โบนัสสี่ประการ ขีดจำกัด และรุ่นของชุดอุปกรณ์ Relic
ชุดอุปกรณ์ Relic คือไอเทมสีน้ำเงินที่มีโบนัสแรงที่สุดในเกม พื้นฐานเรื่องนี้หาอ่านได้ที่หน้า Relicus และหน้าชุดอุปกรณ์และคุณสมบัติพิเศษของอุปกรณ์ ส่วนบทความนี้จะเจาะลึกรายละเอียดที่ไม่ได้พูดถึงในหน้าเหล่านั้น ได้แก่ สเตตัสที่ไม่มีอยู่บน Relic เลย แต่ละช่องมีโบนัสสุ่มกี่อัน ตารางคุณสมบัติของไอเทมที่มีโบนัสหลัก 4 อัน ความแตกต่างระหว่าง generation 1 กับ generation 2 และขีดจำกัดของโบนัสฮีโร่ โบนัสอัญมณี และโบนัสเศรษฐกิจ
สเตตัสที่หาไม่เจอบน Relic
Relic ไม่ใช่อุปกรณ์ที่รวมทุกความสามารถของอุปกรณ์ปกติไว้ในตัว เอฟเฟกต์บางส่วนมีอยู่เฉพาะในชุดอุปกรณ์ปกติ (ที่ไม่ใช่ Relic) เท่านั้น ดังนั้นเมื่อเปลี่ยนไปใช้ชุด Relic เต็มรูปแบบ คุณจะเสียเอฟเฟกต์เหล่านี้ไปทันที
| อยู่ที่ไหน | Commander (โจมตี) | Castellan (ป้องกัน) |
|---|---|---|
| อุปกรณ์ | ค่าใช้จ่ายในการเดินทัพ; การเปิดเผยกองทัพที่ช้าลง; ความเสียหายจากไฟที่สร้างเมื่อโจมตี; โอกาสทำลายอาคารของศัตรู; โอกาสพบอุปกรณ์ที่ดีกว่า; แต้ม Honor ในการต่อสู้; แต้ม Glory ที่ได้รับเมื่อโจมตี | ความเร็วกองทัพเมื่อเข้ายึดครอง; การแจ้งเตือนล่วงหน้าก่อนถูกโจมตี; ความเสียหายจากไฟที่ได้รับเมื่อป้องกัน; แต้ม Glory ที่ได้รับเมื่อป้องกัน; ระยะเวลาที่ต้องใช้ในการยึดครอง |
| อัญมณี | ความเสียหายจากไฟที่สร้างเมื่อโจมตี; โอกาสพบอุปกรณ์ที่ดีกว่า; ความเร็วในการถอยทัพกลับ; ความจุของทรัพย์ที่ปล้นได้ของกองทัพ; ขีดจำกัดหน่วยรบแนวหน้า | ความเสียหายจากไฟที่ได้รับเมื่อป้องกัน; ความจุคลังปลอดภัย |
บางส่วนกลับมามีในเรลิก generation 2 แต่เฉพาะแบบที่ผูกกับ Castle Lords เท่านั้น ได้แก่ การเปิดเผยกองทัพที่ช้าลง ความเสียหายจากไฟ และแต้ม Glory เมื่อต่อสู้กับ Castle Lords ส่วนเวอร์ชันสากล (ใช้ได้กับทุกเป้าหมาย) นั้นไม่มีบน Relic
แต่ละช่องมีโบนัสกี่อัน
ไอเทม Relic แต่ละชิ้นจะมีโบนัสหลักที่ตายตัวตามช่องที่สวมใส่ และมีจำนวนโบนัสสุ่มที่แปรผันได้ ไอเทมที่เพิ่งได้มาใหม่จะมีเอฟเฟกต์เป็นแบบสุ่มเสมอ ยกเว้นสเตตัส 2-3 อันสุดท้าย
| ช่อง | ชื่อพื้นฐาน | โบนัสหลัก | โบนัสสุ่ม (Commander / Castellan) |
|---|---|---|---|
| อาวุธ | Courage | พลังหน่วยรบระยะประชิดและหน่วยยิงระยะไกล 82-87 % | 1 หรือ 2 / 1 หรือ 2 |
| หมวก | Pride | กำแพง 112-117 %; Commander ได้เพิ่มความเร็วในการเดินทัพ 73-77 % | 1 หรือ 2 / 1 หรือ 3 |
| เกราะ | Trust | ประตู 112-117 % และคูเมือง 72-77 % | 1 หรือ 2 / 1 หรือ 2 |
| Artifact | Desire | ทรัพยากรที่ปล้นได้ หรือที่ประหยัดได้ 12-17 % | 1 หรือ 3 / 1 หรือ 3 |
| อัญมณี | - | ไม่มี — สเตตัสทั้ง 3 หรือ 4 อันเป็นแบบสุ่มทั้งหมด | 3 หรือ 4 / 3 หรือ 4 |
| ฮีโร่ | Immortal | เอฟเฟกต์หลัก 3 หรือ 4 อัน | เอฟเฟกต์โบนัส 2 อัน |
Artifact เป็นไอเทมที่อ่อนแอที่สุด เพราะโบนัสสุ่มของมันมักจะแรงกว่าโบนัสหลักเสียอีก เศษ Relic (relic splinters เดิมเรียกว่า relic shards จนถึงเดือนมิถุนายน 2023) ใช้สำหรับการถอดอัญมณีออกจากไอเทม และเป็นวัตถุดิบสำหรับการเสก (enchant) ใน Relicus
คุณสมบัติคุณภาพของไอเทมที่มีโบนัส 4 อัน
ดาวมีตั้งแต่ 1 ถึง 7 ดวง โดย 1-3 ดวงเป็นสีน้ำเงิน (มาตรฐาน) 4-6 ดวงเป็นสีเงิน (พรีเมียม ซึ่งทับระดับสีน้ำเงิน) และระดับ 7 คือระดับทองที่แสดงเป็นดาวทอง 3 ดวง สำหรับไอเทมที่มีโบนัสหลัก 4 อัน (ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2022) จะใช้ตารางคุณสมบัติของตัวเอง ดังนี้
| คุณสมบัติ | แบบที่ 1 | แบบที่ 2 | แบบที่ 3 |
|---|---|---|---|
| Tainted (แปดเปื้อน) | สเตตัสทั้ง 4 อันมี 1 ดาว | - | - |
| Timeworn (เก่าคร่ำครึ) | 3 สเตตัส 1 ดาว + 1 สเตตัส 2 ดาว | 2 สเตตัส 1 ดาว + 2 สเตตัส 2 ดาว | - |
| Battle-scarred (บาดแผลศึก) | 3 สเตตัส 1 ดาว + 1 สเตตัส 3+ ดาว | 2 สเตตัส 1 ดาว + 1 สเตตัส 2 ดาว + 1 สเตตัส 3+ ดาว | - |
| Regular (ธรรมดา) | 1 สเตตัส 1 ดาว + 3 สเตตัส 2 ดาว | สเตตัสทั้ง 4 อันมี 2 ดาว | - |
| Pure (บริสุทธิ์) | 1 สเตตัส 1 ดาว + 2 สเตตัส 2 ดาว + 1 สเตตัส 3+ ดาว | 3 สเตตัส 2 ดาว + 1 สเตตัส 3+ ดาว | - |
| Superior (ยอดเยี่ยม) | 2 สเตตัส 1 ดาว + 2 สเตตัส 3+ ดาว | 1 สเตตัส 1 ดาว + 1 สเตตัส 2 ดาว + 2 สเตตัส 3+ ดาว | 2 สเตตัส 2 ดาว + 2 สเตตัส 3+ ดาว |
| Divine (เทวะ) | 1 สเตตัส 1 ดาว + 3 สเตตัส 3+ ดาว | 1 สเตตัส 2 ดาว + 3 สเตตัส 3+ ดาว | สเตตัสทั้ง 4 อันมี 3+ ดาว |
คุณสมบัตินี้คำนวณจากเฉพาะหน้าต่างเอฟเฟกต์ของอุปกรณ์เท่านั้น อัญมณีไม่มีผลต่อค่านี้ นอกจากนี้ฮีโร่ยังมีชุดที่สองแบบ 3 ดาว เรียกว่า “เอฟเฟกต์หน่วยรบและเครื่องมือ” ซึ่งไม่มีผลต่อคุณสมบัตินี้เช่นกัน
จะหาไอเทมที่มีโบนัส 3 หรือ 4 อันได้จากไหน
แหล่งที่มาแบ่งตามจำนวนโบนัสหลักที่ไอเทมจะได้รับ ไอเทมที่มีโบนัส 4 อันจะแรงกว่าโดยรวม และไม่หลุดออกมาจากแหล่งทั่วไป
| แหล่งที่มา | โบนัส | เงื่อนไขและราคา |
|---|---|---|
| Alliance Forge | 3 | 60 000 เหรียญ (คุณภาพ 1-3 ดาว) หรือรูบี้ 10 000 (1 ดาวเงิน ถึง 3 ดาวทอง); ราคาจะเพิ่มขึ้น 50 % หลังการซื้อทุกครั้ง; ต้องการเลเวล 70 |
| อีเวนต์ (ของขวัญเหรียญ, เหรียญ Khan, ตรา Samurai, แต้ม Glory และแต้ม Valor) | 3 | ปลดล็อกที่เลเวล 70 ใช้เวลาสะสมประมาณสองสัปดาห์ |
| Master Blacksmith | 3 | แลกด้วยเหรียญทอง |
| Equipment Merchant | 3 | ด้วยรูบี้ |
| ข้อเสนอพิเศษ | 3 และ 4 | ด้วยรูบี้ มีเวลาจำกัด |
| วงล้อความมั่งคั่งอันเหลือเชื่อ | 4 | เข็มชี้ตรงไอคอนอุปกรณ์ หรือแจ็กพอต |
| กล่องสุ่ม (mystery box) | 4 | มีโอกาสสุ่มได้ไอเทมที่มี 4 สเตตัส |
| Outer Realms | 4 | อันดับท็อป 7 000; อันดับที่ดีกว่าจะได้อัญมณีและฮีโร่ที่มีโบนัส 4 อันเพิ่ม (3 ดาวน้ำเงิน) |
Relic generation 1 และ generation 2
Relic รุ่นเก่า (gen 1) กับรุ่นใหม่ (gen 2) มีเอฟเฟกต์ที่ให้เลือกต่างกัน สังเกตได้จากสเตตัสที่ไม่มีทางปรากฏบน gen 1 เลย
เฉพาะใน generation 1 เท่านั้น ที่อัญมณีจะมีเวอร์ชันสากลที่ไม่ผูกกับเป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ได้แก่ พลังในลานปราสาททั้งตอนโจมตีและป้องกัน ขีดจำกัดหน่วยรบที่ปีก และขีดจำกัดหน่วยรบบนกำแพง ส่วน gen 2 ได้แทนที่ด้วยเวอร์ชันที่ผูกกับเป้าหมาย NPC และ Castle Lords แทน
เฉพาะใน generation 2 เท่านั้น ที่คุณจะพบ
| หมวดหมู่ | เอฟเฟกต์ใหม่ (gen 2) |
|---|---|
| อุปกรณ์และอัญมณี | การป้องกันคูเมืองต่อ NPC และ Castle Lords; ขีดจำกัดหน่วยรบแนวหน้า; การเปิดเผยที่ช้าลงและการแจ้งเตือนล่วงหน้าเมื่อเจอ Castle Lords; ความเสียหายจากไฟและ Glory เมื่อเจอ Castle Lords; เหรียญจากเป้าหมาย NPC |
| เอฟเฟกต์เกี่ยวกับสกุลเงิน | ตาราง Khan, ตรา Samurai, แต้ม Valor, เหรียญ Khan และเหรียญ Samurai |
| ฮีโร่ (Commander) | พลังหน่วยรบเมื่อเจอ Castle Lords; คลื่นโจมตีเพิ่ม +1 คลื่น; เวลารอหลังชนะสั้นลง; กองทัพถอยกลับเร็วขึ้น; พลังของหน่วยรบ Mead |
| ฮีโร่ (Castellan) | การผลิตและคลังเก็บ Honey และ Mead; ความเสียหายจากไฟและ Glory เมื่อเจอ Castle Lords |
| เอฟเฟกต์พื้นฐาน | พลังการต่อสู้รวม แนวหน้า และปีก; การสนับสนุนของ Shieldmaiden และ Guardian of the North ในลานปราสาท |
ขีดจำกัดของโบนัสฮีโร่และอัญมณี
นอกจากขีดจำกัดพื้นฐานของชุดอุปกรณ์ (พลังหน่วยรบ +140 %, กำแพงและประตู 160 %, คูเมือง 120 %) ยังมีขีดจำกัดแยกต่างหากสำหรับโบนัสที่ผูกกับเป้าหมายเฉพาะ ซึ่งใช้เหมือนกันทั้งกับ Nomads, Samurai, Glory Invasions, Berimond และ Castle Lords ไม่ว่าจะเป็นโบนัสจากฮีโร่หรือจากอัญมณี
| เอฟเฟกต์ต่อเป้าหมายนั้น | Commander | Castellan |
|---|---|---|
| การป้องกันกำแพง | -60 % | +60 % |
| การป้องกันประตู | -60 % | +60 % |
| การป้องกันคูเมือง (gen 2) | -30 % | +30 % |
| พลังหน่วยรบระยะประชิด | +50 % | +50 % |
| พลังหน่วยยิงระยะไกล | +50 % | +50 % |
| ขีดจำกัดหน่วยรบที่ปีก / บนกำแพง | +40 % | +40 % |
| ขีดจำกัดหน่วยรบแนวหน้า (gen 2) | +40 % | - |
| พลังในลานปราสาท | +60 % | +60 % |
นอกจากนี้ยังมีขีดจำกัดแบบเฉพาะเจาะจงที่ผูกกับประเภทเป้าหมายหรือสกุลเงินโดยตรง
| เอฟเฟกต์ | ขีดจำกัด |
|---|---|
| แต้ม Glory จาก Glory Invasions | +120 % (ฮีโร่), +50 % (อัญมณี) |
| แต้ม Glory เมื่อเจอ Castle Lords | โจมตี: +50 % (ฮีโร่), +30 % (อัญมณี); ป้องกันโดย Castellan: +30 % (ทั้งฮีโร่และอัญมณี) |
| การเปิดเผยกองทัพที่ช้าลง / การแจ้งเตือนล่วงหน้า เมื่อเจอ Castle Lords | +90 % |
| ความเสียหายจากไฟ เมื่อเจอ Castle Lords | +50 % ที่สร้าง, -50 % ที่ได้รับ |
| เหรียญที่ปล้นได้จากเป้าหมาย NPC (อัญมณี) | +50 % |
| ตาราง Khan, ตรา Samurai, แต้ม Valor, เหรียญรางวัล | +20 % |
| พลังเมื่อป้องกันปราสาทหลัก เมืองเล็ก outpost และจุดสังเกต | +25 % |
| การสนับสนุนในลานปราสาท (Shieldmaiden / Guardian of the North, gen 2) | +1 000 |
ขีดจำกัดของเอฟเฟกต์หน่วยรบและเศรษฐกิจ
เอฟเฟกต์โบนัสของฮีโร่มีขีดจำกัดของตัวเอง สำหรับ Commander คือ “เอฟเฟกต์หน่วยรบและเครื่องมือ” ส่วนสำหรับ Castellan คือด้านเศรษฐกิจ
| Commander: เอฟเฟกต์หน่วยรบและเครื่องมือ | ขีดจำกัด |
|---|---|
| พลังหน่วย Royal และ Elite เมื่อโจมตี | +60 |
| พลังหน่วย Imperial | +60 |
| พลัง Berserker และ Lancer | +60 |
| พลังหน่วยรบ Terror | +40 |
| พลังหน่วยรบ Relic | +40 |
| พลังหน่วยรบ Mead (gen 2) | +20 |
| ความจุของทรัพย์ที่ปล้นได้ (แยกตามแต่ละประเภทหน่วยรบ) | +36 % |
| ความเร็วในการเดินทัพของ Mantlet เมื่อโจมตี | +120 % |
| คลื่นโจมตีเพิ่ม (gen 2) | +1 |
| เวลารอหลังโจมตีชนะ (gen 2) | -15 % |
| ความเร็วในการถอยทัพกลับ (gen 2) | +25 % |
| Castellan: เอฟเฟกต์เศรษฐกิจ | ขีดจำกัด |
|---|---|
| ความเร็วในการเกณฑ์ทหาร | +300 % |
| ความเร็วในการก่อสร้าง | +75 % |
| ความเร็วในการวิจัย | +75 % |
| Public Order | +10 000 |
| การผลิตทรัพยากรพื้นฐาน | +2 400 |
| การผลิตทรัพยากรพื้นฐานของอาณาจักร | +1 200 |
| เตียงในโรงพยาบาล | +200 |
| ความจุการขนส่งทรัพยากร | +300 |
| การผลิต Honey และ Mead (gen 2) | +25 % |
| ความจุคลังเก็บ Honey และ Mead (gen 2) | +200 000 |
ตั้งแต่วันที่ 19 สิงหาคม 2024 โบนัสเศรษฐกิจของ Castellan จะผูกกับการผลิตที่กำลังทำงานอยู่จริง ในปราสาทและ outpost โบนัสต่อการผลิตทรัพยากรของอาณาจักรจะไม่ทำงานเลยหากไม่มีการขุดที่กำลังทำงานอยู่ เช่น สินแร่เหล็กหรือถ่านไม้