อัปเกรดอุปกรณ์กับ Technicus จนถึงเปอร์เซ็นต์สุดท้าย
Technicus เป็นช่างฝีมือที่คุณสามารถจ่ายด้วยเหรียญหรือรูบี้เพื่ออัปเกรดคุณภาพอุปกรณ์ของคุณแบบถาวร — และเป็นหนึ่งในกลไกไม่กี่อย่างในเกมที่คุณสามารถคำนวณความน่าจะเป็นได้อย่างแม่นยำ การอัปเกรดแต่ละครั้งมีโอกาสสำเร็จที่รู้แน่ชัด ตั้งแต่ 100 % ในขั้นแรกไปจนถึง 2 % ในขั้นสุดท้าย และความล้มเหลวจะไม่ทำลายอะไรเลย คู่มือนี้รวบรวมตารางราคาและโอกาสสำเร็จแบบครบทั้ง 20 ขั้น พร้อมคำนวณต้นทุนที่คาดหวังตามระดับความหายาก และกลยุทธ์ว่าควรทุ่มอัปเกรดให้กับอะไร และควรหยุดตรงไหน
Technicus ทำงานอย่างไร
Technicus จะปลดล็อกที่ เลเวล 10 และทำหน้าที่เดียว คือเพิ่มคุณภาพของอุปกรณ์ชิ้นนั้นแบบถาวร อุปกรณ์แต่ละชิ้นมีจำนวนขั้นอัปเกรดสูงสุดตามระดับความหายาก และการอัปเกรดแต่ละขั้นถัดไปจะแพงขึ้นและมีโอกาสสำเร็จน้อยลง จ่ายได้ด้วย เหรียญ หรือ รูบี้ — และตรงนี้เองที่ Technicus พิเศษกว่าใคร มันเป็นหนึ่งในไม่กี่ระบบที่เหรียญซึ่งผู้เล่นระดับสูงมีเป็นล้านๆ สามารถนำไปใช้ได้จริง
คุณสมบัติสำคัญคือ การอัปเกรดที่ล้มเหลวไม่มีผลเสียใดๆ อุปกรณ์จะไม่พัง ไม่ลดระดับ ไม่หายไป — คุณแค่เสียค่าใช้จ่ายของความพยายามครั้งนั้นไป การอัปเกรดจึงเป็นเรื่องของความอดทนและงบประมาณล้วนๆ ไม่ใช่เรื่องความเสี่ยง
ข้อจำกัดคือ อัปเกรดได้เฉพาะ อุปกรณ์ที่ไม่ใช่เรลิก — อุปกรณ์ประเภทเรลิก (relic) Technicus จะไม่รับ ในทางกลับกัน อุปกรณ์ริฟต์ (rift) จากอีเวนต์ Rift Raid สามารถอัปเกรดได้ อัปเกรดได้ 5 ใน 6 ประเภทของอุปกรณ์
ตารางราคาและโอกาสสำเร็จครบทั้ง 20 ขั้น
นี่คือตารางการอัปเกรดทั้งหมด คอลัมน์ "ขั้น" หมายถึงลำดับการอัปเกรดของอุปกรณ์ชิ้นนั้น
| ขั้นอัปเกรด | เหรียญ | รูบี้ | โอกาสสำเร็จ |
|---|---|---|---|
| 1 | 170 | — | 100 % |
| 2 | 550 | 550 | 86 % |
| 3 | 1 100 | 550 | 70 % |
| 4 | 1 790 | 1 010 | 58 % |
| 5 | 2 620 | 1 620 | 47 % |
| 6 | 3 580 | 2 370 | 39 % |
| 7 | 4 650 | 3 270 | 32 % |
| 8 | 5 830 | 4 330 | 26 % |
| 9 | 7 120 | 5 550 | 21 % |
| 10 | 8 520 | 6 920 | 17 % |
| 11 | 10 020 | 8 460 | 14 % |
| 12 | 11 620 | 10 150 | 12 % |
| 13 | 13 310 | 12 010 | 10 % |
| 14 | 15 100 | 14 040 | 8 % |
| 15 | 16 970 | 16 220 | 6 % |
| 16 | 18 940 | 18 580 | 5 % |
| 17 | 21 000 | 21 100 | 4 % |
| 18 | 23 140 | 23 790 | 3 % |
| 19 | 25 370 | 26 650 | 3 % |
| 20 | 27 680 | 29 680 | 2 % |
ราคาที่แสดงคือราคาต่อการลองหนึ่งครั้ง — และเนื่องจากโอกาสสำเร็จลดลงไปจนถึง 2 % ต้นทุนที่แท้จริงของขั้นสูงๆ จึงสูงกว่านี้หลายเท่า นอกจากนี้ยังมีข้อเสนอพิเศษเป็นครั้งคราว (Prime Sale Technicus) ที่ลดราคาการอัปเกรดด้วยรูบี้ลงอย่างมาก — ขั้นสูงๆ จึงคุ้มค่าที่จะเก็บไว้รอช่วงนี้
แต่ละระดับความหายากมีกี่ขั้นอัปเกรด
จำนวนขั้นอัปเกรดขึ้นอยู่กับระดับความหายากของอุปกรณ์
| ระดับความหายาก | อัปเกรดสูงสุด | จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องใช้ | ต้นทุนเฉลี่ยเป็นเหรียญ |
|---|---|---|---|
| ธรรมดา (Ordinary) | 3 | ประมาณ 4 | ประมาณ 2 400 |
| หายาก (Rare) | 8 | ประมาณ 17 | ประมาณ 57 000 |
| เอพิค (Epic) | 12 | ประมาณ 43 | ประมาณ 310 000 |
| เลเจนดารี (Legendary) | 16 | ประมาณ 102 | ประมาณ 1 290 000 |
| ยูนีค (Unique) | 20 | ประมาณ 244 | ประมาณ 4 820 000 |
ตัวเลขที่คาดหวังนี้คำนวณจากตารางโอกาสสำเร็จ (ขั้นที่มีโอกาสสำเร็จ p ต้องลองโดยเฉลี่ย 1/p ครั้ง) ตัวเลขนี้แสดงจุดเปลี่ยนได้ชัดเจน อุปกรณ์ธรรมดาและหายากอัปเกรดเต็มขั้นได้ด้วยเงินเล็กน้อย อุปกรณ์เอพิคใช้เหรียญหลักแสน แต่อุปกรณ์เลเจนดารีและยูนีคพุ่งไปถึงหลักล้าน — แค่ขั้นที่ 20 ของอุปกรณ์ยูนีคชิ้นเดียวก็กินการลองโดยเฉลี่ย 50 ครั้ง ครั้งละ 27 680 เหรียญ รวมเกือบ 1,4 ล้านเหรียญ แต่ทั้งหมดนี้คือค่าเฉลี่ย คุณอาจสำเร็จตั้งแต่ครั้งแรก หรืออาจต้องกดเป็นร้อยครั้งก็ได้
ควรอัปเกรดอะไร และควรหยุดตรงไหน
1. อัปเกรดเฉพาะอุปกรณ์ที่คุณจะยังใส่อยู่ในอีกหนึ่งปีข้างหน้า การอัปเกรดเป็นแบบถาวร แต่ผูกกับอุปกรณ์ชิ้นนั้นชิ้นเดียว การทุ่มเหรียญให้อุปกรณ์หายากที่คุณจะเปลี่ยนเป็นเอพิคภายในเดือนเดียวคือการสูญเปล่าล้วนๆ เป้าหมายที่เหมาะสมคือชุดยูนีคและเลเจนดารีของผู้บัญชาการและคาสเทลลันที่เป็นบิลด์ระยะยาวของคุณ รวมถึงอุปกรณ์ริฟต์สำหรับสู้บอส
2. ทำขั้นที่ 5 ถึง 8 แรกเสมอ จนถึงโอกาสสำเร็จ 47 % (ขั้นที่ 5) การอัปเกรดทั้งหมดใช้เหรียญเพียงไม่กี่พัน และโบนัสก็เพิ่มขึ้นเร็ว สำหรับอุปกรณ์หายาก คุณอัปเกรดจนสุดได้เลย — 57 000 เหรียญสำหรับอุปกรณ์ที่อัปเกรดเต็มขั้นถือว่าคุ้มมาก
3. ตั้งแต่ขั้นที่ 13 ขึ้นไป (โอกาสสำเร็จ 10 % หรือต่ำกว่า) ให้จ่ายด้วยเหรียญเป็นหลัก ไม่ใช่รูบี้ ตั้งแต่ขั้นที่ 17 ราคาของทั้งสองสกุลเงินแทบจะเท่ากัน (21 000 เหรียญ เทียบกับ 21 100 รูบี้ต่อการลองหนึ่งครั้ง) แต่ปราสาทผลิตเหรียญได้ไม่จำกัดและฟรี ในขณะที่รูบี้เป็นสกุลเงินที่หายากที่สุดในเกม การอัปเกรดด้วยรูบี้จะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อเป็นช่วง Prime Sale Technicus ที่มีส่วนลดมากเท่านั้น
4. อย่าคิดมากกับโอกาสสำเร็จ โอกาส 2 % หมายความว่าโดยเฉลี่ยจะสำเร็จ 1 ใน 50 ครั้ง — และอาจเจอความล้มเหลวติดต่อกันถึง 150 ครั้งก็ได้ อัปเกรดไปเรื่อยๆ ทุกครั้งที่คลังเหรียญล้น และมองมันเป็นตัวกินเหรียญส่วนเกินระยะยาว ไม่ใช่โปรเจกต์ที่ทำจบในบ่ายเดียว