如何用数字、里程碑和每日惯例,把等级从20级快速升到40级
20级到40级之间,决定的是你能不能在一个月内站到燃烧之沙的大门前,还是会卡在服务器的平均水平里出不来。好消息是,这一段路在数学上比看起来要短——从20级升到40级只需要36 000点经验值,也就是你升到20级之前所积累经验值的三倍。这篇攻略会详细拆解每一级需要多少经验、每级能解锁什么内容,以及一套能让你飞速冲过这段路的每日惯例。
从20级到40级到底需要多少经验值
GGE里的经验值增长遵循一个简单公式,等级L的累计经验值为30 x L²,因此每升一级都需要60 x L + 30点经验值。没有跳跃,没有断层——只是每级平稳增加60点经验值:
| 等级 | 累计经验值 | 升到下一级所需经验值 |
|---|---|---|
| 20 | 12 000 | 1 230 |
| 25 | 18 750 | 1 530 |
| 30 | 27 000 | 1 830 |
| 35 | 36 750 | 2 130 |
| 40 | 48 000 | 2 430 |
整个20 → 40这段路总共需要36 000点经验值。作为对比,从40级升到70级(传奇等级之前的最高等级)还需要再多99 000点。20–30级(15 000点经验值)和30–40级(21 000点经验值)这两段路长度相近,所以如果你升到30级花了两周,按同样的节奏升到40级大概还需要二十天左右——如果流程安排得更好,时间还能明显缩短。另外每升一级还会额外获得60颗红宝石。
20级到40级之间让升级更划算的里程碑
升级本身不是目的——每隔几级都会解锁一些能让其他一切加速的东西:
| 等级 | 关键解锁内容 |
|---|---|
| 20 | 王国之战、收集活动、战利品仓库、金块银块商店、城墙+1格扩建 |
| 25 | 可进入永恒之冰冰川(消耗资源即可)、3级塔楼 |
| 26 | 第三波攻击、城墙+1格扩建 |
| 30 | 游牧民入侵、地平线彼端、6–13级兵营、2级研究塔、军械库 |
| 35 | 风暴岛屿、港口、5级市场、可用红宝石提前进入燃烧之沙 |
| 37 | 1级护城河 |
| 38 | 3级工坊(攻城工坊和防御工坊皆可)、城墙+1格扩建 |
| 40 | 可用资源进入燃烧之沙、军事学院、贝里蒙德之战、血鸦入侵 |
这张表里有三项内容对速度影响最大:26级解锁的第三波攻击(一次进攻多派一半的部队,也就是说一条指令能拿到更多经验值)、30级解锁的6–13级兵营(终于能快速征兵了),以及25级的永恒之冰冰川,那里的男爵城堡掉落更好,升级速度也更快(最多只需151次进攻就能升到51级,而大帝国里的男爵城堡要打891次才能升到81级)。
推动经验值增长的主力是全天候不间断攻打男爵城堡
最稳定的经验值来源是男爵城堡(RBC)。每场战斗获得的经验值按消灭守军数量计算——而且由于男爵城堡会随着你每一次进攻升级(而且只针对你一个人升级),它的防守强度和经验值奖励也会随之水涨船高。除此之外,每次进攻还会掉落金币、资源,从3级男爵城堡开始还有红宝石和时间加速道具,以及一定概率获得装备,装备品质会随男爵城堡等级提高而提升。
实用惯例是,让行军队伍一直在路上。军队一回城,就立刻再派去打男爵城堡——从26级开始有了第三波攻击,一条指令就能消灭明显更多的守军。在大帝国里有一个久经验证的公式,三面(两翼加正面)各打一波、不带道具,只要你的远程和近战兵力都达到90%以上就行——男爵城堡的庭院不用管。侦查每个等级打一次就够了,因为同一等级的所有男爵城堡防守配置都完全相同。
重要的是,就算活动正好在别处吸引你,也不要放着男爵城堡不打。男爵城堡是唯一一个24小时全天候、无限次数(2020年后已取消进攻次数上限)、而且几乎没有风险的经验值来源——男爵城堡反击只会在你攻破Robber Baron Fortress之后、等级较高时才会出现,而且是可以避免的。
各类活动带来自然叠加的额外经验值
从20级开始,你会解锁活动循环,随之而来的是大量额外的战斗。
王国之战(20级解锁,大约每2周一次),你的城堡周围会出现十座外族城堡。选一个你的军队真正打得动的难度——一旦选定,活动结束前都不能更改。每打一次就能获得经验值加荣誉,还有达到分数门槛的额外奖励。
武士入侵(10级解锁,大约每3–4个月一次),城堡旁会出现四个不会主动攻击你的营地。可以安全刷经验值,还能拿到用于兑换部队和装饰品的武士代币。
游牧民入侵(30级解锁,比武士入侵频繁得多),原理相同,还额外提供可用于购物的可汗石板。只要难度选得合理,在中等等级阶段,它是经验值和损失比例最划算的活动。
贵族竞赛(6级解锁),几乎一直在进行,而且计分的正是你本来就会做的事情——进攻、建造、征兵。完全不需要额外花功夫。
活动目标还有一个额外好处,和男爵城堡不同,你不用为跑到地图另一端浪费行军时间,活动营地就在城堡旁边。军队周转更快,每小时能拿到的经验值也就更高。
任务、成就和经验之柳
主线任务和支线任务在20–40级这段路上给的奖励,比看起来要丰厚得多——建议持续完成而不是攒着一次性交,因为很多任务本来就是奖励你正在做的建造和进攻。成就也是一样的道理(比如把男爵城堡升级的成就,大帝国里把15座男爵城堡升到41级就能拿到)。
如果你愿意花红宝石来加快进度,那正好有一座专门加经验值的建筑,经验之柳(Willow of Experience)。它会给你获得的所有经验值提供百分比加成,1级需要7 500颗红宝石,提供+10%加成,11级(累计花费约128 000颗红宝石)提供+40%加成,100级满级则是+400%加成。除此之外它还能提供最多300点治安值。对一般玩家来说,升前面几级就很划算——花几万颗红宝石就能拿到+10%到+25%的经验值加成;想冲更高等级,只有愿意在游戏里氪金的玩家才划算。经验之柳从6级就能建造,所以在20–40这段路上你完全够得着它。
让节奏拉满的每日惯例
把前面这些整理到一起,20级到40级之间最理想的一天大概是这样的。
1. 早上,把所有能派的部队都送去打男爵城堡(如果正好有活动,就打活动营地),开始建造/升级,把征兵排进队列,领取每日登录奖励。
2. 白天,只要军队一回城就立刻再派出去,目标是让行军队伍永远不停。如果正好赶上贵族竞赛或者大型活动分类,就把行动安排得跟计分项目对上。
3. 晚上,检查任务和成就进度,补齐/买够道具,把夜间的建造和征兵队列排满。睡前把军队派去更远、收益更高的目标——反正过夜的行军时间也不会浪费。
4. 25级开始,把永恒之冰也加入轮换——那里的新男爵城堡升级更快,掉落也更好。30级开始,游牧民入侵一次都不要错过。35级开始,只有在你的军队已经能打得动那里的男爵城堡时,才考虑花红宝石提前进入燃烧之沙,否则就等到40级。
照着这套惯例走,就算不氪金,每天1 800到2 400点经验值(大约一天到一天半升一级)也是完全现实的——也就是说,20到40级这段路三到四周就能走完。