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活动攻略与策略

游牧民族

游牧民族是一个值得提前准备军队的活动。在活动开始之前,尤其要注意一件事情,很多人都容易上当:游牧民族并不是为了保护你的城堡。恰恰相反。游牧营地会出现在地图上,你需要攻击它们,用你的…

武士

武士(Samurai Invasion)是一次入侵活动,类似于游牧民族,但不是你每隔一段时间就会遇到的游牧磨坊。它的出现频率要低得多,大约每三到四个月一次,所以当它出现时,值得好好…

刀锋海岸(Blade Coast)

刀锋海岸(Blade Coast)将你从家乡王国带到一个独立的海岸地图,并使用活动的专属货币。原则很简单:抵御攻击者的波浪,收集积分,并用积分在活动商店兑换奖励。问题在于,低估这一…

Bouřné ostrovy (Storm Islands)

暴风岛(Bouřlivé ostrovy)是一个联盟活动,其原则与传统的陆地活动完全不同。这里不是通过防御攻击获得积分,而是通过开采和运输海蓝宝石。你将前往群岛,掠夺岛屿并攻击土著…

贝里蒙德之战

在所有的活动里,贝里蒙德应该是我最喜欢的一个,即使玩了这么多年依然如此。这可以说是《Goodgame Empire》里获取那些光靠普通资源根本买不到的东西的最佳途径之一。它就像一个…

异域帝国与王国

我还记得第一次打开永冬冰川大门的情景。当时觉得自己终于是个"大佬"了,结果没过几天,就因为把在大帝国用的那套阵容原封不动地搬过去,白白损失了一半兵力。所以我写这篇文章,主要就是想让…

荆棘之王 (Thorn King)

荆棘之王是我第一次彻底翻车的活动。倒不是因为我的军队弱,而是因为我没注意到这个活动根本不能派将领出战,一切都靠士气撑着。为了不让你也踩到同一个坑,我把这段时间摸索出来的东西都写了下…

强盗男爵

这些年下来,我对强盗男爵几乎有了一种感情。这是我第一次派军队去打的目标,也是我第一次把军队打得七零八落的目标。男爵是散布在整张地图上的营地,每个都标着等级,你玩上头几个小时就会碰到…