
快速概览
| 分类 | 军事 |
|---|---|
| 最高等级 | 15 |
| 占地面积 | 6×6 |
| 优先级 | 中等优先级 |
指挥部决定你可以拥有多少指挥官。而这正是关键。没有他们,你无法将军队派出城外:无法攻击敌方城堡,无法在防御中支援盟友,无法从邻居那里收集资源,无法在远处目标上驻军。每支你派出城门的军队都需要一个指挥官,因此指挥官的数量直接决定了你能同时进行多少行动。在我看来,这是最被低估的军事建筑之一。玩家们将资源投入到兵营和工坊中,然后感到困惑,为什么不能同时攻击并防守某个地方。答案通常是:指挥官太少了。
何时建造
这取决于你是什么样的玩家。如果你纯粹是经济型玩家,并不太参与PvP,那么可以等一等。但是一旦你开始攻击、从邻居那里收集资源或参与联盟活动,指挥部就是你想要优先发展的第一件事。一个空闲的指挥官实在是太少了。第二个和第三个空闲的指挥官将为你打开完全不同的游戏风格。我建议在你第一次遇到想要派遣军队的情况时就开始发展指挥部,当游戏告诉你没有空闲指挥官时,这就是一个信号,表明你在自我限制。
值得升级吗?
升级是值得的,但不要一下子就升到最高等级。每个额外的等级都会增加指挥官的容量,但增量并不是每个等级都增加一个:有时你需要为了再多一个指挥官而提升几级。因此,查看游戏概览,看看在哪个具体等级你将获得下一个指挥官,并有针对性地建设到那个等级,而不是盲目地跨越中间等级。那些不会增加新指挥官的中间等级可以优先跳过,等到没有其他建筑时再回来。你会在后期游戏和积极的PvP或联盟战争中非常感激最大等级的指挥官数量。
高手技巧根据你实际在做的事情来规划指挥官的数量。进行并行攻击和防御时,你至少需要两个空闲指挥官,而进行多波攻击或在多个目标上驻军时则需要更多。记住,指挥官在军队出发和到达期间都是被占用的,因此一个空闲的指挥官可能会被卡住很长时间。建筑占用6×6个格子,因此在城堡中为它留出合理的空间,不要在最后一刻把它塞到角落里,那样就无法再建其他东西了。
常见错误最常见的错误是完全忘记指挥部,并让它保持在低等级,直到你碰到瓶颈。你可能会聚集一支军队,但只有一个空闲的指挥官,因此当你发起攻击时,无法防守或发送其他波次。第二个经典错误是相反的:将资源投入到不会带来额外指挥官的指挥部等级,而不是将这些资源用于生产或单位。关键不是拥有最高等级,而是拥有足够的指挥官来适应你所玩的游戏风格。
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