Daimyos legion är alliansens utbyggnad av samurajevenemanget
Daimyos legion (Legion of the Daimyo) är alliansens utbyggnad av samurajinvasionen, lanserad 7 maj 2019 — motsvarigheten till Khans hämnd hos nomaderna. Medan vanliga samurajläger klarar man själv, är Legionen en lagsport: alliansen löser kontrakt genom att anfalla daimyoslott och försvara byar, samlar fyra olika sorters poäng, och spelare på toppnivå tar med sig samurajmedaljer till en särskild butik. Den här guiden förklarar hur kontrakt, slott och byar fungerar och vad du kan köpa för medaljerna.
Hur alliansens kontrakt fungerar i Legionen
Grunden är alliansens kontrakt — uppdrag av typen "anfall daimyoslotten" eller "försvara byarna". Ett kontrakt är klart när alliansen samlat ihop ett bestämt antal shogunpoäng; för att fullfölja det får alliansen krigsinsatspoäng (War Effort), som räknas in i evenemangets allianstoppista.
Se upp för en avgörande fälla: shogunpoäng från anfall på daimyoslott räknas inte in i kontrakt om att försvara byar — och tvärtom. Alliansen måste därför läsa vilket kontrakt som gäller just nu och skicka spelarna till rätt aktivitet. Tio spelare som klår på slotten när kontraktet kräver byförsvar ger inte kontraktet en enda poäng.
Beroende på alliansens slutliga placering i toppistan för krigsinsats sätts vredes- och tidsdubloner (Fury och Time doubloons) in på alliansens konto.
Daimyoslotten har fyra ranker och fyra nedkylningstider
Daimyoslotten är anfallsmål. Det lägsta slottet har samma styrka som det högsta samurajlägret, och därifrån bara ökar det. I klassiskt läge gäller:
| Rank | Startnivå (klassiskt) | Max. nedkylningstid |
|---|---|---|
| 1 | 81 | 2 timmar |
| 2 | 91 | 5 timmar |
| 3 | 106 | 10 timmar |
| 4 | 116 | 25 timmar |
Nedkylningstiderna återställs varje dag. I svårighetsläge förskjuts slottens nivåer efter vald svårighetsgrad (rank 1 från nivå 11 till 111, rank 4 från 46 till 146) — ju svårare grad, desto fler belöningar men också fler stupade soldater. Mot daimyoslott får du bara använda vanliga verktyg: belägringstorn, tung murbräcka, sköldvägg, klippblock, eventuellt suveräna verktyg. Och den sista egenskapen alliansen måste känna till: ett provocerat daimyoslott kan anfalla byarna.
Att försvara byarna med egna enheter
Den andra halvan av evenemanget handlar om försvar. Till byarna (Townships) skickar du ett begränsat antal egna enheter och verktyg och försvarar dem mot daimyoslottens anfall. Skadade enheter återvänder till sjukhuset på det slott de kom ifrån — du förlorar alltså inte försvararna permanent.
Byarna har samma fyra ranker och nedkylningstider som slotten (2/5/10/25 timmar, daglig återställning). I klassiskt läge anfalls de beroende på rank av kungliga och elitenheter (rank 1–2), samurajer med elit (rank 3) samt Horror-enheter med sina motsvarigheter (rank 4). I svårighetsläge anfaller alltid Sai warriors och Kunai throwers med rökbomber och ballistor — bara nivåerna varierar efter svårighetsgrad.
I praktiken: till byarna hör försvarsenheter du inte behöver hemma just nu, samt verktyg mot specifika anfallare. Att försvara byar är dessutom det enda sättet att samla shogunpoäng och medaljer utan att förlora anfallsarmé — för spelare med svagare anfallsstyrka är det huvudvägen att bidra till alliansen.
Fyra sorters poäng och hur de räknas
Legionen använder fyra valutor/poängtyper på samma gång — förvirringen kring dem är den vanligaste anledningen till att spelare ger upp evenemanget:
| Poäng | Vad de används till | Hur du får dem |
|---|---|---|
| Krigsinsatspoäng (War Effort) | allianstoppista, dubloner på slutet | genom att fullfölja kontrakt |
| Shogunpoäng | fullföljande av kontrakt, nivåhöjning av slott och byar | anfall på slott / försvar av byar |
| Samurajmedaljer | köp i Daimyo-butiken | anfall på slott / försvar av byar |
| Bushido-poäng | individuell toppista | 1 medalj = 1 bushido-poäng, automatiskt |
Båda intäkterna kan påskyndas med boosters från butiken: booster för shogunpoäng för 40 rubiner (+3 % per användning) och booster för medaljer för 60 rubiner (+3 %). Boosters läggs på varandra vid upprepade köp — för spelare som vill nå en topplacering i bushido-toppistan är det evenemangets billigaste rubininvestering.
Vad du bör spendera medaljerna på i Daimyo-butiken
Daimyo-butiken visas från nivå 70 (precis som handlaren med khantavlor) och de flesta föremål kräver en kombination av samurajtoken och medaljer — utan ett lager token från det vanliga samurajevenemanget kommer du inte att kunna köpa något. Ett urval av det viktigaste (läget i april 2025):
| Föremål | Pris | Gräns | Anmärkning |
|---|---|---|---|
| Uppgraderingstoken | 50 token + 50 medaljer | 200 st | bäst pris/nytta-förhållande i butiken |
| Byggtoken | 350 token + 350 medaljer | 25 st | sällsynt resurs utanför Grand Events |
| Skip 5 timmar | 2 000 + 2 000 | 100 st | — |
| Skip 24 timmar | 9 600 + 9 600 | 50 st | — |
| Fjädrar för snabbresa | 20 + 20 | 100 st | — |
| Flame bearer / Composite bowman | 3+3, sedan 15+15, sedan 45+45 | 3x 25 000 st | priset ökar efter varje uttag (tre prisnivåer) |
| Banner of triumph | 5 medaljer | ingen gräns | +4 % berömmelsepoäng |
| The splendor of Berimond | 6 medaljer | ingen gräns | +2 % tapperhet |
| Hanami teahouse | 80 000 + 40 000 | 2 st | dekoration +3 750 allmän ordning |
| Cherry blossom guardian | 150 000 + 75 000 | 2 st | dekoration +3 900 allmän ordning |
| Samurai tavern (uppgraderad) | 75 000 + 60 000 | 1 st | +30 % styrka mot nomadläger, 3 dagar |
| Samurajtoken | 5 medaljer för 1 | ingen gräns | växla medaljer tillbaka till token |
Köpprioritet för de flesta spelare: Uppgraderingstoken, sedan Byggtoken, sedan skips. Megadekorationerna för tiotusentals är ett mål för spelare som mjölkar samurajevenemangen långsiktigt.