การหมุนดวงกับหมอดูครั้งเดียวต่อวันที่คุ้มค่าที่สุด
หมอดู (Fortune Teller) เป็นเต็นท์อีเวนต์ที่เพิ่มเข้ามาในเดือนธันวาคม 2019 ซึ่งคุณใช้รูบี้ซื้อคำทำนายแบบสุ่มได้ มันดูคล้ายกับวงล้อนำโชค แต่มีข้อแตกต่างสำคัญอย่างหนึ่งคือ รางวัลนั้นสุ่มจริง ๆ และไม่สามารถจับจังหวะได้เลย แต่สิ่งที่คำนวณได้คือคณิตศาสตร์เบื้องหลังมัน และมันบอกอะไรบางอย่างที่ชัดเจนมาก นั่นคือคำทำนายแรกของวันเป็นหนึ่งในการลงทุนรูบี้ที่ให้ผลตอบแทนดีที่สุดในเกม ในขณะที่การหมุนครบทั้ง 14 ครั้งรวดเดียวคือวิธีที่เร็วที่สุดในการเสียรูบี้ไป 1,4 ล้าน บทความนี้จะอธิบายว่าทำไม
หมอดูทำงานอย่างไร
หมอดูเป็นเต็นท์ที่อยู่ข้างปราสาท ซึ่งคุณจ่ายรูบี้เพื่อแลกคำทำนาย อันเป็นรางวัลแบบสุ่มจากรายการที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ต่างจากวงล้อนำโชคตรงที่คุณไม่สามารถจับจังหวะหรือคาดเดารางวัลได้เลย คำทำนายแต่ละครั้งสุ่มล้วน ๆ
ในหนึ่งรอบอีเวนต์ คุณสามารถซื้อคำทำนายได้สูงสุด 14 ครั้ง และราคาจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในแต่ละครั้งถัดไป ครั้งแรกราคา 100 รูบี้ ครั้งที่สองขยับเป็น 300 รูบี้ และตั้งแต่นั้นราคาจะเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าไปเรื่อย ๆ ราคาจะรีเซ็ตกลับไปที่ 100 รูบี้ ทันทีที่อีเวนต์จบและรอบใหม่เริ่มขึ้น โดยการรีเซ็ตประจำวันจะเกิดขึ้นเวลา 9:00 น. ตามเวลาฤดูร้อนยุโรปกลาง (CEST)
คุณสมบัติสำคัญที่เกมไม่เคยเน้นให้เห็นตรงไหนเลยคือ คำทำนายแรกมีหลักคณิตศาสตร์ที่แตกต่างจากคำทำนายอื่น ๆ ทั้งหมดโดยสิ้นเชิง ในขณะที่คำทำนายที่ 2 ถึง 14 มีโอกาสได้รางวัลเป็นรูบี้อยู่ที่ 25 % แต่คำทำนายแรกมีโอกาสสูงถึง 90 %
ตารางราคาคำทำนายทั้ง 14 ครั้ง
ตารางราคาแบบครบถ้วน รางวัลรูบี้สูงสุด และโอกาสที่จะได้รางวัลเป็นรูบี้โดยตรง
| คำทำนาย | ราคา (รูบี้) | รางวัลรูบี้สูงสุด | โอกาสได้รูบี้ |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 90 % |
| 2 | 300 | 600 | 25 % |
| 3 | 550 | 1 100 | 25 % |
| 4 | 1 050 | 2 100 | 25 % |
| 5 | 2 000 | 4 000 | 25 % |
| 6 | 3 800 | 7 600 | 25 % |
| 7 | 7 300 | 4 600 | 25 % |
| 8 | 13 900 | 27 800 | 25 % |
| 9 | 26 500 | 53 000 | 25 % |
| 10 | 50 400 | 100 800 | 25 % |
| 11 | 95 800 | 191 600 | 25 % |
| 12 | 182 100 | 364 200 | 25 % |
| 13 | 346 000 | 692 000 | 25 % |
| 14 | 657 400 | 1 314 800 | 25 % |
ผลรวมของคำทำนายทั้ง 14 ครั้งคือ 1 387 200 รูบี้ เพื่อให้เห็นภาพ นั่นมากกว่าค่าบูชายัญนายพลที่แพงที่สุดถึงประมาณยี่สิบเท่า (69 999 รูบี้สำหรับ Beatrice) และมากกว่าโทเคนรีเซ็ตสกิลนายพล 46 ชิ้นรวมกัน
หมายเหตุเกี่ยวกับคำทำนายที่เจ็ด รางวัลรูบี้สูงสุดที่ระบุไว้คือ 4 600 นั้นหลุดออกจากสูตรที่คำทำนายอื่น ๆ ทั้งหมดใช้ ซึ่งเท่ากับสองเท่าของราคาพอดี (ถ้าตามสูตรคำทำนายที่เจ็ดควรจะเป็น 14 600) ควรมองข้อมูลแถวนี้ด้วยความระมัดระวัง อาจเป็นความผิดพลาดในข้อมูลของคอมมูนิตี้ หรืออาจเป็นความผิดปกติจริง ๆ ที่ทำให้คำทำนายที่เจ็ดโดยเฉพาะไม่คุ้มค่าเป็นพิเศษ
ทำไมตามหลักคณิตศาสตร์แล้วคุ้มแค่คำทำนายแรกเท่านั้น
ลองคำนวณผลตอบแทนที่คาดหวังจากส่วนรางวัลที่เป็นรูบี้ดู สำหรับคำทำนายแรก โอกาส 90% ที่จะได้ 200 รูบี้ หมายความว่าผลตอบแทนที่คาดหวังคือ 180 รูบี้ จากราคา 100 กำไรสุทธิประมาณ +80 รูบี้ และนี่ยังไม่นับอีก 10% ที่เหลือ ซึ่งจะได้เป็นหน่วยทหารหรือเครื่องมือแทนรูบี้
สำหรับคำทำนายที่เหลือทั้งหมด สูตรจะกลับด้าน รางวัลรูบี้สูงสุดคือสองเท่าของราคา แต่โอกาสได้มันมีแค่ 25% ดังนั้นผลตอบแทนรูบี้ที่คาดหวังคือ 0,25 × 2 × ราคา = ครึ่งหนึ่งของราคา พูดอีกอย่างคือ ในแง่ของรูบี้ คุณขาดทุนครึ่งหนึ่งของเงินที่จ่ายไป และส่วนที่เหลือต้องพึ่งรางวัลที่ไม่ใช่รูบี้มาชดเชย ไม่ว่าจะเป็นหน่วยทหารผ่านศึก ธง หีบสมบัติ และการข้ามเวลา
| คำทำนาย | ราคา | ผลตอบแทนรูบี้ที่คาดหวัง | ผลลัพธ์สุทธิด้านรูบี้ |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 180 | +80 |
| 2 | 300 | 150 | -150 |
| 3 | 550 | 275 | -275 |
| 5 | 2 000 | 1 000 | -1 000 |
| 10 | 50 400 | 25 200 | -25 200 |
| 14 | 657 400 | 328 700 | -328 700 |
สรุปได้ชัดเจนว่า คำทำนายแรกให้กำไร ส่วนคำทำนายถัดไปทุกครั้งขาดทุน เว้นแต่ว่ารางวัลที่ไม่ใช่รูบี้จะมีคุณค่าเป็นพิเศษสำหรับคุณจริง ๆ และถึงอย่างนั้นก็ต้องยอมรับว่า หน่วยทหารผ่านศึกและธงสามารถหาได้ถูกกว่ามากจากอีเวนต์อื่น ๆ
แต่ละคำทำนายให้รางวัลอะไรบ้าง
รางวัลที่เสนอจะเพิ่มขึ้นตามลำดับคำทำนาย ตัวอย่างสามลำดับแรก
| คำทำนาย 1 | คำทำนาย 2 | คำทำนาย 3 |
|---|---|---|
| 200 รูบี้ | 600 รูบี้ | 1 100 รูบี้ |
| หน่วยทหารผ่านศึก 62 หน่วย (Deathly Horror, Demon Horror, Flame Bearer, Composite Bowman) | หน่วยทหารผ่านศึก 150 หน่วย | หน่วยทหารผ่านศึก 275 หน่วย |
| Horsetail standard 50 อัน | Royal Banner 93 อัน | King's banner 130 อัน |
| Silver Khan chest 50 หีบ | Gold Khan chest 93 หีบ | Royal Khan chest 130 หีบ |
| The dignity of Berimond 50 ชิ้น | The splendor of Berimond 93 ชิ้น | The treasure of Berimond 130 ชิ้น |
| หีบโทเคนซามูไร 50 หีบ | Case of the shogun 93 หีบ | Chest of the shogun 130 หีบ |
| — | บูสเตอร์ Season points 45 นาที | บูสเตอร์ Season points 1 ชั่วโมง 15 นาที |
| — | การข้ามเวลา 5 ชั่วโมง 1 ครั้ง | การข้ามเวลา 5 ชั่วโมง 2 ครั้ง |
คำทำนายลำดับที่สูงขึ้นก็ดำเนินตามรูปแบบเดิม เพียงแต่จำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ อย่างคำทำนายที่สี่ก็ให้หน่วยทหารผ่านศึกถึง 500 หน่วยและ 2 100 รูบี้แล้ว ดังนั้นองค์ประกอบของรางวัลจึงเหมือนเดิมตลอด เปลี่ยนแค่ปริมาณเท่านั้น สำหรับผู้เล่นที่สะสมเครื่องมือแห่งเบริมอนด์หรือ Season points คำทำนายระดับสูงก็มีคุณค่าอยู่บ้าง แต่สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่แล้ว นี่คือของที่หาได้ฟรีจากอีเวนต์ทั่วไปอยู่แล้ว