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高级进攻——侧翼、波次与庭院
在更高的等级中,胜负不再仅仅取决于谁有更多的士兵。一个仅仅“发送”攻击的玩家与一个懂得如何构建攻击的玩家之间的差别在于细节:在于对防御的阅读,在于选择侧翼,在于力量的波次分配,以及…
前哨站与资源村庄
这篇文章我拖得比谁都久,因为前哨站是我早期栽跟头最多的一个话题。我当年哪里有空地就往哪里建,而不是看哪里真正合理,结果就一直纳闷为什么自己老是被打。所以下面这些是我当初希望有人告诉…
游戏后期(40级以上)
说实话,我第一次爬到40级的时候,真心觉得这游戏已经算"通关"了。城堡稳稳当当,邻居也不来招惹我,势力值也还说得过去。结果三个月后我打开地图一看,才发现周围一半的人都已经把我甩出去…
联盟战争与外交
联盟战争是我玩了这么多年 Goodgame Empire 还没弃坑的原因。你可以有全服最强的城堡、精心调配的侧翼阵型、堆满装备的将军,但只要不懂团队配合,一到战争里照样是活靶子。因…
如何有效提升势力值(Might)
这篇文章我一直想写,因为势力值(might)这个话题,我自己当年就在上面栽过大跟头。势力值,也就是might,是别人在地图上摸你底的时候第一眼看的数字。这是个很诱人的玩法——把它往…