Spela Goodgame EmpireGratis, direkt i webbläsaren och utan installation. Bygg en borg, sätt ihop en armé och erövra.▶ Starta spelet

Hur attack fungerar (mekanik)

Attack är kärnan i hela spelet och dess mekanik är enkel att starta, men djup att bemästra. Du öppnar världskartan, klickar på ett mål, väljer en måltavla (ikon som en skjutmåltavla) och fyller vågorna med enheter och verktyg. Här går vi igenom vad som avgör resultatet: antal vågor, presets, vem du får attackera och vilka typer av mål som finns på kartan.

Hur attack fungerar (mekanik)

Hur du startar en attack

Gå till världskartan och klicka på slottet du vill attackera. Välj sedan alternativet som ser ut som en skjutmåltavla. Ett attackfönster öppnas där du väljer enheter till de olika sidorna. Det finns en auto-fill-knapp som fyller alla sidor med soldater och verktyg.

Om du tidigare har spionerat på målet, kommer spelet automatiskt att fylla dina mest användbara enheter och verktyg mot det specifika försvaret. Du kan också skicka en förinställd våg baserat på hjälte-statistik. Spionage före attacken är därför det första varje angripare bör göra.

Antal attackvågor

Antalet vågor du har tillgängliga beror på din nivå:

  • Nivå 1-12: 1 våg.
  • Nivå 13-36: 2 vågor.
  • Nivå 37-50: 3 vågor.
  • Nivå 51+: 4 vågor.
  • Legendariska spelare med Hall of Legends kan ha upp till 6 vågor.

Dessutom kan antalet vågor ökas med hjälp av look-objekt som sätts på befälhavaren. Fler vågor innebär fler enheter och verktyg per attack, vilket är avgörande mot starka försvar.

Presets (förinställda uppställningar)

Spelet kan spara placeringen av verktyg och enheter i en preset, som du sedan kan använda nästa gång med ett klick och när som helst uppdatera. Det maximala antalet presets har ökat från 10 till 30.

Presets låses upp för rubiner och priserna ökar brant. Den första är gratis, den andra för 2200, den tionde för 12000 och den trettionde för 72000 rubiner. Att låsa upp alla 30 presets kostar totalt cirka 948550 rubiner (priserna varierar något mellan E4K och EM-versionen). Presets sparar enormt mycket tid när du attackerar upprepade gånger på liknande mål.

Vem du får och inte får attackera

Du kan inte attackera medlemmar av din egen allians eller allianser som du har ingått ett pakt (pact) med. Däremot får du attackera allianser med ett icke-angreppspakt (NAA). Intressant nog: du kan inte skicka en armé mot spelare i din egen allians, men du kan fortfarande skicka sabotage, pestläkare eller skuggattack mot dem.

En kommande attack kan du känna igen på hörnet uppe till vänster med en nedräkning. Röd hörn = attack mot dig, blå hörn = attack mot en allierad spelare (du kan skicka defensivt stöd om du hinner med nedräkningen). Turkos hörn (attack mot alliansstaden) finns inte längre i spelet.

Typer av mål på kartan

Du kan attackera många olika mål, var och en med olika svårighetsgrad och belöning:

  • Rövarbaroner (RBC): de enklaste NPC:erna, de nivåer upp med dig, det finns många av dem på kartan.
  • Utposter: låses upp från nivå 13 med en resurs. Svårare än RBC, men vid erövring får du ett ytterligare slott. Att attackera en ockuperad utpost kan lätt utlösa krig.
  • Andra spelare: verkliga människor, svårighetsgraden varierar beroende på nivå och skicklighet. Rättvisa hämndhot.
  • Främmande slott / Bloodcrows: endast under eventet Kungarikets krig, alltid 50 resande enheter bort.
  • Shapeshifters: i shapeshifter-eventet, 150 resande enheter bort (längst av alla).
  • Nomader och Samurajer: event-NPC:er, alltid 2 resande enheter bort, nivåer upp med attacker, ger mycket resurser och mynt (nomader upp till ~25k mynt per attack för L70).
Tips från en erfaren spelareSpionera alltid på målet först. Om du har spionage, kommer auto-fill automatiskt att fylla de mest effektiva enheterna och verktygen mot det specifika försvaret och spara dig mycket förluster. Ställ in presets för typiska mål så att du inte behöver sätta ihop varje våg manuellt.
Vanligt misstagAtt attackera endast med soldater utan verktyg. Verktyg saktar ner armén, men utan dem kan du inte bryta igenom försvarsbonusarna av murar, portar och diken, vilket gör att förlusterna ökar kraftigt. Ett annat vanligt misstag är att glömma att sabotage och skuggattack fungerar även mot allierade spelare.

Boj a útok