วิธีโจมตีผู้เล่นอย่างถูกวิธี (PvP)
การโจมตีผู้เล่นครั้งแรกๆ ของผมนั้นผิดตั้งแต่ต้นจนจบ ผมทุ่มทุกอย่างที่มีในปราสาทใส่เป้าหมายแล้วรอปาฏิหาริย์ แต่ปาฏิหาริย์ไม่มาจริง มีแต่รายงานความสูญเสียเท่านั้น ผมใช้เวลานานพอสมควรกว่าจะเข้าใจว่า PvP ใน Empire นั้นวางอยู่บนโซน คือประตูเมือง ปีกซ้าย และปีกขวา และในแต่ละโซนหน่วยระยะประชิดจะต่อสู้กับฝ่ายป้องกันระยะประชิด ส่วนหน่วยระยะไกลก็ต่อสู้กับฝ่ายป้องกันระยะไกลแยกกันไป พอเข้าใจเรื่องนี้แล้วและเรียนรู้ที่จะแบ่งกองทัพกับนายพลลงในโซนที่ถูกต้อง คุณจะเริ่มเอาชนะปราสาทที่มองจากไกลๆ แล้วดูเหมือนตีไม่แตกได้ ผมเลยรวบรวมสิ่งสำคัญทั้งหมดไว้ที่นี่ เพื่อไม่ให้คุณเผาหน่วยราคาแพงทิ้งไปแบบสุ่มสี่สุ่มห้าเหมือนที่ผมเคยทำ
การโจมตีทำงานเป็นโซน นี่คือหัวใจสำคัญของ PvP ทั้งหมด
การต่อสู้ไม่ได้นับรวมเป็นกองทัพก้อนใหญ่ก้อนเดียวปะทะกัน คุณแบ่งกองทัพออกเป็นประตูเมือง ปีกซ้าย และปีกขวา และในแต่ละโซนการต่อสู้จะคำนวณแยกกันเป็นอิสระ ภายในแต่ละโซนมีกฎง่ายๆ ข้อเดียวคือ หน่วยระยะประชิดของคุณสู้กับฝ่ายป้องกันระยะประชิด ส่วนหน่วยระยะไกลของคุณสู้กับฝ่ายป้องกันระยะไกล ถ้าคุณส่งไปแค่ประเภทเดียวในโซนนั้น อีกครึ่งหนึ่งของฝ่ายป้องกันในโซนเดียวกันจะถล่มคุณยับเยิน เพราะคุณไม่มีอะไรไปตอบโต้มันเลย
เรื่องนี้ไม่มีใครบอกผมมานานมาก ผมมารู้เอาทีหลังจากที่โจมตีไปหลายครั้งจนทั้งปีกพังทั้งที่ในกระดาษผมมีกำลังเหนือกว่า ทุกโซนที่คุณเข้าตี ต้องมีทั้งสองประเภทไปด้วยกันเสมอ ทั้งหน่วยระยะประชิดและหน่วยระยะไกล มันไม่ใช่แค่การมีทั้งสองแบบอยู่ในกองทัพรวมแล้วปล่อยให้เกมกระจายเอง แต่ต้องมีทั้งสองแบบในทุกโซนที่คุณตีจริงๆ
นอกจากนี้ปีกกับประตูเมืองยังต้องการเครื่องมือล้อมเมืองต่างชนิดกัน (จะอธิบายต่อด้านล่าง) ถ้าคุณไม่วางแผนแบ่งโซนไว้ล่วงหน้า กำลังครึ่งหนึ่งจะดันเข้าที่ว่างเปล่า ส่วนอีกครึ่งจะเลือดไหลไม่หยุด ลองสัมผัสของจริงก่อนจะส่งคลื่นแรกที่มีราคาแพง
สปายจะบอกอะไรคุณได้จริงๆ (และอะไรที่บอกไม่ได้)
หลายคนคาดหวังว่าสปายจะบอกสัดส่วนกองทัพฝ่ายตรงข้ามได้แบบเป๊ะๆ แต่มันไม่บอกหรอก สิ่งที่การสอดแนมจะให้คุณได้อย่างแน่นอนคือ ทรัพยากรในปราสาท เครื่องมือป้องกันที่วางอยู่บนกำแพงและหอคอย และบ่อยครั้งก็รวมถึงนายพลฝ่ายป้องกันที่คู่แข่งใช้ด้วย จากข้อมูลนี้คุณจะอ่านออกแค่ความแข็งแกร่งโดยรวมของฝ่ายป้องกัน ไม่ใช่จำนวนที่แน่นอนของหน่วยระยะไกลเทียบกับหน่วยระยะประชิด
ดังนั้นคุณต้องตัดสินใจจากเครื่องมือบนป้อมปราการและจากตัวนายพล ถ้าบนกำแพงมีเครื่องมือป้องกันหนักแน่นและมีนายพลแกร่งๆ คู่กัน ให้เตรียมใจว่าเป้าหมายนี้ยาก ต้องใช้หลายคลื่นและเครื่องมือล้อมเมืองมากขึ้น แต่ถ้าปราสาทว่างเปล่าทรัพยากรน้อยและอุปกรณ์ห่วย ปกติแค่การโจมตีที่จัดทัพมาดีๆ ครั้งเดียวก็เพียงพอ
อย่าวางแผนโดยอิงจากข้อมูลที่สปายไม่มีทางบอกได้ ตอนแรกๆ ผมพยายามเดาสัดส่วนของฝ่ายป้องกันเอาเอง แต่ไม่ได้ผลอะไรเลย วิธีที่ดีกว่ามากคือมีทั้งสองแบบในกองทัพ ทั้งระยะประชิดและระยะไกล แล้วส่งกำลังไปตามความแข็งแกร่งของอุปกรณ์ที่เป้าหมายมีให้เห็น
จัดทัพให้มีทั้งระยะประชิดและระยะไกล อย่าใช้แบบเดียวเด็ดขาด
พื้นฐานมีสองประเภทคือ หน่วยโจมตีระยะประชิดที่ทลายแนวป้องกันระยะประชิดแล้วดันเข้าไป กับหน่วยระยะไกลที่จัดการหน่วยป้องกันระยะไกลบนกำแพงและหอคอย กองทัพที่มีแค่ประเภทเดียวล้วนๆ ถือเป็นความผิดพลาด เพราะในทุกโซนคุณจะเจอทั้งสองแบบ และคุณจะไม่มีอะไรตอบโต้อีกครึ่งหนึ่งเลย
ถ้าไม่รู้ว่าฝ่ายป้องกันจัดทัพหนักแค่ไหน ให้ใช้สัดส่วนประมาณครึ่งต่อครึ่งในแต่ละโซนไปก่อน ส่วนตัวผมทำแบบนี้กับทุกเป้าหมายที่ยังไม่รู้จัก มันอาจไม่ประหยัดที่สุด แต่อย่างน้อยคลื่นเดียวที่ประเมินผิดก็จะไม่ทำให้คุณล้มละลาย พอโจมตีคลื่นแรกแล้วเห็นว่าจุดไหนสูญเสียมากที่สุด ค่อยปรับสัดส่วนในคลื่นถัดไป
อย่าประหยัดเรื่องคุณภาพ หน่วยระดับสูงไม่กี่หน่วยทำงานได้มากกว่าฝูงหน่วยมือใหม่เยอะ เพราะหน่วยอ่อนแอก็ยังกินที่ในคลื่นและกินอาหารเหมือนกัน แต่สุดท้ายก็โดนฝ่ายป้องกันกวาดทิ้งอยู่ดี ส่งหน่วยที่เหมาะกับระดับของเป้าหมาย การโยนหน่วยพื้นฐานใส่ปราสาทที่อัพเกรดจัดเต็มมีแต่จะป้อนอาหารให้ฝ่ายป้องกันเปล่าๆ
เครื่องมือล้อมเมือง แกะกระทุ้งใช้กับประตู หอคอยกับเกราะบังใช้กับกำแพง
ตรงนี้เป็นจุดที่ผมพลาดบ่อยที่สุด ผมมีกองทัพที่ดีอยู่แล้ว แต่ผลิตเครื่องมือล้อมเมืองไว้นาทีสุดท้าย พอผลิตเสร็จ ผมก็หมดอารมณ์อยากตีไปแล้ว หรือไม่ก็เป้าหมายเสริมกำลังใหม่เรียบร้อยแล้ว ถ้าไม่มีเครื่องมือล้อมเมือง การโจมตีจะแตกกระเจิงอยู่กับป้อมปราการเปล่าๆ แยกบทบาทให้ชัด แกะกระทุ้งใช้กับประตูเมือง ส่วนหอคอยล้อมเมืองกับเกราะบังใช้ช่วยหน่วยของคุณข้ามกำแพงที่ปีก ถ้าคุณดันหน่วยระยะประชิดเข้าใส่กำแพงสูงโดยไม่มีเครื่องมือสำหรับกำแพง ก็แค่เผาหน่วยทิ้งเปล่าๆ
เครื่องมือต้องอยู่ในโซนที่ถูกต้อง แกะกระทุ้งไปกับจุดที่คุณตีประตู หอคอยกับเกราะบังไปกับปีกที่ต้องข้ามกำแพง และควรสะสมสต๊อกไว้ล่วงหน้า ไม่ใช่เพิ่งมาผลิตตอนที่อยากจะโจมตี ไม่งั้นระหว่างรอผลิตความฮึกเหิมจะจางหายไปเหมือนที่เกิดกับผม
สำหรับปราสาทที่ป้อมปราการแน่นหนา ให้เข้าใจว่าเครื่องมือเป็นของใช้แล้วหมดไป และคลื่นแรกจะกินไปเยอะมาก ดังนั้นเตรียมให้พอและกระจายไปหลายคลื่น ผมคิดว่าเครื่องมือล้อมเมืองที่อ่อนเกินไปเป็นสาเหตุอันดับหนึ่งที่ทำให้กองทัพดีๆ เข้าไปไม่ถึงด้านใน
วิธีสลายแนวป้องกันแข็งแกร่งด้วยคลื่นโจมตีแบบประหยัด
คลื่นโจมตีคืออาวุธที่ทรงพลังที่สุดของคุณเมื่อเจอฝ่ายป้องกันที่แน่นหนา แทนที่จะส่งกองทัพยักษ์ครั้งเดียว ให้ส่งหลายคลื่นต่อเนื่องกัน คลื่นแรกให้มองว่าเป็นตัวเปิดทาง มันจะลดกำลังฝ่ายป้องกัน ใช้เครื่องมือป้องกันบนกำแพงให้หมดไป และกำจัดผู้ป้องกันบางส่วน คลื่นที่สองกับสามจะเข้าถึงปราสาทที่อ่อนแอลงแล้วในต้นทุนที่ถูกกว่าการพยายามทะลวงด้วยกองทัพยักษ์ครั้งเดียวมาก
ส่งคลื่นให้ต่อเนื่องกันเร็วๆ เมื่อคุณโจมตีคลื่นแล้วคลื่นเล่าโดยไม่ทิ้งช่วงนาน คู่ต่อสู้มักไม่ทันเสริมกำลังระหว่างแต่ละคลื่น ผมยังไม่เคยเจอใครทันเสริมกำลังได้เมื่อส่งคลื่นถี่ๆ แบบนี้ แม้ผู้เล่นที่ออนไลน์อยู่พอดีอาจตอบสนองได้เร็วกว่าก็ตาม ในทางกลับกัน ถ้าคุณทิ้งช่วงห่างระหว่างคลื่นนานเกินไป คุณก็ให้เวลาเขาเสริมกำแพงและระดมผู้ป้องกันใหม่ แล้วคุณก็ต้องเริ่มนับหนึ่งใหม่แทบจะจากศูนย์
จำนวนคลื่นที่ต้องใช้ประเมินได้จากอุปกรณ์ป้องกันที่สปายบอก และที่สำคัญคือจากผลของคลื่นแรก เป้าหมายที่อ่อนแอ แค่คลื่นเดียวที่จัดทัพมาดีก็พอ ส่วนปราสาทที่ป้อมปราการแน่นหนาและมีนายพลแกร่ง ให้เตรียมใจไว้สักสามคลื่นขึ้นไป คลื่นแรกคือการเสียสละอย่างมีการคำนวณ ไม่ใช่การเสี่ยงแบบสุ่มสี่สุ่มห้า
จับคู่นายพลให้เข้ากับโซนที่โจมตี
นายพลให้โบนัสโจมตีแก่กองทัพ และบ่อยครั้งยังให้โบนัสเฉพาะกับการโจมตีบางรูปแบบด้วย เช่น โจมตีประตูเมือง หรือโจมตีกำแพงและปีก การโจมตีโดยไม่มีนายพลก็ยังทำได้ แต่คุณจะทิ้งข้อได้เปรียบนั้นไปฟรีๆ
เลือกนายพลตามเส้นทางที่คุณจะโจมตี นายพลคนหนึ่งเหมาะกับตอนดันประตูด้วยแกะกระทุ้ง อีกคนเหมาะกับตอนปีนปีกผ่านกำแพงด้วยหอคอยและเกราะบัง ดูค่าโจมตีและโบนัสของเขา แล้วจัดให้อยู่ในคลื่นที่ตรงกับความถนัดของเขา
ปกป้องและอัพเกรดนายพลดีๆ ของคุณไว้ นายพลที่แข็งแกร่งจะเปลี่ยนกองทัพธรรมดาให้กลายเป็นหมัดที่ทะลุทะลวงได้ และอย่าส่งนายพลที่ดีที่สุดของคุณไปกับการโจมตีที่แทบไม่มีทางชนะแค่เพื่ออยากลอง ผมทำแบบนั้นครั้งเดียวก็เข็ดแล้ว ถ้ากองทัพพังพร้อมกับนายพลไปด้วย คุณจะเสียโบนัสสำหรับการเดินเกมต่อไปและต้องรอเขากลับมาอีกครั้ง
คำถามที่ผมได้รับบ่อยๆ
แค่มีทั้งสองแบบในกองทัพโดยรวมพอไหม หรือต้องดูแลให้มีครบทุกโซนจริงๆ คำตอบคือต้องมีครบทุกโซนจริงๆ เพราะแต่ละโซนคำนวณแยกกัน ถ้าคุณมีหน่วยระยะไกลอยู่แค่ปีกซ้าย ส่วนปีกขวามีแต่หน่วยระยะประชิดล้วนๆ หน่วยระยะไกลฝ่ายป้องกันจะยิงปีกขวาของคุณพังไม่เหลือ และปีกซ้ายก็ช่วยอะไรไม่ได้เลย คุณไม่จำเป็นต้องโจมตีทั้งสามโซนพร้อมกัน แต่ทุกโซนที่คุณตีจริงๆ ต้องมีทั้งหน่วยระยะประชิดและระยะไกลรวมกันอยู่ นี่คือสิ่งเดียวที่ผมอยากได้ยินตอนเริ่มเล่นใหม่ๆ
บารอนโจรใช้เป็นสนามฝึกซ้อม
ก่อนจะไปลองกับผู้เล่นจริงที่ดุดัน ให้ฝึกฝนการจัดทัพ การแบ่งโซน และการส่งคลื่นให้คล่องกับบารอนโจรก่อน พวกมันมีรูปแบบการป้องกันที่คาดเดาได้ ไม่ส่งกองทัพมาแก้แค้นปราสาทคุณ และเป็นที่ฝึกเรียนรู้ที่ดีมากว่าควรวางหน่วยระยะประชิดกับระยะไกลเท่าไรในแต่ละโซน และควรแบ่งกำลังอย่างไร
กับบารอนคุณจะได้ทดสอบเครื่องมือล้อมเมืองและนายพลของจริง คุณจะเห็นว่าประตูของบารอนแต่ละระดับกินแกะกระทุ้งกี่ตัว ฝ่ายป้องกันทนได้กี่คลื่นก่อนจะแตก และนายพลคนไหนเข้ากับคุณ ตัวเลขเหล่านี้คุณจะนำไปใช้กับผู้เล่นจริงได้โดยเสี่ยงน้อยลงมากที่จะเผากองทัพราคาแพงทิ้งเพราะประเมินผิด ผมลองแบบนี้กับหน่วยใหม่แทบทุกประเภทก่อนจะส่งไปเจอคนจริงๆ
และของที่ปล้นมาจากบารอนก็เป็นเงินทุนให้ผลิตหน่วยและเครื่องมือใหม่ๆ ทำให้คุณมีกำลังไปตีผู้เล่นได้โดยไม่เลือดไหลทางเศรษฐกิจ การโจมตีผู้เล่นกับการโจมตีบารอนจึงหล่อเลี้ยงกันและกัน
กลับไปที่ คู่มือและเทคนิคการเล่น.