หมู่เกาะพายุ (Storm Islands)
หมู่เกาะพายุเป็นอีเวนต์ที่ทำผมประหลาดใจมากตอนเล่นครั้งแรก เพราะผมเข้าหามันเหมือนการป้องกันปราสาทแบบคลาสสิก แล้วพายุลูกแรกก็สอนผมทันทีว่าทางนั้นไม่ใช่ทาง ตั้งแต่นั้นผมก็ค่อนข้างชอบมันเลย มันเป็นอีเวนต์ของพันธมิตรที่สร้างบนหลักการคนละเรื่องกับอีเวนต์บนแผ่นดินใหญ่ มันไม่ได้วัดกันที่แต้มจากการตีโต้การโจมตีที่บ้าน แต่วัดกันที่การขุดและการขนอความารีน คุณออกเรือไปยังหมู่เกาะ ปล้นเกาะต่าง ๆ บุกป้อมพายุของชาวพื้นเมือง เก็บอความารีน แล้วพยายามขนมันด้วยเรือบรรทุกไปถึงมหาอาณาจักรให้ทันก่อนพายุจันทราจะถล่มลงมา แต้มนับรวมทั้งพันธมิตร พันธมิตรที่ชนะจะได้ของที่ดีที่สุด และผู้นำของพันธมิตรนั้นจะได้ตำแหน่งเจ้าแห่งพายุ (Storm Lord) ตัวตัดสินคือความเร็วในการขุด การจัดการขนส่ง และความเข้าขากันในพันธมิตร ด้านล่างนี้ผมเขียนไว้ว่าทั้งหมดทำงานยังไง และผมเองพลาดตรงไหนมากที่สุด
ทั้งหมดทำงานยังไง
คุณจะย้ายไปยังหมู่เกาะของตัวเอง ซึ่งมีระบบเศรษฐกิจแยกจากแผ่นดินใหญ่ เป้าหมายง่ายมาก เก็บอความารีนให้ได้มากที่สุด คุณได้มันมาสองทาง คือปล้นเกาะที่มีทรัพยากร และบุกป้อมพายุที่ชาวพื้นเมืองยึดอยู่ ไม่มีคลื่นการโจมตีวิ่งมาหาคุณ ความริเริ่มอยู่ที่คุณล้วน ๆ คุณเป็นคนบุก คุณเป็นคนขุด
และนี่คือเรื่องสำคัญที่ผมไม่ได้ตระหนักในครั้งแรก อความารีนที่เก็บได้ไม่ได้สร้างแต้มด้วยตัวมันเอง คุณต้องบรรทุกมันขึ้นเรือขนส่งและขนไปยังมหาอาณาจักร อความารีนที่ขนถึงแล้วเท่านั้นจึงจะแปลงเป็นแต้มขนส่ง แต่เป็นครั้งคราวจะมีพายุจันทราถล่มลงมา ซึ่งราบเกาะทั้งหมดลงกับพื้น และอะไรก็ตามที่คุณยังขนไปไว้ในที่ปลอดภัยไม่ทันก็หายวับไป
แต้มขนส่งรวมกันทั้งพันธมิตร คุณไม่ได้เล่นเพื่อตัวเองคนเดียว แต่กำลังหย่อนเข้ากองกลาง จากนั้นสมาชิกจะได้รับรางวัลตามอันดับของพันธมิตร และผู้นำของพันธมิตรที่ดีที่สุดจะกลายเป็นเจ้าแห่งพายุ
พายุจันทรา ที่ทุกอย่างหมุนรอบมัน
นี่คือหัวใจของอีเวนต์และเป็นเรื่องเดียวที่คุณต้องจำให้ขึ้นใจจริง ๆ พายุมาเป็นรอบสม่ำเสมอและไม่ปรานีใคร มันทำลายปราสาทบนเกาะ กวาดทั้งทรัพยากรและอาคารส่วนใหญ่ ล้างแต้มขนส่งที่คุณยังใช้ไม่ทันให้เป็นศูนย์ และส่งหน่วยของคุณกลับไปที่ปราสาทหลัก
ในทางปฏิบัติแปลว่า อความารีนที่ในวินาทีที่พายุมายังวางอยู่บนเกาะหรือยังล่องอยู่บนเรือและไปไม่ถึง ถือว่าสูญไปเลย ด้วยเหตุนี้จังหวะทั้งหมดของอีเวนต์จึงถูกกำหนดด้วยเวลาที่เหลือก่อนพายุจะมา ช่วงต้นของรอบคุณขุดและสะสมได้อย่างสบายใจ พอพายุใกล้เข้ามา คุณก็สลับเข้าสู่โหมดขนส่งและพาวัตถุดิบไปไว้ในที่ปลอดภัย
อย่าวางแผนขุดแบบนาทีสุดท้าย เรือขนส่งต้องใช้เวลาของมัน และถ้าพายุถล่มก่อนเรือถึงฝั่ง ของทั้งลำก็สูญเปล่า ส่วนตัวผมยอมขนเร็วกว่ากำหนดนิดหน่อยและเผื่อเวลาไว้ ดีกว่าไปฝืนเค้นก้อนสุดท้าย ผมเคยลองยืดเวลาอยู่ไม่กี่ครั้ง และไม่เคยคุ้มเลยสักครั้ง
ควรขนอความารีนไปหรือเอาไปแลกดี
อความารีนเป็นทั้งวัตถุดิบและสกุลเงินของทั้งอีเวนต์ และคุณมีสองทางเลือกกับมัน ทั้งสองทางสมเหตุสมผล แค่คนละจังหวะกัน
ทางแรกคือขนมันด้วยเรือขนส่งไปยังมหาอาณาจักร ซึ่งจะเปลี่ยนมันเป็นแต้มขนส่งให้พันธมิตร นั่นคือทางไปสู่อันดับในตารางและรางวัลของพันธมิตร
ทางที่สองคือเอาไปแลกกับ NPC ลูนา สตอร์มไรเดอร์ ที่เธอคุณจะแลกวัตถุดิบเป็นไอเทมและอุปกรณ์ที่คุณได้ใช้ ตรงนี้ขอร้องอย่างเดียว อย่าใช้อย่างรีบร้อน ไล่ดูรายการทั้งหมดแล้วคิดให้ดีว่าในเวลานั้นอะไรช่วยคุณได้มากกว่า แต้มไม่กี่แต้มในตารางอันดับ หรือไอเทมชิ้นใดชิ้นหนึ่งจากลูนา สำหรับผมการตัดสินใจนี้คือหนึ่งในทางเลือกเชิงยุทธวิธีหลักของอีเวนต์ และคำตอบก็ไม่ได้ชัดเจนเสมอไป
ถ้าไม่มีพันธมิตรก็ไม่มีความหมาย
พูดสั้น ๆ แบบไม่อ้อมค้อม แต้มขนส่งรวมกันทั้งพันธมิตร และรางวัลตามอันดับจะตกถึงสมาชิกตามผลงานของพันธมิตร ถ้าคุณไม่มีพันธมิตร ตอนจบอีเวนต์คุณจะไม่ได้รางวัลจากแต้มเลย คุณขุดได้ ทำภารกิจได้ ใช้เรือของลูนาและแลกของได้ แต่รางวัลของพันธมิตรจะผ่านคุณไป
ความเข้าขากันคุ้มค่ามาก ถ้าในพันธมิตรคุณแบ่งบทบาทกัน บางคนปล้นเกาะ บางคนเน้นป้อมพายุ และทุกคนคอยดูการขนส่งก่อนพายุมา แต้มของพวกคุณจะขึ้นมากกว่าการต่างคนต่างดิ้นรนอย่างสะเปะสะปะ ในพันธมิตรของคุณมีใครคอยจับเวลานับถอยหลังพายุและคอยเตือนเรื่องการขนส่งให้ทันเวลาไหม ถ้ายังไม่มี ผมแนะนำให้หาคนแบบนั้นไว้
คำถามที่ผมได้รับบ่อย
"ทำไมผมถึงเสียแต้มทั้งหมด ทั้งที่มีเรืออยู่ระหว่างทางแล้ว" คำถามนี้น่าจะเป็นคำถามที่คนเขียนมาถามบ่อยที่สุด และคำตอบน่าเสียดายว่าง่ายมาก เรือที่ในวินาทีที่พายุมายังไปไม่ถึงมหาอาณาจักร ถือว่าสูญไปสำหรับอีเวนต์เท่ากับอความารีนที่นอนอยู่บนเกาะ พายุไม่สนหรอกว่าคุณ "เกือบถึงแล้ว" ผมไม่มั่นใจร้อยเปอร์เซ็นต์ว่าการจับจังหวะแบบนาทีสุดท้ายมีผลอะไรกับเรื่องนี้หรือเปล่า แต่ผมเลิกเสี่ยงมานานแล้วและส่งเรือให้มีเวลาเผื่อเสมอ สำหรับผมมันได้ผลแน่นอน
สิ่งที่ได้ผลกับผม
การบริหารเวลาก่อนพายุมาคือเรื่องอันดับหนึ่ง แบ่งทั้งรอบออกเป็นช่วงขุดและช่วงขนส่ง ตราบใดที่ยังเหลือเวลาอีกนาน ก็สะสมและบุกได้สบาย ๆ พอมันใกล้เข้ามา ให้สลับไปขนส่งและอย่าปล่อยให้มีอความารีนที่ยังไม่ได้ขนค้างอยู่บนเกาะหรือบนเรือ
มีอุปกรณ์ที่ถูกต้องสำหรับป้อมพายุ ของที่ใช้ได้ดีคืออุปกรณ์เฉพาะของหมู่เกาะ อย่างบันไดไม้ไผ่ โล่ขึ้นรูป ธงพายุจันทรา หรือบัลลิสตาขนาดใหญ่ พวกมันทำงานได้ดีกับป้อมพายุโดยเฉพาะ ดังนั้นเอาไปใช้ตรงจุดที่มันเป็นตัวตัดสิน และอย่าผลาญไปกับที่อื่น
บุกด้วยหน่วยสายบุก ไม่ใช่หน่วยสายรับ ที่นี่คุณอยู่ในบทผู้บุก คุณต้องการกองทัพสำหรับการปล้นและการยึด ไม่ใช่กองทหารรักษาการณ์ไว้ตั้งรับ ปรับสิ่งที่คุณส่งไปยังเกาะตามนั้น ครั้งแรกผมจัดปนกันมั่วและกลายเป็นการเผาทหารทิ้งเปล่า ๆ
และตัดสินใจระหว่างแต้มกับการแลกของอย่างมีสติ ปล่อยให้อความารีนส่วนหนึ่งถูกขนไปเป็นแต้มของพันธมิตร ส่วนหนึ่งเก็บไว้แลกไอเทมที่มีประโยชน์กับลูนา สตอร์มไรเดอร์ ถ้าตอนนั้นคุณต้องการมันจริง ๆ และทำทั้งหมดนี้อย่างเข้าขากับพันธมิตร เพราะผลรวมของพวกคุณคือตัวตัดสิน
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
สะสมอความารีนจนถึงนาทีสุดท้ายก่อนพายุ นี่คือของคลาสสิกที่ผมเองก็เคยทำ ผู้เล่นขุดจนวินาทีสุดท้าย พายุถล่มก่อนเรือจะถึง แล้วทุกอย่างก็หายไป ขนส่งไปเรื่อย ๆ และเผื่อเวลาไว้
เมินพายุจันทรา ใครไม่คอยดูว่าเหลือเวลาเท่าไหร่ ไม่ช้าก็เร็วก็จะเสียทั้งกองวัตถุดิบและแต้มขนส่ง จังหวะของอีเวนต์ถูกกำหนดด้วยพายุ ไม่ใช่ด้วยอารมณ์
เล่นโดยไม่มีพันธมิตรแต่คาดหวังรางวัล ถ้าไม่มีพันธมิตร คุณจะไม่ได้รางวัลจากแต้ม จบ
แลกของกับลูนา สตอร์มไรเดอร์อย่างรีบร้อน การโยนอความารีนทิ้งไปกับของชิ้นแรกที่สะดุดตาจะทำให้คุณเสียไม่แต้มก็ของที่ดีกว่า
ใช้อุปกรณ์และหน่วยผิดประเภท การยึดป้อมพายุโดยไม่มีอุปกรณ์เฉพาะของหมู่เกาะ หรือการส่งหน่วยสายรับไปในอีเวนต์สายบุก มีแต่จะเผากองทัพทิ้งเปล่า ๆ
กลับไปที่ อีเวนต์และกลยุทธ์ทุกกิจกรรม.