เล่น Goodgame Empireฟรี เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้เลย ไม่ต้องติดตั้ง สร้างปราสาท ตั้งกองทัพ แล้วออกไปพิชิต▶ เริ่มเล่นเกม

เอาต์โพสต์และหมู่บ้านทรัพยากร

บทความนี้ผมผัดวันมาเลื่อนไปนานที่สุดในบรรดาทุกบทความ เพราะเอาต์โพสต์เป็นเรื่องที่ผมเคยพลาดหนักที่สุดตอนเริ่มเล่น ผมสร้างมันตรงที่ว่างเปล่า ไม่ใช่ตรงที่สมเหตุสมผล แล้วก็มาแปลกใจทีหลังว่าทำไมถึงโดนเผาตลอด นี่คือสิ่งที่ผมอยากได้ยินตั้งแต่ตอนนั้น เมื่อไหร่ที่ปราสาทบ้านเกิดของคุณเริ่มไม่พอ แผนที่รอบตัวคุณก็จะไม่ใช่แค่ฉากหลังอีกต่อไป แต่จะกลายเป็นทั้งระบบเศรษฐกิจและสมรภูมิ เอาต์โพสต์และหมู่บ้านทรัพยากรคือเครื่องมือที่เปลี่ยนปราสาทนิ่ง ๆ ให้กลายเป็นเครือข่ายที่ยึดครองดินแดน เทรัพยากรให้คุณ และที่สำคัญที่สุดคือพาคุณไปถึงจุดที่ปกติไปไม่ถึง เรื่องไม่ได้อยู่ที่จะสร้างค่ายทหารแห่งแรกยังไง แต่อยู่ที่จะวางแผนการขยายอาณาเขตยังไง จะตั้งฐานตรงไหน จะดึงประโยชน์อะไรจากมันได้จริง จะป้องกันยังไง และเมื่อไหร่ที่ควรถอนตัวออกมา ถ้าพันธมิตรกำลังเร่งให้คุณ "ปั่นเศรษฐกิจ" และเข้าร่วมสงคราม อ่านต่อได้เลย

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อยที่สุดคือคิดว่าเอาต์โพสต์เป็นปราสาทที่สอง

พูดตรง ๆ ไปเลย เพราะนี่คือคำถามที่คนถามผมบ่อยที่สุด เอาต์โพสต์ไม่ใช่ปราสาทที่สองที่ปั๊มทรัพยากรให้คุณ เครื่องจักรทรัพยากรหลักคือหมู่บ้านทรัพยากร ไม่ใช่การผลิตในเอาต์โพสต์ ใครที่คาดหวังว่าจะสร้างฐานล่วงหน้าแล้วมีไม้กับหินไหลออกมาเหมือนจากปราสาทจะต้องผิดหวัง ผมเองก็เคยเป็นแบบนั้นมาก่อน

สิ่งที่เอาต์โพสต์ให้คุณจริง ๆ คือระยะเอื้อมและตำแหน่ง จากบ้านคุณจะโจมตีและส่งกำลังสนับสนุนได้แค่ในระยะจำกัดเท่านั้น เอาต์โพสต์จะ "สลับ" คุณไปยังจุดใหม่บนแผนที่ และเปิดรัศมีรอบตัวมันให้คุณ ทำให้ส่งการโจมตีและการป้องกันไปได้ไกลกว่าที่จะทำได้จากปราสาทมาก อีกอย่างคือคุณมีพื้นที่ให้สร้างและมีกองกำลังของตัวเองประจำการอยู่ที่นั่น ให้มองเอาต์โพสต์เป็นฐานที่คุณใช้ปฏิบัติการ ไม่ใช่คลังที่เติมเต็มตัวเองโดยอัตโนมัติ

ด้วยเหตุนี้ผมคิดว่าการให้แต่ละฐานมีภารกิจที่ชัดเจนเพียงหนึ่งเดียวจึงสมเหตุสมผล ไม่ว่าจะเป็นรังเศรษฐกิจที่ตั้งอยู่กลางหมู่บ้านทรัพยากร ซึ่งใช้เก็บเกี่ยวในระยะสั้น หรือฐานแนวหน้าที่ขอบเขตแดนของคุณ ซึ่งใช้เอื้อมถึงศัตรูและโดยเฉพาะพันธมิตรที่ถูกโจมตี เอาต์โพสต์ที่พยายามเป็นทั้งสองอย่างในตำแหน่งที่เปิดเผยมักทำได้ไม่ดีสักอย่าง เศรษฐกิจก็ไกลจากความปลอดภัยเกินไป และแนวหน้าก็อ่อนเกินไป

หมู่บ้านทรัพยากรและวิธีดึงประโยชน์จากมันให้เต็มที่

หมู่บ้านทรัพยากรคือจุดบนแผนที่ที่ผูกกับทรัพยากรชนิดใดชนิดหนึ่งโดยเฉพาะ ปกติคือไม้ หิน และอาหาร ส่วนในอาณาจักรระดับสูงขึ้นจะมีสินค้าหรูหราและวัตถุดิบพิเศษอื่น ๆ เพิ่มเข้ามาด้วย คุณยึดครองมันได้โดยส่งทหารไปและคุมพื้นที่ไว้ และนี่คือสิ่งสำคัญที่คนมักลืม การยึดครองหมู่บ้านทรัพยากรมีเวลาจำกัด ไม่ได้ถือครองไว้ตลอดไปเหมือนปราสาท คุณจะเก็บเกี่ยวได้ตลอดช่วงเวลาที่ยึดครองอยู่ พอหมดเวลาก็จะเสียมันไปและต้องยึดใหม่อีกครั้ง (หรือส่งกำลังเก็บเกี่ยวไปเพิ่ม) อย่าวางแผนอะไรที่คิดว่ากองกำลังจะอยู่ที่นั่นตลอดไป

สิ่งที่ผมทำแล้วได้ผลดี
- เลือกหมู่บ้านที่ช่วยแก้ปัญหาคอขวดของคุณ ถ้าคุณขาดหินเพราะกำแพงอยู่ตลอด อย่าไปยึดหมู่บ้านไม้สามแห่งแค่เพราะมันอยู่ใกล้กว่า หาทรัพยากรที่ถ่วงคุณจริง ๆ แล้วไปเอามันมา
- ยึดครองในรัศมีรอบเอาต์โพสต์เดียว ไม่ใช่กระจายไปทั่วทั้งอาณาจักร ระยะทางที่สั้นกว่าหมายถึงการเคลื่อนย้ายหน่วยเก็บเกี่ยวที่เร็วกว่า และที่สำคัญคือส่งกำลังป้องกันไปทันเวลา
- เตรียมใจไว้ว่าหมู่บ้านที่ยึดแล้วมองเห็นได้และเป็นเป้าหมาย ยิ่งหมู่บ้านอู้ฟู่เท่าไหร่ ยิ่งมีคนมาปล้นหน่วยเก็บเกี่ยวของคุณมากเท่านั้น เลือกหมู่บ้านไม่กี่แห่งที่อยู่ใกล้พอส่งกองป้องกันถึง ดีกว่ามีหมู่บ้านกระจัดกระจายเต็มไปหมดที่คุณดูแลไม่ทัน
- หมู่บ้านที่มีสินค้าหรูหราและวัตถุดิบพิเศษในอาณาจักรระดับสูงมีค่ามากกว่าทรัพยากรพื้นฐานสามอย่างอย่างไม่เป็นสัดส่วน เพราะแบบนี้จึงคุ้มค่าที่จะมีเอาต์โพสต์ล่วงหน้าไปดักไว้ ต่อให้พื้นที่รอบข้างจะอ่อนแอกว่าปกติ เพราะสินค้าแบบนี้หาที่อื่นไม่ได้

ทำไมเอาต์โพสต์แรกของผมถึงโดนเผาตลอด

เล่าสั้น ๆ เอาต์โพสต์แรกของผมสร้างบนพื้นที่ว่างแห่งแรกที่เจอบนแผนที่ ซึ่งอยู่ใกล้ชายแดนของพันธมิตรศัตรูที่แอ็กทีฟมาก รอบ ๆ มีหมู่บ้านสวย ๆ เลยคิดว่าจะทำเป็นรังเศรษฐกิจได้ แต่ในขณะเดียวกันมันก็เป็นจุดที่เปิดเผยที่สุดในละแวกนั้น ผลคือผมต้องเติมกำลังพลแทบทุกวันเว้นวัน หน่วยเก็บเกี่ยวหายไปเรื่อย ๆ และสุดท้ายแทบไม่ได้ผลผลิตอะไรจากหมู่บ้านพวกนั้นเลย

กว่าผมจะเข้าใจก็ทีหลัง ว่าผมทำผิดสิ่งที่เขียนไว้เมื่อสองสามย่อหน้าก่อนหน้านี้เอง คืออยากให้ฐานนั้นเป็นทั้งเศรษฐกิจและแนวหน้าในเวลาเดียวกัน ถ้าผมวางมันไว้ไกลออกไปอีกหน่อย ในพื้นที่ที่สงบกว่า ผมคงเก็บเกี่ยวได้อย่างสบายใจ แล้วค่อยสร้างฐานแนวหน้าแยกต่างหากที่มีภารกิจชัดเจน ดังนั้นถ้าจะเอาอะไรกลับไปจากบทความนี้แค่อย่างเดียว ให้เอาข้อนี้ไป ก่อนคลิกเลือกจุด ให้พูดออกมาดัง ๆ ก่อนว่าฐานนั้นจะทำหน้าที่อะไร

การป้องกันด้วยแนวหน้า ปีก และแม่ทัพฝ่ายรับ

ตรงนี้แหละที่จะเห็นว่าใครเล่นเกมจริง ๆ กับใครแค่คลิก "ยึดครอง" เฉย ๆ ใน GGE การโจมตีจะมุ่งไปที่ด้านใดด้านหนึ่งในสามด้านของกำแพงคุณเสมอ คือแนวหน้า ปีกซ้าย หรือปีกขวา การป้องกันก็แบ่งตามนั้นเช่นกัน เป็นแนวหน้าและปีกทั้งสอง และตรงนี้แหละคือประเด็นสำคัญ ผู้โจมตีจะเลือกด้านใดด้านหนึ่ง และจะไม่เห็นกองกำลังของอีกสองด้านในการปะทะครั้งนั้นเลย ดังนั้นถ้าคุณกระจายการป้องกันเท่า ๆ กันทั้งสามด้าน จะไม่มีด้านไหนแข็งแรงพอ และผู้โจมตีจะทะลวงเข้าตรงจุดที่เขาเลือกได้เลย เพราะมีทหารแค่หนึ่งในสามของคุณยืนต้านอยู่

ด้วยเหตุนี้การป้องกันจึงต้องรวมศูนย์
- ใส่แม่ทัพฝ่ายรับที่ดีให้เหมาะกับประเภทของฐาน แล้วปล่อยโบนัสฝ่ายรับของเขาไปยังจุดที่ต้องการ (แนวหน้าหรือปีก) แม่ทัพเปลี่ยนสมดุลกำลังได้มากกว่าทหารเพิ่มไม่กี่หน่วยมาก นี่คือเรื่องแรกที่ต้องทำ ไม่ใช่เรื่องสุดท้าย
- รวมกำลังพลไว้ตรงจุดที่การโจมตีมาจริง ๆ สำหรับฐานแนวหน้ามักเป็นด้านที่หันเข้าหาศัตรู ส่วนปีกด้านในที่ไม่มีใครโจมตี ปล่อยให้อ่อนแอกว่าได้และเทกำลังไปยังจุดที่โดนหนักแทน
- ผู้โจมตีที่ฉลาดจะใช้เครื่องมือ เช่น เครื่องกระทุ้งประตูและบันไดสำหรับเจาะประตูกับกำแพง โล่กำบังและลูกไฟสำหรับสู้กับฝ่ายรับของคุณ การป้องกันแบบนิ่ง ๆ ที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลงนั้นสอดแนมดูได้ แล้วจู่โจมแบบเดิมซ้ำ ๆ ได้เสมอ เปลี่ยนรูปแบบการจัดวางบ้าง อย่าให้ศัตรูจำแพทเทิร์นคุณได้ ผมเองก็เคยขี้เกียจทำแบบนี้และเจอความสูญเสียหนัก ๆ มาแล้ว

สำหรับหมู่บ้านทรัพยากร การป้องกันเน้นที่กองกำลังที่คุณทิ้งไว้ที่นั่นเป็นหลัก อย่าทำเกินความจำเป็น เพราะทหารทุกคนในหมู่บ้านคือทหารที่ขาดไปจากที่อื่น วิธีที่ใช้ได้ผลคือการเรียงเป็นชั้น เหลือกำลังป้องกันเร็วแต่อ่อนแอไว้ในหมู่บ้านเป็นตัวกันชน แล้วเตรียมกำลังหลักไว้ในเอาต์โพสต์ใกล้เคียง เพื่อส่งเข้าไปเสริมหมู่บ้านที่ถูกโจมตีได้ทันก่อนที่การโจมตีจะมาถึง ทั้งหมดนี้จะได้ผลก็ต่อเมื่อหมู่บ้านอยู่ใกล้จริง ๆ เท่านั้น นี่คืออีกเหตุผลที่ต้องรวมรังให้กระชับ

ระยะเอื้อมและบทบาทในสงครามพันธมิตร

เศรษฐกิจเป็นแค่ครึ่งเดียวของเรื่องราว ส่วนที่สอง ซึ่งสำคัญกว่าในช่วงสงคราม คือระยะเอื้อม เอาต์โพสต์ล่วงหน้าช่วยให้คุณโจมตีศัตรูได้ และที่สำคัญที่สุดคือเทกำลังป้องกันไปช่วยพันธมิตรที่ปกติจะอยู่นอกระยะเอื้อมของคุณ ในสงครามพันธมิตร ฝ่ายที่ชนะคือฝ่ายที่เทกำลังป้องกันเข้าไปช่วยสมาชิกที่ถูกโจมตีได้เร็ว และรวมกำลังโจมตีไปที่เป้าหมายเดียวได้เร็วเช่นกัน ถ้าไม่มีฐานแนวหน้า คุณจะเข้าร่วมได้แค่สิ่งที่อยู่ใกล้ตัวเท่านั้น และพันธมิตรที่เหลือก็พึ่งพาคุณไม่ได้ คุณคงรู้ดีว่าในแชทมักมีคำถามว่า "ใครเอื้อมถึง XY บ้าง" แล้วก็เงียบ

โดยเฉพาะเจาะจง
- ตั้งเอาต์โพสต์อย่างน้อยหนึ่งแห่งให้ครอบคลุมพื้นที่ที่พันธมิตรของคุณกำลังรบจริง ๆ ไม่ใช่แค่ตรงที่มีทำเลเก็บเกี่ยวดีที่สุด ในช่วงฤดูสงคราม ระยะเอื้อมถึงแนวหน้ามีค่ามากกว่าทรัพยากรเพิ่มเล็กน้อย
- ตกลงการวางตำแหน่งฐานร่วมกับพันธมิตร ถ้าคุณจัดวางเอาต์โพสต์ให้รัศมีระยะเอื้อมซ้อนทับกัน จะครอบคลุมพื้นที่รบทั้งหมดด้วยการสนับสนุน และไม่มีสมาชิกคนไหนถูกทิ้งให้โดดเดี่ยว
- เอาต์โพสต์ล่วงหน้ายังเป็นเครื่องมือโจมตีด้วย มันลดเวลาการเคลื่อนพลโจมตี และให้คุณมีจุดที่กดดันเป้าหมายศัตรูซ้ำ ๆ ได้ โดยไม่ต้องส่งกองทัพข้ามครึ่งแผนที่ทุกครั้ง
- จับตาดูไมท์และความกระตือรือร้นของผู้เล่นรอบตัว เอาต์โพสต์ที่ตั้งอยู่กลางศัตรูที่แข็งแกร่งและแอ็กทีฟจะโดนเผาตลอดเวลา และคุณจะต้องเติมกำลังมากกว่าที่ได้ประโยชน์กลับมา บางครั้งฐานที่อยู่ไกลออกไปหน่อยแต่รักษาไว้ได้ดีกว่าตำแหน่งเชิงรุกที่คุณป้องกันไม่ไหว ดูตัวอย่างจากเรื่องราวของผมด้านบน

เมื่อไหร่ควรขยาย และเมื่อไหร่ควรรอก่อนดีกว่า

การขยายอาณาเขตไม่ได้มาฟรี ๆ เอาต์โพสต์และหมู่บ้านที่ยึดครองไว้แต่ละแห่งคือสิ่งที่คุณต้องส่งเสบียง เฝ้าระวัง และเติมกำลังอยู่เสมอ ควรขยายเมื่อคุณมีศักยภาพรองรับไหว ไม่ใช่แค่อยากมีจุดเยอะ ๆ บนแผนที่

เวลาที่ควรขยาย
- การผลิตและคลังของคุณตามไม่ทันสิ่งที่คุณกำลังสร้างและเกณฑ์ทหารอยู่ตลอด ถ้าคุณขาดทรัพยากรชนิดใดชนิดหนึ่งอยู่เรื่อย ๆ นั่นคือเหตุผลชัดเจนที่ควรไปยึดหมู่บ้านและเอาต์โพสต์ใกล้แหล่งทรัพยากรนั้น
- พันธมิตรกำลังเปิดแนวรบในจุดที่คุณเอื้อมจากบ้านไม่ถึง ตรงนั้นแหละที่เอาต์โพสต์ล่วงหน้าคือการลงทุนเพื่อระยะเอื้อมและการสนับสนุน ไม่ใช่เพื่อเศรษฐกิจ ต่อให้พื้นที่รอบข้างจะอ่อนแอกว่าก็ยังคุ้มค่า
- คุณมีกำลังป้องกันที่มั่นคงและรู้วิธีเคลื่อนย้ายได้ทันเวลา ถ้าไม่มีความสามารถป้องกันพื้นที่ที่เพิ่งยึดได้อย่างรวดเร็ว การขยายก็แค่แจกทรัพยากรและคะแนนให้คู่แข่งเปล่า ๆ

เวลาที่ควรรอก่อน
- ปราสาทบ้านเกิดยังไม่แน่นทั้งด้านเศรษฐกิจและการป้องกัน ฐานที่สองจะไม่ช่วยกู้ฐานที่อ่อนแอ มีแต่จะกระจายกำลังออกไปหลายจุดมากขึ้น
- คุณไม่มีเวลาเล่นแบบแอ็กทีฟ เอาต์โพสต์และหมู่บ้านที่ถือครองแบบพาสซีฟก็แทบจะเป็นคลังทรัพยากรที่เตรียมไว้ให้ผู้โจมตี เพราะคุณสลับการป้องกันไม่ทัน
- คุณกำลังจะขยายไปสู่ความโดดเดี่ยวโดยไม่มีพันธมิตรสนับสนุน ฐานแนวหน้าที่อยู่โดดเดี่ยวท่ามกลางศัตรูคือภาระ ไม่ใช่ข้อได้เปรียบ

ผมไม่แน่ใจ 100% ว่าเรื่องนี้ใช้ได้กับทุกสไตล์การเล่น แต่สำหรับตัวผมเองมีกฎข้อหนึ่งที่ใช้ได้ผลเสมอ คือมีฐานน้อยแต่รวมกันเป็นเครือข่ายที่กระชับ ป้องกันได้ และคุ้มกันซึ่งกันและกัน ดีกว่ามีอาณาจักรกระจัดกระจายที่ดูแลหรือส่งเสบียงไม่ทัน

สรุปในแบบของผมเอง เอาต์โพสต์และหมู่บ้านทรัพยากรคือวิธีเปลี่ยนปราสาทนิ่ง ๆ ให้กลายเป็นเครือข่ายที่มีชีวิต ซึ่งยึดครองดินแดน เก็บเกี่ยวทรัพยากร และเอื้อมถึงจุดที่สงครามถูกตัดสิน แต่ละฐานต้องมีบทบาทชัดเจน รวมกลุ่มกันอย่างกระชับรอบรังของตัวเอง และป้องกันได้จริง หมู่บ้านทรัพยากรไม่ได้เทรัพยากรให้คุณตลอดไป และเอาต์โพสต์ก็ไม่ใช่ปราสาทที่สอง แต่เป็นตำแหน่งล่วงหน้าของคุณ ขยายอาณาเขตเมื่อคุณขาดทรัพยากรชนิดใดชนิดหนึ่งหรือระยะเอื้อมไปแนวหน้า ไม่ใช่เพราะมีพื้นที่ว่างอยู่บนแผนที่ และในสงครามพันธมิตร ผู้ที่เอาชนะคู่แข่งได้ไม่ใช่คนที่มีหมู่บ้านมากที่สุด แต่คือคนที่ป้องกันเครือข่ายของตัวเองได้และส่งกำลังป้องกันไปช่วยพันธมิตรได้ทันเวลา สร้างให้น้อยแต่ยึดให้มั่น ขยายอย่างมีแผน และถ้าคุณมีประสบการณ์ของตัวเองเรื่องการวางตำแหน่งเอาต์โพสต์ เขียนมาบอกผมได้เลย ยินดีเพิ่มเติมลงในบทความ

กลับไปที่ Pokrocile.