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畅销商店是红宝石商店,包装大小决定一切

畅销商店(Bestseller)是一个提供特殊优惠的红宝石商店——出售部队、道具,尤其是当前活动所需的活动道具。乍看之下,它只是一份普通的价目表,但其中藏着一条贯穿整个商品线的规则,决定了你为同样的商品是付全价,还是只付四分之一。这篇文章会拆解这份价目表,算出每件商品的单价,并告诉你划算购买和浪费红宝石之间的界限到底在哪里。

100、1 000 和 5 000 个装的包装规则

畅销商店(Bestseller)里的活动道具分三种包装规格出售,它们之间的价格比例在整个商店里都完全一致。

包装相对100个装的价格单价单价节省
100个基准价格100 %—
1 000个7,5倍75 %25 %
5 000个12,5倍25 %75 %

换句话说,只要花小包装十二倍半的价钱,就能拿到五十倍的商品。5 000个装的单价比100个装便宜四倍。这一点在商店里任何一件商品上都能验证。

道具100个1 000个5 000个单价(100 / 1 000 / 5 000)
皇帝旗帜(Emperor's banner)1 98014 85024 75019,8 / 14,85 / 4,95
子爵旗帜(Viscount's banner)1 82013 65022 75018,2 / 13,65 / 4,55
巨型游牧石板宝箱(Huge Nomad tablet chest)1 3009 75016 25013 / 9,75 / 3,25
巨型武士令牌宝箱(Huge Samurai token chest)8206 15010 2508,2 / 6,15 / 2,05
贝里蒙德的救世主(The savior of Berimond)2 50018 75031 25025 / 18,75 / 6,25

这一点带来一个关键的实际结果,买小包装几乎从来都不划算。如果你知道自己这一年里会把某个道具用完,大包装就更便宜,即便还会剩下一部分库存放着不用。

圣物部队与老兵部队

畅销商店出售两个系列的10级部队,同样分两种包装规格。

兵种1 000个10 000个单价(1 000 / 10 000)大包装节省
圣物链锤兵、长弓手、斧兵、短弓手(10级)(Relic Hammerman, Longbowman, Axeman, Shortbowman)1 2258 7501,225 / 0,87528,6 %
老兵火焰兵、复合弓兵、恶魔恐兽、死亡恐兽(Veteran flame bearer, composite bowman, demon horror, deathly horror)8256 6000,825 / 0,6620 %

也就是说,老兵部队的单价比圣物部队更便宜(大包装下为0,66对0,875红宝石)。不过价格差距也对应着战力差距——10级圣物部队属于游戏里最强的部队之一。要在大型活动前补充军队,老兵部队的性价比更高;圣物部队则更适合单位战力起决定作用的场合,也就是波次对部队数量有上限的时候。

大致换算一下,10 000个老兵部队要花6 600红宝石。这大约只是献祭一次比阿特丽丝(69 999红宝石)所需花费的五分之一——换句话说,给一场大型活动配齐一整支军队,比尝试一次传奇将军还要便宜。

基础道具与资源

防御和进攻道具按200个一份出售,食物按1 000个一份。

物品价格(红宝石)数量单价
食物901 0000,09
破城塔(Breaching tower)2702001,35
盾墙(Shield wall)3102001,55
重型攻城锤(Heavy ram)3202001,60
巨石(Boulders)4602002,30
杀人孔(Murder hole)5302002,65
箭孔(Arrow slit)5802002,90
闸门(Portcullis)5802002,90
火焰壕沟(Fire moat)6802003,40

进攻道具(破城塔、盾墙、重型攻城锤)明显比城墙防御装备便宜得多——破城塔只要1,35红宝石,而火焰壕沟要3,40红宝石。用红宝石买防御道具通常并不划算;在防御工坊里制作它们只需要资源和时间,而红宝石更该花在你自己造不出来的东西上。

活动道具及其点数加成

商店里最大的一块是当前活动的道具。它们都带有活动点数的百分比加成,部分还会附带削弱目标防御的效果。以下是每个系列里最强的那一款(价格为100个装)。

系列最强道具100个装价格效果
荣耀皇帝旗帜(Emperor's banner)1 980+10 % 荣耀点数
荣耀子爵旗帜(Viscount's banner)1 820+9 % 荣耀点数
游牧民巨型游牧石板宝箱(Huge Nomad tablet chest)1 300+10 % 可汗石板
游牧民大型游牧石板宝箱(Large Nomad tablet chest)1 140+9 % 可汗石板
武士巨型武士令牌宝箱(Huge Samurai token chest)820+8 % 武士令牌
贝里蒙德贝里蒙德的救世主(The savior of Berimond)2 500+6 % 骑士精神
贝里蒙德贝里蒙德的崛起(The rise of Berimond)1 980+5 % 骑士精神

除此之外还有攻城道具,它们把加成和削弱防御结合在一起。以下是荣耀系列的例子(均为100个装)。

道具价格效果
国王攻城锤(King's ram)595-20 % 城门防护,+8 % 荣耀点数
国王云梯(King's ladder)500-20 % 城墙防护,+8 % 荣耀点数
国王浮桥(King's bridge)630-15 % 护城河防护,+8 % 荣耀点数
国王盾牌(King's shield)575-15 % 守军弓箭手战力,+8 % 荣耀点数
马尾旗(Horsetail standard)265+5 % 荣耀点数

游牧民和武士系列的对应道具则明显比荣耀系列便宜。树干云梯(Tree trunk ladder)和折叠云梯(Folding ladder)一百个装只要100红宝石,效果是-25 % 城墙防护。常年刷游牧民或武士营地的玩家,买攻城道具的价格只有荣耀活动玩家的五分之一。

时间跳跃兑换所

畅销商店还兼具时间跳跃兑换所的功能——在这里花的不是红宝石,而是用一种长度的时间跳跃去换另一种。兑换比例的设计,是让小跳跃能合并成大跳跃,反过来也一样。

你得到你要付出数量
24小时跳跃5个5小时跳跃1
24小时跳跃25个1小时跳跃1
5小时跳跃11个30分钟跳跃1
5小时跳跃33个10分钟跳跃1
1小时跳跃7个10分钟跳跃1
5分钟跳跃2个30分钟跳跃11
1分钟跳跃1个10分钟跳跃9

关键要知道,兑换所在两个方向上都会抽成——没有哪个汇率是一比一公平的。亏损幅度大致在 4 到 14 % 之间,具体要看你拿什么换什么。

兑换付出得到损失
25个1小时换1个24小时25 h24 h4 %
5个5小时换1个24小时25 h24 h4 %
3个5小时换1个14小时15 h14 h6,7 %
11个30分钟换1个5小时5,5 h5 h9,1 %
2个30分钟换11个5分钟60 min55 min8,3 %
1个10分钟换9个1分钟10 min9 min10 %
7个10分钟换1个1小时70 min60 min14,3 %

所以最划算的做法,是把小跳跃向上合并成24小时跳跃,这时手续费能降到4 %;相反,最不划算的是零散的小额兑换,比如7个10分钟换1个1小时(14,3 %)。实际结论是,只有在真正需要另一种长度的跳跃时才去兑换——任何一次只是为了「整理库存」而做的兑换,付出的都是实打实的时间。

高手技巧只要记住一个数字,12,5。这就是5 000个装的包装比100个装贵多少倍——但你能拿到的商品数量是五十倍,也就是单价便宜四倍。对于你这一年里肯定会用完的道具,永远买大包装;小包装只有在你确定这个活动是最后一次参加时才有意义。
常见错误最常见的错误,是在活动进行中以百个为单位陆续购买道具,东西快用完了才补。同样的商品如果买大包装,单价只要四分之一,所以那些以百个为单位零散购买的玩家,一个赛季下来要多付四倍的钱。第二个错误,是花红宝石去买城墙防御道具(比如火焰壕沟,单价3,40红宝石),这些东西在防御工坊里只需要资源和时间就能自己做出来。