ชนเร่ร่อน
ชนเร่ร่อนเป็นหนึ่งในอีเวนต์ที่ผมชอบอยู่พอสมควร แต่ก็เป็นอีเวนต์ที่ผมพลาดแบบเต็ม ๆ ตอนเล่นครั้งแรกเหมือนกัน ดังนั้นเรามาเคลียร์กันตั้งแต่ต้นสักเรื่องหนึ่ง ที่หลายคนเข้าใจผิด (รวมถึงผมด้วย) ชนเร่ร่อนไม่ใช่อีเวนต์เกี่ยวกับการป้องกันปราสาทของคุณ มันตรงกันข้ามเลย บนแผนที่จะมีค่ายของชนเร่ร่อนโผล่ขึ้นมา และคุณต่างหากที่บุกพวกเขา ทำลายค่ายด้วยหน่วยโจมตี เก็บแต้มจากค่ายที่ตีแตก แล้วเอาแต้มไปแลกรางวัลในร้านค้าอีเวนต์ ไม่มีคลื่นผู้บุกรุกมาถล่มกำแพงของคุณ ด้านล่างผมเขียนทุกอย่างที่คิดว่าคุณต้องรู้ เพื่อรีดประโยชน์จากอีเวนต์ให้สูงสุดและไม่โยนทหารทิ้งเปล่า ๆ
ชนเร่ร่อนครั้งแรกของผม (หรือบทเรียนว่าอย่าทำแบบนี้)
เกร็ดสั้น ๆ เปิดเรื่อง เพราะมันค่อนข้างให้บทเรียน ตอนที่ผมเล่นชนเร่ร่อนครั้งแรก หัวผมเต็มไปด้วยอีเวนต์สายป้องกัน ผมเลยเกณฑ์หน่วยตั้งรับจนเต็มกำแพง แล้วก็นั่งรอว่าคลื่นแรกจะมาเมื่อไหร่ มันไม่มา ระหว่างนั้นค่ายก็ตั้งสวยอยู่บนแผนที่ และเพื่อนร่วมพันธมิตรก็ไล่เก็บทีละค่าย ส่วนผมมีแต่หน่วยตั้งรับกองพะเนินอยู่ในค่ายทหาร และแทบไม่มีอะไรไว้บุกเลย
ดังนั้นจำจากผมไว้ ชนเร่ร่อน = บุก จบ ทุกอย่างที่เหลือในบทความนี้ตั้งอยู่บนข้อนี้
ชนเร่ร่อนทำงานยังไงกันแน่
อีเวนต์เดินในกรอบเวลาจำกัด และทั้งหมดหมุนรอบการโจมตีค่ายชนเร่ร่อนที่โผล่ขึ้นมาบนแผนที่ของคุณ ค่ายมีความแข็งแกร่งต่างกัน ค่ายอ่อน ๆ คุณสับได้แทบจะด้วยมือซ้าย แต่ค่ายที่แข็งกว่าจะเล่นงานคุณหนัก และต้องการทั้งกองทัพบุกที่ดีและการจัดทัพที่ถูกต้อง
ทุกค่ายที่ตีแตกจะให้แต้มคุณ แต้มคือสกุลเงินของอีเวนต์ที่คุณเอาไปใช้ในร้านค้าอีเวนต์เพื่อแลกรางวัล ตรรกะมันตรงไปตรงมา ยิ่งคุณราบค่ายได้มากและกล้าเล่นค่ายระดับสูงเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งเก็บแต้มได้มากและเปิดรางวัลที่ดีกว่า ค่ายที่แข็งกว่าให้แต้มมากกว่า ดังนั้นคุ้มที่จะเล็งสูงขึ้นทันทีที่หน่วยของคุณไหว
แล้วก็มีเรื่องการเคลื่อนพล ซึ่งคนชอบลืม การโจมตีค่ายไม่ได้เกิดในพริบตา หน่วยต้องเดินทัพจากปราสาทไปยังค่ายก่อน และใช้เวลาตามระยะทาง ยิ่งค่ายอยู่ไกล กองทัพยิ่งเดินนาน และระหว่างที่ยังไม่ถึง มันก็อยู่นอกเกม เรื่องนี้ต้องคุมให้ดี อย่าให้ทหารวิ่งข้ามแผนที่เปล่า ๆ ทั้งที่มีค่ายดี ๆ อยู่หัวมุม
สิ่งที่ต้องดูตอนโจมตีในชนเร่ร่อน
ในค่ายมีหน่วยตั้งรับยืนอยู่ตรงข้ามคุณ ไม่ใช่คุณที่หลบอยู่หลังกำแพง ดังนั้นคุณต้องใช้หน่วยโจมตีและเครื่องมือโจมตี ไม่ใช่ของฝ่ายรับ นั่นคือแก่นทั้งหมดของอีเวนต์
ผู้ป้องกันค่ายมีสัดส่วนหน่วยประชิดและหน่วยระยะไกลอยู่ค่าหนึ่ง การบุกของคุณควรตอบสนองกับตรงนั้น ส่งกองทัพที่จัดมาเพื่อกดจุดอ่อนของค่าย ถ้าเห็นว่าค่ายอัดแน่นไปด้วยพลธนู ก็เทน้ำหนักไปที่หน่วยที่เอาชนะพวกเขาได้ และในทางกลับกัน สำหรับผม การเสียเวลาไม่กี่วินาทีส่องหน่วยตั้งรับก่อนบุกค่ายใหญ่ทุกครั้งคือสิ่งที่ได้ผลจริง กับค่ายอ่อนมันแทบไม่มีผล แต่กับค่ายที่แข็งกว่า มันคือความต่างระหว่างชัยชนะสะอาด ๆ กับการสูญเสียเลือดเนื้อ
นอกจากนี้กองทัพยังมีความจุของมัน คุณอัดหน่วยในการบุกครั้งเดียวเกินกว่าที่รับไหวไม่ได้ ดังนั้นกับค่ายที่แข็งกว่า ประเด็นคือการส่งคลื่นเต็มที่จัดมาดี ไม่ใช่ทหารหยิบมือแล้วหวังว่ามันจะรอด
เตรียมตัวยังไงและเริ่มยังไง
ก่อนอีเวนต์จะเริ่มด้วยซ้ำ จัดบ้านให้เรียบร้อยก่อน สำหรับผมนี่คือเฟสที่ชี้ขาดทุกอย่าง
1. เกณฑ์หน่วยโจมตีสำรองไว้ล่วงหน้า การเกณฑ์ใช้เวลา และทันทีที่อีเวนต์เดิน คุณจะไม่มีเวลาไล่ตาม เดินเครื่องค่ายทหารไว้ก่อน จะได้เข้าค่ายแรก ๆ ด้วยกำลังเต็ม
2. ตุนเครื่องมือโจมตีให้พอ บันได เครื่องกระทุ้ง โล่กำบัง และผองเพื่อน คูณพลังการบุก และกับค่ายที่แข็งกว่า พวกมันชี้ขาดมากกว่าทหารที่เพิ่มมาอีกไม่กี่นาย ถ้าไม่มีมัน ต่อให้กองทัพดีพอตัวก็ดันผ่านหน่วยตั้งรับของค่ายที่แข็งไม่ได้
3. เช็กโบนัสการโจมตี ผู้บัญชาการ/ลอร์ดสายบุก ของตกแต่งที่ให้โบนัสโจมตี รวมถึงเรลิกหรือเพิร์กที่เพิ่มพลังโจมตี ทั้งหมดบวกกัน และกับค่ายที่แข็งกว่ามันสร้างความต่างมหาศาล
4. ดูว่าสัดส่วนหน่วยตั้งรับในค่ายเป็นยังไง (ระยะไกล vs. ประชิด) จะได้รู้ว่าควรให้น้ำหนักหน่วยโจมตีแบบไหน
พอเตรียมเสร็จ ก็ลุยอย่างมีสติ กับค่ายอ่อน ๆ อย่าทุ่มเกินจำเป็น และที่สำคัญอย่าส่งกองทัพข้ามครึ่งแผนที่ทั้งที่มีเป้าหมายง่ายกว่าอยู่ใกล้ ๆ ค่ายที่แข็งกว่าเก็บไว้ตอนที่คุณมีความจุเต็มและเครื่องมือครบ
กลยุทธ์การโจมตีที่ดีที่สุด
ตรงนี้แหละที่แพ้หรือชนะ
- ส่งการบุกแบบเต็มและจัดมาดี ทหารหยิบมือไปเจอค่ายแข็งคือกองทัพที่ทิ้งเปล่า ส่งความจุเต็มพร้อมเครื่องมือ ดีกว่าส่งคลื่นครึ่งเดียวสองรอบแล้วแพ้ทั้งคู่
- จัดทัพให้สวนกับหน่วยตั้งรับของค่าย ดูสัดส่วนหน่วยประชิดและระยะไกลในค่ายแล้วบุกด้วยสิ่งที่เอาชนะพวกมันได้ การบุกแบบมืดบอดโดยไม่สนหน่วยตั้งรับทำให้คุณเสียหายโดยไม่จำเป็น
- เครื่องมือคือสิ่งสำคัญอันดับต้น เครื่องมือโจมตีเพิ่มประสิทธิภาพให้ทั้งกองทัพ ทหารน้อยลงแต่เครื่องมือครบ ดีกว่าทหารกองโตที่ไม่มีเครื่องมือ
- ไต่ระดับเป้าหมาย เริ่มจากสิ่งที่คุณจัดการได้อย่างปลอดภัย แล้วพอมั่นใจขึ้นและเติมหน่วยแล้ว ก็ไล่ค่ายที่แข็งกว่าเพื่อแต้มที่มากกว่า อย่าเร่งเกินตั้งแต่ต้น แต่ก็อย่าติดอยู่กับของจิ๊บจ๊อยตลอดกาล
- คุมเวลาเดินทัพ ค่ายที่ใกล้กว่าหมายถึงรอบการบุกเร็วกว่าและได้จำนวนการบุกมากกว่าในเวลาเท่ากัน อย่าไล่กองทัพข้ามแผนที่ทั้งใบ ถ้าไม่ใช่เพราะค่ายที่ให้แต้มสูงจริง ๆ
- คุมความสูญเสีย จุดประสงค์ไม่ใช่การราบค่ายให้ได้ทุกราคา แต่คือทำมันอย่างมีประสิทธิภาพ ถ้าเห็นว่าค่ายเกินกำลังคุณ อยู่กับเป้าหมายที่จัดการไหวแล้วเก็บแต้มเต็มกระเป๋า ดีกว่าเผากองทัพทั้งหมดไปกับค่ายเดียว
ส่วนตัวผมขอเสริมอีกอย่าง อย่าให้คนในพันธมิตรที่มาประกาศว่าสับค่ายสูงกว่าคุณห้าระดับมาทำให้คุณไขว้เขว แต่ละคนมีกองทัพและโบนัสไม่เหมือนกัน เล่นตามจังหวะของตัวเอง
คุณจะได้อะไรจากอีเวนต์
แรงจูงใจหลักคือรางวัลจากร้านค้าอีเวนต์ ที่คุณเอาแต้มที่สะสมไปซื้อ ผมจะไม่มโนตัวเลขเจาะจงให้ เพราะมันเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ แต่โดยทั่วไปคุณจะเจอของที่ใช้ได้จริงในระยะยาว เช่น ของตกแต่งปราสาทสำหรับโบนัส ไอเทมอัปเกรด ทรัพยากร ตัวเร่งเวลา และของมีประโยชน์ทำนองนั้น ยิ่งมีแต้มมาก คุณก็ยิ่งเปิดรายการที่แพงและน่าสนใจกว่าได้
มองมันเป็นมาราธอน ไม่ใช่วิ่งระยะสั้น รางวัลในร้านค้าไล่ระดับกัน ของกระจุกกระจิกราคาถูกอยู่ข้างล่าง ของชิ้นงามอยู่ข้างบน คุ้มที่จะคิดล่วงหน้าว่าคุณเก็บแต้มไว้เพื่ออะไร เพราะแต้มมีจำกัด และการสาดไปกับของถูก ๆ แปลว่าคุณจะเอื้อมไม่ถึงของที่ดีที่สุด
นอกจากร้านค้าแล้ว ยังมักมีรางวัลระหว่างทางเมื่อไปถึงหมุดแต้มที่กำหนด พวกนี้คุณได้อัตโนมัติเมื่อไต่สูงขึ้น ดังนั้นทุกค่ายที่ตีแตกจึงเท่ากับนับให้คุณสองรอบ
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยและควรเลี่ยง
- มองชนเร่ร่อนเป็นอีเวนต์ป้องกัน เข้าใจผิดที่แย่ที่สุด (ดูชนเร่ร่อนครั้งแรกของผมด้านบน) ชนเร่ร่อนคืออีเวนต์บุก คุณเป็นคนโจมตีค่ายบนแผนที่ ใครที่เกณฑ์หน่วยตั้งรับแล้วนั่งรอคลื่นมาถล่มกำแพง ถือว่าเล่นผิดทางสิ้นเชิง
- เครื่องมือไม่พอ คนเกณฑ์กองทัพมา แต่ลืมเครื่องมือโจมตี แล้วก็งงว่าทำไมการบุกถึงล้ม เกณฑ์เครื่องมือให้ขยันเท่ากับเกณฑ์ทหาร
- บุกโดยไม่สนหน่วยตั้งรับ การส่งส่วนผสมมั่ว ๆ ไปเจอค่ายโดยไม่ดูว่ามีอะไรยืนอยู่ตรงนั้น คือการเชิญชวนให้เสียหายเปล่า ๆ
- ไล่กองทัพข้ามแผนที่ทั้งใบ การเดินทัพยาวไปค่ายไกล ๆ พรากเวลาที่คุณอาจเอาไปทุบค่ายใกล้ ๆ ได้หลายค่าย คุมระยะทางให้ดี
- สาดแต้มในร้านค้า อย่าจ่ายให้ของถูกชิ้นแรกที่เห็น คิดเป้าหมายให้ดีแล้วเก็บแต้มไปหามัน
- ไม่เตรียมตัวล่วงหน้า เริ่มเกณฑ์ตอนอีเวนต์เดินแล้วถือว่าสาย การเตรียมตัวชี้ขาดตั้งแต่ก่อนคุณบุกค่ายแรกเสียอีก
- มองข้ามโบนัสการโจมตี ลอร์ด ของตกแต่ง และเพิร์กบวกกันได้ ใครไม่สนใจมัน ก็บุกด้วยประสิทธิภาพแค่ครึ่งเดียว
คุณเคยทำข้อไหนบ้าง ผมน่ะอย่างน้อยสองข้อแรกเลย
กลับไปที่ อีเวนต์และกลยุทธ์ทุกกิจกรรม.