
Odbrambene kule (barbari, pustinja, kultisti)
Kule su NPC tvrđave slične tvrđavama razbojničkih barona (RBC), samo raspoređene u kasnijim kraljevstvima. Postepeno jačaju: barske kule na Ledenom pokrivaču, pustinjskih kula u Gorućim pescima i kultističkih kula u Ognjenim vrhovima, koje su najteže. Farmiraju se za resurse i event bodove, ali je potrebno prilagoditi sastav njihovom nivou.
Barbarske kule (Everwinter Glacier)
Barbarske kule su ekvivalent tvrđava razbojničkih barona na Ledenom pokrivaču (Everwinter Glacier). Sve počinjaju na nivou 20 i idu otprilike do nivoa 51 (opseg 20-30, 31-35, 36-40, 41-45, 46-51).
Preporuka za napad: gde god je moguće, šalji teške strelce (Heavy Crossbowman) umesto dvoručnih mačevalaca, jer ćeš s njima izgubiti manje jedinica. Ako imaš bolje relic jedinice, koristi ih za još bolji rezultat. Kao i RBC, kule te povremeno napadnu, ali samo sa 8-12 ljudi, tako da za odbranu dovoljno dolaze palicaši ili strelci sa što boljim kastelanom i gubici su minimalni.
Pustinjske kule (Burning Sands)
Pustinjske kule su ekvivalent RBC u Gorućim pescima (Burning Sands) i su teže od barbarskih. Sve počinjaju na nivou 35 i idu do nivoa 60 (opseg 35-45, 46-50, 51-55, 56-60).
Strategija je slična kao kod barbarskih kula, samo računaj sa jačim odbrambenim snagama. Šalji teške strelce gde je to potrebno, umesto dvoručnih mačevalaca, i ako imaš bolje jedinice (Travelling Crossbowman, Travelling Knight, Veteran Crossbow, Veteran Maceman ili novije relic jedinice), postavi ih za manje gubitke.
Kultističke kule (Fire Peaks)
Kultističke kule se nalaze u Ognjenim vrhovima (Fire Peaks) i su najteže kule od svih. Počinju na nivou 45 i idu do nivoa 71 (vodiči su podeljeni na opsege 45-60 i 61-71).
Kao i RBC, mogu te povremeno napasti, obično sa oko 40-65 jedinica, što je znatno više nego kod barbarskih kula. Za odbranu i napad, dakle, računaj sa dobrom postavkom i najboljom dostupnom opremom.
Zajednička pravila i taktika
Sva tri tipa kula imaju mnogo zajedničkog:
- Ponašaju se kao tvrđave razbojničkih barona, dakle čvrsta NPC odbrana koju ne osvajate trajno, već je ponovo napadate za nagrade.
- Skaliraju se nivoima, tako da rezultat varira u zavisnosti od tvoje opreme u odnosu na njihov nivo. Sa istom postavkom možeš na višem nivou proći lošije.
- Ključ je špijunaža pre napada. Iz nje saznaješ tačan raspored odbrambenih snaga i prema tome biraš odnos jedinica i alata.
- Povremeno te kule same napadnu, kod barbarâ malo (8-12), kod kultista znatno (40-65).