คู่มือการป้องกัน
การป้องกันช่วยปกป้องเกียรติยศ หน่วย และทรัพยากรของคุณ และมีความสำคัญเท่ากับการโจมตี ไม่มีการตั้งค่าที่เป็นสากลซึ่งจะชนะได้ทุกอย่าง แต่มีอัตราส่วนที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับช่วงเวลาที่คุณออฟไลน์ และกลยุทธ์ต่อต้านประเภทการโจมตีเฉพาะ ที่นี่เราจะพูดถึงการตั้งค่ากำแพงที่แนะนำ อัตราส่วนหน่วย และวิธีตอบสนองต่อการโจมตีที่แตกต่างกัน
การตั้งค่ากำแพงเมื่อคุณออฟไลน์
นี่คือคำแนะนำสำหรับ การป้องกันอัตโนมัติ ซึ่งหมายถึงเมื่อคุณออกจากเกมและไม่สามารถตอบสนองด้วยตนเอง:
- ต่ำกว่าเลเวล 30: การแบ่ง 50-0-50 (ด้านซ้าย กลาง ด้านขวา) โดยมีการผสมผสานระหว่างอาวุธยิงและอาวุธต่อสู้ (การขว้างก้อนหิน ลูกศรไฟ).
- สูงกว่าเลเวล 30: หรือ 100-0-0 หรือ 0-0-100 โดยมีอัตราส่วนหน่วย 70 % ใกล้ชิดและ 30 % ยิง.
ทำไมถึงเป็นอัตราส่วนนี้? เพราะผู้โจมตีมักจะส่งม้านั่ง (โล่) จำนวนมากซึ่งสามารถทำให้การป้องกันของนักยิงลดลงเป็นศูนย์ แต่ถ้าคุณพึ่งพาเฉพาะหน่วยใกล้ชิด ข้างๆ จะอ่อนแอต่อการโจมตีด้วยการยิง อัตราส่วน 70/30 เป็นการประนีประนอม ไม่มีการตั้งค่าใดที่รับประกันชัยชนะต่อการโจมตีที่ใช้งานอยู่
การป้องกันต่อการโจมตีโดยไม่มีอาวุธ
ผู้โจมตีบางคน (โดยปกติคือผู้ที่ไม่มีประสบการณ์) ส่งเพียงทหารโดยไม่มีอาวุธ เพราะม้านั่งและไม้ท่อนไม้เคลื่อนที่ช้ากว่าและทำให้กองทัพช้าลง การโจมตีแบบนี้ ป้องกันได้ง่ายมากขึ้น เพราะไม่ลดโบนัสของกำแพง คูน้ำ ประตู หรือการยิงของคุณ
การตั้งค่าที่แนะนำคือ 33-34-33 โดยมีหน่วย 100 % ใกล้ชิดและอาวุธที่กำแพง (การขว้างก้อนหินหรืออัญมณี) ทางเลือกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วคือ 33-34-33 โดยมีนักยิง 100 % (0 % ใกล้ชิด) และอาวุธยิง (ลูกศรไฟหรืออัญมณี) ซึ่งมักจะทำให้เกิดการสูญเสียที่ต่ำกว่า
การป้องกันต่อการโจมตีด้วยการยิงที่มีโล่
การโจมตีที่พบบ่อยที่สุดที่คุณจะเห็นคือ การยิงล้วนๆ พร้อมโล่จำนวนมาก (ม้านั่ง) การตั้งค่าที่ได้รับการพิสูจน์แล้วคือ 0-50-50 โดยมีอัตราส่วน 80 % ใกล้ชิดและ 20 % ยิง ทั้งในกลางและด้านข้าง พร้อมกับอาวุธที่กำแพง ประตู และคูน้ำ
โดยทั่วไป: หน่วยใกล้ชิดดีกว่าการยิงในการป้องกัน เพราะอาวุธป้องกันของพวกเขา (อาวุธที่กำแพงและคูน้ำ) ไม่สามารถทำลายพวกเขาได้มากเท่าที่โล่สามารถทำลายการป้องกันด้วยการยิงได้ การป้องกันแบบใกล้ชิดไม่สามารถทำลายได้ง่าย กำแพงและคูน้ำจะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายจากระเบิดและตะปู
การป้องกันต่อการโจมตีแบบผสมและกลาง
การโจมตีแบบผสม (ทั้งใกล้ชิดและการยิง) เป็น การโจมตีที่อันตรายที่สุด และไม่มีการตั้งค่าที่เหมาะสมเพียงอย่างเดียว สำหรับความแน่นอนแนะนำให้ใช้ 100-0-0 โดยมี 70 % ใกล้ชิดและ 30 % ยิงที่ด้านข้างและอาวุธที่กำแพง
การป้องกันกลาง เป็นเรื่องยากมาก หากผู้โจมตีไม่ทำผิดพลาดในการใช้เครื่องมือ โดยปกติคุณจะเห็นกลางที่มีการป้องกันแบบใกล้ชิดล้วนๆ หรือห้ารอบของการต่อสู้ใกล้ชิดและหนึ่งรอบของการยิง พร้อมกับอาวุธที่กำแพงและคูน้ำ เสมอใช้เครื่องมืออัญมณีกับอัญมณีและไม้กับไม้
การป้องกันใน PvP ระดับสูง
ใน PvP ระดับสูง การตั้งค่าที่พบบ่อยคือ นักยิงที่ด้านข้างทั้งสองข้าง สองรอบที่มีโล่ 32 และ 8 ถึง 18 หอคอยล้อมหรือก้อนหิน พร้อมกับ 4 รอบที่กำแพงและคูน้ำ สำหรับสิ่งนี้มักจะต้อง แบ่งการใช้เครื่องมือ
ด้วยการป้องกันที่แข็งแกร่ง (ห้องโถงป้องกันตำนาน ผู้ดูแลที่ทรงพลังเช่น Berimond หรือฤดูกาลใหม่ และสร้างวัตถุสำหรับการลาดตระเวนระดับ 10-15) สามารถป้องกันผู้บัญชาการที่มีความเชี่ยวชาญได้ด้วยการต่อสู้ใกล้ชิดและขีดจำกัด (หรือเมต้าใหม่ quicklimes) แต่ต้องการ ผู้ป้องกันอัญมณีที่มีประสบการณ์ สังเกตจุดอ่อนของผู้โจมตี: ผู้บัญชาการที่มีค่าการต่อสู้ต่ำ โล่น้อย (น้อยกว่า 32 เมื่อมีนักยิง) หรือการใช้โล่ที่มากเกินไป