Spela Goodgame EmpireGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Bygg en borg, sätt ihop en armé och erövra.▶ Starta spelet
Avfällig kunaikastare – Goodgame Empire

Avfällig kunaikastare

Anfall Skytte Speciella

En kvalitativ offensiv skytt från eventet Samurajinvasionen. Attacken på 148 är högre än hos Spjutkvinna eller Elitens armborstskytt från kasernen, och hastigheten 50 gör den snabbare än de flesta speciella skyttar. Det svaga försvaret på 27 och 18 stänger ute den från slottsförsvaret, dess plats är i anfallsvågor mot mål med svagare skyttförsvar. Har du den, sätt in den i anfallet, men hantera den med omtanke, eftersom du bara får den från eventet.

148Anfall
18Försvar mot närstrid
27Försvar mot skyttar
50Hastighet
4Matförbrukning

Snabb översikt

TypAnfall, Skytte
KällaSpeciella
SpelfasSpeciella
Kostnad200
RekommendationTroligen ja

betyg

Anfall
Försvar
Kostnad
Hastighet

Avfällig kunaikastare är en offensiv skytt från eventet Samurajinvasionen, där du får den för samuraj-tokens och en placering på topplistan. Som alla skyttar attackerar den på avstånd, och dess attack på 148 är högre än hos Spjutkvinna (138) eller Elitens armborstskytt (129) från kasernen. Försvaret är däremot svagt, 27 mot skyttar och 18 mot närstrid. Dessutom kostar den 4 i matförbrukning och 200 i pris, och hastigheten är 50, medan de flesta speciella offensiva skyttar ligger på 28. Allt detta är grundvärden på nivå 1 före bonusar.

Så använder du den

I praktiken hör den hemma i anfallsvågorna som arméns skytteförband. Attacken på 148 lönar sig mest mot en garnison med svagt försvar mot skyttar, så kolla målet med en spejare före attacken och justera förhållandet mellan skyttar och närstridsenheter efter det. Mot försvarare med högt skyttförsvar får den det svårare, och där lutar du dig hellre mot närstridsattack. Hastigheten 50 passar snabba räder, men armén rör sig i takt med sin långsammaste enhet, så du märker den bara om du inte binder den till långsamma enheter. Lämna den inte kvar i slottsförsvaret, 27 och 18 räcker inte på murarna.

Vad du ska kombinera den med

Bäst fungerar den i en blandad anfallsarmé där starka närstridsenheter, offensiva verktyg och en befälhavare med bonusar för skyttattack kompletterar den och lyfter dess grundvärde på 148 ännu högre. Samurajlägren försvaras av Katana-krigare, som bara har 34 mot skyttar, och Bågmästare med 139 mot skyttar men bara 35 mot närstrid. Kunaikastaren passar därför framför allt mot läger där Katana-krigare dominerar. Där Bågmästare dominerar skickar du fler närstridsenheter och håller kunaikastarna i minoritet. Vill du utnyttja hastigheten, kombinera den med andra snabba enheter, annars drar den långsammaste enheten ner tempot för hela armén.

Svagheter och vad du bör undvika

Lämna den inte kvar i slottsförsvaret. Försvaret 27 mot skyttar och 18 mot närstrid är för lite för murarna, och för det jobbet finns enheter byggda för försvar. Skicka den inte heller ensam utan närstridsenheter mot ett mål med högt skyttförsvar, en ren skyttevåg skulle köra fast där. Och räkna inte med att du lätt ersätter förlusterna. Du får den bara som eventbelöning, så varje enhet som faller i en olönsam attack svider mer än förluster bland enheter från kasernen.

Tips från en erfaren spelareInnan du anfaller ett samurajläger eller en spelares slott, kolla först vilket skyttförsvar garnisonen har. Där det är lågt skickar du kunaikastare i större antal, där det är högt håller du dem i reserv och lägger till närstridsenheter. Attacken på 148 är ett grundvärde före bonusar, så den slutliga styrkan beror mest på befälhavaren och utrustningen du anfaller med. Hastigheten 50 uppskattar du på korta räder, när du vill vara framme så fort som möjligt, förutsatt att du inte blandar in långsammare enheter i armén.
Vanligt misstagDet vanligaste misstaget är att låta den sitta på murarna som försvarare. Med försvaret 27 och 18 faller den snabbt mot en starkare attack, medan dess 148 i anfall hade gjort ett gott jobb. Det andra misstaget är att skicka den mot mål med högt skyttförsvar och vänta sig samma resultat som mot en svag garnison, där kör skyttattacken fast. Det tredje är att stänga in den i en långsam armé och sedan undra varför du inte har någon nytta av hastigheten 50. Och eftersom den kommer från ett event, slösa inte bort den på mål där vanliga enheter från kasernen hade räckt.

Relaterade enheter

Tillbaka till Enheter.