Uppgradera utrustning hos Technicus till sista procenten
Technicus är hantverkaren där du mot mynt eller rubiner permanent förbättrar kvaliteten på din utrustning — och en av få mekaniker i spelet där man kan räkna med exakta sannolikheter. Varje försök har en känd chans att lyckas, från 100 % vid första steget till 2 % vid det sista, och ett misslyckat försök förstör ingenting. Den här guiden ger dig en komplett tabell över priser och chanser för alla 20 steg, uträknade förväntade kostnader per raritet, och en strategi för vad du bör lägga uppgraderingarna på och var du bör sluta.
Hur Technicus fungerar
Technicus låses upp på nivå 10 och gör en enda sak: höjer permanent kvaliteten på ett utrustningsföremål. Varje föremål har enligt sin raritet ett bestämt maximalt antal uppgraderingar, och varje ytterligare uppgradering är dyrare och mindre sannolik. Du betalar med mynt eller rubiner — och just här är Technicus unik: det är ett av få system där mynt, som en van spelare har miljoner av, faktiskt har en praktisk användning.
Den viktigaste egenskapen: ett misslyckat försök har inga konsekvenser. Utrustningen går inte sönder, tappar ingen nivå och försvinner inte — du betalar bara priset för försöket. Uppgradering är därför en ren fråga om tålamod och budget, inte risk.
Begränsning: du kan bara uppgradera icke-relikutrustning — relikföremål tar Technicus inte emot. Däremot går Rift-utrustning från Rift Raid-eventet att uppgradera. Fem av sex utrustningstyper kan uppgraderas.
Komplett tabell över priser och chanser för alla 20 steg
Här är hela uppgraderingstabellen. Kolumnen "nivå" anger ordningen på uppgraderingen för det aktuella föremålet:
| Uppgradering | Mynt | Rubiner | Chans att lyckas |
|---|---|---|---|
| 1 | 170 | — | 100 % |
| 2 | 550 | 550 | 86 % |
| 3 | 1 100 | 550 | 70 % |
| 4 | 1 790 | 1 010 | 58 % |
| 5 | 2 620 | 1 620 | 47 % |
| 6 | 3 580 | 2 370 | 39 % |
| 7 | 4 650 | 3 270 | 32 % |
| 8 | 5 830 | 4 330 | 26 % |
| 9 | 7 120 | 5 550 | 21 % |
| 10 | 8 520 | 6 920 | 17 % |
| 11 | 10 020 | 8 460 | 14 % |
| 12 | 11 620 | 10 150 | 12 % |
| 13 | 13 310 | 12 010 | 10 % |
| 14 | 15 100 | 14 040 | 8 % |
| 15 | 16 970 | 16 220 | 6 % |
| 16 | 18 940 | 18 580 | 5 % |
| 17 | 21 000 | 21 100 | 4 % |
| 18 | 23 140 | 23 790 | 3 % |
| 19 | 25 370 | 26 650 | 3 % |
| 20 | 27 680 | 29 680 | 2 % |
Priserna gäller för ett enda försök — och eftersom chansen sjunker ända ner till 2 % blir den verkliga kostnaden för höga steg mångdubbelt högre. Dessutom dyker det ibland upp ett specialerbjudande (Prime Sale Technicus) som kraftigt sänker priset för uppgradering i rubiner — höga steg lönar sig att spara just till det.
Hur många steg varje raritet har
Antalet uppgraderingar bestäms av föremålets raritet:
| Raritet | Max. uppgraderingar | Förväntat antal försök | Förväntad kostnad i mynt |
|---|---|---|---|
| Vanlig (Ordinary) | 3 | ca 4 | ca 2 400 |
| Sällsynt (Rare) | 8 | ca 17 | ca 57 000 |
| Episk (Epic) | 12 | ca 43 | ca 310 000 |
| Legendarisk (Legendary) | 16 | ca 102 | ca 1 290 000 |
| Unik (Unique) | 20 | ca 244 | ca 4 820 000 |
De förväntade värdena bygger på chanstabellen (för ett steg med chansen p behöver du i genomsnitt 1/p försök). De visar tydligt var brytpunkten ligger: ett vanligt och ett sällsynt föremål maxar du med småpengar, ett episkt kostar hundratusentals mynt, men legendarisk och unik utrustning går upp i miljonbelopp — bara det tjugonde steget på ett unikt föremål slukar i genomsnitt 50 försök á 27 680 mynt, alltså nästan 1,4 miljoner. Men det här är genomsnitt: du kan lika gärna lyckas på första försöket som få klicka hundra gånger.
Vad du bör uppgradera och var du bör sluta
1. Uppgradera bara utrustning du kommer bära om ett år. Uppgraderingen är permanent, men bunden till det specifika föremålet. Att lägga mynt på ett sällsynt föremål som du byter ut mot ett episkt om en månad är ren förlust. Idealiska mål: unika och legendariska set för befälhavare och kastellaner som utgör din långsiktiga build, samt Rift-utrustning för bossar.
2. Gör alltid de första 5 till 8 stegen. Fram till chansen 47 % (steg 5) kostar hela processen dig bara några tusen mynt, och bonusarna byggs snabbt på. På sällsynt utrustning kan du gott gå hela vägen till max — 57 000 mynt för ett fullt uppgraderat föremål är en bra affär.
3. Från steg 13 och uppåt (chans 10 % eller lägre) betalar du i regel med mynt, inte rubiner. Priserna för båda valutorna är från steg 17 nästan identiska (21 000 mynt mot 21 100 rubiner per försök), men mynt genererar slottet obegränsat och gratis, medan rubiner är den hårdaste valutan i spelet. Att uppgradera med rubiner är bara vettigt under Prime Sale Technicus med en rejäl rabatt.
4. Ta inte chanserna personligt. En chans på 2 % betyder att i genomsnitt ett av femtio försök lyckas — och det kan gott komma en svit på 150 misslyckanden. Uppgradera löpande, närhelst skattkammaren svämmar över, och se det som en långsiktig slukare av myntöverskott, inte som ett projekt för en eftermiddag.