เล่น Goodgame Empireฟรี เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้เลย ไม่ต้องติดตั้ง สร้างปราสาท ตั้งกองทัพ แล้วออกไปพิชิต▶ เริ่มเล่นเกม

วิธีเลือกและนำพันธมิตร

พันธมิตรเป็นเรื่องที่ผมมองข้ามนานที่สุดตอนเริ่มเล่น Goodgame Empire ใหม่ๆ และจนถึงทุกวันนี้ผมยังถือว่ามันเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดของมือใหม่ เล่นเดี่ยวก็เล่นได้ แต่มันเหนื่อยมาก คุณป้องกันคลื่นการโจมตีคนเดียวไม่ไหว และไต่อันดับขึ้นไปเป็นปีๆ ในขณะที่คนในพันธมิตรดีๆ วิ่งฉิวเหมือนอยู่บนสายพาน พันธมิตรให้ทั้งการป้องกัน ของขวัญ การวิจัย เพื่อนร่วมรบในสงคราม และการค้าขายที่คุณเองคงไปไม่ถึงถ้าไม่มีพวกเขา ผมเขียนสิ่งที่ผมเองน่าจะอยากรู้ตั้งแต่ตอนนั้นไว้ในนี้ ทั้งวิธีเลือกกลุ่มที่ใช่ และถ้าคุณเป็นผู้นำพันธมิตรของตัวเอง วิธีไม่พาพันธมิตรล่มภายในสามวัน

ทำไมไม่ควรเล่นเดี่ยว (พูดจากประสบการณ์ตรงของผมเอง)

เล่นคนเดียว คุณเป็นแค่เหยื่อง่ายๆ สำหรับผู้เล่นใหญ่ทุกคน พวกบารอนโจรปล้นทรัพยากรของคุณ เพื่อนบ้านรีดคุณจนหมดก่อนทุกอีเวนต์ และคุณไม่มีใครให้เขียนขอความช่วยเหลือเรื่องการป้องกัน ผมรู้ดี ในช่วงสัปดาห์แรกๆ ผมคิดว่าจะสร้างปราสาทเงียบๆ คนเดียว สุดท้ายเพื่อนบ้านที่ขยันคนหนึ่งก็เข้ามาเก็บของในโกดังผมเหมือนเป็นตู้กับข้าวของตัวเอง ผมทำอะไรไม่ได้เลยสักนิด คุณเคยเจอแบบนี้ไหม

พอคุณเข้าไปอยู่ในพันธมิตรดีๆ สักที่ ทุกอย่างเปลี่ยนไปเลย มีสัญลักษณ์ขึ้นเหนือชื่อคุณ และคนจะคิดหนักก่อนโจมตี เพราะรู้ว่าจะมีการแก้แค้นจากคนอีกยี่สิบคนตามมา

พันธมิตรให้คุณทันที โบนัสพันธมิตร (ทรัพยากรมากขึ้น สร้างเร็วขึ้น ผลิตดีขึ้น ค่าที่แน่นอนขึ้นอยู่กับระดับพันธมิตร) งานวิจัยร่วมที่คุณและคนอื่นได้ประโยชน์ด้วยกัน และที่สำคัญที่สุดคือกำลังสนับสนุนจากกองทัพ เมื่อมีใครส่งกองทัพมาที่ปราสาทคุณ คุณส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือ แล้วพันธมิตรจะส่งทหารป้องกันมาเสริมปราสาทให้ นั่นคือความต่างระหว่างประตูที่ป้องกันได้กับลานปราสาทที่ถูกปล้นเรียบ

แค่อย่ามองว่ามันเป็นกลุ่มที่คุณแค่มานั่งอุ่นเฉยๆ พันธมิตรคือการแลกเปลี่ยน คุณรับอะไรบางอย่าง คุณก็ต้องให้อะไรบางอย่างกลับไป สมาชิกที่ตายซากคอยดูดโบนัสอย่างเดียวแต่ไม่เคยส่งของขวัญหรือกำลังสนับสนุนเลย จะเป็นคนแรกที่โดนเตะออก จงเป็นคนที่พวกเขาอยากเก็บไว้ ส่งของขวัญ ส่งกำลังสนับสนุน สื่อสาร แล้วคุณจะมีที่ยืนที่มั่นคงในพันธมิตร

วิธีแยกพันธมิตรที่มีชีวิตออกจากเปลือกที่ตายแล้ว

มือใหม่ส่วนใหญ่กระโดดเข้าพันธมิตรแรกที่ชวน ผมก็เคยทำแบบนั้นและมันคือความผิดพลาด ครึ่งหนึ่งของพันธมิตรในอันดับต้นๆ เป็นแค่เปลือกว่างเปล่าที่หัวหน้าไม่ได้ออนไลน์มาหลายสัปดาห์แล้ว ก่อนตอบตกลง ดูสักสองสามอย่างนี้ก่อน สมาชิกออนไลน์ครั้งล่าสุดเมื่อไหร่ (ควรขอให้เขาแสดงรายชื่อให้ดู ถ้าครึ่งหนึ่งเขียนว่า 'ออนไลน์ครั้งล่าสุดเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว' ให้รีบถอยออกมา) มีการคุยกันในแชทพันธมิตรไหม และมีงานวิจัยพันธมิตรที่กำลังดำเนินอยู่กับตำแหน่งสภาที่ถูกจับจองไหม

อีกตัวชี้วัดคือจำนวนสมาชิกเทียบกับอันดับ พันธมิตรที่เต็มทุกที่นั่งแต่อันดับต่ำมักหมายถึงผู้เล่นเฉื่อยชาจำนวนมาก ในทางกลับกัน พันธมิตรเล็กๆ ที่ยืนอันดับสูงมักขับเคลื่อนด้วยแกนกลางที่กระตือรือร้น และตรงนั้นคุณจะเรียนรู้ได้มากกว่า ลองถามตรงๆ ว่า 'แต่ละวันมีคนเข้ามากี่คน พวกคุณจัดโจมตีร่วมกันในอีเวนต์ไหม' ดูจากความเร็วและความเจาะจงของคำตอบ คุณจะรู้ได้ว่าผู้นำยังมีชีวิตอยู่หรือเปล่า สำหรับผม สิ่งที่ผมให้น้ำหนักมากที่สุดคือความเร็วในการตอบ ถ้าคำถามง่ายๆ ต้องรอคำตอบสองวัน นั่นก็คือคำตอบอยู่แล้วแม้จะไม่มีคำตอบก็ตาม

และอย่าหลงชื่อเสียงใหญ่โต พันธมิตรอันดับต้นๆ หลายที่ไม่ได้มาจากฝีมือ แต่มาจากรูบี้ที่ซื้อมา พวกเขามีปราสาทใหญ่เพราะเทเงินลงไป และมองข้ามคุณในฐานะมือใหม่ ส่วนตัวผมเลือกกลุ่มเล็กๆ ที่มีความทะเยอทะยานเสมอ ที่สอนกลไกให้คุณ ส่งกำลังสนับสนุนให้ และพาคุณไปทำกิจกรรมร่วมกัน คุณจะโตเร็วกว่าเป็นสิบเท่าเมื่อเทียบกับการเป็นฟันเฟืองตัวสุดท้ายในพันธมิตร 'ระดับหรู'

จริงๆ แล้วคุณกำลังดูโลกไหนอยู่

GGE มีหลายอาณาจักร ทั้ง Frozen Frontier ทะเลทรายร้าง Fire Peaks และอื่นๆ อีกมากมาย และความคึกคักในแต่ละโลกก็ต่างกันไป พันธมิตรที่คึกคักในแผนที่หลักอาจมีตัวแทนที่ตายซากในโลกรอง ที่ไม่มีใครส่งกำลังสนับสนุนมาให้คุณเลย เลือกตามที่ที่คุณเล่นจริงๆ เป็นการตรวจสอบง่ายๆ ที่ใช้เวลาแค่ครึ่งนาที แต่ช่วยประหยัดความเครียดได้เยอะ

บทบาทของสมาชิก ใครทำอะไร และเขาคาดหวังอะไรจากคุณ

พันธมิตรไม่ใช่แค่กลุ่มคนรวมกัน มันทำงานผ่านบทบาทและสิทธิ์ต่างๆ ด้านบนสุดคือหัวหน้า (ผู้ก่อตั้งหรือคนที่รับช่วงต่อ) รองลงมาคือรองหัวหน้าที่มีสิทธิ์เชิญคน ไล่คนออก และประกาศสงคราม จากนั้นก็เป็นสมาชิกทั่วไป เมื่อคุณเข้าร่วม ให้ตรวจสอบว่าคุณมีสิทธิ์อะไรบ้าง สมาชิกใหม่มักไม่มีสิทธิ์อะไรเลยแทบทั้งสิ้น ซึ่งก็ถือว่าปกติ ความไว้ใจต้องสร้างขึ้นทีละนิด

หัวหน้าและรองหัวหน้าจะแบ่งหน้าที่กันว่าใครดูแลอะไร บางคนดูแลความสัมพันธ์กับพันธมิตรอื่น บางคนจัดกำลังสนับสนุนตอนโดนโจมตี บางคนดูแลการรับสมาชิกใหม่ ถ้าคุณอยากเติบโตในพันธมิตร ให้ขอรับหน้าที่ ผู้เล่นที่กระตือรือร้นซึ่งจัดการป้องกันเองหรือต้อนรับมือใหม่ด้วยตัวเองจะได้เลื่อนขั้นเร็ว

ในฐานะสมาชิกทั่วไป คุณมีหน้าที่ง่ายๆ สามอย่างที่จะทำให้คนอื่นเห็นคุณค่าของคุณ ส่งของขวัญ ตอบสนองต่อคำขอความช่วยเหลือ (ต่อให้เป็นแค่ทหารไม่กี่นาย) และพูดคุยในแชท ฟังดูเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่สมาชิกส่วนใหญ่กลับไม่ทำ และพันธมิตรจะถูกตัดสินจากคนที่ทำสิ่งเหล่านี้จริงๆ นั่นแหละ

ของขวัญ งานวิจัย และโบนัส ตรงนี้คือจุดที่คุณได้กำไรจริงๆ

ของขวัญเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการมีส่วนร่วม บริจาคได้โดยตรงจากเมนูพันธมิตร และแต่ละวันคุณมีขีดจำกัดว่าส่งได้เท่าไหร่ ดังนั้นจะไปทำทีเดียวก้อนใหญ่ตอนสิ้นเดือนไม่ได้ ส่งเป็นประจำทุกวันดีกว่า ของขวัญเล็กๆ ทุกวันมีค่ามากกว่าของขวัญก้อนใหญ่ครั้งเดียวในระยะยาว สำหรับผมมันได้ผลตรงที่ส่งของขวัญทันทีหลังล็อกอิน ก่อนที่จะไปทำอย่างอื่น ไม่งั้นผมจะลืมแน่นอน

ทรัพยากรแต่ละชนิดมีค่าคะแนนของขวัญไม่เท่ากัน ถ้าคุณอยากดันระดับพันธมิตร ให้ส่งของที่มีน้ำหนักคะแนนสูงกว่า ไม่ใช่แค่ไม้ที่เหลือใช้

งานวิจัยพันธมิตรคือแผนผังการอัปเกรดที่จ่ายด้วยทรัพยากรพันธมิตร ซึ่งช่วยเพิ่มการผลิต ความเร็วในการก่อสร้าง พลังของหน่วยรบและการป้องกันให้ทั้งพันธมิตร ถ้าคุณมีสิทธิ์ออกเสียง ผลักดันให้เลือกวิจัยด้านเศรษฐกิจและการป้องกันก่อน เพราะทุกคนได้ประโยชน์ทันที ส่วนโบนัสด้านการโจมตีผมว่าเหมาะจะทำเมื่อพันธมิตรมีแกนคนที่ทำสงครามจริงจังแล้วเท่านั้น

โบนัสจะปลดล็อกไปทีละขั้นตามระดับพันธมิตร ตรรกะก็ง่ายๆ ยิ่งกลุ่มกระตือรือร้นและใจกว้างมากเท่าไหร่ ระดับก็ยิ่งสูง โบนัสก็ยิ่งอวบอ้วน ทุกคนก็ยิ่งเล่นสนุกขึ้น นี่คือเหตุผลที่การไม่อยู่ในพันธมิตรที่ตายซากสำคัญมาก เพราะที่นั่นโบนัสจะค้างอยู่ที่ศูนย์ และคุณก็เล่นเหมือนไม่มีโบนัสอะไรเลย

การทูตและสงคราม เมื่อไหร่ควรรบและเมื่อไหร่ควรเงียบ

สงครามใน Goodgame Empire ไม่ได้เกี่ยวกับอีโก้ใครใหญ่กว่า แต่เกี่ยวกับทรัพยากรและการควบคุม ก่อนประกาศหรือรับคำท้าสงคราม ให้มองอย่างใจเย็นก่อนว่า ฝ่ายตรงข้ามมีผู้ป้องกันที่กระตือรือร้นไหม พวกเขาส่งกำลังสนับสนุนกันหรือเปล่า สงครามกับพันธมิตรที่ป้องกันและประสานงานเก่งจะทำให้คุณเสียเลือดเสียเนื้อเรื่องทหารเร็วกว่าที่คุณจะปล้นอะไรได้ทัน ในทางกลับกัน พันธมิตรใหญ่ที่เฉื่อยชาเต็มไปด้วยคนหลับใหลคือเป้าหมายในอุดมคติ ตรงนั้นคุณจะได้ทหารคืนมาจากของที่ปล้นได้

การทูตคือครึ่งหนึ่งของความสำเร็จ พันธมิตรที่ดีจะมีสนธิสัญญาไม่รุกรานกับเพื่อนบ้านที่แข็งแกร่ง และเลือกโจมตีเป้าหมายที่อ่อนแอกว่า ถ้าคุณดูแลเรื่องความสัมพันธ์หรือเป็นผู้นำ ให้รักษาการติดต่อกับพันธมิตรอื่นผ่านข้อความ การสงบศึกที่ตกลงกันไว้จะปกป้องคุณจากแนวรบที่สอง ไม่มีอะไรทำลายพันธมิตรได้เร็วเท่าสงครามสามด้านพร้อมกัน ผมเคยเห็นเรื่องนี้เกิดขึ้นกับพันธมิตรข้างเคียงที่หนึ่ง มันเหมือนดูบ้านไพ่พังทลาย คนกระตือรือร้นที่สุดออกไปก่อน แล้วคนอื่นๆ ก็ตามกันไปทีละคน

และกฎพื้นฐานสำหรับสมาชิกทั่วไป อย่าเริ่มสงครามด้วยตัวเองเด็ดขาด การโจมตีผู้เล่นผิดคนเพียงครั้งเดียวเพราะความโมโหอาจดึงการแก้แค้นมาทั้งพันธมิตรได้ ก่อนจะโจมตีใครนอกสงครามทางการ ถามในแชทก่อน วินัยในการโจมตีคือสิ่งที่แยกพันธมิตรที่น่านับถือออกจากพันธมิตรที่ต้องลุยสงครามทุกสัปดาห์ที่ตัวเองก่อขึ้นมาเอง

เมื่อคุณเป็นผู้นำ วิธีไม่พาพันธมิตรลงเหว

การเป็นผู้นำพันธมิตรคืองานเพิ่ม ไม่ใช่ถ้วยรางวัล วิธีที่พบบ่อยที่สุดที่จะฆ่าพันธมิตรคือความเฉื่อยชาของผู้นำ ทันทีที่คุณหยุดเข้าแชท หยุดจัดการ และหยุดให้เหตุผลให้คนอยู่ต่อ กลุ่มจะกระจัดกระจายไปหาพันธมิตรที่กระตือรือร้นกว่า จงออนไลน์ให้บ่อยที่สุดเท่าที่ทำได้ และเมื่อทำไม่ได้ ให้มอบสิทธิ์ให้รองหัวหน้าที่ไว้ใจได้ เพื่อไม่ให้พันธมิตรหยุดนิ่ง

ตั้งกฎที่ชัดเจนและสื่อสารออกไป เช่น กิจกรรมขั้นต่ำ (เช่น เข้าเกมทุกสองวัน) หน้าที่ส่งของขวัญและตอบสนองต่อคำขอความช่วยเหลือ และสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อฝ่าฝืน อย่าไล่สมาชิกที่เฉื่อยชาออกโดยไม่เตือนก่อน เขียนบอกก่อน ให้โอกาส แต่ถ้าสมาชิกไม่ส่งของขวัญแม้แต่ครั้งเดียวเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์และเพิกเฉยต่อการป้องกัน ก็ควรเปิดที่ให้คนที่กระตือรือร้นกว่า วิญญาณที่ตายซากมีแต่จะเจือจางโบนัสและทำลายขวัญกำลังใจ

ดูแลมือใหม่ให้ดีกว่าใครในละแวกนั้น ส่งกำลังสนับสนุนตอนโดนโจมตี อธิบายกลไกให้ฟัง พาไปทำกิจกรรมร่วมกัน ความภักดีซื้อได้ด้วยความใส่ใจ ไม่ใช่คำสั่ง และรักษาการทูตไว้ สนธิสัญญาดีๆ สักสองสามฉบับจะปกป้องคุณได้มากกว่ากองทัพขนาดสองเท่า พันธมิตรที่คนไม่อยากออกจะรู้ได้จากการที่มีคนต่อคิวอยากเข้า ไม่ใช่การเชิญชวนแบบสิ้นหวังเข้าที่ว่างเปล่า

คำถามที่ผมได้รับบ่อยๆ

'ผมควรออกจากพันธมิตรที่มีเพื่อนอยู่ แต่ตอนนี้ไม่มีใครเล่นแล้วไหม' นี่คือคำถามที่ส่งมาหาผมบ่อยที่สุดคำถามหนึ่ง คำตอบของผมคือ เขียนบอกหัวหน้า ให้เวลาสักไม่กี่วัน ถ้าไม่มีอะไรขยับ ก็ไปเถอะ โบนัสในพันธมิตรที่ตายซากอยู่ที่ศูนย์ ไม่มีใครส่งกำลังสนับสนุนให้คุณ และไม่มีใครเอาเพื่อนไปจากคุณ คุณยังคุยกับพวกเขาต่อได้ และพาพวกเขาไปด้วยก็ยังได้ ความรู้สึกดีๆ นั้นดีอยู่แล้ว แต่มันป้องกันปราสาทให้คุณไม่ได้

ถ้าให้ผมเน้นเรื่องเดียว พันธมิตรคือการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดรองจากการเลือกปราสาทใน Goodgame Empire อย่าเลือกตามชื่อในอันดับ แต่เลือกตามว่ามีคนคุยในแชทไหม และมีใครส่งกำลังสนับสนุนมาให้เมื่อไฟไหม้บ้านคุณไหม จับตาดูว่าคุณกำลังเล่นอยู่ในโลกไหน เพราะที่ที่พันธมิตรมีตัวแทนตายซาก คุณก็กลับไปอยู่คนเดียวอีกครั้ง และจงเป็นสมาชิกที่พันธมิตรให้ความสำคัญ ส่งของขวัญ ส่งกำลังสนับสนุน สื่อสาร ถ้าคุณเป็นผู้นำ จำไว้ว่าความภักดีซื้อได้ด้วยการดูแลมือใหม่และการทูตที่ดี ไม่ใช่คำสั่ง กลุ่มที่กระตือรือร้นพร้อมโบนัสเต็มจะเอาชนะซากพันธมิตร 'ระดับหรู' ที่อัดแน่นด้วยรูบี้ได้เสมอ ผมเห็นแบบนี้มาบ่อยจนไม่สงสัยอีกแล้ว และถ้าคุณมีประสบการณ์ที่ขัดแย้งกับเรื่องนี้ เขียนมาบอกผมได้เลย ยินดีเพิ่มเข้าไปในบทความ

กลับไปที่ คู่มือและเทคนิคการเล่น.