻如果打在活跃联盟成员身上,这100宝石很可能是你这辈子花得最贵的一次。
常见错误最糟糕的错误:把神秘女郎当成必须完成的任务,不侦查、不查联盟,直接打第一个给出的目标。第二个错误:花30宝石没完没了地换目标——换三次就花掉了90宝石,几乎等于100宝石的整份奖励,风险却一点没减少。这个活动是一个可以选择的提议,不是任务;不合适就关掉帐篷,继续做别的事。