Spela Goodgame EmpireGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Bygg en borg, sätt ihop en armé och erövra.▶ Starta spelet

Skumma damens mordbeställning för 100 rubiner och när du ska tacka nej

Skumma damen (Shady Lady) är det mest kontroversiella lilla eventet i spelet: en beslöjad kvinna vid ditt slott betalar dig för att anfalla en specifik grannes huvudslott. Belöningen är lockande — rubiner och mynt för ett enda anfall — men målet är en riktig spelare, ofta med en riktig allians och ett riktigt minne. Den här artikeln förklarar hur eventet fungerar, exakt hur mycket det betalar, hur du väljer mål utan att utlösa krig och varför vissa allianser uttryckligen förbjuder deltagande i Skumma damen.

Hur Skumma damen fungerar

Skumma damen är ett eventtält som då och då dyker upp vid ditt slott i Storriket (från nivå 10, i spelet sedan den 12 juni 2012). Uppdraget är alltid detsamma: en granne som slottsherre sägs "ligga henne i magen", och hon betalar alla som lyckas anfalla hans huvudslott. Varken utpost eller torn räknas — det måste vara målets huvudslott.

Belöningar för avklarat uppdrag:

BelöningVärde
Rubiner100
Mynt (vanliga nivåer)2 500 till 7 800 (beroende på målets nivå)
Järn (legendariska nivåer)1 000 till 4 700

Om du inte gillar det föreslagna målet kan du för 30 rubiner få ett nytt tilldelat — upprepade gånger, så länge eventet pågår. Att slutföra Skumma damens uppdrag räknas dessutom in i kategorin Dead or alive i Adelstävlingen (1 poäng per besegrad mållord).

Varför det är det mest hatade eventet i spelet

Problemet med Skumma damen är att du bara får belöningen för att anfalla en annan spelares huvudslott — och det är en avgörande handling enligt GGE:s etikett. Ett anfall på ett huvudslott räknas i många allianser automatiskt som en krigsförklaring; vissa allianser har automatisk krigsförklaring (auto-war) mot alla som anfaller en medlem, andra är helt enkelt hämndlystna, och dina 100 rubiner kan komma tillbaka i form av veckor av räder.

Eventet är så ökänt att många allianser skriver direkt i sin beskrivning att de inte deltar i Skumma damen och inte tolererar "shady"-anfall. Bland erfarna spelare finns också en gentlemannaöverenskommelse: om du anfaller någon på grund av Skumma damen, skicka ett meddelande med ordet "shady" — då visar du att det inte handlar om plundring eller krigsförklaring, utan om ett eventuppdrag. Det garanterar ingen förlåtelse, men det minskar risken för upptrappning betydligt.

Checklista för att välja mål innan du anfaller

Innan du skickar iväg armén, gå igenom den här checklistan — den är en destillation av flera års erfarenhet från communityn:

1. Kontrollera målets allians. Stor eller aktiv allians = hoppa över, även om slottet ser tomt ut. Belöningen är inte värd ett krig.

2. Spionera till 100 %. Skicka spioner tills du har full säker information. Ett slott fullt av försvarare = hoppa över.

3. Idealiskt mål: ett slott utan trupper, bara med milis/beväpnade stadsbor eller en outrustad kastellan — och utan allians, eller åtminstone i en liten eller död allians.

4. Inaktiva spelare är guldstandarden. Ett länge inaktivt slott utan allians är en riskfri hundralapp i rubiner.

5. Överdriv inte. Det räcker att besegra målet, du behöver inte utplåna det helt — ett onödigt brutalt anfall ökar risken för vedergällning.

6. Byt inte mål till varje pris. Varje byte kostar 30 rubiner; tre byten har redan ätit upp nästan en tredjedel av belöningen. Om du inte hittar ett säkert mål, låt eventet vara — 100 rubiner är inte en summa det lönar sig att riskera för.

När Skumma damen lönar sig och när den inte gör det

Lönar sig: för spelare utanför stora konflikter, på servrar med gott om inaktiva slott i närheten, och för alla som just då jobbar på kategorin Dead or alive i Adelstävlingen — där läggs eventbelöningen och tävlingspoängen ihop för samma anfall.

Lönar sig inte: för medlemmar i allianser som är i krig eller har spända relationer (ett enda anfall kan välta ett bräckligt vapenstillestånd), för spelare i allianser som förbjuder deltagande (risk för uteslutning), och för alla vars förslag bara roterar mellan medlemmar i starka allianser.

Och från andra sidan barrikaden: om du får ett anfall med meddelandet "shady", fundera en gång till innan du förklarar krig. Anfallaren utförde ett eventuppdrag, inte en plundring — och ditt försvar tog troligen ändå fler trupper från honom än vad hundralappen i rubiner gav honom.

Tips från en erfaren spelareDen säkraste rutinen: spionera till 100 %, ta bara mål utan allians och utan armé (helst långvarigt inaktiva), och skicka målet ett meddelande med "shady" innan du anfaller. Hundra rubiner för ett anfall på ett tomt slott är en bra affär — samma anfall på en medlem i en aktiv allians är de dyraste hundra rubinerna i ditt liv.
Vanligt misstagDet värsta misstaget: att behandla Skumma damen som en skyldighet och anfalla det första föreslagna målet utan att spionera eller kontrollera alliansen. Det andra misstaget: att byta mål för 30 rubiner i det oändliga — efter tre byten har du redan spenderat 90 av de 100 rubinerna i belöningen, och risken har inte försvunnit. Eventet är ett erbjudande, inte ett uppdrag; om det inte passar, stäng tältet och gå vidare.