Играј Goodgame EmpireBesplatno, direktno u pregledaču i bez instalacije. Izgradi zamak, sastavi vojsku i osvajaj.▶ Pokreni igru

Najbolja odbrana zamka

aktualizováno 2026-04-19

Ovaj vodič pišem uglavnom zato što mi stalno stižu poruke tipa „imam napad na zamak za četiri sata, šta sad da radim“. Tokom godina sam odbio nekoliko stotina napada, a solidan broj sam i izgubio, tako da znam gde odbrana najčešće puca. Dobra odbrana nije u tome da imaš vojsku od desetina hiljada jedinica. Radi se o tome da staviš prave jedinice na pravi deo zamka, izbalansiraš melee i strelce i imaš alate, komandanta i bonuse spremne pre nego što talas napada stigne.

Prvo razumi kako se odbrana računa

Ovo je stvar koju dosta ljudi preskoči, a onda se čudi. Odbrana se računa posebno za svaki deo zamka. Napadač bira kojim putem ide, čelno preko dvorišta (front), ili preko jednog od dva krila (flank). Napad pogađa samo taj jedan deo koji napadač izabere. Ako naguraš sve branioce na front, a protivnik pošalje talas na levo krilo, tvoja glavna vojska uopšte nije u borbi i krilo pada sa delićem snage koju inače imaš.

Drugi sloj, svaka odbrambena vrednost se deli na odbranu protiv jedinica izbliza (melee) i odbranu protiv strelaca (ranged). I ovde moram da srušim mit koji kruži valjda u svakoj alijansi u kojoj sam ikad bio. Napadač UNAPRED NE VIDI kakvu def imaš postavljenu. Sastav odbrane se u Empireu stvarno krije, tako da niko ne može da pogodi da li imaš prevagu u melee ili u ranged. Baš zato moraš da pokrivaš obe vrednosti istovremeno. Ako sve staviš na jedan tip, dovoljan je jedan talas onog drugog i proći će kroz tebe kao nož kroz puter.

Treći sloj su zgrade i alati. Zidine daju procentualni bonus na odbranu celog zamka, kapija podiže broj života, kule dodaju sopstvenu odbranu na svom delu. Gola vojska bez unapređenih zidina i bez def toolsa je po meni samo topovsko meso, bez obzira koliko je velika.

Raspored fronta i oba krila, gde staviti koliko

Zamak ima troja vrata, front (dvorište + kapija) i dva krila. Napadač udara samo na jedna od njih. Tvoj zadatak je da rasporediš branioce tako da nijedan deo ne bude simboličan.

Raspored od kog ja polazim i koji ti preporučujem kao početak, otprilike polovina branilaca na front, a ostatak podeljen na pola između oba krila, znači oko 50% front, 25% i 25% krila. Nemoj praviti grešku da sve nabaciš na front uz obrazloženje da „tuda svi idu“. Zapravo je potpuno obrnuto. Iskusan napadač namerno ide preko flanka, jer se na krilu nalaze samo dve odbrambene kule umesto svih kula sa fronta, tako da tamo dobijaš manji bonus od zgrada. Slabo krilo je prvo što protivnik testira.

Kule, zidine i kapiju drži unapređene onoliko visoko koliko ti dozvoljava nivo zamka. Svaki nivo zidina je dodatni procenat za ceo zamak i to ti se isplati bolje nego par jedinica više. Dosta ljudi troši rubine na vojsku, a zidine ostavlja na osnovnom nivou. I sam sam to nekad radio i bila je to skupa greška.

Kako sam izgubio levo krilo

Kratka priča, da znaš da ovo ne pišem samo iz teorije. Nekad davno sam imao na frontu naslagano baš sve, a krila sam shvatao kao formalnost. Stigao je napad od igrača kog čak nisam ni poznavao, išao je direktno na levo krilo i bilo je gotovo pre nego što sam stigao da se pošteno pogledam u izveštaj. Glavna vojska je stajala u dvorištu i samo gledala. Od tada krila nikad ne ostavljam slaba i to je jedna od retkih stvari na kojima u ovom vodiču zaista insistiram.

Imaš slično iskustvo? Većina ljudi sa kojima o tome pričam, ima. Samo se o tome ne priča rado.

Koje jedinice u odbranu i u kom odnosu

Pravilo broj jedan, u odbranu idu DEF jedinice, ne napadačke. Napadačka vojska ima odličan attack i bednu def, na zidinama od nje ostaje samo topovsko meso.

Potrebna su ti dva tipa, borac izbliza za odbranu i strelac za odbranu. Drži ih u odnosu otprilike 50:50. Ako iz odbačenih napada (ili iz izveštaja alijanse) vidiš da protivnik uglavnom šalje strelce, pomeri odnos više ka melee def, koja pokriva ranged napad, i obrnuto. Nikad nemoj ići na 100:0, jer će te jedan jedini talas potpuno kontrisati.

Kvalitet valja kvantitet. Jedinice iz eventova i kasnijih poglavlja (Samuraji, jedinice iz Berimonda, Nomada, Outer Realmsa i slično) imaju znatno više def vrednosti nego osnovni vojnici za sirovine. Manji broj jakih branilaca drži bolje nego gomila slabih, jer se računaju vrednosti, a ne glave. Nisam 100% siguran da to važi baš u svakoj kombinaciji, ali kod mene se potvrdilo svaki put kad sam poredio izveštaje.

I pazi na hranu (food). Velika stalna def vojska stalno jede zalihe, tako da je drži onoliko veliku koliko ekonomija može da izdrži. Poznajem ljude koji su napravili ogromnu odbranu, pa su onda imali veću brigu s njom nego sa napadačima, jer prosto nisu mogli da je prehrane.

Def tools, komandant i pasivni bonusi

Odbrambeni alati (def tools) često odlučuju tesnu bitku. Raspoređuješ ih po delovima zamka isto kao i vojnike, i svaki slot povećava konkretnu vrednost, ili melee def ili ranged def. Drži zalihe od oba tipa (opet zato što ne znaš šta dolazi) i pravi ih unapred, u rezervu. U borbi se troše i nećeš stići da ih nabaviš u poslednji čas, to ti garantujem.

Imaš odbrambenog komandanta (komandanta fokusiranog na def)? Postavi ga na zamak pre napada. Dodaje procentualni bonus celoj odbrani tog dela zamka, a procenti od velike vojske predstavljaju ozbiljan broj. Komandant bez vojske ne može ništa, a vojska bez komandanta ostavlja poene neiskorišćene.

Pasivni bonusi se sabiraju i sa alatima i sa komandantom, istraživanja u radionici i laboratoriji ti trajno podižu def vrednosti, a oficiri (officers) i nivo alijanse dodaju dodatne procente. Ovi slojevi prave razliku između „odbijeno“ i „opljačkano“. Ja lično u njih ulažem postepeno, malo po malo, i svakako to ne bih ostavljao za trenutak kad napad već visi nad glavom.

Kada stigne napad, brzo ga proceni i reaguj

Ne paniči. Imaš vremena dok talas ne stigne, i toga je više nego što ti se u stresu čini. Prvo proceni šta dolazi na tebe, pre svega po veličini i tipu napada.

Protiv razbojničkog viteza ili malog igrača obično je dovoljna postojeća def i par alata. Nemoj trošiti rubine niti celu zalihu toolsa zbog sitnice. Ako dolazi ozbiljan napad od jačeg protivnika, naspi branioce i alate u ugroženi deo zamka, postavi komandanta i zamoli alijansu za podršku. Savezničke jedinice se pridružuju tvojoj odbrani i često presude ishod. Kod mene su presudile više puta nego što bih voleo da priznam.

I poslednja stvar, čak ni izgubljena odbrana nije kraj sveta. Sirovine drži sklonjene u magacinu ili raspoređene po alijansi, jedinice ćeš dokupiti. Gore nego izgubiti jednu bitku jeste u panici rasuti sve rubine i toolse na borbu koju svakako nisi mogao da dobiješ. Proceni da li se odbrana isplati, i postupi u skladu s tim.

Ako sažmem onako kako ja to radim, branioci otprilike 50/25/25 na front i oba krila (krila nikad ne zapostavljaj, vidi moju priču iznad), melee i ranged def oko 50:50, zidine, kule i kapija unapređene, a pre napada komandant i alati na pravom delu zamka. Odbranu dobija priprema, a ne reakcija. Kad imaš jedinice, def tools i pasivne bonuse spremne unapred, u trenutku napada samo rasporediš i sačekaš. A ako ti nešto od ovoga ne deluje tačno ili imaš drugačije iskustvo, javi mi, rado bih to uporedio.

Назад на Vodiči i saveti za igru.