Befälhavare eller kommendanter, de som leder dina attacker, och vad Assassin används till
Befälhavaren, på engelska commander, är slottsfogdens angreppsmotsvarighet. Han bär utrustningen, leder armén ut från slottet och avgör hur hårt attacken slår till. Hur många befälhavare du överhuvudtaget har bestäms av Lägret; vad de kan bestäms av utrustningen du sätter på dem. Den här översikten sammanfattar antalet befälhavare, deras bonusar, källor till utrustning och kopplingen till attackvågor och VIP, plus ett avsnitt om Assassin, den snabbaste anfallstruppen i spelet.
Vad en befälhavare är och vad den gör
Befälhavaren är en utrustningsbärare, precis som slottsfogden, fast med motsatt roll. Slottsfogden sitter hemma och håller slottet, befälhavaren går ut: han leder attacken mot ett mål på kartan såväl som försvarsstöd som skickas till en lagkamrat, till ditt eget läger eller till en utpost. Han kan i sig själv ingenting; hela hans värde ligger i utrustningen du sätter på honom.
Innan du skickar iväg armén väljer du vilken befälhavare du ska använda. Om du inte väljer något griper spelet automatiskt tag i den första lediga. Just därför lönar det sig att döpa om befälhavarna efter roll: närstrid, distansanfall, stöd, byte. Annars letar du i listan efter ikoner och kör regelbundet fast under tidspress.
Befälhavaren använder samma sex platser som slottsfogden: rustning, vapen, hjälm, artefakt, skin och hjälte. Speldatan skiljer dock på bärare: befälhavarutrustning är registrerad som general, slottsfogdeutrustning som baron, och de går inte att byta ut mot varandra. Av utrustningen som droppar går ungefär 53 % till befälhavare och 47 % till slottsfogdar.
Hur många befälhavare du har enligt Lägrets tabell
Antalet befälhavare du kan ha insatta samtidigt beror uteslutande på nivån på Lägret (Encampment). Upp till nivå 4 byggs Lägret med vanliga spelarnivåer, från nivå 5 och uppåt krävs bara legendariska nivåer.
| Läger | Krav | Max. befälhavare |
|---|---|---|
| 1 | nivå 2 | 3 |
| 2 | nivå 15 | 6 |
| 3 | nivå 29 | 9 |
| 4 | nivå 42 | 12 |
| 5 | legendarisk 1 | 15 |
| 6 | legendarisk 2 | 18 |
| 7 | legendarisk 3 | 21 |
| 8 | legendarisk 4 | 23 |
| 9 | legendarisk 5 | 26 |
| 10 | legendarisk 6 | 29 |
| 11 | legendarisk 7 | 32 |
| 12 | legendarisk 8 | 35 |
| 13 | legendarisk 9 | 40 |
| 14 | legendarisk 10 | 45 |
| 15 | legendarisk 11 | 50 |
Den engelska wikin anger 35 befälhavare vid Läger 12 som tak. Speldatan känner dock till Läger ända upp till nivå 15 med 50 befälhavare, så taket har flyttats uppåt med senare legendariska nivåer. Rent praktiskt: en vanlig spelare hamnar på tolv befälhavare fram till nivå 42 och får fler först i spelets legendariska fas.
Bonusar som befälhavaren bär
Bonusarna summeras från alla insatta delar. Tabellen nedan visar de viktigaste befälhavareffekterna och det högsta värde som speldatan tillåter för dem på en enskild utrustningsdel.
| Bonus | Maximalt per del |
|---|---|
| Stridsstyrka för frontlinjen | +20 % |
| Stridsstyrka för flankerna | +20 % |
| Stödtruppernas styrka | +20 % |
| Truppers överlevnad | +30 % |
| Byte från spelarattacker | +20 % |
| Erfarenhet från attacker | +20 % |
| Sikt på kartan | +25 % |
| Arméns matförbrukning | -30 % |
| Utvinning av råvarufyndigheter | +25 % |
| Extra anfallsvågor | endast delar av typen skin |
Hur många bonusar en del överhuvudtaget kan bära styrs av sällsyntheten. Vanlig utrustning har bara huvudbonusen (0 extra), sällsynt har 1 extra och episk, legendarisk och unik har 2 extra vardera. Försäljningsvärdet stiger i takt med det: 25 mynt för vanlig, 250 för sällsynt, 1 000 för episk, 6 000 för legendarisk och 12 000 för unik. Hjälteutrustning har en egen skala med värdena 30, 300, 1 250, 7 500 och 15 000.
Utöver detta finns det två tiogradiga militära prestationsserier för att samla kvalitativ utrustning, Well-equipped och Armed to the teeth. Den ena ger upp till 60 prestationspoäng, den andra upp till 75, och de sista graderna kräver tusentals delar av given sällsynthet.
Var du får tag i befälhavarutrustning
Det finns gott om källor, och de flesta är gratis:
- Attacker mot NPC-mål. Droppar från nästan allt, men med undantag: Khans läger, samurajlägret, Berimonds vakttorn och daimyons slott ger ingen utrustning.
- Smedjan (smide). Av delar du inte behöver, av samma kvalitet, tillverkar du en ny del av samma kvalitet.
- Köp hos Utrustningshandlaren, Mästersmeden och i infödingsbyar.
- Uppdrag och dagliga uppgifter.
- Relikutrustning för mynt eller rubiner, eller genom att träffa ikonen för relikutrustning eller få jackpot på Hjulet av ofattbar rikedom.
- Krigskistan. Genom att klara uppdrag får du relikdelar: 3 uppdrag för de första fem delarna, 5 uppdrag för de sista fem, valet är slumpmässigt.
Var extra uppmärksam på kombinationen med VIP: högsta graden ger +80 % chans på bättre utrustning, så att farma baroner med aktivt VIP ger en helt annan avkastning. Den som samlar relikset bör tajma inköp och kistor till en period då VIP är aktivt.
Befälhavare, anfallsvågor och VIP
Antalet trupper och verktyg du får i en enskild attack bestäms av antalet vågor. Grunden ges av spelarnivån: nivå 1 till 12 ger en våg, 13 till 36 två, 37 till 50 tre och från 51 och uppåt fyra. Legendariska spelare med Hall of Fame kan komma upp i sex vågor.
Utöver denna grund lägger delar av typen skin som sätts på befälhavaren till fler vågor. Det är den enda platsen som bär den effekten, och det enda sättet att få fler vågor utan att gå upp i nivå.
VIP-läget fyller på resten av ekvationen. På tionde graden får du +50 % marschhastighet vid attack, +40 % ära från attacker och de redan nämnda +80 % chans på bättre utrustning. VIP ger samtidigt tillgång till extra premiumbefälhavare varje dag: 25 vid VIP 5, 50 vid VIP 6, 100 vid VIP 7, 150 vid VIP 8, 200 vid VIP 9 och 300 vid VIP 10.
Summan av kardemumman: befälhavaren avgör arméns styrka och överlevnad, nivån och skinnen antalet vågor, VIP hastigheten och belöningarna. Den som bara bryr sig om en av dessa tre saker lämnar resten på bordet.
Assassin som snabb erövrare av mål
Assassin är en anfallstrupp på distans, byggd kring en enda egenskap: marschhastighet. Den kom in i spelet 1 oktober 2013, och omkring 2014 höjdes dess hastighet från 40 till 70. Allt annat är priset för det: den har låg bytekapacitet och hög matförbrukning.
Den lönar sig därför inte för att plundra råvaror, men är däremot idealisk för att erövra mål, där det avgör vem som anländer först:
- råvarubyar,
- alliansmonument,
- laboratorier,
- kungatorn,
- råvaruöar i eventet Stormiga öar.
Den andra användningen är överraskningsattacker: den korta marschtiden ger inte motståndaren tid att skaffa försvarsstöd och läka trupper.
Motsvarigheten för närstrid är Demon Slayer. Båda trupperna kunde tidigare bytas mot talismaner under eventet Törnkungen; det eventet är borta ur spelet, så i dag finns bara fyra vägar till Assassin: via den dagliga inloggningsbonusen, via speciella rubinerbjudanden, genom att nå 35 000 maktpoäng (engångs) och genom att bjuda in vänner, varav tre når nivå 30 (även det engångs).