畅销商店是红宝石商店,包装大小决定一切
畅销商店(Bestseller)是一个提供特殊优惠的红宝石商店——出售部队、道具,尤其是当前活动所需的活动道具。乍看之下,它只是一份普通的价目表,但其中藏着一条贯穿整个商品线的规则,决定了你为同样的商品是付全价,还是只付四分之一。这篇文章会拆解这份价目表,算出每件商品的单价,并告诉你划算购买和浪费红宝石之间的界限到底在哪里。
100、1 000 和 5 000 个装的包装规则
畅销商店(Bestseller)里的活动道具分三种包装规格出售,它们之间的价格比例在整个商店里都完全一致。
| 包装 | 相对100个装的价格 | 单价 | 单价节省 |
|---|---|---|---|
| 100个 | 基准价格 | 100 % | — |
| 1 000个 | 7,5倍 | 75 % | 25 % |
| 5 000个 | 12,5倍 | 25 % | 75 % |
换句话说,只要花小包装十二倍半的价钱,就能拿到五十倍的商品。5 000个装的单价比100个装便宜四倍。这一点在商店里任何一件商品上都能验证。
| 道具 | 100个 | 1 000个 | 5 000个 | 单价(100 / 1 000 / 5 000) |
|---|---|---|---|---|
| 皇帝旗帜(Emperor's banner) | 1 980 | 14 850 | 24 750 | 19,8 / 14,85 / 4,95 |
| 子爵旗帜(Viscount's banner) | 1 820 | 13 650 | 22 750 | 18,2 / 13,65 / 4,55 |
| 巨型游牧石板宝箱(Huge Nomad tablet chest) | 1 300 | 9 750 | 16 250 | 13 / 9,75 / 3,25 |
| 巨型武士令牌宝箱(Huge Samurai token chest) | 820 | 6 150 | 10 250 | 8,2 / 6,15 / 2,05 |
| 贝里蒙德的救世主(The savior of Berimond) | 2 500 | 18 750 | 31 250 | 25 / 18,75 / 6,25 |
这一点带来一个关键的实际结果,买小包装几乎从来都不划算。如果你知道自己这一年里会把某个道具用完,大包装就更便宜,即便还会剩下一部分库存放着不用。
圣物部队与老兵部队
畅销商店出售两个系列的10级部队,同样分两种包装规格。
| 兵种 | 1 000个 | 10 000个 | 单价(1 000 / 10 000) | 大包装节省 |
|---|---|---|---|---|
| 圣物链锤兵、长弓手、斧兵、短弓手(10级)(Relic Hammerman, Longbowman, Axeman, Shortbowman) | 1 225 | 8 750 | 1,225 / 0,875 | 28,6 % |
| 老兵火焰兵、复合弓兵、恶魔恐兽、死亡恐兽(Veteran flame bearer, composite bowman, demon horror, deathly horror) | 825 | 6 600 | 0,825 / 0,66 | 20 % |
也就是说,老兵部队的单价比圣物部队更便宜(大包装下为0,66对0,875红宝石)。不过价格差距也对应着战力差距——10级圣物部队属于游戏里最强的部队之一。要在大型活动前补充军队,老兵部队的性价比更高;圣物部队则更适合单位战力起决定作用的场合,也就是波次对部队数量有上限的时候。
大致换算一下,10 000个老兵部队要花6 600红宝石。这大约只是献祭一次比阿特丽丝(69 999红宝石)所需花费的五分之一——换句话说,给一场大型活动配齐一整支军队,比尝试一次传奇将军还要便宜。
基础道具与资源
防御和进攻道具按200个一份出售,食物按1 000个一份。
| 物品 | 价格(红宝石) | 数量 | 单价 |
|---|---|---|---|
| 食物 | 90 | 1 000 | 0,09 |
| 破城塔(Breaching tower) | 270 | 200 | 1,35 |
| 盾墙(Shield wall) | 310 | 200 | 1,55 |
| 重型攻城锤(Heavy ram) | 320 | 200 | 1,60 |
| 巨石(Boulders) | 460 | 200 | 2,30 |
| 杀人孔(Murder hole) | 530 | 200 | 2,65 |
| 箭孔(Arrow slit) | 580 | 200 | 2,90 |
| 闸门(Portcullis) | 580 | 200 | 2,90 |
| 火焰壕沟(Fire moat) | 680 | 200 | 3,40 |
进攻道具(破城塔、盾墙、重型攻城锤)明显比城墙防御装备便宜得多——破城塔只要1,35红宝石,而火焰壕沟要3,40红宝石。用红宝石买防御道具通常并不划算;在防御工坊里制作它们只需要资源和时间,而红宝石更该花在你自己造不出来的东西上。
活动道具及其点数加成
商店里最大的一块是当前活动的道具。它们都带有活动点数的百分比加成,部分还会附带削弱目标防御的效果。以下是每个系列里最强的那一款(价格为100个装)。
| 系列 | 最强道具 | 100个装价格 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 荣耀 | 皇帝旗帜(Emperor's banner) | 1 980 | +10 % 荣耀点数 |
| 荣耀 | 子爵旗帜(Viscount's banner) | 1 820 | +9 % 荣耀点数 |
| 游牧民 | 巨型游牧石板宝箱(Huge Nomad tablet chest) | 1 300 | +10 % 可汗石板 |
| 游牧民 | 大型游牧石板宝箱(Large Nomad tablet chest) | 1 140 | +9 % 可汗石板 |
| 武士 | 巨型武士令牌宝箱(Huge Samurai token chest) | 820 | +8 % 武士令牌 |
| 贝里蒙德 | 贝里蒙德的救世主(The savior of Berimond) | 2 500 | +6 % 骑士精神 |
| 贝里蒙德 | 贝里蒙德的崛起(The rise of Berimond) | 1 980 | +5 % 骑士精神 |
除此之外还有攻城道具,它们把加成和削弱防御结合在一起。以下是荣耀系列的例子(均为100个装)。
| 道具 | 价格 | 效果 |
|---|---|---|
| 国王攻城锤(King's ram) | 595 | -20 % 城门防护,+8 % 荣耀点数 |
| 国王云梯(King's ladder) | 500 | -20 % 城墙防护,+8 % 荣耀点数 |
| 国王浮桥(King's bridge) | 630 | -15 % 护城河防护,+8 % 荣耀点数 |
| 国王盾牌(King's shield) | 575 | -15 % 守军弓箭手战力,+8 % 荣耀点数 |
| 马尾旗(Horsetail standard) | 265 | +5 % 荣耀点数 |
游牧民和武士系列的对应道具则明显比荣耀系列便宜。树干云梯(Tree trunk ladder)和折叠云梯(Folding ladder)一百个装只要100红宝石,效果是-25 % 城墙防护。常年刷游牧民或武士营地的玩家,买攻城道具的价格只有荣耀活动玩家的五分之一。
时间跳跃兑换所
畅销商店还兼具时间跳跃兑换所的功能——在这里花的不是红宝石,而是用一种长度的时间跳跃去换另一种。兑换比例的设计,是让小跳跃能合并成大跳跃,反过来也一样。
| 你得到 | 你要付出 | 数量 |
|---|---|---|
| 24小时跳跃 | 5个5小时跳跃 | 1 |
| 24小时跳跃 | 25个1小时跳跃 | 1 |
| 5小时跳跃 | 11个30分钟跳跃 | 1 |
| 5小时跳跃 | 33个10分钟跳跃 | 1 |
| 1小时跳跃 | 7个10分钟跳跃 | 1 |
| 5分钟跳跃 | 2个30分钟跳跃 | 11 |
| 1分钟跳跃 | 1个10分钟跳跃 | 9 |
关键要知道,兑换所在两个方向上都会抽成——没有哪个汇率是一比一公平的。亏损幅度大致在 4 到 14 % 之间,具体要看你拿什么换什么。
| 兑换 | 付出 | 得到 | 损失 |
|---|---|---|---|
| 25个1小时换1个24小时 | 25 h | 24 h | 4 % |
| 5个5小时换1个24小时 | 25 h | 24 h | 4 % |
| 3个5小时换1个14小时 | 15 h | 14 h | 6,7 % |
| 11个30分钟换1个5小时 | 5,5 h | 5 h | 9,1 % |
| 2个30分钟换11个5分钟 | 60 min | 55 min | 8,3 % |
| 1个10分钟换9个1分钟 | 10 min | 9 min | 10 % |
| 7个10分钟换1个1小时 | 70 min | 60 min | 14,3 % |
所以最划算的做法,是把小跳跃向上合并成24小时跳跃,这时手续费能降到4 %;相反,最不划算的是零散的小额兑换,比如7个10分钟换1个1小时(14,3 %)。实际结论是,只有在真正需要另一种长度的跳跃时才去兑换——任何一次只是为了「整理库存」而做的兑换,付出的都是实打实的时间。