Komandanti, koji vode tvoje napade, i čemu služi Assassin
Komandant je napadački pandan kastelanu. Nosi opremu, vodi vojsku van tvrđave i odlučuje koliko će napad biti jak. Koliko komandanata uopšte imaš, određuje Logor; šta oni umeju, određuje oprema koju im staviš. Ovaj pregled sumira broj komandanata, njihove bonuse, izvore opreme i vezu sa napadačkim talasima i VIP-om, plus deo o Assassinu, najbržoj napadačkoj jedinici u igri.
Šta je komandant i čime se bavi
Komandant je nosilac opreme, potpuno isto kao kastelan, samo sa suprotnom ulogom. Kastelan sedi kod kuće i drži tvrđavu, komandant ide napolje: vodi napad na cilj na mapi i odbrambenu podršku poslatu saigraču, u sopstveni logor ili na ispostavu (outpost). Sam po sebi ne ume ništa; cela njegova vrednost je u opremi koju na njega staviš.
Pre slanja vojske biraš kog ćeš komandanta koristiti. Ako ne izabereš ništa, igra automatski uzima prvog slobodnog. Baš zato se isplati komandante preimenovati prema ulozi: napad izbliza, napad na daljinu, podrška, plen. Inače ih u spisku tražiš po ikonicama i pod pritiskom se redovno zbuniš.
Komandant koristi istih šest slotova kao kastelan: oklop, oružje, šlem, artefakt, izgled (skin) i heroj. Podaci igre ipak razlikuju nosioca: komandantski delovi su vođeni kao general, kastelanski kao baron, i ne mogu se zameniti. Od opreme koja pada, otprilike 53 % ide komandantima, a 47 % kastelanima.
Koliko komandanata imaš prema tabeli Logora
Broj komandanata koje možeš imati istovremeno raspoređene zavisi isključivo od nivoa Logora (Encampment). Do nivoa 4 Logor se gradi za obične nivoe igrača, a od nivoa 5 naviše samo za legendarne nivoe.
| Logor | Uslov | Maks. komandanata |
|---|---|---|
| 1 | nivo 2 | 3 |
| 2 | nivo 15 | 6 |
| 3 | nivo 29 | 9 |
| 4 | nivo 42 | 12 |
| 5 | legendarni 1 | 15 |
| 6 | legendarni 2 | 18 |
| 7 | legendarni 3 | 21 |
| 8 | legendarni 4 | 23 |
| 9 | legendarni 5 | 26 |
| 10 | legendarni 6 | 29 |
| 11 | legendarni 7 | 32 |
| 12 | legendarni 8 | 35 |
| 13 | legendarni 9 | 40 |
| 14 | legendarni 10 | 45 |
| 15 | legendarni 11 | 50 |
Engleska wiki navodi kao maksimum 35 komandanata na Logoru 12. Podaci igre ipak poznaju Logor sve do nivoa 15 sa 50 komandanata, tako da se maksimum sa kasnijim legendarnim nivoima pomerio više. Praktično: običan igrač do nivoa 42 završava sa dvanaest komandanata, više dobija tek u legendarnoj fazi igre.
Bonusi koje komandant nosi
Bonusi se sabiraju sa svih opremljenih delova. Sledeća tabela prikazuje glavne komandantske efekte i najveću vrednost koju za njih podaci igre dozvoljavaju na jednom delu opreme.
| Bonus | Maksimum po delu |
|---|---|
| Borbena snaga prednjeg reda | +20 % |
| Borbena snaga bokova | +20 % |
| Snaga podržavajućih jedinica | +20 % |
| Preživljavanje jedinica | +30 % |
| Plen iz napada na igrače | +20 % |
| Iskustvo iz napada | +20 % |
| Nadzor na mapi | +25 % |
| Potrošnja hrane vojske | -30 % |
| Iskorišćavanje ležišta sirovina | +25 % |
| Dodatni talasi napada | samo delovi tipa izgled |
Koliko bonusa deo uopšte može da nosi, određuje retkost. Obična oprema ima samo glavni bonus (0 sporednih), retka 1 sporedni, a epska, legendarna i jedinstvena po 2 sporedna. Prema tome raste i prodajna vrednost: 25 novčića za običnu, 250 za retku, 1 000 za epsku, 6 000 za legendarnu i 12 000 za jedinstvenu. Herojski delovi imaju sopstvenu skalu vrednosti 30, 300, 1 250, 7 500 i 15 000.
Za skupljanje kvalitetne opreme dodatno se vode dva niza vojnih dostignuća od po deset stepena, Well-equipped i Armed to the teeth. Jedan daje do 60 poena dostignuća, drugi do 75, a poslednji stepeni traže hiljade delova date retkosti.
Gde nabaviti komandantsku opremu
Izvora ima mnogo i većina je besplatna:
- Napadi na NPC ciljeve. Pada gotovo iz svega, ali uz izuzetke: Kanov logor, logor samuraja, berimondska stražarska kula i dvorac daimjoa ne daju opremu.
- Kovačnica (kovanje). Od nepotrebnih delova istog kvaliteta praviš novi deo istog kvaliteta.
- Kupovina kod Trgovca opremom, Majstora kovača i u domorodačkim selima.
- Misije i dnevni zadaci.
- Relikvijska oprema za novčiće ili rubine, odnosno pogodak ikonice relikvijske opreme ili džekpot na Točku nezamislivog bogatstva.
- Ratni sanduk. Za ispunjavanje kvestova dobijaš relikvijske delove: 3 kvesta za prvih pet delova, 5 kvestova za poslednjih pet, izbor je nasumičan.
Posebno obrati pažnju na kombinaciju sa VIP-om: najviši stepen daje +80 % šanse na bolju opremu, tako da farmovanje barona uz aktivan VIP ima potpuno drugačiji prinos. Ko skuplja relikvijske setove, vremenski usklađuje kupovine i sanduke sa periodom kada mu VIP traje.
Komandanti, napadački talasi i VIP
Koliko jedinica i alata dobijaš u jednom napadu, određuje broj talasa. Osnovu daje nivo igrača: nivo 1 do 12 ima jedan talas, 13 do 36 dva, 37 do 50 tri, a od 51 naviše četiri. Legendarni igrači sa Dvoranom legendi mogu doći do šest talasa.
Iznad ove osnove talase dodaju delovi tipa izgled (skin) stavljeni na komandanta. To je jedini slot koji nosi efekat talasa i jedini način da se talasi dodaju van napredovanja kroz nivoe.
VIP režim dopunjuje ostatak jednačine. Na desetom stepenu dobijaš +50 % brzine marša pri napadu, +40 % slave iz napada i već pomenutih +80 % šanse na bolju opremu. VIP takođe otključava dodatne premium komandante svakog dana: 25 na VIP 5, 50 na VIP 6, 100 na VIP 7, 150 na VIP 8, 200 na VIP 9 i 300 na VIP 10.
Ukratko: komandant odlučuje o snazi i preživljavanju vojske, nivo i skinovi o broju talasa, VIP o brzini i nagradama. Ko rešava samo jednu od te tri stvari, ostavlja ostatak na stolu.
Assassin kao brzi osvajač ciljeva
Assassin je napadačka jedinica na daljinu, izgrađena oko jedne jedine osobine, brzine marša. U igru je stigao 1. oktobra 2013. godine, a oko 2014. njegova brzina je povećana sa 40 na 70. Sve ostalo je plaćeno tom cenom: ima mali kapacitet plena i veliku potrošnju hrane.
Za pljačkanje sirovina se zato ne isplati, ali je idealan za zauzimanje ciljeva, gde je bitno ko stigne prvi:
- sela sa sirovinama,
- spomenici alijanse,
- laboratorije,
- kraljevske kule,
- ostrva sa sirovinama u eventu Olujna ostrva.
Druga upotreba su iznenadni napadi: kratko vreme marša ne ostavlja protivniku vremena da nabavi odbrambenu podršku i izleči jedinice.
Pandan za borbu izbliza je Demon Slayer. Obe jedinice su se nekada mogle zameniti za talismane tokom eventa Kralj trnja; taj event je uklonjen iz igre, tako da danas do Assassina vode samo četiri puta: iz dnevnog bonusa za prijavljivanje, iz specijalnih ponuda za rubine, za dostizanje 35 000 poena moći (jednokratno) i za pozivanje prijatelja, od kojih tri dostignu nivo 30 (takođe jednokratno).