Guide för nybörjare (nivå 1-20)
Jag skriver den här guiden mest för att jag i början gjorde nästan varje misstag som går att göra i Goodgame Empire, och jag vill gärna bespara dig åtminstone en del av dem. De första timmarna i spelet avgör nämligen om du om en vecka rider ut mot andra, eller om du kryper bakom rasade murar och ser på när baronerna släpar bort dina resurser. Jag tar dig genom nivå 1 till 20 precis som jag skulle göra det idag om jag fick börja om. Jag lovar inga mirakel, men håller du dig till de här principerna har du vid nivå tjugo ett slott som ingen ger sig på i första taget.
Klicka inte bara igenom tutorialen, men skynda inte heller förbi den
När du kliver in i spelet tar rådgivaren tag i dig och leder dig steg för steg. Klicka inte bara blint vidare. Tutorialen belönar varje avklarat steg med rubiner, resurser och ofta även någon dekoration eller en förkortning. Det är de billigaste rubinerna du någonsin kommer att få i spelet, eftersom du varken betalar med tid eller pengar för dem. Hämta alla, och slösa inte bort dem på första dumheten, jag återkommer till det.
Gå igenom hela tutorialen ordentligt. Den lär dig att bygga dina första byggnader, anfalla ditt första mål och ta över ditt första utpostland. Viktigt är att du under den inledande fasen är skyddad mot attacker från andra spelare, så du har lugn och ro att bygga upp dig. Så fort spelet skickar dig mot en rövarbaron, kör på direkt, det är riskfritt och du får både erfarenhet och byte.
Och en sak som många nybörjare inte tänker på, rusa inte huvudstupa in i den första alliansen som bjuder in dig under första timmen. Gå igenom grunderna först så du faktiskt vet vad spelet går ut på, och se dig sedan om efter allierade. Jag återkommer till alliansen längre ner, för det är enligt mig en av de viktigaste sakerna i hela spelet.
Ekonomin först, kriget sen
I början handlar allt om en enda sak, att få igång resursflödet. Spelet bygger på fyra saker, trä, sten, mat och mynt. Trä och sten får du från timmerhuggare och stenbrott, mat kommer från bondgårdar och mynt strömmar in från hus och marknaden. Utan resurser bygger eller uppgraderar du absolut ingenting, så snåla inte här.
Ordningen som fungerar för mig, först trä och sten, eftersom du behöver dem till allt annat. Sedan tillräckligt med bondgårdar så att maten inte går på minus. Och bygg löpande fler hus, dels för mynten, men framför allt för invånarna. Invånarna är din arbetskraft, och utan dem går inte dina byggnader för fullt.
Mitt första slott såg ut som en militärbas. Kaserner, militärbyggnader, soldater överallt, och samtidigt mat på minus och resurser som inte räckte till något. Ett klassiskt nybörjarmisstag. Du kan bara försörja en armé när du har överskott på mat och resurser, inte innan. Och en sak till jag kom på först senare, byggnader kan uppgraderas till högre nivåer, och en uppgraderad timmerhuggare producerar mycket mer än två grundläggande på lägre nivå. Så istället för att bygga igen hela slottet, höj hellre nivån på byggnaderna som redan står. Byggyta kommer du ändå alltid ha för lite av, så hushåll med den.
Utposterna är den verkliga motorn
Det här missar nybörjare oftast, och sedan undrar de varför de växer så långsamt. Ditt huvudslott är inte allt du har. Med nivåerna öppnas efter hand tillgång till omkringliggande mark, så kallade utposter, och det är dit merparten av dina resursbyggnader hör hemma, framför allt bondgårdar, timmerhuggare och stenbrott. I huvudslottet bör du framför allt hålla militär- och försvarsbyggnader samt den del av ekonomin som inte får plats någon annanstans.
Varje territorium har fält där just den produktionen får en bonus. Bygg produktionsbyggnader exakt på de här bonuspositionerna. En bondgård på ett fält med matbonus ger dig extra procent helt gratis, och över lång tid gör det en rejäl skillnad.
Var inte rädd för att flytta och bygga om byggnader allteftersom du får mer plats och nya territorier öppnas. Själv ogillade jag det till en början, det kändes som onödigt jobb, men det lönar sig. Håll maten lätt på plus, inte överdrivet. Ett matöverskott kan du inte utnyttja särskilt smart, medan varje extra fält med trä-, sten- eller myntbonus hjälper dig att bygga och uppgradera snabbare. Runt nivå 6 till 10 öppnas ytterligare byggyta och tillgång till fler utposter, så utnyttja dem direkt, låt dem inte ligga oanvända.
Rövarbaroner är din träningsring
Rövarbaroner är datorstyrda motståndare på kartan, och i början din huvudsakliga källa till erfarenhet, byte och träning. Anfall dem gärna hela tiden. Deras försvar är fast och förutsägbart, så du lär dig hela stridsmekaniken helt riskfritt på dem. Innan du anfaller, läs igenom förhandsvisningen av försvaret. Där ser du vilka enheter baronen försvarar sig med och hur många, och sätter ihop din armé och väljer befälhavare efter det.
Grundprincipen för strid, enheterna delas in i infanteri (närstrid) och skyttar. Försvararen har soldater utplacerade på murarna, vid porten och på tornen, och din attack riktas mot vänster flank, centrum och höger flank. Skicka fler anfallare mot den flank som är svagast, och använd verktyg (stegar, murbräckor, belägringstorn) som sänker murarnas försvarsstyrka och höjer dina soldaters effektivitet. Infanteri och skyttar har övertag mot varandra, så titta på vad baronen försvarar sig med och ställ upp enheter som har fördelen. Befälhavaren lägger till sin egen bonus, så anfall aldrig utan en.
Och nu till försvaret av ditt eget slott. Behåll alltid en garnison hemma, skicka inte iväg absolut allt i anfall. Investera tidigt i nivåer på murar, port och torn, befästningarna höjer försvaret betydligt mer än några extra soldater. Tänk på att både baroner och andra spelare kan anfalla dig, så lämna aldrig slottet tomt. När det inledande skyddet mot spelare tar slut, ha en sköld (fredsfördrag) i beredskap och aktivera det när du är borta från datorn en längre stund eller över natten. Själv har jag som vana att slå på det automatiskt innan jag lägger mig, helt enkelt som en del av rutinen.
Vad väntar på vägen mot nivå tjugo
Det här är skelettet du kan använda för att se att du växer rätt. De exakta nivåerna kan variera lite beroende på event och spelversion, jag är inte hundra procent säker på att det stämmer på pricken idag, men ordningen håller ändå.
Under de första nivåerna (ungefär 1 till 5) håller du på med ren ekonomi, dina första kaserner och de första anfallen mot rövarbaroner. Bygg krogen så fort spelet tillåter. I krogen rekryterar och avlönar du kaptener och befälhavare, och utan befälhavare får du varken till ett ordentligt anfall eller försvar, eftersom befälhavaren tillför styrka och leder armén i strid. Skicka aldrig ett anfall mot en spelare eller en större baron utan befälhavare.
Ungefär halvvägs (nivå 6 till 12 ungefär) bör du ta tag i sjukstugan. Ta det här på allvar. Sjukstugan räddar och läker en del av dina sårade soldater efter en förlorad eller kostsam strid, istället för att du förlorar dem för gott. Utan den bränner du både armé och resurser mycket snabbare. I den här fasen bör du också höja nivån på murar, port och torn, eftersom attacker från andra spelare börjar öka så fort ditt inledande skydd tar slut.
På de högre nivåerna (ungefär 13 till 20) har du redan ekonomin igång, fler utposter öppnas, starkare enheter och belägringsverktyg. Här slutar du bara överleva och börjar istället välja vem du vågar ge dig på. Målet fram till nivå tjugo är att ha en solid produktion på dina utposter, ett ordentligt försvar hemma och en befälhavare med en armé du klarar både baroner och mindre konflikter med spelare med.
Hitta en aktiv allians, inte den första bästa
Så fort du behärskar grunderna, hitta en aktiv allians och gå med. Det är det mest underskattade draget bland nybörjare, och ändå påskyndar det din tillväxt mer än nästan allt annat. En aktiv allians ger dig skydd, eftersom starka allierade hämnas dig, och ingen ger sig då lika lätt på dig. Du får råd i chatten, gemensamma mål och framför allt möjligheten att skicka understöd och försvarare till varandra när det verkligen behövs.
Ta inte den första alliansen som bjuder in dig. Titta på hur många medlemmar den har, om de är aktiva (levande chatt, nyligen aktivitet) och vilken nivå alliansen ligger på. En stor, aktiv allians hjälper dig mycket mer än ett dött skal med ett pampigt namn. Fråga i chatten direkt efter att du gått med vad du ska se upp för i närområdet och vem du hellre inte ska provocera. Erfarna lagkamrater sparar dig timmar av misstag som du annars skulle behöva göra själv. Jag lärde mig personligen mer i alliansen än av någon guide, den här inräknad.
Genom alliansen förstår du dessutom hur rubinerna fungerar och när det lönar sig att spendera riktiga pengar (i början behöver du nästan aldrig göra det). Spelet går att spela gratis, bara långsammare. Spara rubinerna till saker som verkligen sparar dig timmar av väntan eller räddar armén, till exempel för att förkorta ett långt bygge eller fylla på trupperna inför en viktig aktion. Inte till kosmetiska köp.
Vanlig fråga, när ska man anfalla en riktig spelare för första gången
Den här frågan får jag regelbundet. Mitt svar, senare än du kanske skulle vilja. Så länge du inte har en befälhavare från krogen, en sjukstuga för att läka sårade och en allians i ryggen som hämnas dig, är det ingen idé att lägga sig i konflikt med någon. En starkare granne eller en hel allians river isär ditt slott, och du får sedan lägga en vecka på att lappa ihop ekonomin igen. Slå på baroner, samla erfarenhet och byte, och vänta med spelare tills du har det stödet från de högre nivåerna. Och även då gäller, lämna alltid en garnison hemma.
Misstag jag gjorde (som du inte behöver göra)
Misstag nummer ett, slösa bort de första rubinerna på dumheter. Under tutorialen och de första nivåerna får du en rejäl hög rubiner, och jag spenderade dem då direkt på att slutföra en billig byggnad i förtid. Det ångrar jag fortfarande. Spara dem och använd dem bara till något som verkligen sparar dig timmar av väntan eller räddar armén. Dekorationer kan vänta.
Misstag nummer två, försumma maten. När maten går på minus svälter soldaterna, och både ditt försvar och din anfallsstyrka sjunker. Kontrollera alltid efter varje ny rekrytering att du kan försörja armén. Misstag nummer tre, skicka iväg hela armén i anfall och lämna slottet tomt. Exakt då är det någon som kommer, lita på det. Lämna alltid en garnison hemma.
Andra vanliga fällor, lägga sig i konflikt med en starkare granne eller en hel allians innan du har egna allierade; anfalla och läka utan en byggd sjukstuga, och därmed förlora armén för gott; bygga militärbyggnader innan ekonomin; och ignorera dagliga uppdrag och pågående event. Uppdrag och event ger dig resurser och rubiner, så genomför dem. Och öppna spelet varje dag. Regelbunden insamling av produktion och avklarade uppdrag tar dig längre än en enda stor byggrusning under helgen, eftersom det mesta av byggandet och rekryteringen ändå löper i realtid, oavsett om du är inloggad eller inte. Själv kör jag det som en daglig ritual till morgonkaffet, några minuter och sedan vidare.
Tillbaka till Guider och tips för nybörjare.