Den bästa billiga armén (pris/prestanda)
Den här artikeln har jag velat skriva länge, för frågan 'vilken armé ska jag bygga när jag inte har mynt att slösa med' är nog den jag får oftast i meddelanden. Och jag erkänner att jag själv gjorde det klassiska misstaget i början, jag tittade på eventenheter som såg fantastiska ut på pappret och öste in allt jag hade i dem. En billig armé låter som en motsägelse, men i Goodgame Empire är det grunden du står på om du inte vill hälla om mynt från förråden till armén varje vecka. Målet är inte att ha de dyraste enheterna på servern, utan att få ut maximal styrka för varje spenderat mynt. Och den första fällan som nästan alla går i (mig inkluderad) är just event- och specialenheter, för deras styrka betalar du som för premiumtrupper, och pris/prestanda-förhållandet brukar vara uselt. En verkligt billig armé byggs av vanliga enheter från kasernerna. Här är uppställningen du slår till med utan tom kassa, och några råd om hur du spelar den smart.
Grundläggande kasernenheter som ryggraden i den billiga armén
Det bästa pris/prestanda-förhållandet ger dig inte eventspecialenheterna, utan de vanliga enheterna du rekryterar i kasernerna för mynt. Spjutman, Fotsoldat med stridsklubba och Svärdsman är närstridsenheter som du kan bygga när som helst och i vilken mängd som helst, och just därför bygger du volymattacker på dem utan att vänta på något event.
Spjutman är din grundläggande dragare i första ledet, Fotsoldat med stridsklubba lägger till en hårdare närstridsträff, och Svärdsman är ett snabbt, billigt tillgängligt blad som ingen slår i pris i första taget. Det här är enheter du skickar i strid, förlorar, och nästa dag har full styrka igen.
Och det är enligt mig hela poängen med den billiga armén, ersättningsbarhet. Du spelar inte för att varje enhet ska överleva. Du spelar för att den ska göra mer nytta per mynt än grannens dyra armé. Själv tog det mig lång tid att ändra det tänkesättet, jag hade fortfarande en tendens att spara soldaterna som om de vore sällsynta. Det är de inte.
Eventenheter ser billiga ut men är dyra
Avfällig grottkrossare, Demongrin, Skelettkrigare, Mästerfäktare, Skogskrigare, Stjärnbeströdd riddare, Benskramlare och liknande specialenheter är lockbeten du bör undvika om du håller i budgeten. De kommer från event, du kan normalt inte rekrytera dem för mynt alls, och deras pris/prestanda-förhållande är svagt. De ser starka ut, men det du betalar för dem hör helt enkelt inte hemma i en billig armé.
Jag säger inte att du ska låta dem ligga oanvända. Har du några sådana enheter kvar från ett event, kasta gärna in dem i attacken så du får ut något av dem. Men att bygga hela strategin på dem och kalla det 'billig massa' är ett misstag. Din ryggrad ska vara det du kan producera i all oändlighet i kasernerna, inte det du får en gång ibland och sedan tar slut.
När eventenheterna tog slut mitt i kriget
En kort historia. För några år sedan kände jag mig i en alliansikonflikt utmärkt förberedd, eftersom jag hade ett bra lager specialenheter från event. De första två tre attackerna såg fantastiska ut. Sedan tog eventenheterna slut, inget event i sikte, och jag stod där med bara några Spjutmän som jag tidigare hade försummat eftersom 'det lönar sig inte att satsa på dem'. Resten av kriget ägnade jag mer åt att fylla på än att attackera.
Sedan dess gör jag tvärtom, kasernerna går hela tiden, eventenheterna är körsbäret på toppen. Jag vet inte om det är det enda rätta sättet, men det har fungerat pålitligt för mig i flera år nu. Hur gör du, satsar du mer på specialenheter eller på kasernerna?
Mellan veteran och grundversion avgör styrkan, inte priset
Bland specialenheterna stöter du på en veteranversion och en grundversion. Se upp för den spridda missuppfattningen att veteranen 'kostar betydligt mer' och att du måste betala extra för den. Så behöver det inte vara. Ofta har båda versionerna praktiskt taget samma pris och skiljer sig framför allt i styrka, där veteranen ger lite mer.
När du väljer från ett event, se det inte som extra utgifter utan som ett enkelt val av den starkare varianten. Har du valet och priset stämmer, ta veteranen, du får mer anfallskraft för samma pris. Jag hittade själv förr på ekonomiska resonemang om att spara där det inte fanns någon prisskillnad alls, och tog i onödan den svagare versionen. Den billiga spelaren sparar framför allt genom att bygga armén från kasernerna, inte genom att leta efter en rabatt som inte finns bland eventenheterna.
Så blandar du uppställningen utan att slösa mynt
Hemligheten bakom den billiga armén är inte en enda mirakelenhet, utan förhållandet och ersättningsbarheten. Bygg grunden av kasernernas närstridsinfanteri (Spjutman, Fotsoldat med stridsklubba, Svärdsman), som du utan problem fyller på efter varje attack. Eventenheter du råkar ha i reserv lägger du till som en bonus ovanpå, inte som kärnan.
Fördelningen efter målets försvar löser du utifrån vad du har tillgängligt, mot ett försvar byggt på skyttar fungerar närstridsenheter bättre, mot ett närstridsförsvar vill du luta dig mot egna skyttar. Och var ärlig mot dig själv om du ens har skyttar, för du ersätter inte anfallande närstridsinfanteri med dem. Har du inga skyttar, planera målen så att det inte spelar någon roll. Personligen hellre hoppar jag över ett mål än skickar en dåligt sammansatt attack dit.
Och framför allt, skicka aldrig dyra enheter dit de faller först. Till uppoffring räcker det billigaste från kasernerna.
Närstridsanfallare är inget kanonfoder mot fällor
Ett stort misstag är att kasta rena närstridsanfallare i första ledet som en uppoffringsbar massa som ska ta hand om fällor och försvarare. De här enheterna har ett uselt försvar, de är byggda för att anfalla, inte för att stå ut med något. Skickar du dem först för att ta emot fällor kastar du bara bort din attack i onödan.
För att täcka försvar och fällor i Goodgame Empire använder man andra, billiga enheter avsedda just för det, inte dina anfallare. Håll därför klart för dig vad varje enhet kan, anfallsinfanteri finns till för att dela ut skada, inte för att ta emot den. Behöver du offra något mot fällor, ta det billigaste material som passar rollen, och spara anfallarna till det de gör bäst.
En liten anmärkning, det här är ett misstag jag ser även hos spelare som spelat i flera år. Det är ingen nybörjarsak, det är bara lätt att missa.
Tillbaka till Sestavy.