Kako brzo levelovati sa 20 na 40 kroz brojke, prekretnice i dnevnu rutinu
Između 20. i 40. nivoa se odlučuje da li ćeš za mesec dana stajati pred kapijama Gorućih peskova, ili ćeš zaglaviti u sivom proseku servera. Dobra vest je da je ovaj deo puta matematički manji nego što izgleda — sa 20. na 40. nivo ti treba samo 36 000 iskustva, odnosno tri puta više od onoga što si sakupio do dvadesetog nivoa. Ovaj vodič raščlanjuje tačne brojke XP-a, šta ti se otključava na kom nivou i kako izgleda dnevna rutina uz koju ćeš preleteti kroz ovaj deo igre.
Koliko XP-a tačno treba
Iskustvo u GGE raste po jednostavnoj formuli — ukupno XP na nivou L je 30 x L², tako da ti za sledeći nivo uvek treba 60 x L + 30 iskustva. Nema skokova, nema lomova — samo ravnomeran rast od 60 XP po nivou:
| Nivo | Ukupno XP | XP do sledećeg nivoa |
|---|---|---|
| 20 | 12 000 | 1 230 |
| 25 | 18 750 | 1 530 |
| 30 | 27 000 | 1 830 |
| 35 | 36 750 | 2 130 |
| 40 | 48 000 | 2 430 |
Ceo deo puta 20 → 40 dakle košta 36 000 XP. Za poređenje, sa 40. na 70. nivo (maksimum pre legendarnih nivoa) treba još 99 000. Delovi 20–30 (15 000 XP) i 30–40 (21 000 XP) su slični, tako da ako ti je za trideseti nivo trebalo dve nedelje, četrdeseti nivo je pri istom tempu za još otprilike dvadeset dana — a uz bolju rutinu znatno pre toga. Za svaki dodatni nivo dobijaš 60 rubina.
Prekretnice između 20. i 40. nivoa zbog kojih se isplati levelovati
Levelovanje nije samo sebi cilj — svakih par nivoa otključava se nešto što ubrzava sve ostalo:
| Nivo | Ključno otključavanje |
|---|---|
| 20 | Rat kraljevstava, Sakupljački događaj, skladište plena, prodavnica za zlatnike i srebrnjake, +1 proširenje zida |
| 25 | Ulaz u Ledenik večne zime (za sirovine), Kula nivoa 3 |
| 26 | Treći talas napada, +1 proširenje zida |
| 30 | Invazija Nomada, Iza horizonta, kasarna nivoa 6–13, Istraživačka kula nivoa 2, oružarnica |
| 35 | Olujna ostrva, luka, pijaca nivoa 5, raniji ulazak u Goruće peskove za rubine |
| 37 | Šanac nivoa 1 |
| 38 | Radionice nivoa 3 (opsadna i odbrambena), +1 proširenje zida |
| 40 | Gorući peskovi za sirovine, Vojna akademija, Bitka za Berimond, Invazija Krvave vrane |
Tri stvari iz ove tabele imaju ključan uticaj na tempo: treći talas napada na 26. nivou (pola više jedinica u jednom napadu = više XP-a po jednoj komandi), kasarna 6–13 na 30. nivou (konačno brzo regrutovanje) i Ledenik večne zime na 25. nivou, gde razbojnički baroni daju bolji plen i brže se leveluju (maksimum 51. nivo posle 151 udarca, naspram 81. nivoa i 891 udarca u Velikoj Imperiji).
Glavni motor XP-a su razbojnički baroni nonstop
Najstabilniji izvor XP-a su zamkovi razbojničkih barona (RBC). XP dobijaš za svaku bitku prema broju pobijenih branilaca — a pošto baroni sa svakim tvojim napadom leveluju (samo za tebe), odbrana i XP nagrada postepeno rastu. Uz to svaki napad donosi novčiće, sirovine, od 3. nivoa barona i rubine i vremenske skokove, plus šansu na opremu čiji kvalitet raste sa nivoom barona.
Praktična rutina: drži kolone u pokretu. Šalji napade na barone svaki put kad se vojska vrati — sa trećim talasom od 26. nivoa jednom komandom pobiješ znatno više branilaca. U Velikoj Imperiji funkcioniše proverena formula — jedan talas bez alata na sve tri strane (oba krila i čelo), ako imaš bar 90 % snage na daljinu i izbliza — dvorište kod barona ne moraš da rešavaš. Špijunaža se isplati jednom po nivou — svi baroni istog nivoa imaju identičan raspored odbrane.
Važno je da ne bežiš od barona, čak ni kad te event trenutno mami na drugu stranu. Baroni su jedini izvor XP-a koji je dostupan 24 sata dnevno, neograničeno (od 2020. godine bez limita na broj napada) i bez rizika — protivnapad barona ti preti tek posle rušenja Tvrđave razbojničkog barona, i to na višim nivoima, a i tada se može izbeći.
Događaji donose dodatni XP koji se sabira sam od sebe
Od dvadesetog nivoa ti se otvara ciklus događaja, a sa njim i gomila dodatnih bitaka.
Rat kraljevstava (od 20, otprilike svake 2 nedelje): deset tuđih zamkova oko tvog zamka. Izaberi težinu koju tvoja vojska realno može da savlada — izbor se ne može menjati do kraja događaja. Svaki napad = XP + slava + nagrade za pragove.
Invazija Samuraja (od 10, otprilike jednom u 3–4 meseca): četiri logora kod zamka koji te ne napadaju. Bezbedan XP i samurajski žetoni za jedinice i ukrase.
Invazija Nomada (od 30, znatno češće od samuraja): isti princip, uz to i Kanove pločice za kupovinu. Uz razumnu težinu, najbolji odnos XP-a i gubitaka na srednjim nivoima.
Takmičenje plemstva (od 6): traje praktično stalno i boduje baš ono što i inače radiš — napade, gradnju, regrutovanje. Nula dodatnog posla.
Ciljevi u događajima imaju još jedan bonus — za razliku od barona, za njih ne plaćaš vreme putovanja preko pola mape, logori stoje odmah pored zamka. Vojska se okreće brže, XP po satu raste.
Kvestovi, dostignuća i Vrba iskustva
Glavni kvestovi i zadaci su u periodu 20–40 velikodušniji nego što izgleda — izvršavaj ih redovno, ne u naletima, jer mnogi od njih daju XP za stvari koje i onako gradiš i napadaš. Isto važi i za dostignuća (na primer za levelovanje barona — 15 barona na 41. nivo u Velikoj Imperiji).
Ako si spreman da uložiš rubine u ubrzavanje napretka, postoji tačno jedna zgrada za XP — Vrba iskustva (Willow of Experience). Daje procentualni bonus na sve osvojeno XP — 1. nivo košta 7 500 rubina i daje +10 %, 11. nivo (kumulativno oko 128 000 rubina) već +40 %, a maksimum na 100. nivou je +400 %. Uz to dodaje i do 300 javnog reda. Za prosečnog igrača ima smisla prvih par nivoa — +10 do +25 % XP-a za desetine hiljada rubina; juriti više nivoe isplati se samo onome ko u igru ulaže novac. Vrba se može graditi od 6. nivoa, tako da ćeš je u periodu 20–40 već dostići.
Dnevna rutina za maksimalan tempo
Kad sve ovo složimo zajedno, optimalan dan između 20. i 40. nivoa izgleda ovako.
1. Ujutru: pošalji sve napade na barone (ili logore događaja, ako je event u toku), pokreni gradnju/nadogradnju, ubaci regrutovanje u red, pokupi dnevnu nagradu za prijavljivanje.
2. Tokom dana: kad god se vojska vrati, pošalji je ponovo. Cilj — kolone nikad ne stoje. Ako je u toku Takmičenje plemstva ili kategorija Grand Eventa, uskladi aktivnosti sa bodovanjem.
3. Uveče: proveri kvestove i dostignuća, dokupi/dopuni alate, popuni noćni red za gradnju i regrutovanje. Pred spavanje pošalji vojsku na udaljenije, unosnije ciljeve — vreme putovanja preko noći ne boli.
4. Od 25. nivoa: dodaj Večnu zimu u rotaciju — tamošnji baroni leveluju brže i nose bolji plen. Od 30: ne propusti nijednu invaziju Nomada. Od 35: razmisli o ranijem ulasku u Goruće peskove za rubine samo ako imaš vojsku za tamošnje barone — inače sačekaj 40. nivo.
Uz ovu rutinu, 1 800 do 2 400 XP-a dnevno (nivo na dan do dan i po) je realno i bez trošenja novca — to znači da se period 20–40 prelazi za tri do četiri nedelje.