
ภาพรวมโดยย่อ
| ประเภท | ป้องกัน, ระยะประชิด |
|---|---|
| แหล่งที่มา | พิเศษ |
| ช่วงของเกม | พิเศษ |
| ราคา | — |
| คำแนะนำ | ค่อนข้างแนะนำ |
คะแนน
พลพ่นไฟทหารผ่านศึกเป็นหน่วยป้องกันที่เกมเองอธิบายว่าแข็งแกร่งมากในการป้องกันต่อนักรบระยะประชิด ค่าป้องกัน 196 ต่อการต่อสู้ระยะประชิดทำให้มันเป็นหนึ่งในกำแพงที่แข็งแกร่งที่สุดต่อทหารราบและทหารม้าที่คุณสามารถตั้งบนกำแพงได้ ส่วนค่า 79 ต่อนักธนูก็เป็นค่ารองที่ดี ค่าโจมตี 18 หมายความว่าคุณจะไม่มีวันใช้มันโจมตี อย่าให้ชื่อทำให้สับสน มันไม่ใช่หน่วยจากค่ายทหารหรือการวิจัย แต่ได้มาจากข้อเสนอพิเศษและกิจกรรม และคุณจะเจอมันเป็นผู้ป้องกันในปราสาทของภารกิจการบุกครั้งใหญ่ด้วย
วิธีใช้งาน
ใช้มันเฉพาะในการป้องกันปราสาทและฐานทัพเท่านั้น ในตำแหน่งที่ศัตรูมักดันหน่วยระยะประชิดเข้ามา ด้วยการกินอาหาร 3 หน่วย ถือเป็นหน่วยป้องกันที่ราคาถูกมากเมื่อเทียบกับค่าที่สูงขนาดนี้ ดังนั้นคุณสามารถเก็บไว้ในจำนวนมากได้โดยไม่กระทบการส่งเสบียงของกองทหารรักษาการณ์ ความเร็ว 25 มีผลแค่ตอนย้ายระหว่างปราสาทกับฐานทัพ ซึ่งความช้าจะแสดงผลตรงนั้น แต่ในการป้องกันจริงไม่มีบทบาทอะไร ผลรวมของค่าป้องกันในตำแหน่งหนึ่งสำคัญกว่าคุณภาพของตัวเดียว ดังนั้นให้เน้นจำนวน ไม่ใช่ดูแต่ละตัว
ใช้ร่วมกับอะไรดี
ความต่างระหว่าง 196 กับ 79 บอกตรง ๆ ว่าต้องเสริมด้วยหน่วยทนนักธนู ควรเป็นนักธนูคอมโพสิตทหารผ่านศึกซึ่งกินอาหารเท่ากันและครอบคลุมด้านตรงข้ามพอดี ปรับสัดส่วนของทั้งสองในตำแหน่งตามที่ศัตรูใช้โจมตีคุณ ถ้าเจอผู้โจมตีที่เน้นนักธนูก็เพิ่มนักธนูให้มากขึ้น เครื่องมือป้องกันและผู้บัญชาการปราสาทที่มีอุปกรณ์ป้องกันระยะประชิดจะดันค่า 196 ให้สูงขึ้นไปอีก จนตำแหน่งนั้นแทบผ่านไม่ได้เลยสำหรับทหารราบ
จุดอ่อนและสิ่งที่ควรเลี่ยง
อย่านำไปใช้ในกองทัพโจมตีเด็ดขาด ค่าโจมตี 18 ในค่ายทหารก็แค่เปลืองที่และไม่ทำอะไรในการรบ อย่าพึ่งพามันเป็นการป้องกันแบบอเนกประสงค์ เพราะเจอศัตรูที่โจมตีด้วยนักธนูเป็นหลัก ค่า 79 เพียงอย่างเดียวเอาไม่อยู่และตำแหน่งจะค่อย ๆ แตก ถ้าคาดว่าจะเจอนักธนูเป็นหลัก ให้สร้างตำแหน่งรอบผู้ป้องกันที่ทนนักธนู แล้วเพิ่มพลพ่นไฟทหารผ่านศึกเป็นแค่ตัวสำรองกันระยะประชิด ไม่ใช่เป็นแกนหลัก
หน่วยรบที่เกี่ยวข้อง
Veteran spearman
Halberdier
Veteran halberdier
Sentinel of the Kingsguard
Shapeshifter legionnaire
Dragon clawsกลับไปที่ หน่วยรบ.