Den enda dagliga snurren hos Spåkvinnan som lönar sig
Spåkvinnan (Fortune Teller) är ett eventtält som lades till i december 2019, där du köper slumpmässiga spådomar för rubiner. Det ser ut som ett lyckohjul, men har en avgörande skillnad: priserna är verkligen slumpmässiga och går inte att tajma. Däremot går matematiken att räkna ut — och den säger något mycket konkret: dagens första spådom är en av de mest lönsamma rubininvesteringarna i spelet, medan alla fjorton i följd är det snabbaste sättet att göra av med 1,4 miljoner rubiner. Den här artikeln visar varför.
Hur Spåkvinnan fungerar
Spåkvinnan är ett tält vid slottet där du betalar rubiner för en spådom — en slumpmässig belöning från en förutbestämd lista. Till skillnad från lyckohjulet kan du varken tajma eller förutsäga belöningen; varje spådom är helt slumpmässig.
Under en och samma omgång kan du köpa högst 14 spådomar, och priset stiger kraftigt för varje ny: den första kostar 100 rubiner, den andra redan 300, och därefter ungefär fördubblas det. Prislistan återställs till 100 rubiner så snart eventet tar slut och ett nytt börjar; den dagliga återställningen sker klockan 09:00 CEST.
En avgörande egenskap som spelet inte lyfter fram någonstans: den första spådomen har helt annan matematik än alla andra. Medan chansen på rubinvinst för spådom 2 till 14 är 25 %, är den 90 % för den första.
Prislistan för alla 14 spådomar
Komplett tabell över priser, högsta rubinvinst och chansen att just rubinbelöningen dyker upp:
| Spådom | Pris (rubiner) | Högsta rubinvinst | Chans på rubiner |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 90 % |
| 2 | 300 | 600 | 25 % |
| 3 | 550 | 1 100 | 25 % |
| 4 | 1 050 | 2 100 | 25 % |
| 5 | 2 000 | 4 000 | 25 % |
| 6 | 3 800 | 7 600 | 25 % |
| 7 | 7 300 | 4 600 | 25 % |
| 8 | 13 900 | 27 800 | 25 % |
| 9 | 26 500 | 53 000 | 25 % |
| 10 | 50 400 | 100 800 | 25 % |
| 11 | 95 800 | 191 600 | 25 % |
| 12 | 182 100 | 364 200 | 25 % |
| 13 | 346 000 | 692 000 | 25 % |
| 14 | 657 400 | 1 314 800 | 25 % |
Summan av alla fjorton spådomar är 1 387 200 rubiner. Som jämförelse: det är ungefär tjugo gånger så mycket som den dyraste generaloffringen kostar (69 999 rubiner för Beatrice), och mer än 46 skill reset-tokens för generaler.
Anmärkning om den sjunde spådomen: den angivna högsta vinsten på 4 600 rubiner avviker från mönstret där alla andra spådomar ger exakt dubbla priset (för den sjunde skulle det vara 14 600). Ta den här raden med en nypa salt — antingen är det ett fel i communityns data, eller en verklig avvikelse som gör just den sjunde spådomen särskilt oförmånlig.
Varför bara den första spådomen lönar sig enligt matematiken
Låt oss räkna ut det förväntade utfallet av belöningens rubindel. För den första spådomen: 90 % chans på 200 rubiner ger ett förväntat utfall på 180 rubiner vid ett pris på 100. Nettovinsten är ungefär +80 rubiner — och då är de återstående 10 % av fallen, där du får trupper eller verktyg istället för rubiner, inte ens medräknade.
För alla efterföljande spådomar vänds formeln om. Den högsta rubinvinsten är dubbla priset, men chansen på den är bara 25 %, vilket ger ett förväntat rubinutfall på 0,25 × 2 × pris = hälften av priset. Med andra ord: på rubinsidan förlorar du hälften av insatsen, och resten måste kompenseras av de icke-rubinpriserna — veteranenheter, standar, kistor och tidshopp.
| Spådom | Pris | Förväntat rubinutfall | Rubinbalans |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 180 | +80 |
| 2 | 300 | 150 | -150 |
| 3 | 550 | 275 | -275 |
| 5 | 2 000 | 1 000 | -1 000 |
| 10 | 50 400 | 25 200 | -25 200 |
| 14 | 657 400 | 328 700 | -328 700 |
Slutsatsen är entydig: den första spådomen är lönsam, alla efterföljande är förlustbringande — om inte de icke-rubinpriserna har ett extraordinärt värde för just dig. Och även då gäller att veteranenheter och standar går att få mycket billigare från vanliga event.
Vad du kan få i de olika spådomarna
Utbudet av belöningar ökar med spådomens nummer. Exempel på de tre första nivåerna:
| Spådom 1 | Spådom 2 | Spådom 3 |
|---|---|---|
| 200 rubiner | 600 rubiner | 1 100 rubiner |
| 62 veteranenheter (Deathly Horror, Demon Horror, Flame Bearer, Composite Bowman) | 150 veteranenheter | 275 veteranenheter |
| 50 Horsetail standard | 93 Royal Banner | 130 King's banner |
| 50 Silver Khan chest | 93 Gold Khan chest | 130 Royal Khan chest |
| 50 The dignity of Berimond | 93 The splendor of Berimond | 130 The treasure of Berimond |
| 50 kistor med samurajtokens | 93 Case of the shogun | 130 Chest of the shogun |
| — | 45 minuter Season points-booster | 1 timme 15 minuter Season points-booster |
| — | 1 tidshopp 5 timmar | 2 tidshopp 5 timmar |
De högre spådomarna fortsätter enligt samma mönster med allt större mängder — redan den fjärde ger 500 veteranenheter och 2 100 rubiner. Sammansättningen är alltså densamma hela tiden, bara mängden ändras. För en spelare som samlar berimondverktyg eller Season points har de högre spådomarna ett visst värde, men för de flesta handlar det om varor som går att få gratis från vanliga event.