开始玩 Goodgame Empire免费畅玩,直接在浏览器中进行,无需安装。建造城堡,组建军队,四处征战。▶ 开始游戏

指挥官(也就是统帅)是谁在带领你的进攻,刺客又有什么用

指挥官(英文 commander)是城主的进攻版对应角色。他携带装备,率领军队走出城堡,决定一次进攻打得有多狠。你能拥有多少指挥官,由营地等级决定;他们会什么,则由你给他们装备的东西决定。这篇文章整理了指挥官的数量、加成效果、装备来源,以及和攻击波次、VIP 之间的关系,最后还有一节专门讲刺客,游戏里行军速度最快的进攻部队。

指挥官是什么,又能做什么

指挥官和城主一样是装备的携带者,只是角色正好相反。城主留在家里守城堡,指挥官则要出征,负责带兵进攻地图上的目标,也负责把防御支援派给队友、派回自己的营地,或者派去哨站。他本身什么都不会,全部价值都在你给他装备的东西上。

派出军队之前,你要先选用哪个指挥官。如果什么都不选,游戏会自动派出第一个空闲的。正因如此,把指挥官按角色改名才划算,比如近战、远程、支援、掠夺。不然你只能靠图标在列表里找,一旦手忙脚乱就很容易选错。

指挥官和城主用的是同样的六个装备栏位,护甲、武器、头盔、神器、外观(皮肤)和英雄。不过游戏数据里区分佩戴者,指挥官装备的佩戴者标记为 general,城主装备标记为 baron,两者不能互换。掉落的装备里,大约53 % 给指挥官,47 % 给城主。

营地等级表决定你有多少指挥官

你能同时派驻的指挥官数量,完全取决于营地(Encampment)的等级。营地 1 到 4 级用普通玩家等级就能升,5 级往上则只能靠传奇等级来升。

营地要求指挥官上限
1等级 23
2等级 156
3等级 299
4等级 4212
5传奇 115
6传奇 218
7传奇 321
8传奇 423
9传奇 526
10传奇 629
11传奇 732
12传奇 835
13传奇 940
14传奇 1045
15传奇 1150

英文 wiki 把上限写成营地 12 级对应 35 个指挥官。但游戏数据里营地其实一直能建到 15 级,对应50 个指挥官,也就是说随着后续传奇等级的加入,这个上限其实又往上提了。实际情况是,普通玩家升到 42 级为止最多也就十二个指挥官,想要更多就得进入传奇阶段。

指挥官身上能带来的加成

所有加成会把身上所有装备的数值加总。下表列出指挥官装备的主要效果,以及游戏数据里单件装备允许出现的最高数值。

加成单件最高数值
前锋战斗力+20 %
侧翼战斗力+20 %
支援部队战斗力+20 %
部队生存率+30 %
掠夺玩家战利品+20 %
攻击经验值+20 %
地图侦查范围+25 %
军队粮食消耗-30 %
资源矿藏开采量+25 %
额外攻击波次仅外观类装备可带

一件装备能带多少条加成,由稀有度决定。普通装备只有主加成(0 条副加成),稀有装备有 1 条副加成,史诗、传说和独特装备各有 2 条副加成。出售价值也随之升高,普通 25 金币、稀有 250 金币、史诗 1 000 金币、传说 6 000 金币、独特 12 000 金币。英雄装备则是另一套数值体系,分别是 30、300、1 250、7 500 和 15 000。

围绕收集优质装备,游戏还设有两条各十个等级的军事成就系列,装备精良和武装到牙齿。一条最多能拿到 60 个成就点数,另一条最多 75 点,越到后面的等级,需要凑齐的对应稀有度装备数量就是成千上万件。

指挥官装备可以从哪里获得

获取渠道很多,而且大多数都是免费的。

  • 攻打 NPC 目标。几乎打什么都可能掉落,但也有例外,可汗营地、武士营地、贝里蒙德哨塔和大名城堡都不会掉装备。
  • 锻造坊(打造)。用同品质的多余装备,可以打造出一件同品质的新装备。
  • 在装备商人、铁匠大师处购买,或者去土著村庄购买。
  • 任务和每日任务。
  • 用金币或红宝石购买遗物装备,或者打中遗物装备图标、在不可思议的财富之轮上中大奖。
  • 战争宝箱。完成任务后会获得遗物装备,前五件需要 3 个任务,后五件需要 5 个任务,具体给哪件是随机的。

特别要留意和 VIP 的搭配,最高等级能带来+80 % 的高级装备掉率,所以开着 VIP 刷男爵的收益完全不是一个量级。想收集遗物套装的玩家,最好把购买和开宝箱都安排在 VIP 生效的时间段里。

指挥官,攻击波次和 VIP 之间的关系

一次进攻里能带多少部队和工具,由波次数量决定。基础波次由玩家等级决定,1 到 12 级是一波,13 到 36 级是两波,37 到 50 级是三波,51 级以上是四波。拥有传奇殿堂的传奇玩家最多能到六波。

在这个基础之上,装在指挥官身上的外观类(皮肤)装备还能再加波次。这是唯一能带来加波次效果的栏位,也是除了升级之外唯一能增加波次的办法。

VIP 模式补上了剩下的部分。VIP 满级(第 10 级)能拿到+50 % 进攻行军速度、+40 % 攻击荣誉,以及前面提到的 +80 % 高级装备掉率。VIP 同时还能每天额外解锁高级指挥官,VIP 5 是 25 个,VIP 6 是 50 个,VIP 7 是 100 个,VIP 8 是 150 个,VIP 9 是 200 个,VIP 10 是 300 个。

总结一下,指挥官决定军队的战力和生存率,等级和皮肤决定波次数量,VIP 决定速度和奖励。只顾着其中一项而忽略另外两项,等于白白放弃了剩下的收益。

刺客,抢占目标的快速部队

刺客是一种远程进攻部队,整个设计只围绕一个特性打造,行军速度。他在2013 年 10 月 1 日加入游戏,大约到了 2014 年,速度又从 40 提升到了 70。其余方面则是为此付出的代价,战利品负重低,粮食消耗高。

所以派他去抢资源并不划算,但用来抢占目标就很理想,因为这类目标拼的就是谁先到。

  • 资源村庄,
  • 联盟纪念碑,
  • 实验室,
  • 皇家塔,
  • 风暴岛屿活动里的资源岛。

第二个用途是打对手一个措手不及,行军时间短,对手根本来不及叫来防御支援、来不及把部队治疗好。

近战方面对应的部队是屠魔者。这两种部队以前可以在荆棘之王活动里用护身符兑换,不过这个活动已经从游戏下线了,所以现在能获得刺客的途径只剩四条,每日登录奖励、特殊红宝石礼包、达到 35 000 点势力值(一次性)以及邀请好友,其中三人升到 30 级(同样是一次性)。

高手技巧不要让游戏帮你随便挑指挥官。给他们按角色改名,比如近战、远程、支援、加波次用的皮肤指挥官,然后有意识地根据目标去派遣。长期来看,一个专门加成掠夺玩家战利品的指挥官,加上一个专门加成部队生存率的指挥官,比一套万能配置能帮你多省下资源。
常见错误最常见的错误,是直接派第一个空闲的指挥官出征,身上还穿着打上一个男爵时随便捡到的装备。第二个错误,是买了指挥官装备,却奇怪为什么不能装到城主身上——在游戏数据里,装备的佩戴者是分开的,两者不能互换。第三个错误,是派刺客去抢夺资源,尽管在所有进攻部队里,他的战利品负重最低、粮食消耗最高。