
快速概览
| 最高等级 | 12 |
|---|---|
| 占地面积 | 5×5 |
| 优先级 | 尽早建造 |
住宅是你人口的基本推动力。城堡里的人越多,你收取的税收就越多,因此住宅是你通过税收获得黄金的动力。问题在于,每个住宅都会降低公共秩序,所以这不是一座你可以随意建造的建筑。从玩家的角度来看,这是城堡经济的基本要素,但你需要准备足够的装饰,以免满意度下降到负值。
何时建造
尽早建造,但要有头脑。从一开始你就想要几个住宅,因为没有人口就没有税收,没有税收就没有启动资金。但不要一次建造太多 - 每个住宅都会削弱公共秩序。只要你保持满意度在正值,人口和税收就会全速运行;问题只会在满意度下降到负值时出现,因为那时居民会开始离开城堡,税收也会随之下降。理想的做法是逐步增加住宅,始终与装饰或提升公共秩序的建筑一起建造。
值得升级吗?
升级是值得的,而且效果相当不错。更高等级的住宅可以在相同的5×5面积上提供更多的人口,这对于占用25个格子的建筑来说至关重要 - 城堡里的空间总是有限的。与其在面积上建造另一个住宅,通常更好的是升级现有的住宅。根据城堡的发展和你对公共秩序的管理,逐步提升等级。对于已经建立的城堡,尤其是当你已经修复了公共秩序时,升级到最高等级12是值得的。
高手技巧在添加另一个住宅或升级之前,保持公共秩序在正值作为缓冲,这样可以确保建造后满意度不会降到负值,居民会留下来。关注满意度数字:当你有绿色缓冲时,你就有空间增加人口。住宅周围的装饰和提升公共秩序的建筑是你最大化这座建筑收益的工具。总是优先选择一个高等级的住宅,而不是两个低等级的住宅在同一面积上。
常见错误最常见的错误是一次性建造大量住宅,从而将满意度压到负值。一旦公共秩序降到负值,居民就会开始逃跑,人口和税收都会下降 - 本来住宅应该带来的额外收益反而会对你造成负面影响。第二个常见错误是建造新的住宅而不是升级 - 这会占用宝贵的空间,而这些空间可以用来建造无法通过升级替代的建筑。
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