เล่น Goodgame Empireฟรี เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้เลย ไม่ต้องติดตั้ง สร้างปราสาท ตั้งกองทัพ แล้วออกไปพิชิต▶ เริ่มเล่นเกม

การโจมตีขั้นสูง – ปีก คลื่น และลานปราสาท

บทความนี้ผมผัดวันประกันพรุ่งมานาน เพราะเรื่องการโจมตีเขียนได้ไม่มีวันจบ แล้วก็ยังจะเจอผู้เล่นที่ทำแบบตัวเองไปคนละทาง แต่ก็ยังเอาอยู่เหมือนกัน แต่หลังจากเล่น Empire มาหลายปี ผมค่อนข้างมั่นใจแล้วว่าอะไรที่แบ่งแยกผู้เล่นที่แค่ 'ส่งกองทัพไปโจมตี' กับคนที่รู้จักวางแผนการโจมตีจริง ๆ ไม่ใช่จำนวนทหารแน่นอน ในเลเวลสูง ๆ เรื่องนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ might อีกต่อไป แต่อยู่ที่การอ่านแนวป้องกัน การเลือกปีกที่จะบุก การแบ่งกำลังเป็นคลื่น และการดูแลเฟสที่สองในลานปราสาทให้ดี ถ้าคุณยังโจมตีทีเดียวใหญ่ ๆ ไปที่ปีกแบบสุ่ม ๆ แล้วสงสัยว่าทำไมถึงเสียทหารเยอะแม้จะบุกปราสาทที่อ่อนแอกว่า อ่านต่อได้เลย เพราะผมเองก็เคยทำแบบนั้นมาก่อน

ก่อนอื่นดูให้ดีว่าหลังกำแพงมีอะไรอยู่

ผมเริ่มจากเรื่องนี้ก่อน เพราะเป็นขั้นตอนที่คนส่วนใหญ่มักข้ามไป การโจมตีแบบไม่รู้อะไรเลยเป็นความหรูหราที่ผู้เล่นมือฉมังไม่มีทางยอมทำ ก่อนจะส่งกองทัพออกไป คุณต้องรู้ว่าจะเจอกับอะไรบ้าง มีทหารป้องกันอยู่ที่ปีกแต่ละข้างและตรงกลางเท่าไร ผู้ป้องกันเน้นทหารแนวหน้าหรือทหารปีก มีเครื่องมือป้องกันอะไรติดอยู่บนกำแพง และผู้บัญชาการกับพันธมิตรให้โบนัสอะไรอยู่บ้าง

เพราะแบบนี้ ก่อนโจมตีจริงจึงคุ้มค่าที่จะส่งสายลับหรือโจมตีเล็ก ๆ เพื่อหยั่งเชิงก่อน วิธีนี้จะทำให้เห็นการจัดวางแนวป้องกันแยกตามแต่ละแนว คุณเสียทหารไปนิดหน่อย แต่แลกมาด้วยข้อมูลที่อาจช่วยรักษากองทัพทั้งหมดของคุณไว้ได้ สิ่งสำคัญคือมองหาความไม่สมดุล แทบไม่มีใครกระจายแนวป้องกันเท่ากันทุกด้านหรอก ปีกใดปีกหนึ่งมักจะบางกว่าเสมอ นั่นแหละคือจุดที่คุณต้องหา

และมีอีกเรื่องที่ผมเจอกับตัวเอง แนวป้องกันไม่ได้อยู่นิ่ง ในช่วงสงครามพันธมิตร กำลังเสริมจะเคลื่อนไปมาตลอดเวลา ดังนั้นข้อมูลจากสายลับที่ผ่านมาหลายชั่วโมงแล้วอาจใช้ไม่ได้อีกต่อไป ควรสอดแนมซ้ำอีกครั้งก่อนโจมตีจริง ๆ ผมเองเคยพลาดไม่ทำแบบนี้ครั้งหนึ่ง อาศัยรายงานตอนเช้าอย่างเดียว พอถึงบ่ายกลับเจอการจัดวางที่เปลี่ยนไปหมดแล้ว ตั้งแต่นั้นมาผมสอดแนมสองรอบเสมอ

สามแนวรบ สองปีก และตรงกลางที่มีประตู

เป้าหมายทุกแห่งมีแนวป้องกันแบ่งเป็นสามแนวรบ ปีกซ้าย ปีกขวา และตรงกลางที่มีประตู เรื่องนี้ไม่ใช่แค่กราฟิกสวย ๆ แต่เป็นแก่นของกลไกทั้งหมด ผู้ป้องกันจะกระจายทหารและโบนัสป้องกันไปตามสามแนวนี้ และผู้บัญชาการของคุณจะบุกได้ทีละแนวเท่านั้น ทหารที่โจมตีปีกซ้ายจะไม่ช่วยอะไรทหารที่อยู่ตรงกลางเลย และในทางกลับกันก็เช่นกัน

จากตรงนี้มีข้อแรกที่ต้องจำให้ขึ้นใจ อย่ากระจายกำลังจนบางเกินไป ถ้ายังไม่มีแผนชัดเจน ให้ทุ่มกำลังทั้งหมดไปที่ปีกใดปีกหนึ่ง ไม่ใช่แบ่งย่อยไปทั้งสามแนว การโจมตีจะตัดสินกันที่ระดับแนวรบเดียว ไม่ใช่ที่ปราสาททั้งหลัง ผู้ป้องกันมีจำนวนทหารและช่องจำกัด ดังนั้นหน้าที่ของคุณคือหาแนวที่บางที่สุด แล้วทุ่มกำลังลงไปเต็มที่ตรงนั้น

การเลือกปีกที่อ่อนแอกว่าและดูว่ามีอะไรอยู่ตรงนั้น

เมื่อรู้การจัดวางแล้ว ก็ถึงเวลาเลือกแนวรบ ปีกที่อ่อนแอกว่าไม่ได้หมายความแค่ว่ามีทหารน้อยกว่า แต่คือจุดที่การโจมตีของคุณเข้ากับแนวป้องกันได้ดีที่สุด ตรงนี้สำคัญว่าผู้ป้องกันยัดทหารแนวหน้าหรือทหารปีกไว้ที่นั่น โบนัสที่ใช้รับมือกับแนวป้องกันแบบใดแบบหนึ่งมาจากผู้บัญชาการและเครื่องมือปิดล้อมเป็นหลัก ไม่ใช่ความสัมพันธ์แบบตายตัวคล้ายเป่ายิ้งฉุบระหว่างหน่วยทหาร ดังนั้นควรจัดผู้บัญชาการและอุปกรณ์ให้เหมาะกับสิ่งที่จะเจอในแนวรบนั้น

ตรงกลางที่มีประตูเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ประตูมักมีการป้องกันแน่นหนาที่สุด และเป็นเส้นทางคลาสสิกที่นำไปสู่ลานปราสาท การโจมตีตรงกลางจึงต้องใช้กำลังมากกว่า และควรเล็งเป้าอย่างมีเหตุผล ไม่ใช่ทำตามความเคยชิน ส่วนตัวผมเองก็เคยมีนิสัยไปตีที่ประตู 'เพราะเขาทำกันแบบนี้' ซึ่งทำให้เสียทหารไปโดยไม่จำเป็น บ่อยครั้งการเจาะปีกที่อ่อนแอกว่าแล้วเปิดพื้นที่จากตรงนั้นฉลาดกว่าการดันหัวชนจุดที่แข็งแกร่งที่สุด

ส่วนการเลือกผู้บัญชาการ ให้เลือกตามโบนัสที่เขามีต่อแนวรบและแนวป้องกันนั้น ๆ ไม่ใช่เลือกจากว่าใครเพิ่งพักผ่อนมา รู้ว่ามันน่าดึงดูด แต่อย่าทำแบบนั้น

ใช้คลื่นบั่นทอนก่อน แล้วค่อยฝ่าทะลวง

คลื่นโจมตีคือหัวใจของการโจมตีขั้นสูง แทนที่จะบุกทีเดียวทั้งหมด คุณแบ่งกำลังออกเป็นหลายคลื่นต่อเนื่องกัน เหตุผลมีสองข้อ ข้อแรก ผู้ป้องกันมีความจุการป้องกันจำกัด และเครื่องมือป้องกันบนกำแพงจะสึกหรอและลดลงระหว่างการต่อสู้ คลื่นแรก ๆ มีหน้าที่บั่นทอนแนวป้องกัน ไม่จำเป็นต้องฝ่าทะลวงให้ได้ทันที ข้อสอง คลื่นแต่ละระลอกสามารถจัดทัพต่างกันได้ คลื่นแรกจัดมาเพื่อกำจัดเครื่องมือป้องกันและทหารป้องกันที่อันตรายที่สุด ส่วนคลื่นหลัง ๆ จะกระหน่ำซ้ำแนวรบที่อ่อนแรงลงแล้ว

บทเรียนจากประสบการณ์จริงที่ผมใช้ได้ผลคือ อย่าจัดทัพทุกคลื่นเหมือนกันหมด คลื่นเปิดฉากให้ใช้ทหารราคาถูกหรือทหารที่พร้อมสละเพื่อเคลียร์ทาง ส่วนกำลังหลักให้ซ่อนไว้ในคลื่นที่จะตกลงบนแนวป้องกันที่อ่อนแรงแล้ว และเก็บกำลังสำรองไว้เสมอ เพราะการโจมตีที่หมดแรงก่อนจะฝ่าทะลวงได้ไม่มีประโยชน์อะไร มีแต่เผาทหารทิ้งโดยไม่ได้ผลลัพธ์ คลื่นที่ตีปีกเดียวกันจะสะสมแรงกดดันไปเรื่อย ๆ ดังนั้นการรวมพลังทั้งในแง่เวลาและพื้นที่คือสิ่งที่ทำให้แนวป้องกันแตก

เครื่องกระทุ้งประตู บันได และเกราะกำบังในแนวรบที่ถูกต้อง

เครื่องมือปิดล้อมคือสิ่งที่แบ่งแยกผู้เล่นที่เข้าใจกลไกจริง ๆ ออกจากคนที่แค่ส่งทหารไปตายเปล่า เครื่องมือโจมตีกำแพง (เกราะกำบัง หอคอย บันได) จะลดโบนัสป้องกันที่กำแพงมอบให้ผู้ป้องกัน ส่วนเครื่องกระทุ้งประตูจะเปิดทางเข้าสู่ลานปราสาท ถ้าไม่มีเครื่องมือเหล่านี้ คุณจะต้องเผชิญป้อมปราการเต็มกำลัง และต้องจ่ายด้วยความสูญเสียที่มากขึ้น

กุญแจสำคัญอยู่ที่การจับคู่ให้ถูกต้อง ควรนำเครื่องมือโจมตีกำแพงไปใช้กับปีกที่คุณกำลังจะเจาะ เพื่อลดโบนัสตรงจุดที่คุณกำลังส่งทหารเข้าไป เครื่องกระทุ้งประตูจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อคุณมีแผนจริงจังที่จะบุกไปถึงลานปราสาทและได้อะไรกลับมาจากเป้าหมาย เช่นเดียวกับทหาร เครื่องมือเหล่านี้ก็สึกหรอและลดจำนวนลงได้ ดังนั้นควรใช้อย่างเจาะจงในคลื่นที่มีผลตัดสิน ไม่ใช่กระจายไปทุกคลื่น

และควรวางแผนล่วงหน้า อุปกรณ์ปิดล้อมต้องผลิตและเติมสต็อก ดังนั้นก่อนการโจมตีใหญ่หรือสงครามพันธมิตร ควรสะสมไว้ให้พร้อม ไม่มีอะไรแย่ไปกว่าการมาพบกลางแคมเปญว่าไม่มีอะไรจะใช้ทลายกำแพง เชื่อผมเถอะ เพราะผมเคยเจอมาแล้ว

ลานปราสาทคือสมรภูมิที่สอง

การเจาะแนวรบสำเร็จยังไม่ใช่ชัยชนะ เมื่อคุณผ่านประตูหรือปีกที่เจาะได้แล้ว จะมีเฟสที่สองรออยู่ในลานปราสาท ซึ่งผู้ป้องกันมักมีแนวป้องกันสุดท้ายที่รวมศูนย์ไว้อีกชั้นหนึ่ง ใช่ครับ ส่วนใหญ่คุณจะเข้าถึงลานปราสาทผ่านประตู แต่ถ้าทลายปีกได้ ก็เข้าทางนั้นได้เช่นกัน การโจมตีหลายครั้งพังทลายตรงลานปราสาทนี่แหละ เพราะผู้โจมตีทุ่มกำลังทั้งหมดไปกับกำแพงจนไม่เหลือแรงพอสำหรับด้านใน

ดังนั้นควรวางแผนลานปราสาทเหมือนเป็นสมรภูมิแยกต่างหาก แบ่งกำลังโจมตีบางส่วนเก็บไว้อย่างตั้งใจสำหรับสิ่งที่รออยู่หลังกำแพง อย่าทุ่มทุกอย่างไปกับแนวรบด้านนอกจนหมด โบนัสผู้บัญชาการและทหารที่เหมาะกับลานปราสาทควรอยู่ในหัวตั้งแต่ตอนวางแผนคลื่นโจมตีแล้ว

และต้องซื่อสัตย์กับตัวเอง ถ้าคำนวณแล้วพบว่าทลายกำแพงได้ แต่ในลานปราสาทไม่เหลือกำลังพอจะจัดการต่อ นั่นคือการโจมตีครึ่ง ๆ กลาง ๆ ที่ทำให้เสียกองทัพไปโดยไม่ได้อะไรตอบแทน สู้รอสะสมกำลังเสริมแล้วบุกทีเดียวให้จบตั้งแต่ต้นจนจบดีกว่าวิ่งไปถึงประตูสองครั้งแล้วกลับมามือเปล่า คุ้นความรู้สึกนี้ไหม ตอนที่รายงานบอกว่าทลายกำแพงได้ แต่ได้ศูนย์จากลานปราสาท นั่นแหละคือสิ่งที่ผมพยายามหลีกเลี่ยง

คำถามที่ผมมักได้รับบ่อย ๆ

'ยันจริง ๆ กี่คลื่นถึงจะพอดี' บอกตรง ๆ ว่าผมไม่มีคำตอบตายตัวสำหรับเรื่องนี้ และไม่แน่ใจร้อยเปอร์เซ็นต์ด้วยซ้ำว่ามีตัวเลขสากลที่ใช้ได้กับทุกสถานการณ์ มันขึ้นอยู่กับว่าสายลับเห็นอะไร มีเครื่องมือเหลือในคลังเท่าไร และยอมสละทหารคลื่นเปิดฉากได้มากแค่ไหน ผมว่าคิดจากอีกมุมหนึ่งดีกว่า คลื่นแรกมีหน้าที่กำจัดเครื่องมือและทหารป้องกันที่อันตรายที่สุด คลื่นสุดท้ายต้องตกลงบนแนวป้องกันที่อ่อนแรงแล้ว และยังต้องมีกำลังพอสำหรับลานปราสาทด้วย ส่วนตรงกลางจะมีกี่คลื่นก็ค่อยปรับตามรายงานที่ได้มา สิ่งที่ผมทำแล้วได้ผลคือหลังการโจมตีใหญ่ทุกครั้ง จะไล่ดูรายงานว่าคลื่นไหนทำงานได้ผล คลื่นไหนสูญเปล่า ทำแบบนี้ไปสักไม่กี่สัปดาห์ คุณจะเริ่มรู้สึกได้เอง

สรุปแล้ว การโจมตีขั้นสูงคือชุดของการตัดสินใจ ไม่ใช่ปุ่มใหญ่ปุ่มเดียว ต้องสอดแนมก่อนแล้วอ่านแนวป้องกันทีละแนว เลือกปีกที่อ่อนแอกว่าและผู้บัญชาการที่มีโบนัสเข้ากัน แบ่งกำลังเป็นคลื่นเพื่อบั่นทอนแนวป้องกันก่อนแล้วค่อยฝ่าทะลวง วางเครื่องมือโจมตีกำแพงและเครื่องกระทุ้งประตูให้ตรงจุดที่กำลังเจาะ และเก็บกำลังสำรองไว้สำหรับลานปราสาทเสมอ ใครที่ทำแบบนี้เป็นจะยึดปราสาทที่ผู้เล่นซึ่งพึ่งแต่ might อย่างเดียวไม่กล้าแม้แต่จะแตะ และเสียทหารน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในช่วงสงครามพันธมิตรที่แนวป้องกันเปลี่ยนแปลงทุกชั่วโมงและทหารทุกนายที่รักษาไว้ได้มีค่า ทักษะนี้แหละคือสิ่งที่จะผลักคุณให้นำหน้าคนอื่น ผมเองใช้เวลานานพอสมควรกว่าจะเข้าใจเรื่องนี้ทั้งหมด หวังว่าบทความนี้จะช่วยประหยัดกองทัพที่ถูกเผาไปหลายกองให้คุณได้บ้าง

กลับไปที่ Pokrocile.