วิธีทลายกำแพงบอส Rift ผ่านแต่ละเฟสให้รอด และไม่เปลืองกองทัพ
บอส Rift ไม่ได้ป้องกันตัวเหมือนปราสาทของผู้เล่นทั่วไป — ระบบป้องกันของมันเป็นระบบหลายชั้นที่ประกอบด้วยกำแพงที่งอกใหม่ได้ไม่รู้จบ กองหนุน เอฟเฟกต์ประจำแต่ละเฟส และหน่วยป้องกันเฉพาะทาง ซึ่งแพทเทิร์นการโจมตีแบบเดิม ๆ เอาไม่อยู่ บทความนี้จะเจาะลึกกลไกการป้องกันของบอสทั้งหมด ตั้งแต่เหตุผลที่กำแพงไม่มีวันถูกทำลายจนหมด วิธีอ่านเอฟเฟกต์ประจำเฟส หน่วยแบบไหนรอเราอยู่ที่ลานปราสาท ไปจนถึงเครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้ทลายแนวป้องกันของมันได้โดยเสียกำลังน้อยที่สุด
สามชั้นในระบบป้องกันของบอส
บอส Rift ทุกตัว (ทั้ง Mycelial Sovereign, Mistress of Decay และ Ashen Tyrant) ป้องกันป้อมปราการของตัวเองด้วยระบบสามชั้นที่ทำงานต่างกัน
ชั้นที่ 1 — กำแพง เลือดของกำแพงคือหน่วยป้องกันที่ยืนอยู่บนกำแพง ซึ่งหลังถูกทำลายจะงอกใหม่ไม่รู้จบ เราไม่มีทางถล่มมันให้หมดจริง ๆ ได้ และการฆ่าหน่วยเหล่านี้ก็ไม่ทำให้เลือดของบอสลดลงเลย กำแพงจึงเป็นแค่ด่านกั้น ไม่ใช่เป้าหมาย
ชั้นที่ 2 — ลานปราสาท หน่วยที่อยู่ในลานปราสาทเป็นหน่วยเดียวที่การกำจัดมันสร้างความเสียหายให้บอสจริง ๆ เมื่อหน่วยหมด บอสจะดึงจากกองหนุนมาเติม — และตรงนี้เองที่ทำให้กองหนุน (และแถบเลือดที่ผูกกับมัน) ลดลง
ชั้นที่ 3 — กองหนุนและเฟส กองหนุนคือตัวกำหนดเลือดรวมทั้งหมด แถบเลือดถูกแบ่งเป็นช่วง ๆ (เฟส) และทุกครั้งที่เข้าสู่เฟสใหม่ บอสจะได้รับหรือเปลี่ยนเอฟเฟกต์พิเศษ เอฟเฟกต์ของเฟสปัจจุบันดูได้ที่แผง Boss Effects ทางซ้ายมือ ให้อ่านทุกครั้งก่อนบุกเข้าไป เพราะระบบป้องกันของบอสจะเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ตลอดการต่อสู้ และเปลี่ยนไปในทางที่ยากขึ้นเสมอ
จากโครงสร้างแบบนี้จึงได้กฎพื้นฐานของการต่อสู้คือ ทุกอย่างที่ทำกับกำแพงเป็นแค่การเปิดทาง ส่วนทุกอย่างที่ทะลุเข้าไปถึงลานปราสาทคือความเสียหายจริง เป้าหมายคือทำให้สัดส่วนของกองทัพที่ได้สู้ในลานปราสาทมากที่สุดเท่าที่จะทำได้
กำแพงคือหน้าต่างเวลา ไม่ใช่อุปสรรค
ส่วนของกำแพงที่ถูกทลายจะเปิดทางให้การโจมตีเข้าถึงลานปราสาทได้โดยตรง — แต่แค่จนกว่าคูลดาวน์จะหมด แล้วกำแพงก็จะกลับมาพร้อมหน่วยป้องกันเหมือนเดิม สำหรับ Mycelial Sovereign ช่วงเวลานี้อยู่ที่ 5 นาทีนับจากกำแพงแตก นี่คือเวลาทั้งหมดที่พันธมิตรมี จึงควรยืดมันออกไปให้นานที่สุดและใช้ให้คุ้มค่าที่สุด
| เครื่องมือ / ไอเทม | ผลต่อช่วงเวลา |
|---|---|
| Bronze Sporeguard Chrono-Vial (ทุกด้าน) | +30 วินาทีให้คูลดาวน์การงอกใหม่ของทุกปีกหลังกำแพงแตก |
| Silver Sporeguard Chrono-Vial (ทุกด้าน) | +90 วินาทีให้คูลดาวน์การงอกใหม่ของทุกปีกหลังกำแพงแตก |
| Raid ladder | ลดค่าป้องกันกำแพง 60 % (บรอนซ์) ถึง 80 % (อัปเกรดแล้ว) — ทลายกำแพงได้เร็วขึ้น |
| Raid ram | ลดค่าป้องกันประตู 60 % ถึง 80 % — ทลายกำแพงได้เร็วขึ้น |
ลำดับการบุกที่ถูกต้องคือ 1) โจมตีทลายกำแพงด้วยบันไดและ Ram 2) ใช้ Chrono-Vial ทันทีหลังกำแพงแตก 3) ส่งกองทัพที่เตรียมไว้ล่วงหน้าของทั้งพันธมิตรเข้าลานปราสาท ให้คอยดูสถานะกำแพงที่แผงด้านล่างขวา ใครส่งโจมตีไปที่กำแพงที่แตกไปแล้วก็เปลืองเครื่องมือเปล่า ๆ ส่วนใครส่งโจมตีเข้าลานปราสาทหลังกำแพงกลับมาแล้วก็จะไปปะทะกับแนวป้องกันใหม่ ทั้งสองแบบล้วนเป็นการเสียกำลังโดยเปล่าประโยชน์
ผู้พิทักษ์ในลานปราสาทที่เรากำลังฆ่าอยู่คือใครกันแน่
ในลานปราสาทของ Mycelial Sovereign มีผู้พิทักษ์ทั่วไปสองแบบคือ Spore Slinger (หน่วยระยะไกล) และ Fungus Guard (ทหารราบ) นอกจากนี้ยังมีร่างหลับที่เกิดขึ้นทุกครั้งที่กำแพงงอกใหม่ คือ Dormant Spore Maw และ Dormant Spore Cyst ตราบใดที่ยังหลับอยู่มันจะไม่ทำอะไรเลย — แต่พอเข้าสู่เฟสสุดท้ายมันจะกลายร่าง โดย Maw จะกลายเป็น Spore Gnasher ส่วน Cyst จะกลายเป็น Cyst-born Sporecaster และทั้งสองร่างที่กลายแล้วจะแข็งแกร่งกว่าผู้พิทักษ์ทั่วไป
ระบบป้องกันของบอสจึงหนักขึ้นเรื่อย ๆ สองทางพร้อมกัน คือทุกเฟสจะมีเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น และทุกครั้งที่กำแพงงอกใหม่ก็จะมีสปอร์เพิ่มเข้ากองหนุน ดังนั้นกฎคือ ยิ่งปล่อยให้กำแพงงอกใหม่น้อยครั้งเท่าไหร่ เฟสสุดท้ายก็จะยิ่งอ่อนลงเท่านั้น — และควรกำจัดร่างหลับไปเรื่อย ๆ ตั้งแต่ตอนที่มันยังอ่อนอยู่ พันธมิตรที่ปล่อยให้กำแพงงอกใหม่สิบครั้งแล้วค่อยบุกเข้าเฟสสุดท้าย จะต้องเจอกับกำแพงหน่วยเอลีทที่กลายร่างแล้วซึ่งตัวเองเป็นคนสร้างขึ้นมาเองกับมือ
สำหรับการกำจัดผู้พิทักษ์ อีเวนต์จะมอบหน่วยโจมตีที่เหมาะสมให้ โดยรางวัลตามคะแนนจะแจก Shield-maiden และ Valkyrie ranger เลเวล 10 เป็นพัน ๆ ตัว (3 000 + 3 000 ตัวตั้งแต่ 400 คะแนน, 6 000 + 6 000 ตัวที่ 4 700 คะแนน) — อีเวนต์จึงเลี้ยงตัวเองได้เป็นส่วนใหญ่ ให้เก็บหน่วยพวกนี้ไว้ใช้ในลานปราสาท ส่วนการทลายกำแพงให้ใช้กองทัพทั่วไป
เอฟเฟกต์ประจำเฟสและเครื่องมือรับมือในระดับความยากที่สูงขึ้น
บอสแต่ละแบบมีชุดเอฟเฟกต์ประจำเฟสของตัวเอง และเกมก็มอบเครื่องมือรับมือเฉพาะทางให้ต่อสู้กับมัน — ได้มาจากรางวัลคะแนนของอีเวนต์
Mycelial Sovereign (ง่าย) กำแพงเห็ดงอกใหม่เร็ว และมีสปอร์เกิดขึ้นทุกครั้งที่งอกใหม่ เครื่องมือรับมือคือ Sporeguard Chrono-Vial (+30/+90 วินาทีให้ช่วงเวลา) และเครื่องมือเสริมที่ช่วยชะลอการงอกใหม่ ให้อ่านเอฟเฟกต์ของแต่ละเฟสในแผงโดยละเอียด เพราะยิ่งเลือดลดลงแต่ละช่วง ความยากก็ยิ่งเพิ่มขึ้น
Mistress of Decay (กลาง) พื้นฐานเหมือนกัน แต่เอฟเฟกต์ประจำเฟสดุดันกว่า ให้ตรวจแผง Boss Effects ก่อนเข้าแต่ละเฟสทุกครั้งและปรับจังหวะการบุกให้เหมาะสม
Ashen Tyrant (ยาก) ระบบป้องกันของตัวนี้อาศัยค่าป้องกันที่สูงมากของหน่วยในแต่ละคลื่น คำตอบคือเครื่องมือที่ผูกกับคลื่นโจมตีแต่ละคลื่นโดยเฉพาะ
| เครื่องมือ | ผลในคลื่นที่กำหนด |
|---|---|
| Bronze Obsidian Weighted Net | ลดค่าป้องกันของทหารราบฝ่ายศัตรู 50 % |
| Silver Obsidian Weighted Net | ลดค่าป้องกันของทหารราบฝ่ายศัตรู 250 % |
| Bronze Obsidian Siege Shield | ลดค่าป้องกันของหน่วยระยะไกลฝ่ายศัตรู 50 % |
| Silver Obsidian Siege Shield | ลดค่าป้องกันของหน่วยระยะไกลฝ่ายศัตรู 250 % |
เวอร์ชันบรอนซ์จะได้รับหลังสะสม 120 ชิ้นที่ 30 000 คะแนน ส่วนเวอร์ชันซิลเวอร์ได้ 60 ชิ้นที่ 48 000 คะแนน เพราะเครื่องมือถูกผูกกับคลื่นโจมตี ให้วางแผนโจมตี Ashen Tyrant ด้วยจำนวนคลื่นเต็มจำนวน และในแต่ละคลื่นให้ผสมตาข่าย (รับมือทหารราบ) กับโล่ (รับมือหน่วยระยะไกล) เข้าด้วยกัน
บัฟและอุปกรณ์แบบไหนที่ควรพกไปสู้บอส
รางวัลตามคะแนนของอีเวนต์มีชุดอาคารและไอเทมชั่วคราวที่ออกแบบมาเพื่อทลายแนวป้องกันของบอสโดยเฉพาะ — ควรเปิดใช้งานก่อนบุกครั้งใหญ่เท่านั้น ไม่ใช่เปิดทิ้งไว้ตลอดเวลา
| ไอเทม (จากคะแนน) | ผล | ระยะเวลา |
|---|---|---|
| Sundial of the cunning เลเวล 3 (600 คะแนน) | +3 คลื่นโจมตี, เพิ่มลิมิตหน่วยตอนโจมตี 30 % | 8 วัน |
| Pirates market เลเวล 4 (3 300 คะแนน) | เพิ่มพลังทหารราบตอนโจมตี 60 % | 4 วัน |
| Pirates siege workshop เลเวล 4 (6 000 คะแนน) | เพิ่มพลังหน่วยระยะไกลตอนโจมตี 60 % | 4 วัน |
| Pirates defense workshop เลเวล 3 (9 000 คะแนน) | เพิ่มพลังในลานปราสาทตอนโจมตี 60 % | 4 วัน |
| Pirates drillground เลเวล 1 (95 000 คะแนน) | เพิ่มลิมิตหน่วยที่ปีก 35 % | 4 วัน |
| Pirates sawmill เลเวล 4 (190 000 คะแนน) | เพิ่มลิมิตหน่วยที่แนวหน้า 80 % | 4 วัน |
นอกจากนี้ยังมี ชุดอุปกรณ์ริฟท์ จาก Rift Box ที่ได้จากการเอาชนะบอสจะออกชุดอุปกรณ์ที่ตรงกับบอสตัวที่กำลังเปิดใช้งานอยู่ในตอนนั้น (ถ้าตอนนี้เปิด Mycelial Sovereign ก็จะได้อุปกรณ์สำหรับสู้กับตัวนี้) ในขณะที่กล่องที่ซื้อด้วย Rift Coin จาก Master Blacksmith จะออกอุปกรณ์สำหรับบอสทั้งสามตัวแบบสุ่ม พร้อมโอกาสได้ฮีโร่เพิ่มด้วย แต่จะไม่มีอัญมณี ให้เน้นสร้างชุดอุปกรณ์สำหรับบอสตัวที่พันธมิตรของเราเล่นจริง ๆ แล้วอัปเกรดที่ Technicus — อุปกรณ์ริฟท์สามารถอัปเกรดได้
เศรษฐศาสตร์การโจมตี หรือเมื่อไหร่การบุกถึงจะคุ้มค่า
คะแนนกิจกรรมคำนวณจากสัดส่วนหน่วยที่กำจัดได้ในพื้นที่เป้าหมาย โดยมีตัวคูณ x100 สำหรับกำแพง และ x1000 สำหรับลานปราสาท จากตรงนี้จึงได้เศรษฐศาสตร์ง่าย ๆ ว่าการโจมตีลานปราสาทให้คะแนนคุ้มกว่าการโจมตีกำแพงแบบเดียวกันถึงสิบเท่า — และยังเป็นวิธีเดียวที่ลดเลือดของบอสได้จริงด้วย
ในทางปฏิบัติให้แบ่งบทบาทการบุกของพันธมิตรดังนี้ ทีมทลายกำแพง (ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดที่มี Raid ladder/ram และคลื่นโจมตีเต็มจำนวน) ทำหน้าที่เปิดกำแพง กำลังหลัก (ผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมด) เตรียมกองทัพโจมตีลานปราสาทไว้ล่วงหน้าแล้วส่งทันทีที่กำแพงแตก ส่วน ผู้ดูแลเครื่องมือ คอยจับจังหวะใช้ Chrono-Vial ผู้เล่นที่กำลังยังไม่แข็งแรงพอซึ่งไปพังกำแพงก็คงได้แค่เสียกำลังเปล่า ๆ ให้รอจนกำแพงแตกเท่านั้น เพราะหน่วยของพวกเขามีค่ามากกว่าถึงสิบเท่าเมื่อใช้ในลานปราสาท
และอย่าลืมเกณฑ์ขั้นต่ำในการรับรางวัล รางวัลจากการเอาชนะบอส (Rift Box, Rift Coin สูงสุด 12 000 เหรียญ, ของบูชาสำหรับ Ashira, XP สำหรับนายพล) จะได้ก็ต่อเมื่อตัวเราเองเก็บคะแนนกิจกรรมได้มากพอเท่านั้น ดังนั้นแม้จะอยู่ในพันธมิตรที่แข็งแกร่ง ก็ยังคุ้มที่จะส่งกองทัพโจมตีด้วยตัวเอง ไม่ใช่แค่ดูอย่างเดียว — เกณฑ์แรกที่มีความหมายจริงอยู่ที่ 200 คะแนน ส่วนเครื่องมือสำคัญ ๆ จะได้ครบภายใน 6 000 คะแนน