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GGE活动日历,一年都有哪些活动、分别从多少级开始参加

Goodgame Empire几乎全年无休地处于活动模式,永远都有活动在进行。基本节奏由每月一次的大型活动决定,中间还穿插着以两周到一个月为周期的战斗类活动,比如王国之战、游牧民入侵、武士入侵或贝里蒙德系列活动。这篇文章把全年的活动日历整理到一起,看看哪些活动固定挂钩具体月份、周期性活动多久回归一次,以及你要到多少级才能参加。

大型活动的年度周期(50级以上开放)

大型活动(社区里也叫LTPE,即长期积分活动)是一种积分活动,每期持续大约一个月,一个接一个地首尾相连,全年正好由十二个主题活动串联起来。代言人是穿着不同服装的圆桌国王路德维希。自2021年7月起,大型活动要到50级才能参加;自2025年3月起,排行榜也改成了全球排名(跨服务器),不再是单服排名。奖励是限时货币,只能在铁匠大师那里兑换有限的一段时间。

EventMěsíce (obvykle)Dočasná měna
冰上锦标赛1月–2月冰川代币
埃里克国王的挑战2月–3月尊贵代币
翡翠试炼3月–4月幸运金罐
春夜节4月–5月春花代币
莲花王节5月–6月莲花代币
夏至庆典6月–7月日出代币
海盗旗狂欢节7月–8月—
周年庆典派对8月–9月—
啤酒节庆典9月–10月—
惊魂活动10月–11月幽灵代币
威龙聚会11月–12月火龙代币
寒冬庆典12月–1月寒冬护符

所有大型活动的运作机制都一样,区别只在主题和货币。积分表一共有80个档位(从1分到30 000分),奖励除了货币,还有升级代币和建造代币、献给将军的祭品(3 450分档位:路德维希x20;4 750分档位:贝雅特丽丝x3)、龙宝箱,顶端还有大龙宝箱。大型活动会和王国联赛(Kingdom's League,70级开放)同步进行。

王国之战与血鸦之战的两周节奏

最规律的战斗活动是两个针对世界地图上你城堡周围敌方城堡的"PvE突袭"。两者的运作方式相同,你的城堡周围会出现10座敌方城堡,击败它们可以获得荣耀值,奖励按荣耀值档位发放,活动结束时还会按你所在等级分组的排名再发一轮奖励。

EventFrekvenceOd úrovněPoznámka
王国之战(War of the Realms)大约每2周一次20共11个难度,其中较高的6个需要通过成就或钻石解锁
血鸦入侵(Bloodcrow Invasion)大约每12–14天一次40共12个难度,原理与王国之战相同

自2021年11月起,这两个活动都遵循同一条规则,没有选定难度之前既不能侦察也不能进攻,一旦选定难度,活动结束前都不能再更改。经典模式(classic mode)在较高等级能获得更多可用于铁匠大师的金色和银色部件。联盟奖励要在单次进攻中达到一定荣耀值后才会解锁。

游牧民与武士的草原和岛屿入侵活动

这是两个经典的"营地"活动,你的城堡周围会出现四个NPC敌人营地,攻打它们可以掉落活动货币,用来在活动帐篷里兑换东西。

EventFrekvenceOd úrovněMěnaAlianční nadstavba
游牧民入侵(Nomad Invasion)两者中更常见,一般一到两个月一次30可汗令牌(Khan Tablets)可汗的复仇(Khan's Revenge,70级开放,可汗营地从105级开放)
武士入侵(Samurai Invasion)两者中更少见,目前大约每3–4个月一次10武士代币 + 勋章大名军团(Legion of the Daimyo,面向传奇玩家)

自2022年起,这两个活动都有10个可选难度加一个经典模式,不选难度就无法进攻或侦察营地。和武士营地不同,游牧民营地会进入"暴怒"(rage)状态,在可汗的复仇玩法里还会反过来主动进攻你。从50级起,这两个活动都会掉落可用于铁匠大师的银色部件(游牧民还会掉金色部件)。武士入侵从10级就能参加,所以经常是新手遇到的第一个大型活动。

贝里蒙德两大家族的对决

贝里蒙德系列活动有两种形式。贝里蒙德之战(The Battle for Berimond,40级开放,PC端和手机端都有)会把你带到一个独立的活动王国,游戏会自动把玩家分到格布兰特家族(Gerbrandt)或乌尔西代家族(Ursidae)(同一个联盟的成员总是分到同一个家族)。目标是沿三条塔楼防线打通道路,一直打到敌方主城并将其摧毁,之后就进入"最后生还者"阶段的战斗。这个活动通常和荣耀值活动同时进行。从2026年起新增了贝里蒙德顾问(Berimond Advisor),玩法和游牧民、武士活动里的顾问一样,你离线时顾问的合约会替你出击。

贝里蒙德入侵(Berimond Invasion,50级开放,仅限PC端)是规模较小的版本,贝里蒙德营地会直接出现在大帝国地图上,玩法和游牧民入侵类似。你在其中收集骁勇值和银色部件。

同一系列里还有地平线之外(Beyond the Horizon,30级开放),这是前往独立地图上"秘密城市"的远征,你在这里也可以拥有和主服务器功能相同的前哨站。

不同等级会解锁哪些活动

如果等级不够,日历再详细也没用。下面是按玩家等级排列的完整活动解锁列表。

ÚroveňOdemčené eventy
6贵族竞赛(Nobility Contest)、游侠骑士(Traveling Knights)、幸运转盘
10武士入侵、神秘女郎(Shady Lady)、泰克尼库斯(Technicus)、巨像(Colossus)
20王国之战、收藏家活动(Collector Event)
30游牧民入侵、地平线之外
35风暴群岛(Storm Islands)
40贝里蒙德之战、血鸦入侵
45刀锋海岸(The Blade Coast);荆棘王、地下世界等远征类活动
50贝里蒙德入侵、大型活动
55变形者的袭击(Attack of the Shapeshifter)
70王国联赛、外域(The Outer Realms)、王国之战联盟版、裂隙突袭(Rift Raid)

除此之外还要加上和节日挂钩的季节性抽奖活动,这些活动每年大约在固定时间回归(从10级开放),比如复活节、夏日、周年庆、万圣节、黑色星期五、圣诞节和狂欢节活动。当然还有没有固定周期的商人/Prime类活动(面向建筑和扩建的Prime特卖、Prime日优惠)。

怎样实际安排你的活动计划

从这份日历里可以总结出几条实用规则。

1. 大型活动一直都在进行。几乎任何活动都能为其积累积分,所以最好把大笔开销(征兵、建造、进攻)安排在当前大型活动计分的类别上,这样才划算。

2. 王国之战/血鸦入侵的两周窗口期是荣耀值和铁匠大师部件的主要来源。如果你在攒部队,就把它们留到这段窗口期再用,活动间隔期正好用来补充军队。

3. 对中等等级来说,游牧民和武士入侵的损耗产出比是最划算的。营地没有真正意义上的城墙,只要难度选得合适,就能用最小的损失换来用于部队、祭品和装饰的货币。

4. 按货币把一年划分开。大型活动的限时货币过期作废,一定要在每个活动结束前就计划好在铁匠大师那里的采购,不要指望"以后再说"。活动第一天就把商店的具体商品看一遍,这样你才知道打到多少积分才划算。

高手技巧大型活动的季节性货币(冰川代币、莲花代币、幽灵代币等等)在活动结束后就会作废或失去用途。养成一个习惯,在每个大型活动的最后两天打开铁匠大师,把手里的货币清空到零,之后再让活动收尾。
常见错误最大的失误就是随手选战斗活动的难度。自2021年11月起,王国之战、血鸦入侵、游牧民入侵和武士入侵都规定选定的难度在活动结束前不能更改,而且不选难度连侦察都做不了。谁要是在军队实力不够的情况下随便点了最高难度,接下来两周这个活动基本就等于被自己锁死了。