Chơi Goodgame EmpireMiễn phí, chơi ngay trên trình duyệt, không cần cài đặt. Xây lâu đài, lập quân đội và chinh phục.▶ Chơi ngay

Cách phá tường, sống sót qua các giai đoạn và không lãng phí quân đội khi đấu trùm Rift

Trùm Rift không phòng thủ như lâu đài của người chơi khác — hệ thống phòng thủ của chúng là một cơ chế nhiều lớp gồm tường tự hồi phục, lực lượng dự trữ, hiệu ứng theo từng giai đoạn và quân phòng thủ chuyên biệt, khiến các mẫu tấn công thông thường không còn đủ sức. Bài viết này phân tích chi tiết cơ chế phòng thủ của trùm: tại sao tường không bao giờ bị hạ hoàn toàn, cách đọc hiệu ứng giai đoạn, những đơn vị nào đang chờ bạn ở sân trong, và bằng công cụ cùng trang bị nào bạn có thể phá vỡ hàng phòng thủ đó với tổn thất thấp nhất.

Ba lớp phòng thủ của trùm

Mỗi trùm Rift (Mycelial Sovereign, Mistress of Decay và Ashen Tyrant) bảo vệ pháo đài của mình bằng ba lớp phòng thủ, mỗi lớp hoạt động theo cách khác nhau:

Lớp 1 — tường thành. Máu của tường đại diện cho quân phòng thủ, và sau khi bị tiêu diệt chúng tự hồi phục vô hạn. Bạn không bao giờ có thể hạ chúng "đến cạn", và việc tiêu diệt chúng không làm giảm máu của trùm. Tường thành là một rào cản, không phải mục tiêu.

Lớp 2 — sân trong. Quân trong sân là lực lượng duy nhất mà việc đánh bại chúng thực sự gây sát thương lên trùm. Sau khi bị tiêu diệt, trùm sẽ bổ sung chúng từ lực lượng dự trữ — và chính vì vậy mà lực lượng dự trữ (cùng với thanh máu) mới giảm xuống.

Lớp 3 — lực lượng dự trữ và các giai đoạn. Lực lượng dự trữ quyết định tổng lượng máu. Thanh máu được chia thành các đoạn (giai đoạn), và mỗi khi chuyển sang giai đoạn mới, trùm sẽ nhận thêm hoặc thay đổi các hiệu ứng đặc biệt. Hiệu ứng của giai đoạn hiện tại hiển thị ở bảng Boss Effects bên trái — hãy đọc nó trước mỗi đợt tấn công, vì hàng phòng thủ của trùm thay đổi trong suốt trận đánh, và luôn thay đổi theo hướng khó hơn.

Từ cấu trúc này rút ra quy tắc cơ bản của trận đánh: mọi thứ bạn làm với tường chỉ là khâu chuẩn bị; mọi thứ lọt được vào sân trong mới là sát thương thực sự. Mục tiêu là tối đa hóa tỷ lệ quân đội chiến đấu ở sân trong.

Tường thành là một khung thời gian, không phải chướng ngại vật

Đoạn tường bị phá cho phép các đợt tấn công đi thẳng vào sân trong — nhưng chỉ đến khi hết thời gian hồi (cooldown), sau đó tường sẽ được khôi phục cùng với quân phòng thủ. Ở Mycelial Sovereign, khung thời gian này kéo dài 5 phút kể từ khi tường bị phá. Đó là toàn bộ khoảng thời gian mà liên minh có được, vì vậy nên chủ động kéo dài nó và khai thác tối đa:

Công cụ / vật phẩmHiệu ứng lên khung thời gian
Bronze Sporeguard Chrono-Vial (tất cả các mặt)+30 giây vào thời gian hồi tái tạo của tất cả các cánh sau khi tường bị phá
Silver Sporeguard Chrono-Vial (tất cả các mặt)+90 giây vào thời gian hồi tái tạo của tất cả các cánh sau khi tường bị phá
Raid ladder-60 % (bản đồng) đến -80 % (bản nâng cấp) độ bền của tường — phá tường nhanh hơn
Raid ram-60 % đến -80 % độ bền của cổng thành — phá nhanh hơn

Trình tự tấn công đúng là: 1) các đợt tấn công phá tường bằng thang và cừu húc, 2) ngay sau khi tường bị phá (breach) thì sử dụng Chrono-Vial, 3) các đợt tấn công vào sân trong đã chuẩn bị sẵn của cả liên minh. Theo dõi tình trạng tường ở bảng phía dưới bên phải. Ai gửi tấn công vào một bức tường đã bị phá rồi thì lãng phí công cụ; ai gửi tấn công vào sân trong sau khi tường đã hồi phục thì sẽ đâm đầu vào hàng phòng thủ mới. Cả hai trường hợp đều là tổn thất vô ích.

Bạn thực sự đang tiêu diệt ai trong số quân phòng thủ ở sân trong

Ở sân trong của Mycelial Sovereign có hai loại quân phòng thủ thường gặp: Spore Slinger (lính bắn tầm xa) và Fungus Guard (bộ binh). Cùng với chúng là các dạng đang ngủ yên xuất hiện mỗi khi tường hồi phục: Dormant Spore Maw và Dormant Spore Cyst. Khi còn ngủ, chúng không làm gì cả — nhưng khi bước vào giai đoạn cuối, chúng sẽ biến hình: Maw thành Spore Gnasher, Cyst thành Cyst-born Sporecaster, và cả hai dạng đã biến hình đều mạnh hơn quân phòng thủ thông thường.

Vì vậy hàng phòng thủ của trùm ngày càng dày đặc theo hai cách: mỗi giai đoạn lại có thêm hiệu ứng, và mỗi lần tường hồi phục lại có thêm bào tử vào lực lượng dự trữ. Do đó, quy tắc là: càng để tường hồi phục ít lần thì giai đoạn cuối càng yếu — và hãy tiêu diệt dần các dạng đang ngủ trong khi chúng còn yếu. Một liên minh để tường hồi phục mười lần rồi mới xông vào giai đoạn cuối sẽ phải đối đầu với cả một bức tường quân tinh nhuệ đã biến hình do chính mình tạo ra.

Để tiêu diệt quân phòng thủ, bạn nhận được các đơn vị tấn công phù hợp từ sự kiện: phần thưởng theo điểm mang lại hàng nghìn Shield-maiden và Valkyrie ranger cấp 10 (3 000 + 3 000 chỉ từ 400 điểm, 6 000 + 6 000 ở mốc 4 700 điểm) — nhờ vậy sự kiện phần lớn tự cung cấp quân cho chính nó. Hãy để dành chúng cho sân trong và dùng quân thường để phá tường.

Hiệu ứng theo giai đoạn và công cụ đối phó ở các độ khó cao hơn

Mỗi biến thể trùm có bộ hiệu ứng theo giai đoạn riêng, và trò chơi cung cấp cho bạn công cụ đối phó chuyên biệt — lấy từ phần thưởng theo điểm của sự kiện:

Mycelial Sovereign (dễ): tường nấm hồi phục nhanh, sinh bào tử mỗi lần hồi phục. Công cụ đối phó: Sporeguard Chrono-Vial (+30/+90 giây khung thời gian) và một công cụ hỗ trợ làm chậm quá trình hồi phục. Hãy đọc hiệu ứng cụ thể của từng giai đoạn ở bảng thông tin — mỗi đoạn máu bị mất trận đánh lại càng khó hơn.

Mistress of Decay (trung bình): nền tảng giống nhau, nhưng hiệu ứng theo giai đoạn hung hãn hơn. Hãy kiểm tra bảng Boss Effects trước mỗi giai đoạn và điều chỉnh nhịp độ tấn công cho phù hợp.

Ashen Tyrant (khó): hàng phòng thủ của nó dựa trên sức phòng thủ cực cao của quân trong từng đợt tấn công. Câu trả lời là các công cụ được gán cho từng đợt tấn công cụ thể:

Công cụHiệu ứng trong đợt tấn công được gán
Bronze Obsidian Weighted Net-50 % sức phòng thủ của bộ binh địch
Silver Obsidian Weighted Net-250 % sức phòng thủ của bộ binh địch
Bronze Obsidian Siege Shield-50 % sức phòng thủ của lính bắn tầm xa địch
Silver Obsidian Siege Shield-250 % sức phòng thủ của lính bắn tầm xa địch

Bạn nhận được bản đồng theo lô 120 cái với giá 30 000 điểm, bản bạc theo lô 60 cái với giá 48 000 điểm. Vì các công cụ này được gán theo từng đợt tấn công, hãy lên kế hoạch tấn công Ashen Tyrant với đầy đủ số đợt tấn công, và trong mỗi đợt kết hợp lưới (chống bộ binh) với khiên (chống lính bắn tầm xa).

Nên mang theo những buff và trang bị nào khi đánh trùm

Phần thưởng theo điểm của sự kiện bao gồm một loạt công trình và vật phẩm tạm thời được thiết kế riêng để phá vỡ hàng phòng thủ của trùm — nên kích hoạt chúng ngay trước đợt tấn công lớn, chứ không phải bất cứ lúc nào:

Vật phẩm (đổi từ điểm)Hiệu ứngThời hạn
Sundial of the cunning cấp 3 (600 điểm)+3 đợt tấn công, +30 % giới hạn quân khi tấn công8 ngày
Pirates market cấp 4 (3 300 điểm)+60 % sức mạnh bộ binh khi tấn công4 ngày
Pirates siege workshop cấp 4 (6 000 điểm)+60 % sức mạnh lính bắn tầm xa khi tấn công4 ngày
Pirates defense workshop cấp 3 (9 000 điểm)+60 % sức mạnh ở sân trong khi tấn công4 ngày
Pirates drillground cấp 1 (95 000 điểm)+35 % giới hạn quân ở các cánh4 ngày
Pirates sawmill cấp 4 (190 000 điểm)+80 % giới hạn quân ở tuyến đầu4 ngày

Thêm vào đó là trang bị Rift: từ Rift Box nhận được khi đánh bại trùm sẽ rơi ra các bộ trang bị nhắm đúng vào biến thể trùm đang hoạt động (nếu đang diễn ra Mycelial Sovereign thì sẽ rơi trang bị để chống lại nó). Ngược lại, các rương mua bằng Rift Coin từ Master Blacksmith cho ra trang bị ngẫu nhiên cho cả ba biến thể — và còn thêm cả anh hùng, nhưng không có đá quý (gem). Hãy xây dựng bộ trang bị cho con trùm mà liên minh của bạn thực sự đánh, và nâng cấp nó tại Technicus — trang bị Rift có thể nâng cấp được.

Bài toán hiệu quả tấn công và thời điểm ra quân đáng giá

Điểm hoạt động được tính theo tỷ lệ quân địch bị tiêu diệt trong khu vực mục tiêu, với hệ số nhân x100 ở tường và x1000 ở sân trong. Từ đó suy ra một bài toán đơn giản: tấn công vào sân trong mang lại điểm gấp mười lần so với cùng một đợt tấn công vào tường — và ngoài ra, đó còn là cách duy nhất làm giảm máu của trùm.

Trên thực tế, hãy chia đợt tấn công của liên minh theo vai trò: nhóm phá tường (những người chơi mạnh nhất với Raid ladder/ram và đầy đủ số đợt tấn công) mở tường, lực lượng chủ lực (tất cả những người còn lại) chuẩn bị sẵn các đợt tấn công vào sân trong và gửi đi ngay khi tường bị phá (breach), người quản lý công cụ theo dõi việc sử dụng Chrono-Vial. Những người chơi yếu hơn, nếu đánh vào tường thì chỉ tổn thất vô ích, nên chỉ chờ đến khi tường bị phá — quân của họ có giá trị gấp mười lần khi đánh vào sân trong.

Và đừng quên ngưỡng đủ điều kiện: phần thưởng khi đánh bại trùm (Rift Box, tối đa 12 000 Rift Coin, vật phẩm hiến tế cho Ashira, kinh nghiệm cho tướng) chỉ nhận được khi chính bạn tích lũy đủ điểm hoạt động. Vì vậy, ngay cả trong một liên minh mạnh, việc tự mình gửi tấn công thay vì chỉ đứng nhìn vẫn rất đáng làm — ngưỡng có ý nghĩa đầu tiên là ở 200 điểm, và bạn sẽ nhận được các công cụ then chốt khi đạt tới 6 000 điểm.

Mẹo từ cao thủHãy phân vai trước trong liên minh: nhóm phá tường dùng thang và cừu húc mở tường vào thời điểm đã hẹn, còn tất cả những người khác chuẩn bị sẵn các đợt tấn công vào sân trong và gửi đi ngay vài giây sau khi tường bị phá (breach). Khung thời gian 5 phút (cộng thêm 30 đến 90 giây cho mỗi Chrono-Vial) có thể được ba mươi người chơi đã chuẩn bị sẵn khai thác thành hàng chục đợt tấn công — còn với mười người không chuẩn bị thì chật vật lắm mới được năm đợt.
Lỗi thường gặpHai sai lầm tốn kém nhất khi đấu trùm Rift là: dồn quân đánh vào bức tường chưa bị phá trong khi lẽ ra phải chờ breach (tường tự hồi phục vô hạn và chỉ cho điểm bằng một phần mười), và ở Mycelial Sovereign là bước vào giai đoạn cuối khi lượng bào tử dự trữ vẫn còn đầy — mỗi lần tường hồi phục không cần thiết lại tạo thêm Dormant Spore Maw và Cyst, những thứ ở giai đoạn cuối sẽ biến thành quân phòng thủ tinh nhuệ mạnh hơn bất cứ thứ gì trùm từng tung ra trước đó.