指挥官(也就是统帅)是谁在带领你的进攻,刺客又有什么用
指挥官(英文 commander)是城主的进攻版对应角色。他携带装备,率领军队走出城堡,决定一次进攻打得有多狠。你能拥有多少指挥官,由营地等级决定;他们会什么,则由你给他们装备的东西决定。这篇文章整理了指挥官的数量、加成效果、装备来源,以及和攻击波次、VIP 之间的关系,最后还有一节专门讲刺客,游戏里行军速度最快的进攻部队。
指挥官是什么,又能做什么
指挥官和城主一样是装备的携带者,只是角色正好相反。城主留在家里守城堡,指挥官则要出征,负责带兵进攻地图上的目标,也负责把防御支援派给队友、派回自己的营地,或者派去哨站。他本身什么都不会,全部价值都在你给他装备的东西上。
派出军队之前,你要先选用哪个指挥官。如果什么都不选,游戏会自动派出第一个空闲的。正因如此,把指挥官按角色改名才划算,比如近战、远程、支援、掠夺。不然你只能靠图标在列表里找,一旦手忙脚乱就很容易选错。
指挥官和城主用的是同样的六个装备栏位,护甲、武器、头盔、神器、外观(皮肤)和英雄。不过游戏数据里区分佩戴者,指挥官装备的佩戴者标记为 general,城主装备标记为 baron,两者不能互换。掉落的装备里,大约53 % 给指挥官,47 % 给城主。
营地等级表决定你有多少指挥官
你能同时派驻的指挥官数量,完全取决于营地(Encampment)的等级。营地 1 到 4 级用普通玩家等级就能升,5 级往上则只能靠传奇等级来升。
| 营地 | 要求 | 指挥官上限 |
|---|---|---|
| 1 | 等级 2 | 3 |
| 2 | 等级 15 | 6 |
| 3 | 等级 29 | 9 |
| 4 | 等级 42 | 12 |
| 5 | 传奇 1 | 15 |
| 6 | 传奇 2 | 18 |
| 7 | 传奇 3 | 21 |
| 8 | 传奇 4 | 23 |
| 9 | 传奇 5 | 26 |
| 10 | 传奇 6 | 29 |
| 11 | 传奇 7 | 32 |
| 12 | 传奇 8 | 35 |
| 13 | 传奇 9 | 40 |
| 14 | 传奇 10 | 45 |
| 15 | 传奇 11 | 50 |
英文 wiki 把上限写成营地 12 级对应 35 个指挥官。但游戏数据里营地其实一直能建到 15 级,对应50 个指挥官,也就是说随着后续传奇等级的加入,这个上限其实又往上提了。实际情况是,普通玩家升到 42 级为止最多也就十二个指挥官,想要更多就得进入传奇阶段。
指挥官身上能带来的加成
所有加成会把身上所有装备的数值加总。下表列出指挥官装备的主要效果,以及游戏数据里单件装备允许出现的最高数值。
| 加成 | 单件最高数值 |
|---|---|
| 前锋战斗力 | +20 % |
| 侧翼战斗力 | +20 % |
| 支援部队战斗力 | +20 % |
| 部队生存率 | +30 % |
| 掠夺玩家战利品 | +20 % |
| 攻击经验值 | +20 % |
| 地图侦查范围 | +25 % |
| 军队粮食消耗 | -30 % |
| 资源矿藏开采量 | +25 % |
| 额外攻击波次 | 仅外观类装备可带 |
一件装备能带多少条加成,由稀有度决定。普通装备只有主加成(0 条副加成),稀有装备有 1 条副加成,史诗、传说和独特装备各有 2 条副加成。出售价值也随之升高,普通 25 金币、稀有 250 金币、史诗 1 000 金币、传说 6 000 金币、独特 12 000 金币。英雄装备则是另一套数值体系,分别是 30、300、1 250、7 500 和 15 000。
围绕收集优质装备,游戏还设有两条各十个等级的军事成就系列,装备精良和武装到牙齿。一条最多能拿到 60 个成就点数,另一条最多 75 点,越到后面的等级,需要凑齐的对应稀有度装备数量就是成千上万件。
指挥官装备可以从哪里获得
获取渠道很多,而且大多数都是免费的。
- 攻打 NPC 目标。几乎打什么都可能掉落,但也有例外,可汗营地、武士营地、贝里蒙德哨塔和大名城堡都不会掉装备。
- 锻造坊(打造)。用同品质的多余装备,可以打造出一件同品质的新装备。
- 在装备商人、铁匠大师处购买,或者去土著村庄购买。
- 任务和每日任务。
- 用金币或红宝石购买遗物装备,或者打中遗物装备图标、在不可思议的财富之轮上中大奖。
- 战争宝箱。完成任务后会获得遗物装备,前五件需要 3 个任务,后五件需要 5 个任务,具体给哪件是随机的。
特别要留意和 VIP 的搭配,最高等级能带来+80 % 的高级装备掉率,所以开着 VIP 刷男爵的收益完全不是一个量级。想收集遗物套装的玩家,最好把购买和开宝箱都安排在 VIP 生效的时间段里。
指挥官,攻击波次和 VIP 之间的关系
一次进攻里能带多少部队和工具,由波次数量决定。基础波次由玩家等级决定,1 到 12 级是一波,13 到 36 级是两波,37 到 50 级是三波,51 级以上是四波。拥有传奇殿堂的传奇玩家最多能到六波。
在这个基础之上,装在指挥官身上的外观类(皮肤)装备还能再加波次。这是唯一能带来加波次效果的栏位,也是除了升级之外唯一能增加波次的办法。
VIP 模式补上了剩下的部分。VIP 满级(第 10 级)能拿到+50 % 进攻行军速度、+40 % 攻击荣誉,以及前面提到的 +80 % 高级装备掉率。VIP 同时还能每天额外解锁高级指挥官,VIP 5 是 25 个,VIP 6 是 50 个,VIP 7 是 100 个,VIP 8 是 150 个,VIP 9 是 200 个,VIP 10 是 300 个。
总结一下,指挥官决定军队的战力和生存率,等级和皮肤决定波次数量,VIP 决定速度和奖励。只顾着其中一项而忽略另外两项,等于白白放弃了剩下的收益。
刺客,抢占目标的快速部队
刺客是一种远程进攻部队,整个设计只围绕一个特性打造,行军速度。他在2013 年 10 月 1 日加入游戏,大约到了 2014 年,速度又从 40 提升到了 70。其余方面则是为此付出的代价,战利品负重低,粮食消耗高。
所以派他去抢资源并不划算,但用来抢占目标就很理想,因为这类目标拼的就是谁先到。
- 资源村庄,
- 联盟纪念碑,
- 实验室,
- 皇家塔,
- 风暴岛屿活动里的资源岛。
第二个用途是打对手一个措手不及,行军时间短,对手根本来不及叫来防御支援、来不及把部队治疗好。
近战方面对应的部队是屠魔者。这两种部队以前可以在荆棘之王活动里用护身符兑换,不过这个活动已经从游戏下线了,所以现在能获得刺客的途径只剩四条,每日登录奖励、特殊红宝石礼包、达到 35 000 点势力值(一次性)以及邀请好友,其中三人升到 30 级(同样是一次性)。