Så slösar du inte bort dina rubiner
Den här guiden skriver jag främst för att jag själv aldrig hade en att luta mig mot förr i tiden. Rubiner är Goodgame Empires hårdvaluta, och spelet är byggt för att du ska spendera dem snabbare än du hinner tänka, nästan vid varje knapp lyser en liten rubinvariant 'gör det nu', och nybörjaren trycker på den av ren vana. Så försvann mina första hundratals rubiner på rena struntsaker, och sedan stod jag där utan råd till sådant som faktiskt räknas. Läs därför igenom det här innan din första större rubinbunt trillar in, så att du inte slösar bort den på en timmes råvaror och fem sparade minuter.
Vad rubiner egentligen är till för
För rubiner köper du nästan vad som helst, omedelbar färdigställning av en byggnad, påfyllning av trä, sten och mat, mynt (observera, det är en valuta, inte en råvara, håll det i minnet separat), premiumtrupper, dekorationer, en andra byggmästare, snabbare forskning och karavaner, platser och expansioner. Listan är lång, och det är precis det som är problemet.
Jag delar upp det enkelt, det som blir kvar, och det som brinner upp på en sekund. En andra byggmästare är för alltid. En hög råvaror köpta för rubiner är borta så fort du har byggt upp den, eller så plundrar någon den innan du ens hinner använda den, vilket också hände mig och fortfarande stör mig. Och framför allt, nöt in det här, inget av det behöver du egentligen. Hela imperiet går att bygga gratis, rubiner förkortar bara väntan. När den insikten sitter slutar du känna att du måste köpa något, och börjar i stället spara dem till stunder då de verkligen sparar timmar eller ger dig en belöning du annars inte skulle nå.
När du INTE ska spendera rubiner
Köp aldrig råvaror för rubiner. Aldrig. Trä, sten och mat kommer av sig självt, det räcker att bygga ut produktion och lager och ha lite tålamod. Samma sak med mynt, dem gräver du fram från domäner, skatter och plundring. Att byta premiumvaluta mot något du producerar gratis är den sämsta växelkursen du hittar i spelet.
Korta byggen och forskningar inte heller, till det har du tidshopp (se nedan). Några minuter för rubiner är ren förlust. Låt premiumtrupper och dyra dekorationer vara tills du har grunderna och murarna på plats, där det verkligen knakar. Personligen skulle jag låta dekorationerna vänta ännu mycket längre, men det är en smaksak.
En sak folk går på gång på gång, dyra trupper vinner ingenting själva om du inte kan sätta ihop ett anfall. Mot murar behöver du belägringsredskap och mer svärd (närstridsenheter), mot en stark port snarare mantletter och båge. En hög elitbågskyttar slängda blint mot ett dåligt försvar brinner upp precis lika snabbt som de billiga. Jag har sett det både hos mig själv och hos allianskamrater.
Och spendera aldrig, verkligen aldrig, i affekt, efter en förlorad strid eller när en rövarbaron sitter på ditt slott. Argt klickande är exakt det spelet väntar på. För mig fungerar det bäst att bara stänga spelet i sådana stunder och komma tillbaka när jag har svalnat.
Tidshopp och snabbningar är din valuta i stället för rubiner
Det här är något nybörjare missar och veteraner bygger sitt spel på. Förkortningsföremål, tidshopp och liknande time skips för bygge, forskning, verktygstillverkning och läkning, faller helt gratis från events, kampanjen och dagliga belöningar. De samlas på hög av sig själva, du får bara inte elda upp dem direkt när de landar i inventariet. Samla dem målmedvetet och håll ett lager.
Jag var tvungen att verkligen träna in det, innan jag trycker på 'slutför med rubiner' öppnar jag inventariet och kollar om jag har en snabbning för det. Nästan alltid har jag det. Håll ett lager av skips för de ändlösa byggköerna och för att läka trupperna efter strid, och ta till rubiner först när skipsen tar slut och det verkligen handlar om tid.
En rubin spenderad på något du kan täcka med ett belöningsföremål är enligt mig den dummast spenderade rubinen i hela spelet. Och ja, jag har också spenderat några på det viset.
När rubiner däremot lönar sig
Bäst avkastning ger det som blir kvar eller ger mer än det kostade. Nummer ett är den andra byggmästaren. Spelar du aktivt och vill växa fördubblar den ditt byggtempo under hela tiden du håller på med spelet. Ingen engångssnabbning kommer i närheten av det, och inget annat skulle jag rekommendera som ditt första köp.
Vidare är det meningsfullt med riktade insatser i events och topplistturneringar. I Kolosseum och liknande tävlingar om veteranpoäng och belöningar avgörs de sista placeringarna ofta av en liten mängd rubiner för att spurta i mål när du kommer ikapp motståndaren precis innan slutet. Där kan några hundra rubiner ge dig en belöning som i sig är mångdubbelt mer värd. Det är precis för sådana stunder jag sparar.
Och så ibland att klicka igenom ett verkligt långt bygge, i storleksordningen över en dag, när det bromsar hela framstegen och du inte har några skips kvar. Regeln är enkel, spendera där det sparar dig timmar eller ger mer än det kostade, och där du inte hinner ikapp det gratis. Kan du inte svara på vad du får ut av köpet om en vecka, låt bli.
Så får du rubiner gratis
En stadig källa är dagliga uppdrag och inloggningsbonusar. Logga in varje dag, klara dagliga mål och samla in inloggningsbelöningar, med tiden droppar det ihop ett hyfsat lager och några rubiner på köpet. Hoppa inte över det, även om det känns småpotatis.
Mer rubiner ger kampanjen och berättelseuppdragen, ta dig framåt på kartan, besegra rövarbaroner, klara utsatta mål, många av dem har rubiner i belöningen. Jag är inte hundra på att de exakta belöningarna i kampanjen inte har ändrats sedan jag körde igenom den, men rubiner har alltid funnits där.
Mest är de ändå gömda i events och säsongsaktiviteter, i Kolosseum och turneringar och på himmelsöarna, så spela de här lägena, om så bara för belöningarna och skipsen. Och underskatta inte alliansen. En aktiv allians öppnar gemensamma mål och allianshändelser med belöningar du inte når på egen hand. Att vara i en bra allians ger ofta ett större tillflöde av rubiner och stöd än allt du klickar dig till själv, och jag skulle säga att det är det mest underskattade rådet i hela artikeln.
En fråga jag ofta får
'Lönar det sig att spara ens de där få rubinerna från dagliga belöningar? Det är ju ingenting.' Det gör det. Det är just av de småsakerna det till slut blir något. Min andra byggmästare var till stor del ihopsatt just av dagliga belöningar och kampanjen, ingen stor bunt låg bakom, det tog tid men det gick. Frågan handlar snarare om du orkar låta de små summorna ligga kvar och inte klickar bort dem på påfyllning av sten när du just saknar lite till ett bygge. Det är hela knepet. Hur gör du?
Byggmästaren först, resten i reserv
Tillvägagångssättet är enkelt. Allt du samlar gratis håller du undan tills du har till den andra byggmästaren. Det är ditt första stora köp och det förändrar ditt tempo för hela tiden du spelar. Fram till dess spenderar du inga rubiner alls. Inte en enda.
Efter byggmästaren går du tillbaka till sparläge och håller en reserv för två saker, spurten i events och turneringar där en liten mängd avgör en stor belöning, och för kriser.
Om kriser ännu en anmärkning, eftersom det cirkulerar en massa nonsens kring det. Mitt under en attack 'reparerar' du inte murarna för rubiner, det går helt enkelt inte, och den som ger dig det rådet har inte spelat spelet. Försvaret löser du i förväg, du flyttar trupper och försvarsredskap i tid, sätter in försvarsboosters och kallar på stöd från alliansen. Spara rubiner i en kris högst till snabb läkning och uppbyggnad av försvar, inte till ett mirakel i elfte timmen.
Tillbaka till Guider och tips för nybörjare.