กองทัพที่ดีที่สุดสำหรับรับมือโนแมดและอีเวนต์ป้องกัน
ต้องยอมรับตรงๆ ว่าปีแรกที่เล่น โนแมด (Nomads) ทำให้ผมกลัวมากจริงๆ ทุกวันนี้กลับกลายเป็นส่วนที่สงบที่สุดของเกมสำหรับผม และที่เขียนบทความนี้ก็เพราะมีคนถามเรื่องนี้มาตลอด ผู้เล่นหลายคนจินตนาการว่าโนแมดและอีเวนต์ป้องกันเป็นเรื่องน่ากลัว แต่จริงๆ แล้วมันคือเนื้อหาที่คาดเดาได้มากที่สุดในเกม การโจมตีจะมาเป็นคลื่น คุณรู้ล่วงหน้าว่าหน่วยประชิดตัวกับหน่วยระยะไกลจะมาในสัดส่วนเท่าไหร่ และหน้าที่ของคุณคือจัดหน่วยป้องกันที่ถูกต้องลงในช่องที่ถูกต้อง คะแนนไม่ได้นับจากจำนวนหน่วยของคุณเองที่อยู่ในช่อง แต่นับจากจำนวนผู้โจมตีของศัตรูที่ฝ่ายป้องกันของคุณกำจัดได้ นี่คือที่มาของกลยุทธ์ทั้งหมด ถ้าคุณมีหน่วยเหล่านี้ในค่ายทหาร ก็มีวัตถุดิบพร้อมจัดทัพแล้ว ได้แก่ ผู้พิทักษ์น้ำแข็งแห่งอเมซอน ตัวทดลองฉ้อฉล ผู้แบกขวานเน่าเปื่อย กรงเล็บมังกร นักล่าน้ำแข็งแห่งอเมซอน นักยิงธนูผุพัง และนักธนูคอมโพสิตทหารผ่านศึก และระวังไว้เรื่องเพลิงมังกร (Dragonfire) ด้วย เพราะนั่นไม่ใช่หน่วยป้องกัน ไม่ควรอยู่ในทัพป้องกันเลย ผมจะอธิบายให้ฟังว่าจัดทัพแบบไหนให้อีเวนต์มอบคะแนนสูงสุดแทนที่จะเป็นความสูญเสีย
แยกหน่วยป้องกันระยะประชิดกับหน่วยระยะไกลออกจากกันก่อน
นี่คือพื้นฐานที่ทุกอย่างตั้งอยู่บน ทั้งอีเวนต์ป้องกันและโนแมดจะบอกคุณเสมอว่าผู้โจมตีระยะประชิดกับระยะไกลจะมาในสัดส่วนเท่าไหร่ และคุณต้องจัดช่องให้สอดคล้องกับข้อมูลนั้น จากคลังหน่วยที่คุณมี หน่วยป้องกันระยะประชิดตัวหนักได้แก่ ผู้พิทักษ์น้ำแข็งแห่งอเมซอน กรงเล็บมังกร และผู้แบกขวานเน่าเปื่อย ในขณะที่นักล่าน้ำแข็งแห่งอเมซอน นักยิงธนูผุพัง และนักธนูคอมโพสิตทหารผ่านศึก คือแนวหน่วยระยะไกลของคุณ
กฎสำคัญคือ หน่วยป้องกันระยะประชิดใช้รับมือผู้โจมตีระยะประชิด หน่วยระยะไกลใช้รับมือผู้โจมตีระยะไกล ถ้าใส่หน่วยระยะไกลลงในช่องที่ต้องการหน่วยป้องกันระยะประชิด (หรือกลับกัน) หน่วยนั้นจะได้ประสิทธิภาพแค่เศษเสี้ยวของค่าจริง กำจัดผู้โจมตีได้น้อยลง และคุณจะเสียคะแนนไปโดยเปล่าประโยชน์ ดังนั้นต้องตรวจสอบสัดส่วนก่อนจัดทัพทุกครั้ง ผมถึงกับเคยชินกับการตรวจสองรอบ เพราะครั้งหนึ่งเคยมองพลาดแล้วจัดช่องทั้งคลื่นสลับกันหมด คะแนนที่ได้แย่มาก
เพลิงมังกรไม่ใช่หน่วยป้องกัน อย่าสับสนระหว่างเครื่องมือกับหน่วยทหาร
นี่น่าจะเป็นความผิดพลาดที่ผมเห็นคนในพันธมิตรทำบ่อยที่สุด ขอพูดตรงๆ เลย เพลิงมังกร (Dragonfire) ไม่ใช่หน่วยป้องกัน มันคือเครื่องมือโจมตี เป็นอาวุธที่คุณใช้ตอนบุกปราสาทหรือค่ายของคนอื่น ไม่ใช่สิ่งที่ควรจัดลงในช่องป้องกันของตัวเอง ถ้าคุณยัดมันลงในทัพป้องกันสำหรับโนแมดหรืออีเวนต์ป้องกัน มันจะไม่ช่วยป้องกันอะไรเลย มีแต่จะเสียวัตถุดิบโจมตีอันมีค่าไปเปล่าๆ
ดังนั้นจำไว้ให้ขึ้นใจ ช่องป้องกันมีไว้สำหรับหน่วยป้องกัน (ทั้งหน่วยประชิดตัวและหน่วยระยะไกล) ส่วนเครื่องมืออย่างเพลิงมังกรให้เก็บไว้ใช้ตอนโจมตี แกนหลักของการป้องกันระยะประชิดคือผู้พิทักษ์น้ำแข็งแห่งอเมซอนและกรงเล็บมังกร ไม่ใช่เพลิงมังกร ใช่แล้ว ชื่อมันคล้ายกันเพราะทั้งคู่มีคำว่ามังกรอยู่ในชื่อ แต่อย่างหนึ่งคือหน่วยทหาร อีกอย่างคือเครื่องมือ
ผู้พิทักษ์น้ำแข็งแห่งอเมซอนและกรงเล็บมังกรคือแกนหลักของการป้องกันระยะประชิด
แกนหลักที่รับมือผู้โจมตีระยะประชิดของคุณคือ ผู้พิทักษ์น้ำแข็งแห่งอเมซอนและกรงเล็บมังกร ให้ถือว่าผู้พิทักษ์น้ำแข็งแห่งอเมซอนเป็นแท็งค์หลักฝั่งระยะประชิด รับแรงกระแทกและกำจัดผู้โจมตีได้เยอะก่อนที่จะเข้าถึงตัวคุณ เสริมด้วยกรงเล็บมังกรเป็นหน่วยระยะประชิดตัวหนักตัวที่สอง คู่นี้ทำงานร่วมกันได้ดีมาก ทั้งสองหน่วยนี้ควรใส่ในช่องป้องกันระยะประชิดให้มากที่สุดเท่าที่ทำได้ เพราะผู้โจมตีที่ถูกกำจัดทุกคนคือคะแนน
ผู้แบกขวานเน่าเปื่อยคือหน่วยป้องกันระยะประชิดตัวที่สาม อ่อนกว่าเล็กน้อย ให้ใช้เสริมเมื่อหน่วยระดับท็อปของคุณหมดแล้ว ตรงจุดนี้ไม่ต้องประหยัด ใส่หน่วยที่แข็งแกร่งที่สุดที่มีลงในช่องป้องกันระยะประชิดไปเลย ส่วนตัวผมเคยคิดว่าจะเก็บหน่วยที่ดีที่สุดไว้ 'สำหรับช่วงเวลาที่ยากลำบากกว่านี้' ซึ่งเป็นความคิดที่โง่มาก ช่วงเวลาที่ยากลำบากก็คือตอนนี้เอง ตอนที่คลื่นทัพกำลังบุกเข้ามา
ช่องระยะไกลสำหรับอเมซอน ธนู และคอมโพสิต
แนวหน่วยระยะไกลของคุณคือสิ่งที่จะช่วยชีวิตคุณจากคลื่นผู้โจมตี (โดยเฉพาะหน่วยระยะไกลของศัตรู) นักล่าน้ำแข็งแห่งอเมซอนคือหน่วยเด่นสุดของฝั่งป้องกันระยะไกล ให้ความสำคัญกับมันเป็นอันดับแรกและใส่ลงในช่องระยะไกลหลัก เสริมด้วยนักยิงธนูผุพังและนักธนูคอมโพสิตทหารผ่านศึกเพื่อเติมช่องระยะไกลที่เหลือ หน่วยทหารผ่านศึกเป็นกำลังหนุนที่มั่นคง ส่วนหน่วยคอมโพสิตเหมาะกับทุกจุดที่ต้องรักษาแนวป้องกันระยะไกลต่อไป
เช่นเดียวกับหน่วยประชิดตัว ยิ่งมีหน่วยระยะไกลดีๆ อยู่ในช่องที่ถูกต้องมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งกำจัดผู้โจมตีได้มากขึ้นและได้คะแนนมากขึ้น และย้ำอีกครั้งในจุดสำคัญ ห้ามใส่หน่วยระยะไกลลงในช่องระยะประชิดเด็ดขาด เพราะศัตรูจะเชือดพวกเขาโดยไม่มีประสิทธิภาพอะไรเลย และคุณจะเสียคะแนนไปฟรีๆ
ผู้แบกขวานเน่าเปื่อยและตัวทดลองฉ้อฉลในฐานะแนวป้องกันระยะประชิดชุดสอง
เมื่อหน่วยประชิดตัวระดับท็อปหมดแล้ว ก็ถึงคราวของผู้แบกขวานเน่าเปื่อยและตัวทดลองฉ้อฉล ให้ถือว่าทั้งสองเป็นหน่วยป้องกันระยะประชิดราคาประหยัด ใช้เติมช่องที่ไม่เหลือผู้พิทักษ์น้ำแข็งแห่งอเมซอนหรือกรงเล็บมังกรแล้ว
แต่ระวังไว้อย่างหนึ่ง อย่าใส่ช่องมั่วๆ แค่ 'ให้เต็มช่อง' เพราะคะแนนได้มาจากจำนวนผู้โจมตีที่กำจัดได้ ไม่ใช่จำนวนหน่วยของคุณเองในช่อง หน่วยที่อ่อนแออยู่ในช่องผิดประเภทจะไม่ทำคะแนนให้เลย มีประโยชน์ก็ต่อเมื่อจัดวางในตำแหน่งที่ป้องกันตรงกับประเภทการโจมตี (ระยะประชิดสู้กับระยะประชิด) และสามารถกำจัดศัตรูได้จริง ถ้าคุณมีตัวทดลองฉ้อฉลหรือผู้แบกขวานเน่าเปื่อยหลายตัว ให้ใช้พวกเขาเติมช่องระยะประชิดที่เหลือ เพื่อให้แนวป้องกันครอบคลุมกว้างที่สุด
วิธีทำคะแนนสูงสุดด้วยทัพป้องกันแบบตายตัวที่แข็งแกร่ง
จำเรื่องนี้ให้ขึ้นใจ การป้องกันคงที่ตายตัวตลอดการโจมตีทั้งหมด เมื่อจัดหน่วยลงในช่องแล้ว จะไม่สามารถย้าย เติม หรือ 'เก็บหน่วยป้องกันที่ดีที่สุดไว้สำหรับคลื่นสุดท้าย' ได้ระหว่างการต่อสู้ การโจมตีจะเกิดขึ้นกับทัพที่คุณเตรียมไว้ล่วงหน้าเท่านั้น
ดังนั้นทั้งหมดจึงอยู่ที่การจัดทัพป้องกันตายตัวที่แข็งแกร่งที่สุดตั้งแต่เริ่มต้น ใส่ผู้พิทักษ์น้ำแข็งแห่งอเมซอนและกรงเล็บมังกรลงในช่องระยะประชิด ใส่นักล่าน้ำแข็งแห่งอเมซอนลงในช่องระยะไกล และเติมส่วนที่เหลือด้วยผู้แบกขวานเน่าเปื่อย ตัวทดลองฉ้อฉล นักยิงธนูผุพัง และนักธนูคอมโพสิตทหารผ่านศึก ตามประเภทของช่องที่ต้องการ คอยดูสัดส่วนระยะประชิดกับระยะไกลที่อีเวนต์แสดงให้เห็น แล้วจัดสรรว่าจะใส่ช่องระยะประชิดกี่ช่องและช่องระยะไกลกี่ช่องตามนั้น เป้าหมายมีเพียงหนึ่งเดียวคือให้ทัพของคุณกำจัดผู้โจมตีให้ได้มากที่สุด เพราะผู้โจมตีที่ถูกกำจัดทุกคนคือคะแนน ดังนั้นการป้องกันที่แข็งแกร่งและจัดวางถูกต้อง เท่ากับคะแนนสูง
คำถามที่มักถูกถามบ่อย ถ้าไม่มีหน่วยเหล่านี้ทั้งหมดควรทำอย่างไร
คำถามนี้มีคนถามผมมาเรื่อยๆ ไม่ใช่ทุกคนที่จะมีผู้พิทักษ์น้ำแข็งหรือกรงเล็บมังกรอยู่ในค่ายทหาร ในความเห็นของผมไม่เป็นไรเลย หลักการยังคงเหมือนเดิมทุกประการ เพียงแค่เปลี่ยนไปใช้หน่วยที่แข็งแกร่งที่สุดที่มีอยู่ในตอนนั้นแทนบทบาทนั้นๆ หน่วยประชิดตัวลงช่องระยะประชิด หน่วยระยะไกลลงช่องระยะไกล สัดส่วนก็ปรับตามที่อีเวนต์แสดงให้เห็น ผมไม่แน่ใจ 100% ว่าเกมคิดคะแนนถ่วงน้ำหนักระหว่างหน่วยแต่ละแบบอย่างไรกันแน่ แต่จากประสบการณ์ของผมรู้แน่ชัดว่าหน่วยผิดประเภทในช่องผิดประเภทเสียหายมากกว่าหน่วยที่อ่อนแอกว่าแต่อยู่ในช่องที่ถูกต้อง และไม่ว่าคุณจะมีอะไรก็ตาม อย่าลืมเก็บเพลิงมังกรไว้ที่บ้าน คุณมีวิธีอื่นไหม เขียนมาบอกได้เลย ยินดีจะเรียนรู้เพิ่มเติม
กลับไปที่ Sestavy.