Hackar, fusk och gratis rubiner i Goodgame Empire
Rubingeneratorer, resurshackar och «fusk» för Goodgame Empire dyker upp på massor av sidor och videor. Inget av det fungerar, och det finns en enkel teknisk anledning till det. Här är förklaringen till varför det inte går, vad du riskerar om du testar ändå, och framför allt en översikt över de sätt spelet faktiskt delar ut rubiner gratis.
Varför rubingeneratorer inte kan fungera
Goodgame Empire är ett serverbaserat spel. Webbläsaren visar bara det som Goodgame Studios server skickar – antalet rubiner, resurser och trupper ligger lagrat där, och klientprogrammet kommer aldrig åt dem. Ett program som lovar att «generera» rubiner till ditt konto skulle behöva skriva om data på någon annans server, inte i din webbläsare. Det handlar alltså inte om ett verktyg som fungerar sämre eller långsammare, utan om ett verktyg som inte har något att ändra.
Sidor med generatorer har oftast ett av tre lockbeten – ett formulär för spelarnamn och lösenord, «verifiera att du inte är en robot» via nedladdning av en app, eller en enkät. Det första stjäl inloggningsuppgifter, det andra installerar ett program på datorn, det tredje tjänar pengar på visningar. Rubiner kommer aldrig i något av fallen.
Vad du riskerar om du testar
Speloperatörens villkor (Stillfront Germany, tidigare Goodgame Studios) förbjuder det uttryckligen. I punkt 4.3 står det att användare inte får «skapa eller använda fusk, mods eller hackar, eller andra tredjepartsprodukter som kan ändra resultatet i online- eller mobilspel», och punkt 4.4 förbjuder att köra spelet på något annat sätt än via webbläsaren eller den tillhandahållna klienten, vilket även gäller botar och automatiserade skript. Konton som bryter mot reglerna kan enligt punkt 9 spärras eller raderas.
Den andra risken är själva kontot. När du skriver in spelarnamn och lösenord någonstans ger du en främling tillgång till både spelet och e-postadressen kontot är registrerat med. Spelet frågar aldrig efter lösenordet utanför inloggningsskärmen, och det gör inte den här wikin heller.
Rubiner som spelet delar ut gratis
Rubiner faller som byte efter att du besegrat rövarbaroner, barbarer och kultister på nivå 3 och högre, du får dem för uppdrag och i det dagliga rubinkistan för aktivitet i spelet. En engångsbonus på 500 rubiner får du för att prenumerera på nyhetsbrevet efter att ha bekräftat e-posten. Fler rubiner kommer från eventbelöningar och allianstbelöningar vid invasioner. Hackar och rubingeneratorer fungerar inte, de riskerar bara ditt konto.
Maktpoängsmål och rubinerna för dem
Den säkraste källan till gratis rubiner är maktpoängsmål. Spelet betalar ut dem en gång när du når ett visst antal poäng, och det är det högsta uppnådda värdet som räknas, så du förlorar dem inte ens om makten senare sjunker. Tabellen är hämtad från speldata version 786.03, bara de mål som ger rubiner är listade.
| Maktpoängsmål | Rubiner |
|---|---|
| 500 | 50 |
| 4 000 | 100 |
| 7 000 | 250 |
| 30 000 | 500 |
| 45 000 | 750 |
| 75 000 | 1 000 |
| 200 000 | 2 000 |
| Totalt från maktmål | 4 650 |
Hela listan med mål och övriga belöningar finns på sidan maktpoäng.
Var rubinerna gör mest nytta
När du väl har rubiner är skillnaden mellan ett bra och ett dåligt köp en flerdubbling, inte en procentsats. Priserna på allt som köps för rubiner finns i rubinprislistan, och de bästa erbjudandena i översikten bästsäljare i rubinbutiken. Vad du aldrig ska lägga rubiner på nämns separat i båda artiklarna.