ราชาหนาม (Thorn King)
ราชาหนามเป็นอีเวนต์ที่ผมพังไม่เป็นท่าตั้งแต่เล่นครั้งแรก ไม่ใช่เพราะกองทัพผมอ่อน แต่เพราะผมไม่ทันสังเกตว่าอีเวนต์นี้ไม่ใช้ผู้บัญชาการเลย ทุกอย่างขึ้นอยู่กับขวัญกำลังใจทหารล้วน ๆ เพื่อไม่ให้คุณพลาดแบบผม ผมเลยสรุปทุกอย่างที่เรียนรู้มาตั้งแต่นั้นไว้ในบทความนี้ เนื้อเรื่องเองก็เรียบง่ายและค่อนข้างหม่นหมอง กษัตริย์ที่สิ้นหวังขอความช่วยเหลือ เพราะอาณาจักรของเขาถูกเนโครแมนเซอร์ชั่วร้ายพร้อมกองทัพอันเดดถาโถมเข้าใส่ คุณต้องฝ่าหอคอยที่เต็มไปด้วยโครงกระดูกทีละหอจนไปถึงป้อมปราการสุดท้ายที่เนโครแมนเซอร์นั่งรออยู่ ไม่มีการรอตั้งรับ ไม่มี PvP คุณเป็นฝ่ายบุกอย่างเดียว หอแล้วหอเล่า และทุกหอที่ตีแตกจะพาคุณเข้าใกล้รางวัลชิ้นเยี่ยม ทั้งรูบี้ ของตกแต่งบัลลังก์เนโครแมนเซอร์ และหน่วยรอยัลการ์ด และขอย้ำเรื่องที่สำคัญที่สุดอีกครั้ง เพราะมันทำเอาหลายคนงงมาแล้ว ในราชาหนามไม่มีการใช้ผู้บัญชาการ พลังโจมตีของคุณถูกกำหนดโดยขวัญกำลังใจของกองทัพเท่านั้น ขวัญกำลังใจต่ำ = โจมตีอ่อนแม้จะมีอุปกรณ์ดีที่สุด ขวัญกำลังใจสูง = โครงกระดูกล้มระเนระนาดราวกับบ้านไพ่ ทั้งบทความนี้หมุนรอบเรื่องนี้เรื่องเดียว
อีเวนต์นี้ทำงานยังไงกันแน่
หลักการเป็นการบุกล้วน ๆ ข้างหน้าคุณคือแถวหอคอยที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ และปลายทางคือป้อมปราการของเนโครแมนเซอร์ คุณต้องตีแต่ละหอด้วยการโจมตี ยิ่งไปไกลเท่าไหร่ อันเดดที่ป้องกันก็ยิ่งเยอะขึ้นและศัตรูก็ยิ่งแกร่งขึ้น คุณเริ่มจากหอที่อ่อนกว่าแล้วค่อย ๆ ไต่ไปถึงหอที่มีโครงกระดูกกองพะเนินรอคุณอยู่
กลไกสำคัญที่ค่อนข้างแปลกสำหรับ Empire คือขวัญกำลังใจ คุณไม่ได้ส่งผู้บัญชาการเหมือนการโจมตีปกติ แต่พลังโจมตีถูกกำหนดโดยขวัญกำลังใจของกองทัพแทน ยิ่งสูงเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งฟาดโครงกระดูกแรงขึ้นและเสียทหารน้อยลง รักษาระดับให้สูงไว้เสมอ ควรอยู่เหนือร้อยเปอร์เซ็นต์ดี ๆ ถ้ามันตกลงมาก ให้เพิ่มขวัญกำลังใจก่อนแล้วค่อยไปหอต่อไป ไม่งั้นคุณก็แค่เอาทหารไปเลี้ยงโครงกระดูกเปล่า ๆ ผมลองมาแล้วกับตัว ไม่สนุกเลย
บันทึกจากประสบการณ์เล่นของผม
ตอนเล่นราชาหนามครั้งแรก ผมส่งกองทัพไปตีหอแรก ๆ ด้วยการโจมตีมาตรฐานแบบที่เคยชิน แล้วก็งงว่าทำไมกองทัพถึงกลับมาเหลือแค่เศษเสี้ยว ขวัญกำลังใจของผมตอนนั้นอยู่ก้นเหวเพราะไม่เคยสนใจมันเลย กว่าจะรู้ตัวว่าผู้บัญชาการไม่มีบทบาทอะไรในนี้ และตัวแปรเดียวคือขวัญกำลังใจ ก็เสียทหารไปหลายระลอกแล้ว
ตั้งแต่นั้นมาผมทำอย่างเดียวง่าย ๆ คือไม่เข้าอีเวนต์จนกว่าขวัญกำลังใจจะสูงพอ และเช็กมันทุกครั้งระหว่างการโจมตี ฟังดูธรรมดา แต่ส่วนตัวผมว่าแค่เรื่องนี้เรื่องเดียวเป็นตัวตัดสินเลยว่าคุณจะเดินออกจากอีเวนต์พร้อมรูบี้เต็มกระเป๋า หรือค่ายทหารที่ว่างเปล่า
คุณสู้กับใคร
ศัตรูในนี้ไม่ใช่ผู้เล่นทั่วไปหรือ NPC ธรรมดา คุณสู้กับกองทัพอันเดดของเนโครแมนเซอร์ ในหอคอยจะมีโครงกระดูกหลักอยู่สองแบบรอคุณอยู่ คือโครงกระดูกนักรบที่บุกประชิดตัว กับโครงกระดูกนักธนูที่กระหน่ำยิงใส่คุณจากระยะไกล แต่ละแบบต้องใช้วิธีรับมือต่างกัน และตรงนี้แหละที่ตัดสินว่าหอจะแตกง่าย ๆ หรือกองทัพคุณจะพังไปกับมัน
สำหรับโครงกระดูกนักรบ หน่วยที่ทะลวงทหารราบประชิดตัวได้ดีอย่างนักธนูหน้าไม้หนักจะได้ผล ส่วนโครงกระดูกนักธนู ให้ส่งทหารราบโจมตีตัวแรงที่บุกถึงตัวได้เร็ว เช่นนักดาบสองมือ ก่อนบุกหอแต่ละแห่ง ดูก่อนว่าอันเดดชนิดไหนเป็นส่วนใหญ่แล้วจัดทัพให้เข้ากับมัน จัดสัดส่วนหน่วยผิดจะทำให้คุณเสียทหารเปล่า ๆ พอ ๆ กับขวัญกำลังใจต่ำ ดังนั้นต้องคุมทั้งสองเรื่องไปพร้อมกัน
อีเวนต์นี้ให้อะไรคุณบ้าง
ที่นี่อย่าหวังร้านค้าแลกแต้มนะ รางวัลจะได้มาโดยตรงจากหอคอยที่ตีแตกแต่ละหอ ของล่อใจหลักคือรูบี้ ซึ่งคุณจะได้เก็บสะสมไปทีละหอ และถ้าฝ่าไปถึงเนโครแมนเซอร์ได้ครบทาง ก็จะได้กองใหญ่พอสมควร ผมว่าแค่รูบี้อย่างเดียวก็คุ้มที่จะดันอีเวนต์นี้ให้ไปให้ไกลที่สุดแล้ว
นอกจากนั้นยังมีของตกแต่งธีมพิเศษอย่างบัลลังก์เนโครแมนเซอร์ที่เอาไปตั้งในปราสาทเป็นหลักฐานว่าคุณผ่านมาได้ และยังมีหน่วยรอยัลการ์ดให้เก็บ ซึ่งตัวมันเองก็ใช้งานได้ดีทีเดียว
มีเรื่องหนึ่งที่คนถามผมบ่อย ๆ คือเครื่องมือต้านอันเดดไม่ได้ซื้อในร้านค้าอีเวนต์ไหนเลย ต้องไปหาในค่ายทหารรับจ้าง ผลิตสะสมไว้เรื่อย ๆ จะได้มีของไว้บุกหอที่แข็งขึ้น ส่วนทรัพยากรให้เก็บไว้ใช้เติมกำลังพลและรักษาทหารระหว่างการโจมตีเป็นหลัก
เริ่มต้นอีเวนต์นี้ยังไง
ก่อนอีเวนต์จะเริ่ม เตรียมสต๊อกหน่วยโจมตีไว้ให้พร้อม คุณจะใช้มันหมดเร็วกว่าที่ผลิตทัน ดังนั้นเดินเครื่องค่ายทหารเต็มกำลังล่วงหน้าสักสองสามวัน แล้วตุนนักธนูหน้าไม้หนักและนักดาบสองมือไว้ให้พอ จะได้มีของรับมือโครงกระดูกทั้งสองแบบ
ต่อมาคือขวัญกำลังใจ หาวิธีเพิ่มมันไว้ล่วงหน้า แล้วเข้าหอแรก ๆ เฉพาะตอนที่มันสูงพอเท่านั้น เริ่มจากหอที่อ่อนกว่า ลองสังเกตดูว่าหอแต่ละแบบมีโครงกระดูกกี่ตัวและอันเดดชนิดไหนเป็นส่วนใหญ่ แล้วค่อยปรับสัดส่วนหน่วยสำหรับหอที่แข็งกว่าตามนั้น และอย่าลืมเครื่องมือต้านอันเดดจากค่ายทหารรับจ้าง เตรียมไว้ล่วงหน้าสำหรับหอที่แข็งขึ้น เพราะถ้าไม่มีจะฝ่าไปได้ยากมาก
กลยุทธ์ที่ได้ผลสำหรับผม
กฎหลักคุณรู้อยู่แล้วคือดูแลขวัญกำลังใจให้เหมือนแก้วตาดวงใจ การโจมตีตอนขวัญกำลังใจต่ำเท่ากับโยนกองทัพทิ้งเปล่า ๆ ก่อนบุกหอที่แข็งกว่า ตรวจให้แน่ใจว่าขวัญกำลังใจสูงพอ ให้ทุกการโจมตีเข้าเป้าและเสียทหารน้อยที่สุด ในราชาหนามเรื่องนี้สำคัญกว่าอะไรทั้งหมด
เรื่องที่สองคือจัดทัพให้เข้ากับศัตรู หอที่มีโครงกระดูกนักรบเยอะ ผมส่งนักธนูหน้าไม้หนัก ส่วนหอที่มีโครงกระดูกนักธนูเยอะ ผมส่งนักดาบสองมือ ก่อนโจมตีทุกครั้งดูก่อนว่าหอนั้นมีอะไรป้องกันแล้วจัดทัพให้เหมาะ เครื่องมือต้านอันเดดเก็บไว้ใช้กับหอที่แข็งที่สุดซึ่งเป็นตัวตัดสินผลลัพธ์ ไม่ใช่หออ่อน ๆ ที่ไม่มีเครื่องมือก็ตีได้อยู่แล้ว
เรื่องที่สามคือจังหวะ อย่ารีบพุ่งไปหอที่แข็งที่สุดก่อนที่คุณจะมีหน่วยพอ ขวัญกำลังใจเต็ม และเครื่องมือครบ ทำทีละหอ ตีแตก เติมกำลังพลที่เสีย เพิ่มขวัญกำลังใจ แล้วไปต่อ และถ้าคุณเล่นในพันธมิตร ให้ประสานงานกัน การแชร์กันว่าสัดส่วนหน่วยแบบไหนได้ผลกับหอไหนช่วยประหยัดทหารให้ทุกคนได้เยอะมาก พันธมิตรของผมทำแบบนี้กัน และพูดตรง ๆ ถ้าไม่มีข้อมูลนี้ ผมคงไม่กล้าลุยหอบางหอเลย
ข้อผิดพลาดที่ผมเคยเห็น (และบางอย่างก็ทำเองด้วย)
ที่พบบ่อยที่สุดคือบุกตอนขวัญกำลังใจต่ำ ผู้เล่นที่ไม่รู้ว่าผู้บัญชาการไม่มีบทบาทและพลังโจมตีขึ้นอยู่กับขวัญกำลังใจ ก็แค่เอาทหารไปแจกโครงกระดูกแล้วงงว่าทำไมหน่วยหายไปเรื่อย ๆ เพิ่มขวัญกำลังใจก่อนเสมอแล้วค่อยบุก ใช่ ผมพูดซ้ำ แต่ตั้งใจพูดซ้ำจริง ๆ
ข้อผิดพลาดคลาสสิกที่สองคือจัดทัพผิดชนิด เมื่อส่งกองทัพชนิดที่ไม่เหมาะไปหอที่เต็มไปด้วยโครงกระดูกนักธนูแทนที่จะเป็นทหารราบโจมตี คุณก็เสียหน่วยไปโดยไม่จำเป็น ดูก่อนว่าในหอมีอะไรรอคุณแล้วปรับให้เข้ากัน
ข้อผิดพลาดที่สามคือใช้เครื่องมือต้านอันเดดสิ้นเปลืองกับหอที่อ่อนซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้เลย แล้วพอถึงหอที่แข็งก็ไม่มีเหลือ เก็บมันไว้ใช้กับจุดที่มันตัดสินผลลัพธ์จริง ๆ
และข้อสุดท้าย อย่าประเมินการเติมกำลังพลและรักษาทหารระหว่างการโจมตีต่ำเกินไป การไปหอต่อไปด้วยกองทัพครึ่งเดียวและขวัญกำลังใจที่ร่วงลง เท่ากับเชิญชวนให้เสียทหารหนัก ควรเสียเวลาสักหน่อยเติมกำลังพลให้เต็มแล้วเข้าหอด้วยกำลังเต็มที่ทุกครั้ง ผมไม่มั่นใจ 100% ว่ากฎนี้ใช้ได้กับทุกหอเป๊ะ ๆ แต่กับหอที่แข็งกว่า มันคุ้มทุกครั้งที่ผมทำแบบนี้
กลับไปที่ อีเวนต์และกลยุทธ์ทุกกิจกรรม.