Spela Goodgame EmpireGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Bygg en borg, sätt ihop en armé och erövra.▶ Starta spelet

Så levlar du snabbt från 20 till 40 i siffror, milstolpar och daglig rutin

Mellan nivå 20 och 40 avgörs det om du inom en månad står vid portarna till Brännande sanden, eller fastnar i serverns grå medelmåtta. Den goda nyheten: det här avsnittet är matematiskt mindre än det ser ut — från 20 till 40 behöver du bara 36 000 erfarenhetspoäng, alltså tre gånger så mycket som du samlade ihop fram till nivå 20. Den här guiden går igenom exakta XP-siffror, vad som låses upp på vilken nivå och hur en daglig rutin ser ut som tar dig igenom det här avsnittet i rasande fart.

Exakt hur mycket XP du behöver

Erfarenhetspoäng i GGE växer enligt en enkel formel: totalt XP på nivå L är 30 x L², så till nästa nivå behöver du alltid 60 x L + 30 erfarenhetspoäng. Inga hopp, inga brytpunkter — bara en jämn ökning på 60 XP per nivå:

NivåTotalt XPXP till nästa nivå
2012 0001 230
2518 7501 530
3027 0001 830
3536 7502 130
4048 0002 430

Hela avsnittet 20 → 40 kostar alltså 36 000 XP. Som jämförelse: från 40 till 70 (maxnivån före de legendariska nivåerna) är det ytterligare 99 000. Avsnitten 20–30 (15 000 XP) och 30–40 (21 000 XP) liknar varandra, så om det tog dig två veckor att nå nivå 30, tar nivå 40 i samma takt ytterligare ungefär tjugo dagar — och med en bättre rutin betydligt kortare tid. För varje ny nivå får du dessutom 60 rubiner.

Milstolpar mellan nivå 20 och 40 som gör det värt att levla

Att levla är inget självändamål — var femte nivå eller så öppnas något som snabbar upp allt annat:

NivåViktiga upplåsningar
20War of the Realms, Collector Event, bytesförråd, handel med guld- och silvermynt, +1 murutbyggnad
25Tillträde till Eviga vinterns glaciär (mot resurser), Vakttorn nivå 3
26Tredje attackvågen, +1 murutbyggnad
30Nomad Invasion, Beyond the Horizon, kaserner nivå 6–13, Forskningstorn nivå 2, vapenlager
35Stormöarna, hamn, marknad nivå 5, tidigare tillträde till Brännande sanden mot rubiner
37Vallgrav nivå 1
38Verkstäder nivå 3 (både belägrings- och försvarsverkstad), +1 murutbyggnad
40Brännande sanden mot resurser, Militärakademin, The Battle for Berimond, Bloodcrow Invasion

Tre saker i den här tabellen har avgörande betydelse för tempot: tredje attackvågen på nivå 26 (hälften fler enheter i en enda attack = mer XP per attackorder), kaserner 6–13 på nivå 30 (äntligen snabb rekrytering) och Eviga vinterns glaciär på nivå 25, där rövarbaronerna ger bättre byte och levlar snabbare (max nivå 51 efter 151 träffar, jämfört med 81 nivåer och 891 träffar i Stora riket).

Rövarbaroner dygnet runt är den främsta XP-motorn

Den mest stabila XP-källan är rövarbaronernas borgar (RBC). Du får XP för varje strid utifrån antalet nedgjorda försvarare — och eftersom baronerna levlar upp med varje attack (bara för dig) växer både försvaret och XP-belöningen efter hand. Dessutom ger varje attack mynt, resurser, från baronnivå 3 även rubiner och tidshopp, plus chans på utrustning vars kvalitet ökar med baronens nivå.

Praktisk rutin: håll kolonnerna i rörelse. Skicka attacker mot baroner varje gång armén kommer hem — med den tredje vågen från nivå 26 slår du ut betydligt fler försvarare per attackorder. I Stora riket fungerar en beprövad formel: en våg utan verktyg mot alla tre sidorna (båda flankerna och mitten), om du har minst 90 % styrka både på avstånd och i närstrid — borggården vid baronerna behöver du inte bry dig om. Spionage lönar sig en gång per nivå: alla baroner på samma nivå har identisk försvarsuppställning.

Viktigt: överge inte baronerna, inte ens när ett event lockar åt ett annat håll just då. Baroner är den enda XP-källan som finns tillgänglig dygnet runt, obegränsat (sedan 2020 utan gräns på antal attacker) och utan risk — motanfall från baroner hotar dig först på högre nivåer efter att du besegrat Robber Baron Fortress, och går att undvika.

Event ger extra XP som räknas ihop automatiskt

Från nivå 20 öppnas eventcykeln för dig, och med den en massa extra strider:

War of the Realms (från nivå 20, ungefär var 2:a vecka): tio främmande borgar runt din egen borg. Välj en svårighetsgrad som din armé faktiskt klarar av — valet går inte att ändra förrän eventet är slut. Varje attack ger XP + ära + tröskelbelöningar.

Samurai Invasion (från nivå 10, ungefär en gång var 3–4:e månad): fyra läger vid din borg som inte attackerar dig. Säkert XP och samurajtoken till enheter och dekorationer.

Nomad Invasion (från nivå 30, betydligt oftare än samurajerna): samma princip, plus Khan Tablets till inköp. Med rimlig svårighetsgrad det bästa förhållandet mellan XP och förluster på mellannivåerna.

Nobility Contest (från nivå 6): pågår praktiskt taget hela tiden och ger poäng för precis det du ändå gör — attacker, byggande, rekrytering. Noll extra arbete.

Eventmål har ännu en fördel: till skillnad från baroner betalar du inte restid över halva kartan för dem — lägren står precis bredvid din borg. Armén vänder snabbare, och XP per timme ökar.

Uppdrag, prestationer och Erfarenhetens pilträd

Huvuduppdragen och sidouppdragen är i avsnittet 20–40 mer generösa än de verkar — gör dem löpande, inte i ryck, eftersom många av dem ger XP för saker du ändå bygger och attackerar. Detsamma gäller prestationerna (till exempel för att levla upp baroner: 15 baroner till nivå 41 i Stora riket).

Om du är villig att investera rubiner i att snabba på framstegen finns det exakt en byggnad för XP: Erfarenhetens pilträd (Willow of Experience). Den ger en procentuell bonus på allt XP du får: nivå 1 kostar 7 500 rubiner och ger +10 %, nivå 11 (kumulativt ca 128 000 rubiner) redan +40 %, och maximalt på nivå 100 är det +400 %. Dessutom ger den upp till 300 allmän ordning. För en vanlig spelare är det värt det de första nivåerna — +10 till +25 % XP för tiotusentals rubiner; att jaga högre nivåer lönar sig bara för den som lägger riktiga pengar i spelet. Pilträdet går att bygga från nivå 6, så du hinner nå det redan i avsnittet 20–40.

Daglig rutin för maximalt tempo

Sätter vi ihop allt det här ser en optimal dag mellan nivå 20 och 40 ut så här:

1. På morgonen: skicka iväg alla attacker mot baroner (eller eventläger, om ett event pågår), starta byggen/uppgraderingar, lägg in rekrytering i kön, hämta ut den dagliga inloggningsbelöningen.

2. Under dagen: så fort armén kommer hem, skicka ut den igen. Målet: kolonnerna står aldrig stilla. Om Nobility Contest eller en Grand Event-kategori pågår, anpassa aktiviteterna efter poängsättningen.

3. På kvällen: kontrollera uppdrag och prestationer, köp/fyll på verktyg, fyll nattens bygg- och rekryteringskö. Skicka innan läggdags iväg armén mot avlägsnare, mer lukrativa mål — restid under natten gör inte ont.

4. Från nivå 25: lägg till Eviga vintern i rotationen — baronerna där levlar snabbare och bär på bättre byte. Från 30: hoppa inte över en enda Nomad Invasion. Från 35: överväg tidigare tillträde till Brännande sanden mot rubiner bara om du har en armé som klarar baronerna där; annars vänta till nivå 40.

Med den här rutinen är 1 800 till 2 400 XP om dagen (en nivå per dag till en och en halv dag) realistiskt även utan att spendera pengar — det betyder att avsnittet 20–40 tar tre till fyra veckor.

Tips från en erfaren spelareFrån nivå 26 har du en tredje attackvåg — bygg om dina attackmallar direkt. Fler vågor betyder fler nedgjorda försvarare per attackorder, och det är just för nedgjorda försvarare du får XP. Samma attack som gav dig 40 XP på nivå 20 kan med fulla vågor och en högre baronnivå ge flera gånger så mycket.
Vanligt misstagDen vanligaste bromsklossen för framsteg: en armé som står hemma. Varje timme dina kolonner inte är på väg mot baroner eller eventläger är noll XP. Det andra vanliga misstaget: att hoppa över Eviga vintern på nivå 25 och bara fortsätta slå på gröna baroner — isbaroner levlar tre gånger snabbare (max efter 151 träffar mot 891) och bär på bättre byte.