Играј Goodgame EmpireBesplatno, direktno u pregledaču i bez instalacije. Izgradi zamak, sastavi vojsku i osvajaj.▶ Pokreni igru

Kraljevske kule daju celom savezu +20 % snage na metropole

Kraljevske kule (Royal Towers) su osvojive građevine u Velikom carstvu koje vlasniku i celom njegovom savezu daju +20 % napadačke snage protiv glavnih gradova i trgovačkih metropola — i za razliku od monumenata, njihovi bonusi se sabiraju. Na mapi ih ima čak 56, a savez koji bi osvojio sve njih napadao bi metropole sa bonusom od 1 120 %. Ovaj članak objašnjava kako kule funkcionišu, po čemu se razlikuju od monumenata i laboratorija i gde na mapi pronaći svih 56 kula.

Šta kraljevska kula radi

Kraljevska kula je "komandni centar" — neutralna građevina koju je moguće napasti i osvojiti. Javlja se samo u Velikom carstvu; ledeno, pustinjsko ni ognjeno kraljevstvo nemaju sopstvene varijante. Osvojena kula daje +20 % napadačke snage pri napadu na glavni grad (Capital) ili trgovačku metropolu — i to ne samo vlasniku, već svim članovima njegovog saveza.

Dve osobine čine kule strateškom sirovinom prve kategorije:

1. Bonusi se sabiraju. Svaka sledeća kula u posedu saveza dodaje još +20 %. To je ključna razlika u odnosu na monumente, gde se računa samo najviši monument. Savez sa tri kule napada metropole sa +60 %.

2. Bonus važi u svim kraljevstvima. Kula stoji u zelenom, ali bonus se računa i pri napadima na glavne gradove Ledenika večne zime, Gorućih peska i Ognjenih vrhova.

Kule tako direktno odlučuju bitke za metropole i glavne gradove — dakle za građevine iz kojih savezi crpe porez i prestiž. Ozbiljan napad na metropolu počinje mnogo pre same bitke: sakupljanjem kraljevskih kula.

Mehanika kastelana glavnog zamka bez enterijera

Kraljevska kula funkcioniše isto kao monument ili laboratorija: nema unutrašnjost za izgradnju, a brani je kastelan tvog glavnog zamka — dakle ne troši kastelana sa Poseda kao ispostava. Raspored jedinica i alata na bedemima kule podešavaš slobodno, istim mehanikama kao kod običnog zamka.

Vlasništvo je vezano za savez, uz strogo pravilo: kada vlasnik napusti svoj savez, odmah gubi kulu, a ona pada u ruke razbojničkih barona. Zato bi, isto kao kod monumenata, kule trebalo da drže pouzdani, dugogodišnji članovi — svaki odlazak vlasnika znači ponovno osvajanje.

Praktično poređenje tri "kastelanske" građevine:

OsobinaKraljevska kulaMonumentIspostava
Bonus+20 % napada na metropole/glavne gradove+2 do +20 % slaveproizvodnja, regrutacija, armija
Sabiranje više komadadane (samo najviši)—
Kastelaniz glavnog zamkaiz glavnog zamkasa Poseda (maks. 3)
Pri napuštanju savezapripada baronimapripada baronimaostaje igraču

Koordinate svih 56 kula na mapi

U Velikom carstvu je poznato 56 pozicija kraljevskih kula. U zavisnosti od veličine servera (broja igrača u zelenom) ne moraju se pojaviti sve — manje mape imaju manje kula. Kompletan spisak koordinata:

Koordinate kraljevskih kula (X:Y)
629:591733:422318:5391046:591
629:707527:422839:357317:889
733:657837:475318:7721047:708
527:656734:890733:3051046:473
734:540838:826526:3061047:825
526:540527:890837:943837:241
735:773422:473421:356942:304
631:473631:357941:423423:241
526:772422:826422:941319:304
630:824942:657735:1006941:1006
837:591630:943526:1006317:1006
838:708942:538942:8901046:356
422:590941:774318:4221047:941
423:709317:657630:2401046:239

Zbir svih 56 bonusa pod jednim savezom teoretski bi iznosio 1 120 % — u praksi je bitno držati bar kule u okolini metropole za koju se savez bori.

Kule kao predigra za metropolu

Sakupljaj kule pre rata za metropolu, ne tokom njega. Svaka kula je +20 % za sve napadače koji učestvuju — tri kule pretvaraju granični napad na metropolu u sigurnicu. Pametan savez osvaja kule u mirnim nedeljama, kada ih niko drugi ne želi.

Podeli posed kula između pouzdanih članova. Kula pripada baronima kada vlasnik napusti savez. Ne daj kule pridošlicama i igračima koji odlaze; idealni vlasnici su oficiri i veterani.

Brani kule kao zamkove. Kulu brani kastelan glavnog zamka sa slobodno podesivom odbranom — osvojena i nebranjena kula je poziv konkurentskom savezu koji takođe cilja na metropolu. Troškove odbrane prilagođavaj tome koliko je bitka za metropolu blizu.

Prati kule neprijatelja. Ako konkurencija počne da otkupljuje kule oko vaše metropole, znaš šta sprema — a osvajanje njihovih kula neposredno pre napada oduzeće im bonus u najgorem mogućem trenutku.

Савет искусног играчаSačuvaj koordinate iz tabele i proveri ih špijunima: na mnogim serverima deo kraljevskih kula drže razbojnički baroni ili raspadnuti savezi, pa se mogu jeftino osvojiti. Tri kule = +60 % napada na metropole za svakog člana saveza — bonus koji nigde drugde ne možeš kupiti.
Честа грешкаNajčešća greška je da se savez seti kraljevskih kula tek na dan napada na metropolu — pa onda kule osvaja u žurbi, protiv odbrane, uz gubitke koji su trebali da padnu na samu metropolu. Druga greška je ostaviti kulu na igraču koji napušta savez; kula tada pripada baronima, a s njom i ceo bonus, baš u trenutku kada je savezu najpotrebniji.